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釣魚(Fishing)是玩家透過使用魚竿來取得物品的過程,通常會獲得

File:Fishing rod.png

等魚上鈎的過程,需要耐心和集中注意力。

捕魚

Bobber3D

基岩版中立體的浮標。

Treasure Rod

一個新獲得的魚餌II、耐久III和海之祝福II魚竿。

玩家需要透過使用魚竿,將浮標投入任意水體來釣魚,這對玩家所處的位置沒有限制。魚可以從小、淺或人工的水池中釣到。

浮標入水後,周圍會隨機出現水花顆粒。釣魚時,玩家需注意浮標的運動來掌握收杆的時機。

浮標入水100-600刻(5-30秒)後會突然下沉,此時玩家收杆即可將物品釣出。

  • 每級魚餌附魔會減少5秒的等待時間。如果這導致等待時間小於0,則系統會在下一刻生成一個新的等待時間。
  • 如果浮標沒有暴露在日光或月光下,等待時間會變為原來的約2倍(等待時間在每刻都有50%的機率不會減少)。否則,浮標上方的所有方塊都必須能夠使陽光透過,這些方塊包括玻璃絆線,但不包括樹葉
  • 如果浮標暴露在雨中,等待時間會縮短約20%(等待時間每都有25%機率減少2刻而非1刻)。此時浮標必須處於正在下雨的生物羣落中,且上方的方塊不會阻擋其運動(例如火炬絆線)。

等待若干秒後,一串氣泡顆粒會在浮標附近出現,並朝着浮標前進(若顯示設定中顆粒效果被設定為最少,則該顆粒不會出現)。1-4秒後氣泡顆粒會到達浮標,然後浮標會突然下沉,此時玩家需使用魚竿以收回魚線。收竿時間只有約半秒,如果錯過了這段時間,玩家可以重新拋竿,或讓浮標在留在水中,等待下一次上鈎。

魚線會在距離玩家32格外消失,如果玩家此時停止手持魚竿,魚竿不會因此減少耐久度。

如果魚竿在水下被使用,浮標會上浮至水面,除非被方塊阻擋或者碰到了生物(例如墨魚)。

收回魚竿會減少耐久度,見下面

垃圾與寶藏

除了魚,玩家偶爾也會釣到寶藏或垃圾。未附魔的魚竿有85%機率釣到魚,10%機率釣到垃圾,5%機率釣到寶藏。海之祝福附魔能降低釣到垃圾的機率,增加釣到寶藏的機率。

釣魚時,寶藏戰利品現在只能透過在開闊水域釣魚獲得。[即將到來]

如果滿足以下條件,則認為釣魚地點處於開闊水域:

  • 浮標所在水源的至少需要:所在高度及下方1格共5×2×5區域內除空氣外無其他方塊,上方5×2×5區域內只有空氣(總共5×4×5的區域)。
  • 只有水源方塊和沒有碰撞箱的含水方塊,如指示牌珊瑚算作水。但是,氣泡柱不算。
叢林群系以外的捕獲概率
類別 該類別中的概率[注 1] 未附魔的機率 海之祝福I 海之祝福II 海之祝福III
權重 85% 84.8% 84.7% 84.5%
生鱈魚 60% 51.0% 50.9% 50.8% 50.7%
生三文魚 25% 21.3% 21.2% 21.2% 21.1%
熱帶魚 2% 1.7% 1.7% 1.7% 1.7%
雞泡魚 13% 11.1% 11.0% 11.0% 11.0%
寶藏 權重 5% 7.1% 9.2% 11.3%
[注 2] 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
附魔書[注 3] 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
魚竿[注 2] 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
命名牌 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
鸚鵡螺殼 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
荷葉 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
垃圾 權重 10% 8.1% 6.1% 4.2%
12.0% (1083) 1.2% 1.0% 0.7% 0.5%
魚竿[注 4] 2.4% (283) 0.2% 0.2% 0.1% 0.1%
皮革 12.0% (1083) 1.2% 1.0% 0.7% 0.5%
皮革靴[注 4] 12.0% (1083) 1.2% 1.0% 0.7% 0.5%
腐肉 12.0% (1083) 1.2% 1.0% 0.7% 0.5%
木棍 6.0% (583) 0.6% 0.5% 0.4% 0.3%
6.0% (583) 0.6% 0.5% 0.4% 0.3%
水樽 12.0% (1083) 1.2% 1.0% 0.7% 0.5%
骨頭 12.0% (1083) 1.2% 1.0% 0.7% 0.5%
墨囊 (10) 1.2% (183) 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
絆線鈎 12.0% (1083) 1.2% 1.0% 0.7% 0.5%

熟牛扒

1.釣魚不可能獲得熟牛扒

2.參考 Minecraft「連續釣魚10個小時會怎麼樣呢?」全自動釣魚機🐟實況主影片,實況主調整 [和平模式]

[熟牛扒不可能是玩家製造的]

是錯誤請修改。

在叢林群系中的捕獲概率[注 5]
類別 該類別中的機率[注 1] 未附魔的機率 海之祝福I 海之祝福II 海之祝福III
[注 6] 權重 85% 84.8% 84.7% 84.5%
生鱈魚 60% 51.0% 50.9% 50.8% 50.7%
生三文魚 40%[僅BE]
25%[僅JE]
34.0%[僅BE]
21.3%[僅JE]
33.9%[僅BE]
21.2%[僅JE]
33.9%[僅BE]
21.2%[僅JE]
33.8%[僅BE]
21.1%[僅JE]
熱帶魚[僅JE] 2% 1.7% 1.7% 1.7% 1.7%
雞泡魚[僅JE] 13% 11.1% 11.0% 11.0% 11.0%
寶藏 權重 5% 7.1% 9.2% 11.3%
[注 2] 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
附魔書[注 3] 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
魚竿[注 2] 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
命名牌 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
鸚鵡螺殼 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
荷葉 14.3% (17) 0.7% 1.0% 1.3% 1.6%
垃圾 權重 10% 8.1% 6.1% 4.2%
9.7% (10103)[僅BE]
10.8% (1093)[僅JE]
1.0%[僅BE]
1.1%[僅JE]
0.8%[僅BE]
0.9%[僅JE]
0.6%[僅BE]
0.7%[僅JE]
0.4%[僅BE]
0.5%[僅JE]
可可豆[僅BE] 9.7% (10103) 1.0% 0.8% 0.6% 0.4%
9.7% (10103)[僅BE]
10.8% (1093)[僅JE]
1.0%[僅BE]
1.1%[僅JE]
0.8%[僅BE]
0.9%[僅JE]
0.6%[僅BE]
0.7%[僅JE]
0.4%[僅BE]
0.5%[僅JE]
魚竿[注 4] 1.9% (2103)[僅BE]
2.2% (293)[僅JE]
0.2%
0.2%
0.1%
0.1%
皮革 9.7% (10103)[僅BE]
10.8% (1093)[僅JE]
1.0%[僅BE]
1.1%[僅JE]
0.8%[僅BE]
0.9%[僅JE]
0.6%[僅BE]
0.7%[僅JE]
0.4%[僅BE]
0.5%[僅JE]
皮革靴[注 4] 9.7% (10103)[僅BE]
10.8% (1093)[僅JE]
1.0%[僅BE]
1.1%[僅JE]
0.8%[僅BE]
0.9%[僅JE]
0.6%[僅BE]
0.7%[僅JE]
0.4%[僅BE]
0.5%[僅JE]
腐肉 9.7% (10103)[僅BE]
10.8% (1093)[僅JE]
1.0%[僅BE]
1.1%[僅JE]
0.8%[僅BE]
0.9%[僅JE]
0.6%[僅BE]
0.7%[僅JE]
0.4%[僅BE]
0.5%[僅JE]
木棍 4.9% (5103)[僅BE]
5.4% (593)[僅JE]
0.5%
0.4%
0.3%
0.2%
4.9% (5103)[僅BE]
5.4% (593)[僅JE]
0.5%
0.4%
0.3%
0.2%
水樽 9.7% (10103)[僅BE]
10.8% (1093[僅JE])
1.0%[僅BE]
1.1%[僅JE]
0.8%[僅BE]
0.9%[僅JE]
0.6%[僅BE]
0.7%[僅JE]
0.4%[僅BE]
0.5%[僅JE]
骨頭 9.7% (10103)[僅BE]
10.8% (1093)[僅JE]
1.0%[僅BE]
1.1%[僅JE]
0.8%[僅BE]
0.9%[僅JE]
0.6%[僅BE]
0.7%[僅JE]
0.4%[僅BE]
0.5%[僅JE]
墨囊 (10) 1.0% (1103)[僅BE]
1.1% (193)[僅JE]
0.1%
0.1%
0.1%
0.04%[僅BE]
0.05%[僅JE]
絆線鈎 9.7% (10103)[僅BE]
10.8% (1093)[僅JE]
1.0%[僅BE]
1.1%[僅JE]
0.8%[僅BE]
0.9%[僅JE]
0.6%[僅BE]
0.7%[僅JE]
0.4%[僅BE]
0.5%[僅JE]

備註

  1. 1.0 1.1 該機率不隨附魔等級而改變。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 從寶藏類別中釣到的弓和魚竿會被附魔,但也有耐久損耗。附魔概率與30級的附魔台相同。這些附魔也可以包含無法從附魔台中取得的寶藏附魔
  3. 3.0 3.1 附魔概率與30級的附魔台相同,但有多個附魔附魔的機率沒有減少。這些附魔也可以包含無法從附魔台中取得的寶藏附魔
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 從垃圾類別中釣到的魚竿和皮革靴會有10%–100%的耐久損耗,且未附魔。
  5. 只有當玩家在叢林群系(包括其所有變種)中釣魚時,才會如此獲得釣魚戰利品。
  6. 基岩版中,玩家在叢林群系中釣魚時,能獲得的魚只有鱈魚和三文魚。

魚竿耐久度

魚竿能在破損前使用65次,也可以在耐久經驗修補附魔下使用更多次數。

  • 拋竿後如果浮標在空氣中或在水中,則不會減少耐久度。
  • 成功釣魚或釣到垃圾/寶藏後減少1耐久度。
  • 拋竿後浮標勾到了固體方塊則會減少2耐久度。
  • 勾住跌落物會減少3耐久度。
  • 勾住除跌落物外的實體會減少4耐久度。
  • 帶有經驗修補的魚竿有無限的耐久度,即使開始時魚竿接近損壞。因為成功釣魚後玩家都會獲得經驗,釣魚杆將不斷地被修復。

耐久度損失發生在收回魚鈎時,而不是觸碰物體時,因此磨損可以透過切換到另一個物品欄而不是收回魚線來避免。

歷史

Java版Alpha
v1.2.0?加入了釣魚機制。
Java版
1.4.212w37a現在玩家每釣到一條魚都能得到經驗值
1.7.213w36a大規模地改進了釣魚獎勵和機制,有新的獎勵,包括附魔書、鞍、附魔魚竿、命名牌和更多。
魚在接近浮標時會出現顆粒。
現在有機率獲得「壞」的物品(垃圾),例如木棍、骨頭和更多。
1.1116w38a墨囊現在為10個1點權重,而不是1個10點權重。
1.1318w15a加入了鸚鵡螺殼,可以在釣魚時作為寶藏獲得。
1.1418w43a加入了,可以在叢林裏釣魚時作為垃圾獲得。
Java版(即將到來)
1.1620w12a寶藏戰利品現在只能透過在開闊水域釣魚獲得。
攜帶版Alpha
0.11.02015年3月13日Daniel Wustenhoff貼出了玩家釣魚的圖片。
build 1加入了釣魚機制。
0.12.1build 1釣魚獎勵在釣到時能被附魔。
0.13.0build 1絆線鈎現在可透過釣魚獲得。
0.15.0build 1加入了命名牌,可透過釣魚獲得。
基岩版
1.4.0beta 1.2.20.1加入了鸚鵡螺殼,可以在釣魚時作為寶藏獲得。
1.8.0beta 1.8.0.8叢林裡的釣魚戰利品被變更了。在叢林裏釣魚時,所獎勵的魚只有鱈魚和三文魚。
加入了,可以在叢林裏釣魚時作為垃圾獲得。
現在可可豆可以在叢林裏釣魚時作為垃圾獲得。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 加入了釣魚機制。
TU31CU191.22Patch 3現在釣魚擁有顆粒效果。當玩家收竿之前,會有氣泡從遠處向浮標快速接近以模擬一條魚向浮標遊動。
現在釣魚能釣出垃圾和寶藏。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 如果你把浮標拋在一處瀑布,浮標會一直上升直到它到達瀑布頂端,它會一直留在那裏直到玩家將它收回或有魚咬鈎。如果有魚咬鈎,浮標會從瀑布掉下去使它在收竿時較容易被看得見。
  • 如果釣魚者的物品欄滿格,釣到的物品會穿過玩家並繼續往後飛。然後在其跌落點跌落為物品。此時,釣魚者必須給物品欄騰出個空間,再去那裏撿起。
  • 即使你位於水下或站在浮標旁邊,你仍可以釣魚。
  • 如果你把浮標拋在終界傳送門,魚線和浮標會消失,不過它不會傳送回主世界。
  • 你能在任何時間從一個魚竿切換到另一個魚竿,甚至在有魚咬鈎或鈎到東西時。這代表你能用一個魚竿釣魚,另一個魚竿收竿。當你使用新的竿收竿,它會減少耐久度。
  • 你能釣皮革來獲得「鬥牛士」成就。
  • 如果浮標離岸邊太近,氣泡顆粒也可以在陸地上看見。
  • 玩家可以使用非慣用手槽釣魚。
  • F1模式下,魚竿會被隱藏,但魚線和浮標仍可視。

遊戲內容

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