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本页面包含会在下一次更新中出现的内容。
这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
Bell是可以放置在其他方块顶部和底部的透明方块。
获取
Bell目前只能在创造模式物品栏里获得。
Bell需要用镐开采。
| 方块 | 钟 |
|---|---|
| 硬度 | ? |
| 工具 | 镐 |
| 挖掘用时[note 1] | |
| 徒手 | 25 |
| 木质 | 3.75 |
| 石质 | 1.9 |
| 铁质 | 1.25 |
| 金质 | 0.65 |
| 钻石质 | 0.95 |
用途
Bell现在还没有任何功能,但是能放在一个方块的顶部或底部,它的材质取决于它的位置。它们也有一个固定在墙上的状态,但这种状态还没有材质。当附着的方块被移动或破坏时,Bell会作为物品掉落。
Bell有一个关联的方块实体占位符。
数据值
方块状态
参见:方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| attachment | floor | ceilingdouble_wallfloorsingle_wall | 钟附着的方向。 |
| facing | north | northsoutheastwest | 钟的朝向。 与放置钟的方向相反。 |
| powered | false | truefalse | 钟是否连接到红石信号源,如红石火把。 |
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| attachment | standing | hangingmultiplesidestanding | 钟附着的方向。 |
| direction | 0 | 0123 | 钟的朝向。 与放置钟的方向相反。 |
| toggle_bit | 0 | 01 | 钟是否被鸣响。 |
方块实体值
参见:方块实体格式
Bell有一个与它相关联的方块实体,它储存有关于方块的额外数据。bell的方块实体ID是 bell.
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- Ringing:钟在敲响时为true。
- Ticks:钟在敲响后持续摆动的时间(刻)。
- Direction:钟的放置方式。0表示放在地上,1表示挂在左边墙上,2表示挂在右边墙上,3表示挂在墙壁中间,4表示悬挂。
[需要测试]
历史
| Java版(即将到来) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 18w44a | 加入了bell。 | |||
漏洞
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