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此条目涉及的部分译名即将更改。

为了适应游戏内容的变化,下次正式版更新发布后将会更改部分译名。
相关译名更改:积雪的针叶林 → 积雪针叶林
译名核准日期:2023年2月25日

针叶林
Taiga
Taiga
种类

森林

温度

0.25

稀有程度

常见

主要结构地物

村庄
掠夺者前哨站

主要方块
草地颜色


 #86B783

树叶颜色


 #68A464

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #287082[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #287082[仅BE]

针叶林(Taiga)是一个常见的寒冷生物群系。它拥有一个变种。

描述

针叶林可视为森林生物群系的较冷对应物。这里的地形比森林更平坦,但仍然略有起伏。

仅云杉树一种树木可以在针叶林中生成。云杉树的外形较为窄长,因此针叶林的树叶比森林稀疏一些,但仍然茂密到可能让玩家迷路。甜浆果丛也会在这里成簇地生成。

狐狸在所有针叶林变种里生成;兔子也会在针叶林中生成,但由于狼和狐狸会主动追逐并杀死它们,因此并不常见。

针叶林类型的村庄会在这里生成,其建筑主要由云杉原木木板构成。由于气候较寒冷,降雨在海拔较高的地方会变为降雪。

针叶林是较适合生存的生物群系。丰富的木材、平坦的地形和多种有用的被动生物使这个生物群系较容易探索。生成的村庄可以作为一个方便的避难所,也可以作为交易的地点。然而,与森林类似,如果玩家没有在针叶林中标记路径,可能很容易迷路,而且树叶会导致视野受阻,尤其是在夜晚。

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
蜘蛛1005154
僵尸955154
僵尸村民55151
骷髅1005154
苦力怕1005154
史莱姆[生成 1]1005154
末影人105151–4
女巫55151
环境生物
蝙蝠18
动物
绵羊12604
10604
10604
8604
8604
狐狸8602–4
兔子4602–3
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

变种

针叶林只有一个变种。

积雪针叶林

Disambig gray  本段落介绍的是针叶林的积雪变种。关于山地之中的生物群系,请见“雪林”。
积雪针叶林
Snowy Taiga
Snowy Taiga
种类

森林

温度

-0.5

稀有程度

不常见

主要结构地物

雪屋
掠夺者前哨站[仅基岩版]
村庄[仅基岩版]

主要方块
草地颜色


 #80B497

树叶颜色


 #60A17B

水体颜色


 #3D57D6[仅JE]

 #205E83[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #205E83[仅BE]

积雪针叶林(Snowy Taiga)是一种稀有的针叶林变种。

积雪针叶林与无雪的针叶林十分类似,特征为大量的云杉树兔子狐狸。如其名称所示,它与针叶林主要的区别是几乎覆盖整个地形(被云杉树叶所遮挡的地面除外)的。这里的地形比普通针叶林更为崎岖多山,与森林生物群系类似。

积雪针叶林通常生成于雪原的边缘或内部。此生物群系寒冷的温度使得所有暴露于天空之下的都会冻结为,不过湖泊经常有一部分被树叶遮挡,因此一般不会完全冻结。这里生成的狐狸是白色的,就像现实中的北极狐一样。

雪屋有概率在此生成,使得这里成为除雪原、积雪山坡外唯一能生成雪屋的生物群系。在基岩版中,掠夺者前哨站和村庄也会在此生成。

积雪针叶林生物的生成规律与针叶林相同。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
针叶林taigahas_structure/mineshaft
has_structure/pillager_outpost
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
has_structure/village_taiga
is_overworld
is_taiga
stronghold_biased_to
biome.minecraft.taiga
积雪针叶林snowy_taigahas_structure/igloo
has_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
is_overworld
is_taiga
spawns_cold_variant_frogs
spawns_snow_foxes
spawns_white_rabbits
stronghold_biased_to
biome.minecraft.snowy_taiga

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]taiga5
[无显示名称]cold_taiga30

历史

Java版Alpha
v1.2.0preview加入了生物群系系统,系统中较为寒冷的森林此时生成的是橡树。
Java版Beta
1.2加入了针叶林。
所有针叶林都会积
针叶林会生成于降雨量超过20%,温度值在10%到50%之间的地方。
1.8pre1由于地形生成器的漏洞,针叶林现在生成时不积雪了。
Java版
1.111w48a针叶林现在生成时又会积雪了。
1.7.213w36a加入了新的无雪的针叶林及其变种,和其他许多生物群系。
无雪的针叶林成为新的预设针叶林,而旧的积雪针叶林更名为“冷针叶林(Cold Taiga)”并变得更稀有。
1.1318w16a整理生物群系名称,主要是填补空格,并将“生物群系 M”改为“生物群系变种(Mutated)”。
18w19a更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改(见此)。
pre5更改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处
2018年9月29日MINECON Earth 2018期间,社区完成了对下次更新的生物群系的投票。针叶林是获票数最多的生物群系,因此,狐狸、营火和甜浆果将于Java版1.14的生物群系中加入。[1]
1.1418w47a加入了掠夺者前哨站,可以生成于针叶林。
18w49a加入了甜浆果丛,常见于针叶林。
19w07a加入了狐狸,生成于针叶林。
1.18exp1针叶林丘陵针叶林山地积雪针叶林丘陵积雪针叶林山地不再自然生成。
21w40a移除了针叶林丘陵、针叶林山地、积雪针叶林丘陵和积雪针叶林山地。
携带版Alpha
0.1.0加入了生物群系,包括积雪针叶林。
0.9.0build 1加入了无雪的针叶林及其变种,和其他许多生物群系。
加入了,可以生成于积雪针叶林。
0.13.0build 1兔子现在会生成于针叶林及其变种。
0.15.0build 1村庄现在会生成于针叶林及其变种。
携带版
1.0.00.17.0.1加入了雪屋,能在积雪针叶林中生成。
基岩版
1.10.01.10.0.3加入了掠夺者前哨站,可以生成于针叶林及其变种。
加入了甜浆果丛,常见于针叶林,也能在积雪针叶林中罕见地生成。
1.11.01.11.0.1加入了灾厄巡逻队,能在针叶林及其变种中生成。
1.13.01.13.0.1加入了狐狸,可以生成于针叶林及其变种。
1.17.301.17.30.23现在开启实验性玩法后,针叶林丘陵、针叶林山地、积雪针叶林丘陵和积雪针叶林山地不再自然生成。
原主机版
TU1CU11.00Patch 11.0.1加入了针叶林和积雪针叶林。[需要验证]
TU5生物群系改造,移除了针叶林及其变种。
TU9重新加入了针叶林及其变种
TU31CU191.22Patch 3加入了无雪的针叶林及其变种,积雪针叶林变得稀有。
  1.91  加入了掠夺者前哨站,可以生成于针叶林及其变种。
加入了甜浆果丛,常见于针叶林,也能在积雪针叶林中罕见地生成。

你知道吗

  • 积雪针叶林类似于现实中极端的亚寒带针叶林带,比近似冰原和苔原的生物群系还冷。
    • 但即使如此,基岩版中此地的村庄建筑风格明显不如雪原(温度较积雪针叶林高0.5)村庄更偏冷。如同西伯利亚中部的温度比北极更冷,但此地民居并不比因纽特人的建筑使人感觉冷。

画廊

参考

参见

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