| 生命值 |
100( |
|---|---|
| 攻擊力 |
7( |
| 尺寸 |
高度: 2.7高度 |
| 生成於 | |
| 命名空間ID |
iron_golem |
……至少有一個巨大的理由讓你不敢去惹村民:他們時刻被鐵人守護着,這些鋼鐵巨人不會溺水、不會摔傷,甚至免疫擊退效果。它們揮一下手臂就能造成巨大的傷害。如果你攻擊了村民,我們同情你—真的同情你—因為此時你已成為鐵人的敵人。激怒鐵人也將成為你今生最後的壯舉——鐵人是主世界中最強悍的生物之一;如果你打不過它,這不足為奇。
鐵人(Iron Golem)是高大強壯的效用型生物,用於保護村民。
生成
村莊
鐵人會生成在以有21個有效門和至少10個村民的村莊為中心16×16×6的區域。生成機率是每刻1⁄7000,也就是平均每6分鐘生成一隻鐵人。鐵人可生成在透明方塊上以及上表面是固態表面的方塊上。
建造
鐵人也可以像雪人和凋零怪那樣透過擺放方塊來建造。將4個鐵磚擺放成T形(如圖所示),然後將雕刻南瓜、南瓜燈或南瓜
和其他建造而成的生物一樣,鐵人在生成時總是朝向南的。它們巨大的尺寸可能會導致它們的頭被其他固體方塊阻擋並受到窒息傷害。
自然生成
鐵人會自然生成在掠奪者前哨站的黑色橡木籠子裏。
跌落物
鐵人在死亡時跌落3-5個鐵錠和0-2朵罌粟。
掠奪附魔效果對鐵人無效,因此不會增加鐵錠和罌粟的最大跌落數量。
行為
一個手持罌粟的鐵人。
鐵人高2.7個方塊,寬1.4個方塊。
鐵人會在村莊周圍緩慢地徘徊來進行巡邏,會與建築物的邊緣保持接近。像村民一樣,它們不會離開村莊,無論它們是在何處生成的。鐵人能夠拿着罌粟給村民,似乎在表示鐵人與村民之間良好的關係。然而,鐵人之間不會互相贈予罌粟。
如果不在村莊裏,那麼鐵人就會緩慢的漫無目的地徘徊。
鐵人可以直接走上1個方塊高的障礙而不用跳躍,鐵人可以直接走過1個方塊深的洞而不是陷進裏面。它們會始終避開水和熔岩,但是始終不會避開火和仙人掌。鐵人免疫溺水傷害和摔落傷害。當在水中時,鐵人會變成被動型生物,並一動不動的下沉,但是它們仍然能夠被水流推動。
像被動型生物一樣,鐵人可以被拴住。
攻擊
當鐵人被激怒時,它們會快速移動到目標,如果目標一旦進入鐵人的攻擊範圍內,它們就會舉起雙手進行猛烈地攻擊,造成7(![]()
![]()
![]()
)-21(
× 10.5)的傷害,並將目標拋向空中。鐵人的攻擊是主世界裡第三強的攻擊,僅次於爬行者和高壓爬行者的爆炸。鐵人擁有較大的攻擊範圍,允許它們隔着1方塊厚的牆進行攻擊,儘管它們的目標並不在鐵人的視野裡。
鐵人會攻擊16方塊以內的任何攻擊型生物(除了爬行者、地獄幽靈和殺手兔)。
自然生成的鐵人只有在玩家攻擊它們的前提下,它們才會向玩家發動攻擊。但是如果玩家逃離了鐵人的搜尋半徑,它們就會停止攻擊。無論在什麼條件下,只要玩家攻擊鐵人附近的村民,鐵人就會攻擊玩家。在此過程中,鐵人仍然會保護村民不受攻擊。
鐵人在攻擊敵對生物時有機會傷害到其他生物。此外,如果有多隻鐵人,那麼它們就會同時對同一個目標發動攻擊。目標被鐵人拋向空中的距離與鐵人對目標造成的傷害有關。
鐵人會在被雪人的積雪球和羊駝的口水擊中後對它們進行反擊,但通常雪人被打一下就死了。
| 生物 | 鐵人是否在看見此生物時進行攻擊 | 此生物是否對看見的鐵人發動攻擊 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 烈焰使者 | 是 | 否 | |
| 洞穴蜘蛛 | 是 | 是 | |
| 雞騎士 | 是 | 如果小喪屍騎着雞,雞騎士會攻擊鐵人。 如果喪屍豬人騎着雞,雞騎士只會在鐵人攻擊喪屍豬人後對鐵人發動攻擊。 |
鐵人只會攻擊小喪屍和小喪屍豬人,不會攻擊雞。 |
| Creeper | 否 | 否 | |
| 沉屍 | 是 | 是 | |
| 終界龍 | 部分 | 否 | |
| 終界使者 | 是 | 否 | |
| 終界蟎 | 是 | 否 | |
| 喚魔者 | 是 | 是 | |
| 巨人 |
是 | 否 | |
| 地獄幽靈 | 否 | 否 | |
| 深海守衛 遠古深海守衛 |
是 | 否 | |
| 劫毀獸 | 是 | 是 | |
| 幻術師 |
是 | 是 | |
| 鐵人 | 否 | 否 | |
| 殺手兔 | 否 | 否 | |
| 羊駝 | 部分 | 部分 | |
| 岩漿史萊姆 | 是 | 是 | |
| 夜魅 | 是 | 否 | |
| 掠奪者 | 是 | 是 | |
| 玩家 | 是,僅當玩家激怒了自然生成在村莊裡的鐵人時( | 部分 | 自然生成以及使用命令生成的鐵人會在玩家攻擊鐵人後攻擊玩家。除了玩家擁有村莊英雄效果。 |
| 北極熊 | 否 | 否 | |
| 界伏蚌 | 是 | 是 | |
| 蠹魚 | 是 | 否 | |
| 骷髏骨 凋零骷髏骨 |
是 | 是 | |
| 史萊姆 | 是 | 是 | |
| 雪人 | 部分 | 否 | |
| 蜘蛛 | 是 | 是 | |
| 惱鬼 | 是 | 否 | |
| 衞道士 | 是 | 是 | |
| 女巫 | 是 | 否 | |
| 凋零怪 | 是 | 是 | |
| 未馴服的狼 | 否 | 否 | |
| 已馴服的狼 | 部分 | 部分 | |
| 喪屍 | 是 | 是 | |
| 喪屍豬人 | 是 | 只在被鐵人攻擊時 |
喪屍豬人只有在受到鐵人攻擊時才會攻擊鐵人。 |
被動攻擊
喪屍、沉屍、骷髏骨、凋零骷髏骨、蜘蛛、洞穴蜘蛛、史萊姆、岩漿史萊姆、窳民和凋零怪都會主動攻擊鐵人,可能會造成嚴重的傷害,特別是它們成群攻擊時。如果鐵人被多個生物攻擊,那麼它就會按照這些生物攻擊它的順序來對這些生物進行反擊。在基岩版中,終界蟎、蠹魚和女巫也可能會主動攻擊它。
鐵人有100%的抗擊退。然而,它們可以被附有擊退附魔的劍和附有衝擊附魔的弓擊退。
數據值
鐵人有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。它們的實體ID是iron_golem。
- 實體數據值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 可憤怒生物額外字段
- PlayerCreated:表示此鐵人是否是被建造產生的。
基岩版:
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到
進度
Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w08a | 鐵人被加入。 | |||
| 「這是由我和Jon Kågström一起想的。我們正在考慮如何讓村民保護自己,因為他們沒有任何武器。 設計的靈感來自於日本的動畫電影[天空之城]中的一個古老機械人,它也有這朵花。當我製作它的模型時,我漸漸意識到繪製的材質可能要困難得多 - 模型越大,材質就越詳細。但它已經變得非常具有象徵性——它現在已經是「Minecraft」重要的象徵之一。 之所以我們讓它鼻子看起來像村民,顯然是因為村民會創造一個類似於自己的『魔鬼』。」 – Jeb[1] | |||||
| 1.2-pre | 加入鐵人的機械與腳步聲。 | ||||
| 1.4.2 | 12w32a | 鐵人會攻擊史萊姆與岩漿史萊姆。 | |||
| 1.4.2 | 在一個村子中每10個村民能生成1個鐵人,此前是每16個村民生成1個鐵人。 | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | 由於玫瑰被替換成了罌粟,鐵人的跌落物也因此變更。 | |||
| 1.8 | 14w03a | 當鐵人被玩家殺掉,如透過戰鬥、玩家投放的藥水、由玩家觸發的機關如玩家點燃的TNT殺死時跌落鐵;而當鐵人因非玩家因素死亡時僅跌落罌粟。 | |||
| 14w04a | 現在在非玩家因素死亡時也可以跌落鐵錠了。 | ||||
| 14w26c | 現在南瓜燈不能用來生成鐵人了。 | ||||
| 14w33a | 現在喪屍、蜘蛛、洞穴蜘蛛、骷髏骨、史萊姆、岩漿史萊姆會攻擊鐵人了。 | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | 南瓜燈可以再次用來生成鐵人了。 | |||
| 1.9 | 15w39a | 鐵人變得矮了些(從2.9方塊高變成2.7)。 | |||
| 15w46a | 鐵人以100%抗擊退生成。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 實體ID由VillagerGolem改為villager_golem。 | |||
| 1.13 | 17w17a | 現在鐵人得要使用雕刻南瓜來建造了。 | |||
| pre5 | 實體ID由villager_golem改為iron_golem。 | ||||
| 1.14 | 18w47a | 鐵人會自然生成在掠奪者前哨站。 | |||
| 村莊現在總是生成一個鐵人。 | |||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 加入了鐵人。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 現在喪屍、蜘蛛、洞穴蜘蛛、骷髏骨、史萊姆、岩漿史萊姆和女巫會攻擊鐵人了。 | |||
| 0.16.0 | build 4 | 現在會在和平模式下傷害玩家。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0 | build 2 | 鐵人以100%抗擊退生成。 | |||
| ? | 鐵人不再在和平難易度中傷害玩家。 | ||||
| 1.1 | build 1 | 實體ID由irongolem變更為iron_golem。 | |||
| 基岩版(即將到來) | |||||
| 1.11 | beta 1.11.0.1 | 鐵人現在恰當生成在掠奪者前哨站的籠子裏。 | |||
| 村莊現在總是生成一個鐵人。 | |||||
| 玩家擁有Hero of the village效果時,自然或命令生成的鐵人不會攻擊玩家即使玩家攻擊鐵人。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了鐵人。 | |
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
天空之城中的機械人
- 鐵人送給孩子罌粟是參考來自於日本動畫電影天空之城的古老機械人,鐵人身上纏有藤蔓的事實也證明了這一點。[2]
- 當小村民注意到鐵人手中的罌粟時,會慢慢接近,並最終拿走罌粟。鐵人會把罌粟生成在它們的手裏。
- 被馴服的狼會在鐵人對玩家恢復中立後繼續攻擊鐵人。
- 如果玩家向鐵人掟終界珍珠,鐵人會變成敵對。
- 即使鐵人手持罌粟,它仍能對敵對生物發起攻擊。
- 如果鐵人在船上,除了玩家之外,沒有其他實體可以作為乘客或控制船。
- 鐵人擁有與村民相似的頭部。
- 教育版的吉祥物看起來就像是鐵人的幼年版本。
宣傳
- 鐵人在 Xbox 360 Marketplace 是一個可購買物品。
畫廊
一隻鐵人透過把蜘蛛掟向空中進行攻擊。





