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针叶林
Taiga
Taiga.png
种类

寒冷

温度

0.25

稀有程度

常见

结构

村庄
掠夺者前哨站

方块

草方块


大型蕨
云杉原木
云杉树叶
甜浆果丛

草地颜色


 #86B783

树叶颜色


 #68A464

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #287082[仅BE]

针叶林(Taiga)是一个常见的高寒生物群系。它有两种相关的生物群系:积雪的针叶林原始针叶林

描述[]

针叶林本质上是较为繁茂的生物群系森林的较冷的对应物。地形比森林更平坦,但仍然略有起伏。

仅云杉树一种树木可以在针叶林中生成。云杉树的外形较为窄长,因此针叶林的树叶比森林稀疏一些,但仍然茂密到可能让玩家迷路。甜浆果丛也会在这里成簇地生成。

狐狸在所有针叶林变种里生成;兔子也会在针叶林中生成,但由于狼和狐狸追逐并杀死它们,因此并不常见。

针叶林类型的村庄会在这里生成,其建筑主要由云杉原木木板构成。由于气候较寒冷,降雨在针叶林海拔较高的地方会变为降雪。

针叶林是较适合生存的生物群系。丰富的木材、平坦的地形和多种有用的被动生物使这个生物群系较容易探索。生成的村庄可以作为一个方便的避难所,也可以作为交易的地点。然而,与森林类似,如果玩家没有在针叶林中标记路径,可能很容易迷路,而且树叶会导致视野受阻,尤其是在夜晚。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
针叶林taigahas_structure/mineshaft
has_structure/pillager_outpost
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/village_taiga
is_overworld
is_taiga
stronghold_biased_to
biome.minecraft.taiga

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]taiga5

历史[]

Java版Beta
1.2加入了针叶林。
所有针叶林加入了积特征。
针叶林被定义在降雨量超过20%,温度值在10%到50%之间的条件下。
1.8pre1由于地形生成器的漏洞,针叶林现在生成时不积雪了。
Java版
1.111w48a针叶林又会积雪了。
1.7.213w36a加入了新的无雪的针叶林及其变种,和其他许多生物群系。
无雪的针叶林成为新的预设针叶林,而旧的积雪的针叶林更名为“冷针叶林(Cold Taiga)”并变得更稀有。
1.1318w16a整理生物群系名称,主要是填补空格,并将“生物群系 M”改为“生物群系变种(Mutated)”。
18w19a更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改(见此)。
pre5更改了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处
2018年9月29日MINECON Earth 2018期间,社区完成了对下次更新的生物群系的投票。针叶林是获票数最多的生物群系,因此,狐狸、篝火和甜浆果将于Java版1.14的生物群系中加入。[1]
1.1418w47a加入了掠夺者前哨站,可以生成于针叶林。
18w49a加入了甜浆果丛,常见于针叶林。
19w07a加入了狐狸,生成于针叶林。
1.18exp1针叶林丘陵针叶林山地不再自然生成。
21w40a移除了针叶林丘陵和针叶林山地。
携带版Alpha
0.1.0加入了生物群系,包括积雪的针叶林。
0.9.0build 1加入了无雪的针叶林及其变种,和其他许多生物群系。
0.13.0build 1兔子现在会生成于针叶林。
0.15.0build 1村庄现在会生成于针叶林。
基岩版
1.10.01.10.0.3加入了掠夺者前哨站,可以生成于针叶林。
加入了甜浆果丛,常见于针叶林。
1.13.01.13.0.1加入了狐狸,生成于针叶林。
1.17.301.17.30.23现在开启实验性玩法后,针叶林丘陵和针叶林山地不再自然生成。
原主机版
TU1CU11.00Patch 11.0.1加入了(积雪的)针叶林。[需要验证]
TU5生物群系改造,移除了(积雪的)针叶林。
TU9重新加入了(积雪的)针叶林
TU31CU191.22Patch 3加入了无雪的针叶林及其变种,和其他许多生物群系。
  1.91  加入了掠夺者前哨站,可以生成于针叶林。
加入了甜浆果丛,常见于针叶林。

画廊[]

参考[]

参见[]

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