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Template:BlockTileEntity

Disambig gray  本文章介绍的是会发出声响的方块。关于显示时间的物品,请见“时钟”。
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此特性为Java版基岩版独有。

叮咚,是谁在那?袭击?快进来!!!

——Adrian Östergård

钟(Bell)是会发出声响且有动画的透明方块

获取

钟没有合成配方且需要用开采。如果不使用镐开采,它将不会掉落任何东西。 Template:Breaking row

自然生成

钟会生成在村庄,通常在接近村庄中心的会合点中。

交易

学徒级别的盔甲匠村民13的概率以36个绿宝石的价格出售一个钟。学徒级别的工具匠村民以36个绿宝石的价格出售一个钟。老手级别的武器匠村民以36个绿宝石的价格出售一个钟。[仅基岩版]

用途

当钟被使用或被投掷物击中时,钟会摇晃并发出响声。它能放在方块的旁边、顶部或底部。此外,如果在村民睡觉时玩家使用钟,所有村民都会醒过来。

当钟响时,村民会像日落时那样马上跑进他们的房间。此外,钟响时也会让任何在32格内的袭击怪物发光,并且如果在此范围内有这些怪物时,钟会产生共振声。[仅Java版]

钟可以附着在方块的上方、下方和侧面,且具有不同的材质。当附着的方块被破坏时,自身作为物品掉落。

当钟被放置在方块下方时,玩家可以从任何一个面按使用键敲响它,但是当钟至于方块顶部或侧面时,只有从垂直于其悬挂的横梁的方向的面敲响它,钟也可以被射来的箭或三叉戟敲响,而敲响的方向和按使用键敲响的方向一样。

当钟在村庄内被放置时,它会发出绿色粒子代表它成为了村庄的一部分,当该村庄遭到袭击时,钟会连续自动敲响四次预示下一波袭击的接近。

数据值

方块状态

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
attachmentfloorceiling
double_wall
floor
single_wall
钟附着的方向。
facingnorthnorth
south
east
west
钟的朝向。
与放置钟的方向相反。
poweredfalsetrue
false
钟是否连接到红石信号源,如红石火把。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
attachmentstandinghanging
multiple
side
standing
钟附着的方向。
direction00
1
2
3
钟的朝向。
与放置钟的方向相反。
toggle_bit00
1
钟是否被鸣响。

方块实体值

钟有一个与它相关联的方块实体,它储存有关于方块的额外数据。钟的方块实体ID是 bell

Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  Ringing:钟在敲响时为true。
    •  Ticks:钟在敲响后持续摆动的时间(刻)。
    •  Direction:钟的放置方式。0表示放在地上,1表示挂在左边墙上,2表示挂在右边墙上,3表示挂在墙壁中间,4表示悬挂。[需要测试]

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

Java版
1.1418w44a加入了钟。
钟目前有一个固定在方块旁边的状态,但这种状态还没有材质。
18w48a钟现在会生成在平原村庄。
18w49a钟现在也会生成在热带草原和积雪村庄。
18w50a加入了钟的声音。
钟现在被敲击时会摇晃。
改变钟的材质以匹配基岩版。
钟现在也会生成在针叶林沙漠村庄里。
19w03a为钟的方块状态加入更多的cullface参数。
19w11a被弹射物击中时现在会响起。
19w13b玩家敲钟后半径32方块内参与袭击的生物会拥有发光效果。
pre3Bell更新了钟的材质。
基岩版
1.9beta 1.9.0.2加入了钟。
不像当时的Java版,钟的侧面材质以石头而不是木板构成。
未使用的边框材质的钟(花岗岩,磨制花岗岩,闪长岩边框材质)可以通过命令获得。
1.10beta 1.10.0.3不同侧面材质的钟(包括先前未使用的)现在可以在村庄生成。
1.11beta 1.11.0.1为钟加入了功能。当钟收到红石信号时,它会发出声响。
beta 1.11.0.4钟可通过与盔甲商、工具商、武器商村民交易获得。
钟响起时现在可用于让附近的村民回到房子中。

漏洞

Template:Issue list

画廊

参考

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