鑽石礦(Diamond Ore)是一種較為珍貴的礦石方塊。
深板岩鑽石礦(Deepslate Diamond Ore)是以深板岩作為容礦岩的鑽石礦變種,於深板岩間代替鑽石礦生成。
取得
破壞
鑽石礦可使用鐵質或更好的鎬來挖掘,正常情況下掉落1個鑽石及3-7點經驗。使用帶有絲綢之觸附魔的鎬挖掘會掉落其自身。使用帶有幸運附魔的鎬則每等級增加1個鑽石掉落量上限(幸運III最多為4個)。
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自然生成
礦團
鑽石礦會以礦團的形式生成於主世界高度為Y=-64至16的石頭之間,越靠近基岩層生成量越多,且不常露天生成。有大小為1-4、1-8、1-12個方塊的3種礦團,每區塊分別嘗試生成7、4、9次。
化石
深板岩鑽石礦會在Y=0以下的化石結構中取代部分骨塊生成。
用途
熔煉配方
| 名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
|---|---|---|
| 鑽石 | 鑽石礦或 深板岩鑽石礦 + 任意燃料 |
音效
淺層變種
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
| 正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
深層變種
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.deepslate.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.deepslate.fall | 無[音效 1] | |
| 正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.deepslate.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.deepslate.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.deepslate.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.deepslate | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.deepslate | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.deepslate | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 放置方塊 | place.deepslate | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.deepslate | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.deepslate | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上跳躍 | jump.deepslate | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上著陸 | land.deepslate | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|
| 鑽石礦 | diamond_ore | diamond_ores mineable/pickaxe needs_iron_tool | diamond_ores | block.minecraft.diamond_ore |
| 深板岩鑽石礦 | deepslate_diamond_ore | block.minecraft.deepslate_diamond_ore |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 鑽石礦 | diamond_ore | 56 | tile.diamond_ore.name |
| 深板岩鑽石礦 | deepslate_diamond_ore | 660 | tile.deepslate_diamond_ore.name |
歷史
| Java版Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 20100129 | ||||
| 20100130 | 名稱從前一版本的綠寶石礦變成了鑽石礦。 | ||||
| 20100201-2 | 每個鑽石礦掉落的鑽石數量從1-3個降低為1個。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100227 | 鑽石礦團不再自然生成。 | ||||
| 20100320 | 現在鑽石礦團以一種不同的方式生成。 | ||||
| 20100327 | 現在當鑽石礦的位置被石頭取代時,重新載入世界後鑽石礦就會重新生成。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.6 | 此前如同其他礦石一樣,比起在點 (0,0) 東北象限,鑽石多50%的可能性在點 (0,0) 的西南象限中找到。然而這個錯誤已被修復。 | ||||
| 1.8 | 鑽石礦變得更加稀有了(降低了25%生成率)。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 現在鑽石礦可被帶有絲綢之觸附魔的鎬採集獲得。 | |||
| 現在使用帶有幸運附魔的鎬挖掘鑽石礦可增加鑽石的掉落上限。 | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | 現在挖掘鑽石礦會掉落經驗球。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,鑽石礦的數字ID是56。 | |||
| 2018年 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w08a | |||||
| 1.17 | 21w06a | 現在鑽石礦可在Y=-64至16的區域間生成。 | |||
| 21w07a | |||||
| 現在鑽石礦使用青金石礦生成的「蔓延」機制。 | |||||
| 21w08a | |||||
| 現在深板岩鑽石礦會代替鑽石礦在Y=-64至-8的區域生成。 | |||||
| 21w10a | |||||
| 現在深板岩鑽石礦會取代Y=0以下的化石結構中的部分骨塊。 | |||||
| 21w13a | 現在深板岩鑽石礦也會代替鑽石礦在Y=0至16的深板岩團簇中生成。 | ||||
| 21w15a | 將21w06a至21w10a間關於礦石生成的變更回退,並整合到了預覽資料包中。 | ||||
| 1.18 | exp1 | 將預覽資料包中的鑽石礦生成應用到了預設世界中。 | |||
| 21w40a | 提高了非暴露的鑽石礦生成量。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 0.3.2 | 鑽石礦現在可以被獲得了。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 現在挖掘鑽石礦會掉落經驗球。 | |||
| 現在鑽石礦可使用帶有絲綢之觸附魔的鎬開採獲得。 | |||||
| 現在使用帶有幸運附魔的鎬挖掘鑽石礦可增加鑽石的掉落上限。 | |||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.11.0 | 1.11.0.5 | ||||
| 1.16.220 | 1.16.220.50 | ||||
| 1.17.0 | 1.16.230.52 | ||||
| 現在深板岩鑽石礦會代替鑽石礦在深板岩團簇中生成。 | |||||
| 1.16.230.54 | |||||
| 1.17.0.52 | 深板岩鑽石礦不再屬於實驗性玩法。 | ||||
| ? | 由於一個錯誤,鑽石礦的生成頻率顯著降低。[1] | ||||
| 1.17.2 | 修復了上述錯誤,將鑽石礦的生成恢復到正常的水平。 | ||||
| 基岩版(即將到來) | |||||
| 1.18.10 | 1.18.10.21 | 現在深板岩鑽石礦會取代Y=0以下的化石結構中的部分骨塊。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 某些礦團中的鑽石礦會斜向生成,所以在挖掘鑽石礦時,最好是先圍著礦石挖一圈,這樣也能確保挖出來的鑽石不會掉進熔岩湖。
- 洞穴與山崖更新變更了所有主世界礦石的紋理,只有鑽石礦被保留了原本的「礦粒」形狀。




