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針葉林
Taiga
Taiga
種類

寒冷

温度

0.25

稀有程度

常見

主要結構地物

村莊
掠奪者前哨站

主要方塊
草地顏色


 #86B783

樹葉顏色


 #68A464

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #287082[僅BE]

針葉林(Taiga)是一個常見的高寒生物羣落。它有兩種相關的生物羣落:堆雪的針葉林原生針葉林

描述

針葉林本質上是較為繁茂的生物羣落森林的較冷的對應物。地形比森林更平坦,但仍然略有起伏。

僅杉木一種樹木可以在針葉林中生成。杉木的外形較為窄長,因此針葉林的樹葉比森林稀疏一些,但仍然茂密到可能讓玩家迷路。甜莓灌木叢也會在這裏成簇地生成。

狐狸在所有針葉林變種裡生成;也會在針葉林中生成,但由於狼和狐狸追逐並殺死它們,因此並不常見。

針葉林類型的村莊會在這裏生成,其建築主要由杉木原木木板構成。由於氣候較寒冷,降雨在針葉林海拔較高的地方會變為降積雪。

針葉林是較適合生存的生物羣落。豐富的木材、平坦的地形和多種有用的被動生物使這個生物羣落較容易探索。生成的村莊可以作為一個方便的避難所,也可以作為交易的地點。然而,與森林類似,如果玩家沒有在針葉林中標記路徑,可能很容易迷路,而且樹葉會導致視野受阻,尤其是在夜晚。

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID生物羣落標籤JE本地化鍵名
針葉林taigahas_structure/mineshaft
has_structure/pillager_outpost
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
has_structure/village_taiga
is_overworld
is_taiga
stronghold_biased_to
biome.minecraft.taiga

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
[無顯示名稱]taiga5

歷史

Java版Beta
1.2加入了針葉林。
所有針葉林加入了積積雪特徵。
針葉林被定義在降雨量超過20%,温度值在10%到50%之間的條件下。
1.8pre1由於地形生成器的錯誤,針葉林現在生成時不堆雪了。
Java版
1.111w48a針葉林現在生成時又會堆雪了。
1.7.213w36a加入了新的無積雪的針葉林及其變種,和其他許多生物羣落。
無積雪的針葉林成為新的預設針葉林,而舊的堆雪的針葉林更名為「冷針葉林(Cold Taiga)」並變得更稀有。
1.1318w16a整理生物羣落名稱,主要是填補空格,並將「生物羣落 M」改為「生物羣落變種(Mutated)」。
18w19a變更幾個生物羣落的名稱。列出了確切的名稱變更(見此)。
pre5變更了一些生物羣落ID,主要是改為其名字,參見此處
2018年9月29日MINECON Earth 2018期間,社群完成了對下次更新的生物羣落的投票。針葉林是獲票數最多的生物羣落,因此,狐狸、營火和甜莓將於Java版1.14的生物羣落中加入。[1]
1.1418w47a加入了掠奪者前哨站,可以生成於針葉林。
18w49a加入了甜莓灌木叢,常見於針葉林。
19w07a加入了狐狸,生成於針葉林。
1.18exp1針葉林丘陵地針葉林山地不再自然生成。
21w40a移除了針葉林丘陵地和針葉林山地。
攜帶版Alpha
0.1.0加入了生物羣落,包括堆雪的針葉林。
0.9.0build 1加入了無積雪的針葉林及其變種,和其他許多生物羣落。
0.13.0build 1現在會生成於針葉林。
0.15.0build 1村莊現在會生成於針葉林。
基岩版
1.10.01.10.0.3加入了掠奪者前哨站,可以生成於針葉林。
加入了甜莓灌木叢,常見於針葉林。
1.13.01.13.0.1加入了狐狸,生成於針葉林。
1.17.301.17.30.23現在開啟實驗性玩法後,針葉林丘陵地和針葉林山地不再自然生成。
原主機版
TU1CU11.00Patch 11.0.1加入了(堆雪的)針葉林。[需要驗證]
TU5生物羣落改造,移除了(堆雪的)針葉林。
TU9重新加入了(堆雪的)針葉林
TU31CU191.22Patch 3加入了無積雪的針葉林及其變種,和其他許多生物羣落。
  1.91  加入了掠奪者前哨站,可以生成於針葉林。
加入了甜莓灌木叢,常見於針葉林。

畫廊

參考

參見

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