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針葉林
Taiga
Taiga
種類

森林

温度

0.25

稀有程度

常見

主要結構地物

村莊
掠奪者前哨站

主要方塊
草地顏色


 #86B783

樹葉顏色


 #68A464

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #287082[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #287082[僅BE]

針葉林(Taiga)是一個常見的寒冷生物羣落。它擁有一個變種。

描述

針葉林可視為森林生物羣落的較冷對應物。這裏的地形比森林更平坦,但仍然略有起伏。

僅杉木一種樹木可以在針葉林中生成。杉木的外形較為窄長,因此針葉林的樹葉比森林稀疏一些,但仍然茂密到可能讓玩家迷路。甜莓灌木叢也會在這裏成簇地生成。

狐狸在所有針葉林變種裡生成;也會在針葉林中生成,但由於狼和狐狸會主動追逐並殺死它們,因此並不常見。

針葉林類型的村莊會在這裏生成,其建築主要由杉木原木木板構成。由於氣候較寒冷,降雨在海拔較高的地方會變為降積雪。

針葉林是較適合生存的生物羣落。豐富的木材、平坦的地形和多種有用的被動生物使這個生物羣落較容易探索。生成的村莊可以作為一個方便的避難所,也可以作為交易的地點。然而,與森林類似,如果玩家沒有在針葉林中標記路徑,可能很容易迷路,而且樹葉會導致視野受阻,尤其是在夜晚。

Java版中,下列生物會在此生成:

生物生成概率每群數量
怪物
蜘蛛1005154
喪屍955154
喪屍村民55151
骷髏骨1005154
Creeper1005154
史萊姆[生成 1]1005154
終界使者105151–4
女巫55151
環境生物
蝙蝠18
動物
綿羊12604
10604
10604
8604
8604
狐狸8602–4
4602–3
地下水生生物
螢光墨魚14–6
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。

變種

針葉林只有一個變種。

堆雪的針葉林

Disambig gray  本段落介紹的是針葉林的堆雪變種。關於山地之中的生物羣落,請見「積雪林」。
堆雪的針葉林
Snowy Taiga
Snowy Taiga
種類

森林

温度

-0.5

稀有程度

不常見

主要結構地物

冰屋
掠奪者前哨站[僅基岩版]
村莊[僅基岩版]

主要方塊
草地顏色


 #80B497

樹葉顏色


 #60A17B

水體顏色


 #3D57D6[僅JE]

 #205E83[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #205E83[僅BE]

堆雪的針葉林(Snowy Taiga)是一種稀有的針葉林變種。

堆雪的針葉林與無積雪的針葉林十分類似,特徵為大量的杉木狐狸。如其名稱所示,它與針葉林主要的區別是幾乎覆蓋整個地形(被杉木樹葉所遮擋的地面除外)的積雪。這裏的地形比普通針葉林更為崎嶇多山,與森林生物羣落類似。

堆雪的針葉林通常生成於堆雪的平原的邊緣或內部。此生物羣落寒冷的温度使得所有暴露於天空之下的都會凍結為,不過湖泊經常有一部分被樹葉遮擋,因此一般不會完全凍結。這裏生成的狐狸是白色的,就像現實中的北極狐一樣。

冰屋有概率在此生成,使得這裏成為除堆雪的平原、堆雪的山坡外唯一能生成冰屋的生物羣落。在基岩版中,掠奪者前哨站和村莊也會在此生成。

堆雪的針葉林生物的生成規律與針葉林相同。

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID生物羣落標籤JE本地化鍵名
針葉林taigahas_structure/mineshaft
has_structure/pillager_outpost
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
has_structure/village_taiga
is_overworld
is_taiga
stronghold_biased_to
biome.minecraft.taiga
冰雪針葉林snowy_taigahas_structure/igloo
has_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
is_overworld
is_taiga
spawns_cold_variant_frogs
spawns_snow_foxes
spawns_white_rabbits
stronghold_biased_to
biome.minecraft.snowy_taiga

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
[無顯示名稱]taiga5
[無顯示名稱]cold_taiga30

歷史

Java版Alpha
v1.2.0preview加入了生物羣落系統,系統中較為寒冷的森林此時生成的是橡木。
Java版Beta
1.2加入了針葉林。
所有針葉林都會積積雪
針葉林會生成於降雨量超過20%,温度值在10%到50%之間的地方。
1.8pre1由於地形生成器的錯誤,針葉林現在生成時不堆雪了。
Java版
1.111w48a針葉林現在生成時又會堆雪了。
1.7.213w36a加入了新的無積雪的針葉林及其變種,和其他許多生物羣落。
無積雪的針葉林成為新的預設針葉林,而舊的堆雪的針葉林更名為「冷針葉林(Cold Taiga)」並變得更稀有。
1.1318w16a整理生物羣落名稱,主要是填補空格,並將「生物羣落 M」改為「生物羣落變種(Mutated)」。
18w19a變更幾個生物羣落的名稱。列出了確切的名稱變更(見此)。
pre5變更了一些生物羣落ID,主要是改為其名字,參見此處
2018年9月29日MINECON Earth 2018期間,社群完成了對下次更新的生物羣落的投票。針葉林是獲票數最多的生物羣落,因此,狐狸、營火和甜莓將於Java版1.14的生物羣落中加入。[1]
1.1418w47a加入了掠奪者前哨站,可以生成於針葉林。
18w49a加入了甜莓灌木叢,常見於針葉林。
19w07a加入了狐狸,生成於針葉林。
1.18exp1針葉林丘陵地針葉林山地堆雪的針葉林丘陵地堆雪的針葉林山地不再自然生成。
21w40a移除了針葉林丘陵地、針葉林山地、堆雪的針葉林丘陵地和堆雪的針葉林山地。
攜帶版Alpha
0.1.0加入了生物羣落,包括堆雪的針葉林。
0.9.0build 1加入了無積雪的針葉林及其變種,和其他許多生物羣落。
加入了,可以生成於堆雪的針葉林。
0.13.0build 1現在會生成於針葉林及其變種。
0.15.0build 1村莊現在會生成於針葉林及其變種。
攜帶版
1.0.00.17.0.1加入了冰屋,能在堆雪的針葉林中生成。
基岩版
1.10.01.10.0.3加入了掠奪者前哨站,可以生成於針葉林及其變種。
加入了甜莓灌木叢,常見於針葉林,也能在堆雪的針葉林中罕見地生成。
1.11.01.11.0.1加入了掠奪者巡邏隊,能在針葉林及其變種中生成。
1.13.01.13.0.1加入了狐狸,可以生成於針葉林及其變種。
1.17.301.17.30.23現在開啟實驗性玩法後,針葉林丘陵地、針葉林山地、堆雪的針葉林丘陵地和堆雪的針葉林山地不再自然生成。
原主機版
TU1CU11.00Patch 11.0.1加入了針葉林和堆雪的針葉林。[需要驗證]
TU5生物羣落改造,移除了針葉林及其變種。
TU9重新加入了針葉林及其變種
TU31CU191.22Patch 3加入了無積雪的針葉林及其變種,堆雪的針葉林變得稀有。
  1.91  加入了掠奪者前哨站,可以生成於針葉林及其變種。
加入了甜莓灌木叢,常見於針葉林,也能在堆雪的針葉林中罕見地生成。

你知道嗎

  • 堆雪的針葉林類似於現實中極端的亞寒帶針葉林帶,比近似冰原和苔原的生物羣落還冷。
    • 但即使如此,基岩版中此地的村莊建築風格明顯不如堆雪的平原(温度較堆雪的針葉林高0.5)村莊更偏冷。如同西伯利亞中部的温度比北極更冷,但此地民居並不比因紐特人的建築使人感覺冷。

畫廊

參考

參見

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