Template:BlockTileEntity
叮咚,是谁在那?袭击?快进来!!!
钟(Bell)是透明且具有动画的方块实体,在使用时会发出声响。
获取
钟没有合成配方且需要用镐开采。如果不使用镐开采,它将不会掉落任何东西。 Template:Breaking row
自然生成
钟会在村庄及其变体中生成,通常会生成在村庄中心的会合点附近。
交易
学徒级别的盔甲匠村民有1⁄3的概率以36个绿宝石的价格出售一个钟。学徒级别的工具匠村民以36个绿宝石的价格出售一个钟。熟练工级别的武器匠村民以36个绿宝石的价格出售一个钟。
学徒级别的盔甲匠有50%几率以36个绿宝石的价格出售一个钟。学徒级别的工具匠和武器匠总是会以36个绿宝石的价格出售一个钟。
用途
1.当钟的侧面被使用时,钟会摇晃并发出响声。在Java版中,任何具有伤害的弹射物都可以敲响钟声。在基岩版中,钟可以通过使用红石和任何弹射物敲响。它能放在方块的旁边、顶部或底部。此外,如果在村民睡觉时玩家使用钟,所有村民都会醒过来。
当钟响起时,村民会像日落时那样立即进入他们的房屋。
此外在Java版中,钟响且32个方块内有袭击怪物时,所有在48个方块内的袭击怪物都会发光,且此时钟会产生共振声。
2.钟具有一个特性,它十分的滑。当一个玩家用一整列钟搭成一个高铁系统,其滑行速度十分之快,可以达到80m/s(具体还暂时未测量过)
。由此可以用一格蓝冰、一格钟用来搭建高速移动系统。其速度远高于蓝冰所组成的最佳高铁。[1]
数据值
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| attachment | floor | ceilingdouble_wallfloorsingle_wall | 钟附着的方向。 |
| facing | north | northsoutheastwest | 钟的朝向。 与放置钟的方向相反。 |
| powered | false | truefalse | 钟是否连接到红石信号源,如红石火把。 |
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| attachment | standing | hangingmultiplesidestanding | 钟附着的方向。 |
| direction | 0 | 0123 | 钟的朝向。 与放置钟的方向相反。 |
| toggle_bit | 0 | 01 | 钟是否被鸣响。 |
方块实体值
钟有一个与它相关联的方块实体,它储存有关于方块的额外数据。钟的方块实体ID是 bell。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- Ringing:钟在敲响时为true。
- Ticks:钟在敲响后持续摆动的时间(刻)。
- Direction:钟的放置方式。0表示放在地上,1表示挂在左边墙上,2表示挂在右边墙上,3表示挂在墙壁中间,4表示悬挂。
[需要测试]
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 18w44a | File:Bell Revision 1.png加入了钟。 | |||
| 钟目前有一个固定在方块旁边的状态,但这种状态还没有模型。 | |||||
| 18w48a | 钟现在会在平原村庄中生成。 | ||||
| 18w49a | 钟现在也会在热带草原和积雪的村庄中生成。 | ||||
| 18w50a | 加入了钟的声音。 | ||||
| 钟现在被敲击时会有振动的动画。 | |||||
| File:Bell 18w50a–1.14-pre2.png 更改了钟的材质以匹配基岩版。 | |||||
| 钟现在也会在针叶林和沙漠村庄中生成。 | |||||
| 19w03a | 为钟的方块状态加入更多的cullface参数。 | ||||
| 19w11a | 现在钟被弹射物击中时会发出声音。 | ||||
| 19w13b | 现在玩家敲钟后以钟为中心的半径为32方块内参与袭击的生物会拥有发光效果。 | ||||
| pre3 | |||||
| 1.14.1 | pre1 | 钟现在能发现半径48方块内参与袭击的生物,而不是32。 | |||
| 1.14.2 | pre1 | 钟现在能发现半径64方块内参与袭击的生物,而不是48。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.2 | 加入了钟。 | |||
| File:Bell BE.png不同于当时的Java版,钟的侧面材质以石头而不是木板构成。 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 不同侧面材质的钟(包括先前未使用的)现在可以在村庄中生成。 | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 玩家现在可以通过使用箭、三叉戟、喷溅药水、烟花火箭、雪球等弹射物来与钟互动,或投掷掉落的物品,以及连接红石以激活它。 | |||
| beta 1.11.0.4 | 钟现在可以通过与盔甲商、工具商、武器商村民交易获得。 | ||||
| 现在钟响起时可以让附近的村民回到房子中。 | |||||
| 移除了钟的花岗岩、磨制花岗岩和闪长岩材质。 | |||||
| PlayStation 4版 | |||||
| 1.91 | 加入了钟。 | ||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 在基岩版,钟曾经有未使用的数据值,只有侧面材质却没有钟,不能发出响声。
- 在基岩版中,钟可以由红石和任何弹射物提供动力。 钟会打偏任何撞击时不会消失的弹射物(箭或三叉戟)。
- 尽管一些村庄生成了不止一个钟,村民们只需要其中一个来集会和生成铁傀儡。当生成2个或更多时,建议拿走一个,如果玩家计划开始建造他们自己的村庄和/或刷铁场,或将其放置在不同的地方但仍然靠近所谓的床位,村民会将人群分成两个不同的群体。
画廊
LadyAgnes在推特上发布了一张更新后的热带草原村庄的截图,图中有一个钟。[2]
参考
- ↑ [/www.bilibili.com/video/av44714898 https://www.bilibili.com/video/av44714898]
- ↑ “Me and the amazing @ProfMobius are working on the updated looks of villages, here is a savanna village!” – @_LadyAgnes,2018年11月23日
![LadyAgnes在推特上发布了一张更新后的热带草原村庄的截图,图中有一个钟。[2]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/3/38/LadyAgnes_savanna_village.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20181208082633)

