銅方塊(Block of Copper)是一種會隨著時間逐漸風化的金屬方塊。其鏽蝕程度由輕到重分別為「斑駁」、「鏽蝕」和「氧化」。
切製銅方塊(Cut Copper)是銅方塊的切製變種。
上蠟的銅方塊(Waxed Block of Copper)是銅方塊的上蠟的變種,不會進一步鏽蝕。
上蠟的切製銅方塊(Waxed Cut Copper)是切製銅方塊的上蠟的變種,不會進一步鏽蝕。
取得
破壞
銅方塊和切製銅方塊需要使用石鎬或者更好的鎬開採,否則不會掉落任何物品。 Template:Breaking row
合成
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 銅方塊 | 銅錠 | |
| 切製銅方塊或 斑駁的切製銅方塊或 風化的切製銅方塊或 氧化的切製銅方塊 |
銅方塊或 斑駁的銅方塊或 風化的銅方塊或 氧化的銅方塊 |
4444 |
| 塗蠟的切製銅方塊或 塗蠟的斑駁切製銅方塊或 塗蠟的鏽蝕切製銅方塊或 塗蠟的氧化切製銅方塊 |
塗蠟的銅方塊或 塗蠟的斑駁銅方塊或 塗蠟的鏽蝕銅方塊或 塗蠟的氧化銅方塊 |
4444 |
| 塗蠟的銅方塊或 塗蠟的斑駁銅方塊或 塗蠟的鏽蝕銅方塊或 塗蠟的氧化銅方塊或 塗蠟的切製銅方塊或 塗蠟的斑駁切製銅方塊或 塗蠟的鏽蝕切製銅方塊或 塗蠟的氧化切製銅方塊 |
銅方塊或 斑駁的銅方塊或 風化的銅方塊或 氧化的銅方塊或 切製銅方塊或 斑駁的切製銅方塊或 風化的切製銅方塊或 氧化的切製銅方塊 + 蜂巢 |
切石
| 名稱 | 材料 | 切石配方 |
|---|---|---|
| 切製銅方塊或 斑駁的切製銅方塊或 風化的切製銅方塊或 氧化的切製銅方塊 |
銅方塊或 斑駁的銅方塊或 風化的銅方塊或 氧化的銅方塊 |
|
| 塗蠟的切製銅方塊或 塗蠟的斑駁切製銅方塊或 塗蠟的鏽蝕切製銅方塊 |
塗蠟的銅方塊或 塗蠟的斑駁銅方塊或 塗蠟的鏽蝕銅方塊 |
塗蠟
對銅方塊、切製銅方塊及其所有的鏽蝕變種使用蜂巢可為其塗蠟。
裝有蜂巢的發射器被啟動後亦可為其前方的銅方塊(及變種)塗蠟,並消耗一個蜂巢。
塗蠟可以維持銅方塊的鏽蝕狀態,防止繼續鏽蝕。上蠟的變種與對應的未上蠟的變種在材質上沒有差異。
斧
對銅方塊使用斧可以除鏽,每次操作使鏽蝕程度減輕一級。若是上蠟的變種則先進行脫蠟。
閃電
未塗蠟的銅質方塊被閃電擊中時會清除所有鏽蝕。其附近的銅質方塊也會被減輕鏽蝕,減輕機率隨離閃電擊中點距離的增加而降低。
本段落所述的銅質方塊都需要排除上蠟的變種。
機制
在Java版中,閃電在擊中銅質方塊或附著於銅質方塊的避雷針後,會將這個銅質方塊直接清理為未風化的變種,並將這裡設定為起始點,進行3-5次除鏽操作,其中每次除鏽操作進行1-8次尋路嘗試:每次尋路嘗試會在起始點的3*3*3範圍內的27個方塊中隨機搜尋10次,若搜尋到銅質方塊,就將這個方塊的鏽蝕程度減輕一級,並將起始點設定為這裡;若沒有搜尋到,則這次尋路嘗試失敗。因此避雷針最多可以清理雷擊點或避雷針根部17*17*17範圍的銅質方塊,一次雷擊最多清理41塊銅方塊。前提是這些銅質方塊相連在一起,因為尋路是無法跨過間隔的。
範圍邊緣的銅方塊被尋路選中的機率極低,在平面單層銅方塊的情況下模擬[注 1],下列是得到的一次雷擊每個位置的期望除鏽次數。也就是說在4格距離已經平均需要上百次雷擊才能除鏽,切比雪夫距離8格的邊緣銅方塊被尋路到的可能性微乎其微。
| 0.03 | 0.0045 | |||||||
| 0.12 | 0.03 | |||||||
| 0.41 | 0.19 | |||||||
| 1.01 | 1.16 | 1.01 | ||||||
| 0.03 | 0.12 | 0.41 | 1.16 | 1.36 | 1.16 | 0.41 | 0.12 | 0.03 |
| 1.01 | 1.16 | 1.01 | ||||||
| 0.41 | ||||||||
| 0.12 | ||||||||
| 0.03 |
用途
銅方塊能作為裝飾方塊使用,也可以用於儲存銅錠。切製銅方塊能合成對應的階梯和半磚。
鏽蝕
銅質方塊有四種鏽蝕階段(包括尚未風化的階段)。在名稱上,後三個階段依次體現為「斑駁」、「風化」和「氧化」。未塗蠟的銅質方塊每接收到一個隨機刻,就有約5.689%的機率鏽蝕到下一個階段。風化的速度與自身鏽蝕程度、周圍曼哈頓距離小於等於4的未塗蠟的銅質方塊鏽蝕程度和數量有關。被單獨放置的銅質方塊鏽蝕速度最快。而被未風化的銅方塊完全包裹住的銅質方塊鏽蝕速度最慢,其每接收到一個隨機刻,只有約0.00026%的機率鏽蝕到下一階段。
因為銅質方塊的鏽蝕基於隨機刻,因此在重生點區塊和其他原因載入的區塊的銅質方塊,還需要處於創造模式、生存模式或冒險模式的玩家在附近才會鏽蝕。
合成
| 名稱 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 銅燈 | 銅方塊 + 烈焰桿 + 紅石粉 |
||
| 銅門 | 銅方塊 | ||
| 銅格柵或 塗蠟的銅格柵 |
銅方塊或 塗蠟的銅方塊 |
||
| 銅錠 | 銅方塊或 塗蠟的銅方塊 |
||
| 銅地板門 | 銅方塊 | ||
| 切製銅半磚或 斑駁的切製銅半磚或 風化的切製銅半磚或 氧化的切製銅半磚 |
切製銅方塊或 斑駁的切製銅方塊或 風化的切製銅方塊或 氧化的切製銅方塊 |
||
| 切製銅階梯或 斑駁的切製銅階梯或 風化的切製銅階梯或 氧化的切製銅階梯 |
切製銅方塊或 斑駁的切製銅方塊或 風化的切製銅方塊或 氧化的切製銅方塊 |
||
| 塗蠟的銅門 | 塗蠟的銅方塊 | ||
| 塗蠟的銅地板門 | 塗蠟的銅方塊 | ||
| 塗蠟的切製銅半磚或 塗蠟的斑駁切製銅半磚或 塗蠟的鏽蝕切製銅半磚或 塗蠟的氧化切製銅半磚 |
塗蠟的切製銅方塊或 塗蠟的斑駁切製銅方塊或 塗蠟的鏽蝕切製銅方塊或 塗蠟的氧化切製銅方塊 |
||
| 塗蠟的切製銅階梯或 塗蠟的斑駁切製銅階梯或 塗蠟的鏽蝕切製銅階梯或 塗蠟的氧化切製銅階梯 |
塗蠟的切製銅方塊或 塗蠟的斑駁切製銅方塊或 塗蠟的鏽蝕切製銅方塊或 塗蠟的氧化切製銅方塊 |
切石
| 名稱 | 材料 | 切石配方 |
|---|---|---|
| 切製銅半磚或 斑駁的切製銅半磚或 風化的切製銅半磚或 氧化的切製銅半磚 |
切製銅方塊或 斑駁的切製銅方塊或 風化的切製銅方塊或 氧化的切製銅方塊 |
|
| 切製銅階梯或 斑駁的切製銅階梯或 風化的切製銅階梯或 氧化的切製銅階梯 |
切製銅方塊或 斑駁的切製銅方塊或 風化的切製銅方塊或 氧化的切製銅方塊 |
|
| 塗蠟的切製銅半磚或 塗蠟的斑駁切製銅半磚或 塗蠟的鏽蝕切製銅半磚或 塗蠟的氧化切製銅半磚 |
塗蠟的切製銅方塊或 塗蠟的斑駁切製銅方塊或 塗蠟的鏽蝕切製銅方塊或 塗蠟的氧化切製銅方塊 |
|
| 塗蠟的切製銅階梯或 塗蠟的斑駁切製銅階梯或 塗蠟的鏽蝕切製銅階梯或 塗蠟的氧化切製銅階梯 |
塗蠟的切製銅方塊或 塗蠟的斑駁切製銅方塊或 塗蠟的鏽蝕切製銅方塊或 塗蠟的氧化切製銅方塊 |
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.copper.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 有摔落傷害的情況下摔到方塊上 | block.copper.fall | 無[音效 1] | |
| 正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.copper.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.copper.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.copper.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
| 上蠟 | 方塊 | 為銅質方塊打蠟 | item.honeycomb.wax_on | subtitles.item.honeycomb.wax_on | |
| 除蠟 | 方塊 | 為上蠟的變種除蠟 | item.axe.wax_off | subtitles.item.axe.wax_off | |
| 斧頭刮削 | 方塊 | 為銅質方塊除鏽 | item.axe.scrape | subtitles.item.axe.scrape |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.copper | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.copper | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.copper | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.copper | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 帶有墜落傷害時墜落到方塊時 | fall.copper | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.copper | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上跳躍 | step.copper | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上著陸 | step.copper | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 為銅質方塊打蠟 | copper.wax.on | copper.wax.on | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 為上蠟的變種除蠟 | copper.wax.off | copper.wax.off | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 為銅質方塊除鏽 | scrape | scrape | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 銅方塊 | copper_block | mineable/pickaxe needs_stone_tool | block.minecraft.copper_block |
| 斑駁的銅方塊 | exposed_copper | block.minecraft.exposed_copper | |
| 風化的銅方塊 | weathered_copper | block.minecraft.weathered_copper | |
| 氧化的銅方塊 | oxidized_copper | block.minecraft.oxidized_copper | |
| 切製銅方塊 | cut_copper | block.minecraft.cut_copper | |
| 斑駁的切製銅方塊 | exposed_cut_copper | block.minecraft.exposed_cut_copper | |
| 風化的切製銅方塊 | weathered_cut_copper | block.minecraft.weathered_cut_copper | |
| 氧化的切製銅方塊 | oxidized_cut_copper | block.minecraft.oxidized_cut_copper | |
| 塗蠟的銅方塊 | waxed_copper_block | block.minecraft.waxed_copper_block | |
| 塗蠟的斑駁銅方塊 | waxed_exposed_copper | block.minecraft.waxed_exposed_copper | |
| 塗蠟的鏽蝕銅方塊 | waxed_weathered_copper | block.minecraft.waxed_weathered_copper | |
| 塗蠟的氧化銅方塊 | waxed_oxidized_copper | block.minecraft.waxed_oxidized_copper | |
| 塗蠟的切製銅方塊 | waxed_cut_copper | block.minecraft.waxed_cut_copper | |
| 塗蠟的斑駁切製銅方塊 | waxed_exposed_cut_copper | block.minecraft.waxed_exposed_cut_copper | |
| 塗蠟的鏽蝕切製銅方塊 | waxed_weathered_cut_copper | block.minecraft.waxed_weathered_cut_copper | |
| 塗蠟的氧化切製銅方塊 | waxed_oxidized_cut_copper | block.minecraft.waxed_oxidized_cut_copper |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 銅方塊 | copper_block | 595 | tile.copper_block.name |
| 斑駁的銅方塊 | exposed_copper | 596 | tile.exposed_copper.name |
| 風化的銅方塊 | weathered_copper | 597 | tile.weathered_copper.name |
| 氧化的銅方塊 | oxidized_copper | 598 | tile.oxidized_copper.name |
| 塗蠟的銅方塊 | waxed_copper | 599 | tile.waxed_copper.name |
| 塗蠟的斑駁銅方塊 | waxed_exposed_copper | 600 | tile.waxed_exposed_copper.name |
| 塗蠟的鏽蝕銅方塊 | waxed_weathered_copper | 601 | tile.waxed_weathered_copper.name |
| 氧化的切製銅方塊 | waxed_oxidized_copper | 701 | tile.waxed_oxidized_copper.name |
| 切製銅方塊 | cut_copper | 602 | tile.cut_copper.name |
| 斑駁的切製銅方塊 | exposed_cut_copper | 603 | tile.exposed_cut_copper.name |
| 風化的切製銅方塊 | weathered_cut_copper | 604 | tile.weathered_cut_copper.name |
| 氧化的切製銅方塊 | oxidized_cut_copper | 605 | tile.oxidized_cut_copper.name |
| 塗蠟的切製銅方塊 | waxed_cut_copper | 606 | tile.waxed_cut_copper.name |
| 塗蠟的斑駁切製銅方塊 | waxed_exposed_cut_copper | 607 | tile.waxed_exposed_cut_copper.name |
| 塗蠟的鏽蝕切製銅方塊 | waxed_weathered_cut_copper | 608 | tile.waxed_weathered_cut_copper.name |
| 上蠟的氧化切製銅方塊 | waxed_oxidized_cut_copper | 702 | tile.waxed_oxidized_cut_copper.name |
成就
| 圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 打蠟除蠟 Wax on, Wax off | 從所有氧化銅方塊中取出蠟 | 為銅方塊、切製銅方塊、切製銅階梯和切製銅半磚的每個鏽蝕階段都使用蜂巢塗蠟後,再使用斧脫蠟。 | 30G | 銀杯 | ||
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 上蠟 Wax On | 為銅方塊塗上蜂蠟! | 待客蜂範 | 對以下方塊中的任意一種(或其氧化變種)使用蜂巢: | husbandry/wax_on |
![]() | 除蠟 Wax Off | 刮除銅方塊上的蠟! | 上蠟 | 對以下任意一種方塊(或其氧化變種)使用任意等級的斧: | husbandry/wax_off |
歷史
| 2020年10月3日 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java版 | |||||
| 1.17 | 20w45a | ||||
| 合成銅方塊需要9個銅錠。 | |||||
| 銅方塊可以分解為9個銅錠。 | |||||
| 可與蜂巢合成不會上蠟的風化變種。 | |||||
| 20w46a | |||||
| 現在合成銅方塊只需要4個銅錠。 | |||||
| 現在銅方塊可以分解為4個銅錠。 | |||||
| 20w48a | 現在用銅方塊合成銅半磚會正確獲得6個銅半磚,而不是4個。 | ||||
| 21w05a | 銅方塊變種的前綴「輕度風化的(Lightly Weathered)」、「中度風化的(Semi-Weathered)」和「風化的(Weathered)」被分別重新命名為「斑駁的(Exposed)」、「風化的(Weathered)」和「氧化的(Oxidized)」。 | ||||
| 現在銅方塊可以被切石機加工。 | |||||
| 英文名稱中拼寫錯誤的「Weathered Copper BlocK」被修改為「Weathered Copper Block」。 | |||||
| 銅方塊的鏽蝕現在基於隨機刻,而不是先前的計劃刻。 | |||||
| 21w05b | 銅方塊的英文名稱從「Copper Block」變更為「Block of Copper」。 | ||||
| 刪除了銅方塊的鏽蝕變種英文名稱中的「block」單詞,並且對這些方塊的ID作了變更。 | |||||
上蠟的銅方塊的英文名稱從「Waxed Copper」改為「Waxed Block of Copper」,並且將其ID從waxed_copper改為waxed_copper_block。 | |||||
| 21w11a | 現在對銅方塊(氧化的除外)使用蜂巢可對其塗蠟。 | ||||
| 現在裝有蜂巢的發射器被啟動後也可以為其前方的銅方塊(氧化的除外)塗蠟。 | |||||
| 現在對銅方塊使用斧可以脫蠟或除鏽。 | |||||
| 現在未塗蠟的銅方塊被閃電擊中時會減輕鏽蝕程度。 | |||||
| 現在上蠟的銅方塊可被分解為4個銅錠。 | |||||
| 21w14a | |||||
| 現在可以為氧化的銅方塊和氧化的切製銅方塊塗蠟。 | |||||
| 21w17a | 現在合成銅方塊再次需要9個銅錠了。 | ||||
| 現在銅方塊和上蠟的銅方塊可以分解為9個銅錠。 | |||||
| 基岩版 | |||||
| 1.16.210 | 1.16.210.57 | ||||
| 正式版 | 銅方塊在此正式版中不可用。 | ||||
| 1.16.220 | 1.16.220.52 | 銅方塊的英文名稱從「Copper Block」變更為「Block of Copper」。 | |||
| 刪除了銅方塊的鏽蝕變種英文名稱中的「block」單詞。 | |||||
| 現在只有未風化的銅方塊才可以被分解為4個銅錠。 | |||||
| 現在對銅方塊使用蜂巢塗蠟時會產生黃色的粒子效果。 | |||||
| 現在對銅方塊使用斧可以脫蠟或除鏽。 | |||||
| 現在未塗蠟的銅方塊被閃電擊中時會減輕鏽蝕程度。 | |||||
| 銅方塊的鏽蝕現在基於隨機刻,而不是先前的計劃刻。 | |||||
| 正式版 | 銅方塊在此正式版中仍不可用。 | ||||
| 1.17.0 | 1.16.230.52 | ||||
| 現在可以為氧化的銅方塊和氧化的切製銅方塊塗蠟。 | |||||
| 1.17.0.50 | 變更了閃電對銅方塊的除鏽機制,以匹配Java版。 | ||||
| 1.17.0.52 | 銅方塊不再屬於實驗性玩法。 | ||||
| 1.17.0.54 | 現在合成銅方塊再次需要9個銅錠了。 | ||||
| 現在銅方塊和上蠟的銅方塊可以分解為9個銅錠。 | |||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 在現實生活中,綠色的銅鏽通常是由鹼式碳酸銅引起的,要求大氣中存在水、氧氣與二氧化碳。鹼式碳酸銅還是孔雀石的主要成分。
- 現實中的綠色銅鏽生成於金屬表層且相當容易刮除,這個特性也反映在遊戲中以斧除鏽的機制上。
- 銅方塊的閃電除鏽機制源自現實中的電解除鏽原理,即由電解反應將氧化物分解到電解液體(對應遊戲中的雨水)中。
- LadyAgnes表示銅是她非常想加入的礦石,曾提議過許多次。而銅的鏽蝕過程是Agnes受到瑞典斯德哥爾摩銅綠屋頂的啟發後決定加入的。[1]
- 銅方塊是Minecraft中第一種,也是目前唯一一種擁有切製變種的金屬礦物塊。
- 銅方塊是Minecraft中目前唯一一種無法用於建造烽火台金字塔為其「充能」的金屬礦物塊。
注釋
- ↑ 使用程式模擬雷擊2500萬次,雷擊點在深綠色1.36處。








