等魚上鈎的過程,需要耐心和集中注意力
釣魚(Fishing)是玩家使用釣竿取得物品的過程,通常會獲得魚,有時候也會獲得垃圾和寶藏。
捕魚[]
基岩版中立體的浮標
一個新獲得的魚餌II、耐久III和海洋的祝福II釣竿
玩家需要透過使用釣竿,將浮標投入任意水體來釣魚,這對玩家所處的位置沒有限制。
浮標入水後,周圍會隨機出現水花粒子。釣魚時,玩家需注意浮標的運動來掌握收竿的時機,在玩家靠近浮標的情況下也可以透過上鈎的聲音來判斷。
浮標入水100-600刻(5-30秒)
- 每級魚餌附魔會減少5秒的等待時間,如果使得等待時間小於等於0,則系統會在下一刻生成一個新的等待時間。這會使得魚餌附魔等級大於5級的釣竿無法釣魚。
- 如果浮標沒有暴露在日光或月光下,等待時間會變為原來的約2倍(等待時間在每刻都有50%的機率不會減少)。否則,浮標上方的所有方塊都必須能夠使陽光透過,這些方塊包括玻璃和絆線,但不包括樹葉。
- 如果浮標暴露在雨中,等待時間會縮短約20%(等待時間每刻都有25%機率減少2刻而非1刻)。此時浮標必須處於正在下雨的生態域中,且上方的方塊不會阻擋其運動(例如火把和絆線)。
- 在基岩版中,如果浮標附近有實體形式的魚(包括鱈魚、鮭魚、河豚、熱帶魚等),會縮短等待時間。
[需要驗證]
等待若干秒後,一串氣泡粒子會在浮標附近出現,並朝著浮標前進(若顯示設定中粒子密度
成功釣魚後會有一個物品實體形式的魚、垃圾或寶藏(見下面垃圾與寶藏章節),以及1-6點經驗飛向玩家。通常情況下會直接被玩家獲得,但如果有方塊阻擋,則會偏移。
浮標和魚線會在距離玩家32格外消失,此時魚竿會回到未拋竿狀態,且不會因此減少耐久度。
如果釣竿在水下被使用,浮標會上浮至水面,除非被方塊阻擋或者碰到了生物(例如魷魚)。
收回釣竿會減少耐久度,見下面釣竿耐久度章節。
垃圾與寶藏[]
除了魚,玩家偶爾也會釣到寶藏或垃圾。未附魔的釣竿有85%機率釣到魚,10%機率釣到垃圾,5%機率釣到寶藏。海洋的祝福附魔能降低釣到垃圾的機率,增加釣到寶藏的機率。
在Java版中,釣魚時,寶藏戰利品只能透過在開闊水域釣魚獲得。開闊水域的檢測機制如下:
- 浮標周圍5×4×5區域[注 1]中的每一層都必須滿足以下兩個條件中的一個:
- 必須有水層,且所有空氣層都必須在水層之上。
- 從浮標鈎到魚到收起魚竿前這段時間裏,浮標都必須滿足以上條件。
若浮標位置不滿足上述條件,玩家只能釣到魚和垃圾
| 類別 | 該類別中的機率[注 2] | 無海洋的祝福的機率 | 海洋的祝福I | 海洋的祝福II | 海洋的祝福III |
|---|---|---|---|---|---|
| 魚 | 權重 | 85% | 84.8% | 84.7% | 84.5% |
| 生鱈魚 | 60% | 51.0% | 50.9% | 50.8% | 50.7% |
| 生鮭魚 | 25% | 21.3% | 21.2% | 21.2% | 21.1% |
| 熱帶魚 | 2% | 1.7% | 1.7% | 1.7% | 1.7% |
| 河豚 | 13% | 11.1% | 11.0% | 11.0% | 11.0% |
| 寶藏 | 權重 | 5% | 7.1% | 9.2% | 11.3% |
| 弓[注 3] | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 附魔書[注 4] | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 釣竿[注 3] | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 命名牌 | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 鸚鵡螺殼 | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 鞍 | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 垃圾 | 權重 | 10% | 8.1% | 6.1% | 4.2% |
| 荷葉 | 17% | 1.7% | 1.4% | 1.0% | 0.7% |
| 碗 | 10% | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% |
| 釣竿[注 5] | 2% | 0.2% | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
| 皮革 | 10% | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% |
| 皮革靴子[注 5] | 10% | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% |
| 腐肉 | 10% | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% |
| 木棒 | 5% | 0.5% | 0.4% | 0.3% | 0.2% |
| 線 | 5% | 0.5% | 0.4% | 0.3% | 0.2% |
| 水瓶 | 10% | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% |
| 骨頭 | 10% | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% |
| 墨囊 (10) | 1% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 0.04% |
| 絆線鈎 | 10% | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% |
| 類別 | 該類別中的機率[注 2] | 未附魔的機率 | 海洋的祝福I | 海洋的祝福II | 海洋的祝福III |
|---|---|---|---|---|---|
| 魚[注 7] | 權重 | 85% | 84.8% | 84.7% | 84.5% |
| 生鱈魚 | 60% | 51.0% | 50.9% | 50.8% | 50.7% |
| 生鮭魚 | 40% 25% |
34.0% 21.3% |
33.9% 21.2% |
33.9% 21.2% |
33.8% 21.1% |
| 熱帶魚 |
2% | 1.7% | 1.7% | 1.7% | 1.7% |
| 河豚 |
13% | 11.1% | 11.0% | 11.0% | 11.0% |
| 寶藏 | 權重 | 5% | 7.1% | 9.2% | 11.3% |
| 弓[注 3] | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 附魔書[注 4] | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 釣竿[注 3] | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 命名牌 | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 鸚鵡螺殼 | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 鞍 | 16.7% (1⁄6) | 0.8% | 1.2% | 1.5% | 1.9% |
| 垃圾 | 權重 | 10% | 8.1% | 6.1% | 4.2% |
| 荷葉 | 14.2% (17⁄120) 15.5% (17⁄110) |
1.4% 1.5% |
1.1% 1.2% |
0.9% | 0.6% |
| 竹子 | 8.3% (10⁄120) 9.1% (10⁄110) |
0.8% 0.9% |
0.7% | 0.5% 0.6% |
0.3% 0.4% |
| 可可豆 |
8.3% (10⁄120) | 0.8% | 0.7% | 0.5% | 0.3% |
| 碗 | 8.3% (10⁄120) 9.1% (10⁄110) |
0.8% 0.9% |
0.7% | 0.5% 0.6% |
0.3% 0.4% |
| 釣竿[注 5] | 1.7% (2⁄120) 1.8% (2⁄110) |
0.2% |
0.2% |
0.1% |
0.1% |
| 皮革 | 8.3% (10⁄120) 9.1% (10⁄110) |
0.8% 0.9% |
0.7% | 0.5% 0.6% |
0.3% 0.4% |
| 皮革靴子[注 5] | 8.3% (10⁄120) 9.1% (10⁄110) |
0.8% 0.9% |
0.7% | 0.5% 0.6% |
0.3% 0.4% |
| 腐肉 | 8.3% (10⁄120) 9.1% (10⁄110) |
0.8% 0.9% |
0.7% | 0.5% 0.6% |
0.3% 0.4% |
| 木棒 | 4.2% (5⁄120) 4.5% (5⁄110) |
0.4% 0.5% |
0.3% 0.4% |
0.3% | 0.2% |
| 線 | 4.2% (5⁄120) 4.5% (5⁄110) |
0.4% 0.5% |
0.3% 0.4% |
0.3% | 0.2% |
| 水瓶 | 8.3% (10⁄120) 9.1% (10⁄110) |
0.8% 0.9% |
0.7% | 0.5% 0.6% |
0.3% 0.4% |
| 骨頭 | 8.3% (10⁄120) 9.1% (10⁄110) |
0.8% 0.9% |
0.7% | 0.5% 0.6% |
0.3% 0.4% |
| 墨囊(10) | 0.8% (1⁄120) 0.9% (1⁄110) |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.03% 0.04% |
| 絆線鈎 | 8.3% (10⁄120) 9.1% (10⁄110) |
0.8% 0.9% |
0.7% | 0.5% 0.6% |
0.3% 0.4% |
備註[]
- ↑ 浮標所在高度及下方1格共5×2×5區域以及上方5×2×5區域。
- ↑ 2.0 2.1 該機率不隨附魔等級而改變。
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 從寶藏類別中釣到的弓和釣竿會被附魔,但也有耐久損耗。附魔機率與30級的附魔台相同。這些附魔也可以包含無法從附魔台中取得的寶藏附魔。
- ↑ 4.0 4.1 附魔機率與30級的附魔台相同,但有多個附魔附魔的機率沒有減少。這些附魔也可以包含無法從附魔台中取得的寶藏型附魔,但不包含靈魂疾走和迅捷潛行。
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 從垃圾類別中釣到的釣竿和皮革靴子會有10%–100%的耐久損耗,且未附魔。
- ↑ 只有當玩家在叢林群系(包括其所有變種)中釣魚時,才會如此獲得釣魚戰利品。
- ↑ 在基岩版中,玩家在叢林群系中釣魚時,能獲得的魚只有鱈魚和鮭魚。
釣竿耐久度[]
釣竿能在破損前使用65次
收竿時,釣竿會產生耐久度消耗:
- 如果浮標在空氣中或在水中,則不會減少耐久度。
- 成功釣魚或釣到垃圾/寶藏後減少1耐久度。
- 如果浮標勾到了固體方塊,則會減少2耐久度。
- 在Java版中,勾住掉落物會減少3耐久度。
- 勾住除掉落物外的實體會減少5耐久度。
帶有修補的釣竿近乎於具有無限的耐久度,即使開始時釣竿接近損壞。因為每當成功釣魚後玩家都會獲得經驗,釣竿將不斷地被修復。
釣竿的耐久度損失發生在收回魚鈎時,而不是觸碰物體時,因此如果要更方便地避免磨損,可以切換到另一個快捷欄而不是收回魚線。
歷史[]
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | ? | 加入了釣魚機制。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.4.2 | 12w37a | 現在玩家每釣到一條魚都能得到經驗值。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 大規模地改進了釣魚獎勵和機制,有新的獎勵,包括附魔書、鞍、附魔釣竿和命名牌等等。 | |||
| 魚在接近浮標時會出現粒子。 | |||||
| 現在有機率獲得「壞」的物品(垃圾),例如木棒、骨頭等。 | |||||
| 1.11 | 16w38a | 墨囊現在為10個1點權重,而不是1個10點權重。 | |||
| 1.13 | 18w15a | 加入了鸚鵡螺殼,可以在釣魚時作為寶藏獲得。 | |||
| 1.14 | 18w43a | 加入了竹子,可以在叢林裏釣魚時作為垃圾獲得。 | |||
| 1.16 | 20w12a | 寶藏戰利品現在只能透過在開放性水域中釣魚獲得。開放性水域需浮標周圍5×4×5的區域中只能存在空氣、水源或沒有碰撞箱的含水方塊,且氣泡柱和荷葉都不能存在。 | |||
| 20w13a | 調整了開闊水域的檢測機制,現在要求浮標周圍區域的每一層都只能有空氣或者只能有水,且荷葉和氣泡柱可分別算作空氣和水。 | ||||
| 20w21a | 現在荷葉被視為垃圾,而不再被視為寶藏。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 2015年3月13日 | Daniel Wustenhoff貼出了玩家釣魚的圖片。 | ||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入了釣魚機制。 | |||
| 0.12.1 | build 1 | 釣魚獎勵在釣到時能被附魔。 | |||
| 0.13.0 | build 1 | 絆線鈎現在可透過釣魚獲得。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了命名牌,可透過釣魚獲得。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了鸚鵡螺殼,可以在釣魚時作為寶藏獲得。 | |||
| 1.8.0 | 1.8.0.8 | 叢林裡的釣魚戰利品被變更了。在叢林裏釣魚時,所獎勵的魚只有鱈魚和鮭魚。 | |||
| 加入了竹子,可以在叢林裏釣魚時作為垃圾獲得。 | |||||
| 現在可可豆可以在叢林裏釣魚時作為垃圾獲得。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了釣魚機制。 | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 現在釣魚擁有粒子效果。當玩家收竿之前,會有氣泡從遠處向浮標快速接近,模擬一條魚向浮標遊動。 | |
| 現在釣魚能釣出垃圾和寶藏。 | |||||
你知道嗎[]
- 如果釣魚者的物品欄是滿的,釣到的物品會穿過該玩家,繼續往後飛一段距離才掉落。
- 當玩家手持的釣竿切換到另一個釣竿時,魚線和浮標不會收回,而是直接跟著切換。這意味著能用一個釣竿釣魚,另一個釣竿收竿,消耗的是後者的耐久度。
- 因此,當玩家有一個耐久度很低的高等級魚餌魚竿(通常來源於釣魚)和一個耐久足夠的高等級海洋的祝福釣竿,可以先用前者吸引魚上鈎,再立即切換到後者收竿以便更容易獲得寶藏,並且消耗後者的耐久度,這樣就可以避免修補釣竿時經驗值的額外浪費。
- 如果浮標離岸邊太近,魚上鈎時的氣泡粒子也可以出現在陸地上。
- 按下F1後,玩家手持的釣竿會被隱藏,但魚線和浮標仍可見。
- 幸運屬性可以增加釣到寶藏的機率,同時降低釣到其他戰利品的機率。幸運狀態效果和海洋的祝福透過增加玩家的幸運屬性值來影響釣魚。
語言