钻石矿石
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)可再生 |
否 |
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命名空间ID |
见#数据值 |
钻石矿石(Diamond Ore)是一种较为珍贵的矿石方块。
深层钻石矿石(Deepslate Diamond Ore)是以深板岩作为容矿岩的钻石矿石变种,于深板岩间代替钻石矿石生成。
生成[]
自然生成[]
矿团[]
钻石矿石会以团簇的形式生成于主世界高度为Y=-64至16的石头之间,越靠近基岩层生成量越多,且不常露天生成。按照团簇的大小和放置数量,钻石团簇可分为4种:
- 团簇大小为1-4
[需要验证],每个区块尝试生成7次。生成范围高度在Y=-64到16之间,高度越低生成概率越高。暴露在空气中的钻石矿石有50%的概率跳过生成。 - 团簇大小为1-8
[需要验证],每个区块尝试生成4次。生成范围高度在Y=-64到16之间,高度越低生成概率越高。这种团簇不会暴露在空气中。 - 团簇大小为1-12
[需要验证],每个区块尝试生成1次,但只有1⁄9的区块可以真正生成这种团簇。生成范围高度在Y=-64到16之间,高度越低生成概率越高。暴露在空气中的钻石矿石有70%的概率跳过生成。 - 团簇大小为1-8
[需要验证],每个区块尝试生成2次,均匀生成在Y=-64到-4之间。暴露在空气中的钻石矿石有50%的概率跳过生成。
化石[]
获取[]
钻石矿石和深层钻石矿石的物品形式只能通过使用具有精准采集的工具挖掘破坏对应方块获得。
破坏[]
挖掘钻石矿石的合适工具是镐。钻石矿石需要铁镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,钻石矿石被破坏后会掉落1个钻石和3-7点经验,挖掘工具的时运魔咒会增加钻石的掉落,时运I有概率掉落2倍(1⁄3概率),时运II有概率掉落2或3倍(各1⁄4概率),时运III有概率掉落2、3或4倍(各1⁄5概率)。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,钻石矿石被破坏后会掉落自身。
时运 掉落 |
无 | I | II | III |
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1 | 1 | 2⁄3 | 1⁄2 | 2⁄5 |
2 | 0 | 1⁄3 | 1⁄4 | 1⁄5 |
3 | 0 | 0 | 1⁄4 | 1⁄5 |
4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄5 |
平均值 | 1 | 1.333 | 1.75 | 2.2 |
用途[]
烧炼配方[]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
钻石 | 钻石矿石或 深层钻石矿石 + 任意燃料 |
音效[]
浅层变种[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
深层变种[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.deepslate.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.deepslate.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.deepslate.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.deepslate.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.deepslate.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.deepslate | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.deepslate | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.deepslate | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.deepslate | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.deepslate | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.deepslate | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上跳跃 | jump.deepslate | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上着陆 | land.deepslate | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
钻石矿石 | diamond_ore | diamond_ores mineable/pickaxe needs_iron_tool | diamond_ores | block.minecraft.diamond_ore |
深层钻石矿石 | deepslate_diamond_ore | block.minecraft.deepslate_diamond_ore |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
钻石矿石 | diamond_ore | 56 | tile.diamond_ore.name |
深层钻石矿石 | deepslate_diamond_ore | -405 | tile.deepslate_diamond_ore.name |
历史[]
Java版Indev | |||||
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0.31 | 20100129 | 加入了钻石矿石。最初它被称为绿宝石矿石。 | |||
20100130 | 名称从前一版本的绿宝石矿石变成了钻石矿石。 | ||||
20100201-2 | 每个钻石矿石掉落的钻石数量从1-3个降低为1个。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100227 | 钻石矿团不再自然生成。 | ||||
20100320 | 现在钻石矿团以一种不同的方式生成。 | ||||
20100327 | 现在当钻石矿石的位置被石头取代时,重新加载世界后钻石矿石就会重新生成。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6 | 此前如同其他矿石一样,比起在点 (0,0) 东北象限,钻石多50%的可能性在点 (0,0) 的西南象限中找到。然而这个漏洞已被修复。 | ||||
1.8 | 钻石矿石变得更加稀有了(降低了25%生成率)。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 现在钻石矿石可被带有精准采集魔咒的镐采集获得。 | |||
现在使用带有时运魔咒的镐挖掘钻石矿石可增加钻石的掉落上限。 | |||||
1.3.1 | 12w22a | 现在挖掘钻石矿石会掉落经验球。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,钻石矿石的数字ID是56。 | |||
2018年 | 提及了在纹理更新的beta资源包中钻石矿石的新纹理。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了钻石矿石的纹理。 | |||
19w08a | 再次更改了钻石矿石的纹理。 | ||||
1.17 | 21w06a | 现在钻石矿石可在Y=-64至16的区域间生成。 | |||
21w07a | 略微更改了钻石矿石的纹理。 | ||||
现在钻石矿石使用青金石矿石生成的“蔓延”机制。 | |||||
21w08a | 加入了深层钻石矿石。 | ||||
现在深层钻石矿石会代替钻石矿石在Y=-64至-8的区域生成。 | |||||
21w10a | 略微更改了钻石矿石和深层钻石矿石的纹理。 | ||||
现在深层钻石矿石会取代Y=0以下的化石结构中的部分骨块。 | |||||
21w13a | 现在深层钻石矿石也会代替钻石矿石在Y=0至16的深板岩团簇中生成。 | ||||
21w15a | 将21w06a至21w10a间关于矿石生成的更改回退,并整合到了预览数据包中。 | ||||
1.18 | exp1 | 将预览数据包中的钻石矿石生成应用到了默认世界中。 | |||
21w40a | 提高了非暴露的钻石矿石生成量。 | ||||
1.20.2 | 23w31a | 提高了钻石矿石在深板岩层的生成率。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了钻石矿石。 | ||||
0.3.2 | 钻石矿石现在可以被获得了。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 现在挖掘钻石矿石会掉落经验球。 | |||
现在钻石矿石可使用带有精准采集魔咒的镐开采获得。 | |||||
现在使用带有时运魔咒的镐挖掘钻石矿石可增加钻石的掉落上限。 | |||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了钻石矿石的纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.5 | 再次更改了钻石矿石的纹理。 | |||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 更改了钻石矿石的纹理。 | |||
1.17.0 | 1.16.230.52 | 加入了深层钻石矿石,目前属于实验性玩法。 | |||
现在深层钻石矿石会代替钻石矿石在深板岩团簇中生成。 | |||||
1.16.230.54 | 略微更改了钻石矿石的纹理。 | ||||
1.17.0.52 | 深层钻石矿石不再属于实验性玩法。 | ||||
? | 由于一个漏洞,钻石矿石的生成频率显著降低。[1] | ||||
1.17.2 | 修复了上述漏洞,将钻石矿石的生成恢复到正常的水平。 | ||||
1.18.10 | 1.18.10.21 | 现在深层钻石矿石会取代Y=0以下的化石结构中的部分骨块。 | |||
1.20.30 | 1.20.30.20 | 提高了钻石矿石在深板岩层的生成率。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了钻石矿石。 | |
1.90 | 更改了钻石矿石的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了钻石矿石。 |
你知道吗[]
- 某些矿团中的钻石矿石会斜向生成,所以在挖掘钻石矿石时,可以先围着矿石挖一圈,这样也能确保挖出来的钻石不会掉进熔岩湖。
- 洞穴与山崖更改了大部分主世界矿石的纹理,只有钻石矿石被保留了原本的“矿粒”形状。
画廊[]
参见[]
参考[]
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