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釣竿
Fishing RodCast Fishing Rod
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

工具與實用物品

創造分類BE

裝備

最大堆疊

Java版1
基岩版1

耐久度

64[僅Java版]
384[僅基岩版]

可再生

命名空間ID

fishing_rod

Disambig gray  本文章介紹的是釣竿。關於遊戲機制,請見「釣魚」。關於其他用途,請見「釣竿(消歧義)」。

釣竿(Fishing Rod)是主要用來取得工具,也可用於取得其他材料。

取得

合成

釣竿能以3根木棒和2條合成,擺放位置如下圖所示。

材料 合成配方 描述
木棒 +

損壞的釣竿


2個釣竿的耐久度加在一起,再加額外的5%耐久度,會損失所有非詛咒附魔。

砂輪

材料 砂輪配方 描述
兩把損壞的釣竿
疊加兩把釣竿的剩餘耐久度,再額外獲得5%的耐久度,會損失所有非詛咒附魔。

鐵砧

主條目:鐵砧機制
修復與命名釣竿


疊加兩把釣竿的剩餘耐久度,再額外獲得12%的耐久度,按照鐵砧機制保留附魔。

釣魚

釣魚時,附魔釣竿可作為「寶藏」物品獲得;未附魔的釣竿則作為「垃圾」物品獲得。

交易

老手級別的漁夫村民以6個綠寶石的價格出售1個附魔的釣竿。

釣竿的附魔將會和5-19級的附魔台能獲得的附魔相同。

自然生成

Java版基岩版

胡蘿蔔釣竿

如果一個胡蘿蔔釣竿被完全使用直到耐久度為0,它就會變成釣竿。

生物掉落

沉屍有3.75%[僅Java版](或0.85%[僅基岩版])的機率生成時會裝備釣竿。當被殺死時,它們有8.5%的機率掉落這根釣竿。如果使用帶有掠奪附魔的武器,該機率增加1%(最高為11.5%)。

丟棄的物品已有部分損壞,且從未被附魔。

用途

釣魚

主條目:釣魚

釣竿的主要用途是釣魚。鈎住一個物品會減少1點耐久度,當鈎子鈎到地面時收竿會減少2點耐久度,在水中收竿不會減少耐久度。

合成材料

名稱 材料 合成配方 描述
胡蘿蔔釣竿 釣竿
損壞的釣竿 +
胡蘿蔔

胡蘿蔔必須放置在釣竿右下角的方格。
不會繼承釣竿的附魔和耐久。
扭曲蕈菇釣竿 釣竿
損壞的釣竿 +
扭曲蕈菇

扭曲蕈菇必須放置在釣竿右下角的方格。
不會繼承釣竿的附魔和耐久。

鈎生物和其他實體

釣竿能被用來鈎住生物物品和一些實體甚至其他玩家,之後釣竿能被收竿,將它們拖向玩家而不會造成傷害。釣竿在鈎到生物或實體時,收竿會減少5點耐久度;而在鈎到物品時收竿會減少3點耐久度。當鈎到一個生物並將其拉向玩家時,生物和玩家的距離將除以10。

除了生物和物品,能被收竿的實體包括:

一些能被鈎到,但不能收竿的實體:

對這些實體試圖收竿仍然會減少釣竿的耐久度。

其他完全不能被鈎到的實體:

村民使用釣竿會減少玩家的受歡迎程度,並使任何在附近自然生成的鐵魔像攻擊玩家。

用釣竿鈎騎在另一實體上的實體,會使它們分離。[僅基岩版]

燃料

釣竿能用作熔爐的燃料,每個釣竿可以熔煉1.5個物品。

其他用途

魚鈎可以用來啟動木質壓力板測重壓力板

附魔

釣竿可以獲得以下附魔

名稱 最高等級
魚餌 III
海洋的祝福 III
耐久 III
修補[注 1] I
消失詛咒[注 1] I
  1. 1.0 1.1 只能透過使用附魔書鐵砧取得或在終界城的儲物箱裡得到。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
浮標投出友好生物拋出浮標entity.fishing_bobber.throwsubtitles.entity.fishing_bobber.throw
浮標收回友好生物收回浮標entity.fishing_bobber.retrievesubtitles.entity.fishing_bobber.retrieve
浮標濺水聲友好生物魚咬鈎entity.fishing_bobber.splashsubtitles.entity.fishing_bobber.splash
物品損壞玩家耐久度耗盡entity.item.breaksubtitles.entity.item.break

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
玩家魚咬鈎或者浮標接觸水面random.splashsplash1.0 0.9 16
玩家拋出浮標random.bowbow0.50.33-0.5 16
玩家耐久度耗盡random.breakbreak1.0 0.9 16

資料值

浮標
Fishing Bobber
Fishing Bobber BE
生成

釣竿被拋出後

參見:區塊格式

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
釣竿fishing_roditem.minecraft.fishing_rod
名稱命名空間ID本地化鍵名
浮標fishing_bobberentity.minecraft.fishing_bobber

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
釣竿fishing_rod346item.fishing_rod.name
名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
浮標fishing_hook77entity.fishing_hook.name

實體資料

參見:區塊格式

浮標(Fishing Hook/Fishing Bobber)有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔資料。無法使用/summon指令召喚。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw關漁生意
Fishy Business
捕獲一條魚農牧釣竿釣上一條魚。husbandry/fishy_business

影片

歷史

Java版Alpha
v1.1.1Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE1 加入了釣竿。它們沒有任何功能,且可以被堆疊。
v1.2.0?更新了釣竿,使得它們可以在任何中釣到
Java版Beta
1.6?釣竿現在無法再堆疊,堆疊魚竿將使玩家能改變任何堆疊到第一根釣竿的釣竿的損耗值。這使得釣竿能永久耐用。
在item.png中有個沒有線的釣竿的圖像,它沒有被使用。
1.7Cast Fishing Rod JE2 BE1 上述圖示現在在浮標被拋出時被使用來顯示它不再在魚竿上。在此更新之前,木棒的材質會在這種情況下被使用。
音效更新變更了釣竿被拋出的聲音
Java版
1.0.0?為釣竿加入了聲音[來源請求]
1.3.112w17a釣竿在創造模式中有無限耐久了。
1.4.212w36a加入了胡蘿蔔釣竿,用釣竿和胡蘿蔔合成。
12w37a現在玩家每釣到一條都能得到經驗值
1.4.612w49a釣竿現在能被透過使用附魔書來附魔耐久
1.7.213w36a釣竿現在有了2個新附魔:魚餌海洋的祝福
釣竿現在可以在附魔台附魔。
釣魚時附魔釣竿能以「寶藏」的方式被釣上來,未附魔的釣竿則能以「垃圾」的方式被釣上來。
1.814w02a漁夫村民現在以7-8綠寶石的價格出售附魔釣竿。
1.915w31a被拋出的釣竿在快捷欄/物品欄中會顯示為拋出狀態。
15w32a釣竿現在無法再傷害終界龍
15w36a釣竿現在能正常地鈎實體了。
勾到非物品實體後收竿會現在損耗5點耐久值(在此之前為3點)。
1.1016w21a釣竿現在能夠釣起物品實體,並損耗3點耐久值。
1.1116w33a釣竿現在能作為熔爐的燃料。
1.1217w13a變更了釣竿拋出浮標的音效。
17w16a加入了釣竿收回魚鈎的音效。
1.1317w47a平坦化之前,此物品的數字ID是346。
17w50a現在合成胡蘿蔔釣竿時不再需要滿耐久的釣竿。[1]
18w02a釣魚鈎現在有了自己的實體ID:fishing_bobber,但仍然不可以單獨召喚釣魚鈎。
18w09a附魔釣竿現在海底廢墟的儲物箱中生成。
18w11a加入了沉屍,其死亡後有機率掉落釣竿。
18w14a玩家現在使用釣竿釣到魚時會獲得進度「腥味十足的生意」。
1.1418w43aFishing Rod JE2 BE2Cast Fishing Rod JE3 BE2 變更了釣竿的材質。
1.1620w13a釣竿現在可以合成扭曲蕈菇釣竿
20w14a釣竿的浮標現在會被認為是投射物,並可啟動(如果浮標著火)TNT、啟動標靶和敲響
攜帶版Alpha
0.11.0build 1Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE2 BE1 加入了釣竿。
build 8現在如果用釣竿鈎在一個實體上的另一個實體,會使得它們分開。
build 11釣竿現在在第三人稱視角下正常工作了。
0.12.1build 12釣竿現在製造較少重複的聲音
釣竿現在會在釣到物品時給予經驗
釣竿現在可以被附魔。
附魔釣竿現在在釣魚時作為「寶藏」獲得。
0.15.0build 1釣竿現在可用來合成胡蘿蔔釣竿
攜帶版
1.0.41.0.4.0漁夫村民現在會出售附魔釣竿。
1.1.01.1.0.0實體ID由fishinghook變更為fishing_hook
基岩版
1.4.01.2.13.8加入了沉屍,生成時有機率持著釣竿,並可以掉落。
1.2.20.1釣竿和附魔的釣竿現在可以在海底廢墟中找到。
1.10.01.10.0.3Fishing Rod JE2 BE2Cast Fishing Rod JE3 BE2 變更了釣竿的材質。
1.11.01.11.0.4漁夫村民現在以6個綠寶石的價格出售附魔釣竿,作為其第3層交易的一部分。
1.16.01.16.0.57釣竿現在可以合成扭曲蕈菇釣竿
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE2 BE1 加入了釣竿。
  1.90 Fishing Rod JE2 BE2Cast Fishing Rod JE3 BE2 變更了釣竿的材質。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Fishing Rod JE1 BE1Cast Fishing Rod JE2 BE1 加入了釣竿。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 玩家最遠能把魚鈎拋出33個方塊。
  • 骷髏能被拖到它自己的上。
  • 向一個地獄傳送門拋竿,魚鈎可能會像普通方塊一樣黏住傳送門、穿過傳送門並出現在地獄,或在透過傳送門出現在其後的方塊上。
  • 如果玩家站在一個柱子的正前方,並向上方的方塊拋竿,魚線會向下掉落。
  • 如果魚鈎碰到,畫會被破壞。
  • 如果玩家把魚鈎拋向終界傳送門,魚線和魚鈎會消失。
  • 玩家能在拋竿後上睡覺,魚線會逗留在水裡,直至玩家起床並收竿。
  • 基岩版,釣竿的魚鈎具有3D立體模型。
  • 如果在高處勾住一個生物並收杆,生物會被釣到空中,並最終摔在地上。

畫廊

參考

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