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鐵魔像
生命值

100(♥ × 50)

攻擊力

7(♥♥♥♥20(♥ × 10)

生成

在15個村民以及一座房子的旁邊
任何玩家終界使者創造它們的地方

命名空間ID

VillagerGolem

鐵魔像(Iron Golem)是大型的、三格高的、強壯的效用性生物。它們的主要目的是保護NPC村莊中的村民不受攻擊型生物侵犯。

創造

鐵魔像的製作方法

鐵魔像會自動地在至少有15名村民的NPC村莊中生成。但實際上並不需要自然生成的NPC村莊,只要有15名村民和一座房屋,鐵魔像就會生成。

玩家可以用與雪人類似的方法創造鐵魔像:用四個鐵方塊擺成T型,最後在頂部放置一個南瓜。4個鐵方塊相當於36個鐵錠,這樣創造鐵魔像似乎有些昂貴。當被創造出來時,它們總是面向南邊。

行為

鐵魔像會在村莊中非常緩慢地徘徊。一旦被激怒,它會以更快的速度沖向目標,粗暴地向上揮舞雙臂攻擊,它們一次可以造成3.5到10顆心的傷害並將目標甩到空中。他們會受到岩漿中毒溺水傷害。他們不會受跌落傷害的影響。一旦死亡,鐵魔像會掉落3-5鐵錠與0-2玫瑰

鐵魔像能夠拿著玫瑰給村民的孩子們,似乎是在表示鐵魔像與村民之間良好的關係。

鐵魔像會自動攻擊視野內的除了爬行者史萊姆岩漿立方怪地獄幽靈之外的攻擊型與中立型生物。他們不攻擊爬行者的原因可能是因為爬行者會破壞村莊結構。如果玩家先攻擊他們或是村民,鐵魔像就會反擊(僅限於生存模式)。玩家攻擊村民時無論是否在鐵魔像的視野中,鐵魔像都會和玩家形成敵對關係。如果惹怒了他們,即使切換遊戲為和平模式,鐵魔像也不會消失,而是會繼續攻擊玩家。

鐵魔像有著比其他生物更大的攻擊範圍,這就使它們即使並不能直接看到目標,也可以穿過1格厚的固體牆壁進行攻擊。如果作為NPC村莊一部分的一隻鐵魔像死亡,另一隻遲早會生成來代替前者。

當鐵魔像被玩家激怒之後,不論是透過攻擊鐵魔像還是村民,都會在玩家逃離後回復平和。

用途

防禦

鐵魔像的主要用途是保衛NPC的村莊免受殭屍的攻擊,通常是在圍攻中。儘管其速度緩慢,它們的高生命和高傷害還是讓它們成為了優秀的深海守衛。它們在攻擊時會擺動它們的胳膊,同時擊飛敵人,並在1-2擊內擊殺目標。 儘管可以透過更簡單的方法實現,玩家可以將鐵魔像關進一個封閉區域來阻止它們走開。

養殖

在Minecraft V1.2.3中,過去可以用在V1.2.2版本或更早以前版本中的鐵魔像農場已經失效,這很可能是因為生成環境的變化。

File:Iron-golem-lava-trap.png

一個鐵魔像岩漿陷阱的例子

File:IronGolemSpawnsInLiquid.png

在液體中直接生成鐵魔像的例子

我們可以透過建造一間可以生成村民"房子"來建立一個全自動的刷鐵和玫瑰的農場(參照下方的陷阱樣例圖)。如果限制鐵魔像在一個固定區域生成,接著我們就可以在這個區域建立一個陷阱來刷鐵魔像的掉落物。鐵魔像會在以村莊中心為中心點,周圍17*17*6的範圍內生成,並需要一個至少2*2*4大小的空間(雖說鐵魔像只有3格高)。為了達到對農場最大的控制能力,最好保證附近(50x50範圍內)沒有房子,如果你是在家附近或是在一個自然生成的村莊旁建立的農場,你只需要把所有房屋的門都拆下,這樣這些房子就不會被遊戲判定為村莊中的房子了。

另一個生成條件是,村莊中必須有多於20扇門(21個即可)。

當鐵魔像生成時,它應該總是在同樣的位置生成。這樣可以從這個位置將它們引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。

村莊中每15個村民將會生成一個鐵魔像,所以15-29個村民將會生成1個鐵魔像,30-44個將會生成2個鐵魔像,以此類推。每個村莊沒有鐵魔像生成數量的上限。

有些方法可以殺死鐵魔像並取得其掉落物,以下是最有效的幾種:

  • 在水中溺斃。鐵魔像不會游泳,所以當它們的頭沒入水中時將會溺水。但是它們的高生命致使這是一個緩慢的過程。
  • 利用粘性活塞推固體方塊窒息死。這種方法可以在鐵魔像生成後立即開始,但是這也許會致使陷阱堵塞,使其他鐵魔像既無法生成也不能死亡,這與設計方案有關。
  • 利用不會碰觸到鐵魔像的腳的岩漿(因為掉落物是從腳出現的)。這是傷害最高也是最快的處死法,可以在右側看到這種方法的樣例圖。

注意:掉落陷阱是無效的,因為鐵魔像並不會受到掉落傷害。

如果鐵魔像落到房屋地板7格之下,會被立即判定為離開村莊邊境,這時即使前一隻與村莊綁定的鐵魔像並未死亡,也可以生成一隻新的鐵魔像。

如果沒有其它有效的生成區域,鐵魔像也會在液體內部生成,這意味著立即生效的水/岩漿陷阱是可行的,可以在右側的圖片中看到。

儘管在第一時間令鐵魔像跌出村莊範圍可以提高其刷新速率。

陷阱可以有一個讓玩家撿拾掉落物的收集區域。可以讓一個區域同時生成多個鐵魔像來建立一個非常高效的農場。

注意:如果你的村民並沒有使鐵魔像生成,而且周邊的確並沒有其他房子,這時你可以在村民頭頂上放置水來更新它們的狀態,這會在滿足生成條件的情況下強制它們開始鐵魔像的生成。

如果玩家的資源和時間比較緊張,但又想利用鐵魔像收穫鐵,可以簡單地透過重力方塊使鐵魔像窒息死。鐵魔像的移動非常緩慢,而且在沒有巡邏時通常會呆在一個固定的位置,所以可以很容易地從其頭頂墜三個方塊將其窒息。

歷史

鐵魔像最早在快照12w08a中加入。

畫廊

錯誤

  • 當鐵魔像在3格高的區域被創造時(南瓜直接與天花板接觸),上方的方塊將會被破壞。
  • 如果鐵魔像死於岩漿,它死時所在的那格岩漿將會被移除,周圍的岩漿不會流過來,即使人工放置一個方塊再移走。
  • 如果鐵魔像攻擊一組殭屍豬人,整個隊伍不會被同時激怒,只有被攻擊那個會被激怒。
  • 如果一個鐵魔像掉入一個3x3的水坑,它會快速轉動。
  • 如果一個鐵魔像在礦車裡,它將會無視一切,即使目標在它的攻擊範圍裡。
  • 如果在2格空氣上方的方塊是玻璃的話,那麼鐵魔像可以在這兩格高的空間內生成。
  • 鐵魔像可以在半磚或是圍欄上生成。
  • 鐵魔像可以被玩家在一個1x3*3的內區域創造,這會使其立即受到窒息傷害,並在被"釋放"前會一直呆在那裡。
  • 出於某些原因,鐵魔像可以在下面的情況下游出水池:
側視圖:鐵魔像站在水坑底部。是鐵魔像的目標(敵對生物)。

你知道嗎

Castleintheskyrobot

天空之城中的機器人

  • 鐵魔像在村莊的中心周圍半徑為17*17*6的範圍內生成。
  • 村中的人口增加可以增加鐵魔像生成的數量。
  • 每個村莊中鐵魔像的數量沒有上限。
  • 鐵魔像送給孩子玫瑰是參考來自於日本的動畫電影天空之城[1]中的古老機器人,鐵魔像被藤蔓覆蓋的事實也證明了這一點。
    • 當村民的孩子注意到鐵魔像手中的玫瑰時,會慢慢接近,並最終拿走玫瑰。
  • 就像雪人,南瓜必須在建造過程中最後一個放置。
  • 依然像雪人一樣,沒有這種生物的生怪蛋。這是因為玩家可以透過其它方式創造它。
  • 根據它們的外貌和自然生成環境,可以推斷出它們是用來防禦的。
  • 鐵魔像會儘可能地避開水,與其它生物(除了岩漿立方怪)不同的是,它會在任何液體中沉底。
  • 當鐵魔像被創造時會伴隨著雪的粒子效果。
  • 鐵魔像走路的時候會搖擺,這點與其它在行走過程中完全保持直立的生物不同。
  • 被馴養的不會在鐵魔像專注於玩家時被攻擊。
  • 鐵魔像有著整個遊戲中第二高的生命值,僅次於終界龍(200(♥ × 100))。
  • 鐵魔像是第一個在攻擊時有著自己的移動的動畫加上移動附屬物的生物。
  • 「掠奪」附魔不會對鐵魔像產生作用。
  • 在正式版1.2的預發布版本裡,鐵魔像有了攻擊時的金屬叮噹聲以及在走路時「砰」的聲音。

參考

  1. jonkagstromtweet:172728720799436801
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