釣魚(Fishing)是玩家透過使用魚竿來取得物品的過程,通常會獲得魚。
等魚上鈎的過程,需要耐心和集中注意力。
捕魚
基岩版中立體的浮標。
一個新獲得的魚餌II、耐久III和海之祝福II魚竿。
玩家需要透過使用魚竿,將浮標投入任意水體來釣魚,這對玩家所處的位置沒有限制。魚可以從小、淺或人工的水池中釣到。
浮標入水後,周圍會隨機出現水花顆粒。釣魚時,玩家需注意浮標的運動來掌握收杆的時機。
浮標入水100-600刻(5-30秒)後會突然下沉,此時玩家收杆即可將物品釣出。
- 每級魚餌附魔會減少5秒的等待時間。如果這導致等待時間小於0,則系統會在下一刻生成一個新的等待時間。
- 如果浮標沒有暴露在日光或月光下,等待時間會變為原來的約2倍(等待時間在每刻都有50%的機率不會減少)。否則,浮標上方的所有方塊都必須能夠使陽光透過,這些方塊包括玻璃和絆線,但不包括樹葉。
- 如果浮標暴露在雨中,等待時間會縮短約20%(等待時間每刻都有25%機率減少2刻而非1刻)。此時浮標必須處於正在下雨的生物羣落中,且上方的方塊不會阻擋其運動(例如火炬和絆線)。
等待若干秒後,一串氣泡顆粒會在浮標附近出現,並朝着浮標前進(若顯示設定中顆粒效果被設定為最少,則該顆粒不會出現)。1-4秒後氣泡顆粒會到達浮標,然後浮標會突然下沉,此時玩家需使用魚竿以收回魚線。收竿時間只有約半秒,如果錯過了這段時間,玩家可以重新拋竿,或讓浮標在留在水中,等待下一次上鈎。
魚線會在距離玩家32格外消失,如果玩家此時停止手持魚竿,魚竿不會因此減少耐久度。
如果魚竿在水下被使用,浮標會上浮至水面,除非被方塊阻擋或者碰到了生物(例如墨魚)。
收回魚竿會減少耐久度,見下面。
垃圾與寶藏
除了魚,玩家偶爾也會釣到寶藏或垃圾。未附魔的魚竿有85%機率釣到魚,10%機率釣到垃圾,5%機率釣到寶藏。海之祝福附魔能降低釣到垃圾的機率,增加釣到寶藏的機率。
釣魚時,寶藏戰利品現在只能透過在開闊水域釣魚獲得。
如果滿足以下條件,則認為釣魚地點處於開闊水域:
- 浮標所在水源的至少需要:所在高度及下方1格共5×2×5區域內除水和空氣外無其他方塊,上方5×2×5區域內只有空氣(總共5×4×5的區域)。
- 只有水源方塊和沒有碰撞箱的含水方塊,如指示牌和珊瑚算作水。但是,氣泡柱不算。
| 類別 | 該類別中的概率[注 1] | 未附魔的機率 | 海之祝福I | 海之祝福II | 海之祝福III |
|---|---|---|---|---|---|
| 魚 | 權重 | 85% | 84.8% | 84.7% | 84.5% |
| 生鱈魚 | 60% | 51.0% | 50.9% | 50.8% | 50.7% |
| 生三文魚 | 25% | 21.3% | 21.2% | 21.2% | 21.1% |
| 熱帶魚 | 2% | 1.7% | 1.7% | 1.7% | 1.7% |
| 雞泡魚 | 13% | 11.1% | 11.0% | 11.0% | 11.0% |
| 寶藏 | 權重 | 5% | 7.1% | 9.2% | 11.3% |
| 弓[注 2] | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 附魔書[注 3] | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 魚竿[注 2] | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 命名牌 | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 鸚鵡螺殼 | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 鞍 | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 荷葉 | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 垃圾 | 權重 | 10% | 8.1% | 6.1% | 4.2% |
| 碗 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% |
| 魚竿[注 4] | 2.4% (2⁄83) | 0.2% | 0.2% | 0.1% | 0.1% |
| 皮革 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% |
| 皮革靴[注 4] | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% |
| 腐肉 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% |
| 木棍 | 6.0% (5⁄83) | 0.6% | 0.5% | 0.4% | 0.3% |
| 線 | 6.0% (5⁄83) | 0.6% | 0.5% | 0.4% | 0.3% |
| 水樽 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% |
| 骨頭 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% |
| 墨囊 (10) | 1.2% (1⁄83) | 0.1% | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
| 絆線鈎 | 12.0% (10⁄83) | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% |
熟牛扒 ? ? ? ? ?
有可能是bug
| 類別 | 該類別中的機率[注 1] | 未附魔的機率 | 海之祝福I | 海之祝福II | 海之祝福III |
|---|---|---|---|---|---|
| 魚[注 6] | 權重 | 85% | 84.8% | 84.7% | 84.5% |
| 生鱈魚 | 60% | 51.0% | 50.9% | 50.8% | 50.7% |
| 生三文魚 | 40% 25% |
34.0% 21.3% |
33.9% 21.2% |
33.9% 21.2% |
33.8% 21.1% |
| 熱帶魚 |
2% | 1.7% | 1.7% | 1.7% | 1.7% |
| 雞泡魚 |
13% | 11.1% | 11.0% | 11.0% | 11.0% |
| 寶藏 | 權重 | 5% | 7.1% | 9.2% | 11.3% |
| 弓[注 2] | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 附魔書[注 3] | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 魚竿[注 2] | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 命名牌 | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 鸚鵡螺殼 | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 鞍 | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 荷葉 | 14.3% (1⁄7) | 0.7% | 1.0% | 1.3% | 1.6% |
| 垃圾 | 權重 | 10% | 8.1% | 6.1% | 4.2% |
| 竹 | 9.7% (10⁄103) 10.8% (10⁄93) |
1.0% 1.1% |
0.8% 0.9% |
0.6% 0.7% |
0.4% 0.5% |
| 可可豆 |
9.7% (10⁄103) | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% |
| 碗 | 9.7% (10⁄103) 10.8% (10⁄93) |
1.0% 1.1% |
0.8% 0.9% |
0.6% 0.7% |
0.4% 0.5% |
| 魚竿[注 4] | 1.9% (2⁄103) 2.2% (2⁄93) |
0.2% |
0.2% |
0.1% |
0.1% |
| 皮革 | 9.7% (10⁄103) 10.8% (10⁄93) |
1.0% 1.1% |
0.8% 0.9% |
0.6% 0.7% |
0.4% 0.5% |
| 皮革靴[注 4] | 9.7% (10⁄103) 10.8% (10⁄93) |
1.0% 1.1% |
0.8% 0.9% |
0.6% 0.7% |
0.4% 0.5% |
| 腐肉 | 9.7% (10⁄103) 10.8% (10⁄93) |
1.0% 1.1% |
0.8% 0.9% |
0.6% 0.7% |
0.4% 0.5% |
| 木棍 | 4.9% (5⁄103) 5.4% (5⁄93) |
0.5% |
0.4% |
0.3% |
0.2% |
| 線 | 4.9% (5⁄103) 5.4% (5⁄93) |
0.5% |
0.4% |
0.3% |
0.2% |
| 水樽 | 9.7% (10⁄103) 10.8% (10⁄93 |
1.0% 1.1% |
0.8% 0.9% |
0.6% 0.7% |
0.4% 0.5% |
| 骨頭 | 9.7% (10⁄103) 10.8% (10⁄93) |
1.0% 1.1% |
0.8% 0.9% |
0.6% 0.7% |
0.4% 0.5% |
| 墨囊 (10) | 1.0% (1⁄103) 1.1% (1⁄93) |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.04% 0.05% |
| 絆線鈎 | 9.7% (10⁄103) 10.8% (10⁄93) |
1.0% 1.1% |
0.8% 0.9% |
0.6% 0.7% |
0.4% 0.5% |
備註
- ↑ 1.0 1.1 該機率不隨附魔等級而改變。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 從寶藏類別中釣到的弓和魚竿會被附魔,但也有耐久損耗。附魔概率與30級的附魔台相同。這些附魔也可以包含無法從附魔台中取得的寶藏附魔。
- ↑ 3.0 3.1 附魔概率與30級的附魔台相同,但有多個附魔附魔的機率沒有減少。這些附魔也可以包含無法從附魔台中取得的寶藏附魔。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 從垃圾類別中釣到的魚竿和皮革靴會有10%–100%的耐久損耗,且未附魔。
- ↑ 只有當玩家在叢林群系(包括其所有變種)中釣魚時,才會如此獲得釣魚戰利品。
- ↑ 在基岩版中,玩家在叢林群系中釣魚時,能獲得的魚只有鱈魚和三文魚。
魚竿耐久度
魚竿能在破損前使用65次,也可以在耐久和經驗修補附魔下使用更多次數。
- 拋竿後如果浮標在空氣中或在水中,則不會減少耐久度。
- 成功釣魚或釣到垃圾/寶藏後減少1耐久度。
- 拋竿後浮標勾到了固體方塊則會減少2耐久度。
- 勾住跌落物會減少3耐久度。
- 勾住除跌落物外的實體會減少4耐久度。
- 帶有經驗修補的魚竿有無限的耐久度,即使開始時魚竿接近損壞。因為成功釣魚後玩家都會獲得經驗,釣魚杆將不斷地被修復。
耐久度損失發生在收回魚鈎時,而不是觸碰物體時,因此磨損可以透過切換到另一個物品欄而不是收回魚線來避免。
歷史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | ? | 加入了釣魚機制。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.4.2 | 12w37a | 現在玩家每釣到一條魚都能得到經驗值。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 大規模地改進了釣魚獎勵和機制,有新的獎勵,包括附魔書、鞍、附魔魚竿、命名牌和更多。 | |||
| 魚在接近浮標時會出現顆粒。 | |||||
| 現在有機率獲得「壞」的物品(垃圾),例如木棍、骨頭和更多。 | |||||
| 1.11 | 16w38a | 墨囊現在為10個1點權重,而不是1個10點權重。 | |||
| 1.13 | 18w15a | 加入了鸚鵡螺殼,可以在釣魚時作為寶藏獲得。 | |||
| 1.14 | 18w43a | 加入了竹,可以在叢林裏釣魚時作為垃圾獲得。 | |||
| Java版(即將到來) | |||||
| 1.16 | 20w12a | 寶藏戰利品現在只能透過在開闊水域釣魚獲得。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.11.0 | 2015年3月13日 | Daniel Wustenhoff貼出了玩家釣魚的圖片。 | |||
| build 1 | 加入了釣魚機制。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 釣魚獎勵在釣到時能被附魔。 | |||
| 0.13.0 | build 1 | 絆線鈎現在可透過釣魚獲得。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了命名牌,可透過釣魚獲得。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | 加入了鸚鵡螺殼,可以在釣魚時作為寶藏獲得。 | |||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | 叢林裡的釣魚戰利品被變更了。在叢林裏釣魚時,所獎勵的魚只有鱈魚和三文魚。 | |||
| 加入了竹,可以在叢林裏釣魚時作為垃圾獲得。 | |||||
| 現在可可豆可以在叢林裏釣魚時作為垃圾獲得。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了釣魚機制。 | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 現在釣魚擁有顆粒效果。當玩家收竿之前,會有氣泡從遠處向浮標快速接近以模擬一條魚向浮標遊動。 | |
| 現在釣魚能釣出垃圾和寶藏。 | |||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 如果你把浮標拋在一處瀑布,浮標會一直上升直到它到達瀑布頂端,它會一直留在那裏直到玩家將它收回或有魚咬鈎。如果有魚咬鈎,浮標會從瀑布掉下去使它在收竿時較容易被看得見。
- 如果釣魚者的物品欄滿格,釣到的物品會穿過玩家並繼續往後飛。然後在其跌落點跌落為物品。此時,釣魚者必須給物品欄騰出個空間,再去那裏撿起。
- 即使你位於水下或站在浮標旁邊,你仍可以釣魚。
- 如果你把浮標拋在終界傳送門,魚線和浮標會消失,不過它不會傳送回主世界。
- 你能在任何時間從一個魚竿切換到另一個魚竿,甚至在有魚咬鈎或鈎到東西時。這代表你能用一個魚竿釣魚,另一個魚竿收竿。當你使用新的竿收竿,它會減少耐久度。
- 你能釣皮革來獲得「鬥牛士」成就。
- 如果浮標離岸邊太近,氣泡顆粒也可以在陸地上看見。
- 玩家可以使用非慣用手槽釣魚。
- 在F1模式下,魚竿會被隱藏,但魚線和浮標仍可視。