金粒(Gold Nugget)是一种通过杀死僵尸猪灵或者炼制金质工具获得的物品。
获取[]
僵尸猪灵[]
僵尸猪灵死亡时会掉落0-1个金粒,抢夺魔咒每等级增加1个最高掉落数量。
采矿[]
使用任意的镐来开采下界金矿石会掉落2-6个金粒。时运魔咒可增加掉落数量,时运III最多掉落24个金粒。
使用任意的镐来开采镶金黑石有10%的概率掉落2-5个金粒。时运I使得掉落金粒的概率提升至14.29%(1⁄7),时运II提升至25%,时运III则为100%。
合成[]
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烧炼[]
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
金剑或 任意金质工具或 任意金质盔甲或 金马铠 + 任意燃料 |
箱子战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
金粒 | 堡垒遗迹塔尖 | 1.22 | 2-8 | 24.37% | 4.1 |
堡垒遗迹疣猪兽棚 | 1.14 | 2-8 | 22.79% | 4.4 | |
废弃传送门 | 2.87 | 4-24 | 20.47% | 4.9 | |
堡垒遗迹桥 | 1.92 | 2-6 | 47.95% | 2.1 | |
大型海底废墟 | 1.62 | 1-3 | 81.01% | 1.2 | |
热带草原村庄房屋 | 0.23 | 1-3 | 11.32% | 8.8 | |
沉船宝箱 | 2.01 | 1-10 | 36.63% | 2.7 | |
平原村庄房屋 | 0.24 | 1-3 | 12.07% | 8.3 | |
雪屋 | 1.11 | 1-3 | 55.3% | 1.8 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
金粒 | 堡垒遗迹塔尖 | 1.36 | 2-8 | 27.24% | 3.7 |
堡垒遗迹疣猪兽棚 | 1.14 | 2-8 | 22.79% | 4.4 | |
废弃传送门 | 2.87 | 4-24 | 20.47% | 4.9 | |
堡垒遗迹桥 | 1.92 | 2-6 | 47.95% | 2.1 | |
热带草原村庄房屋 | 0.23 | 1-3 | 11.32% | 8.8 | |
大型海底废墟 | 1.62 | 1-3 | 81.01% | 1.2 | |
沉船宝箱 | 2.01 | 1-10 | 36.63% | 2.7 | |
平原村庄房屋 | 0.24 | 1-3 | 12.07% | 8.3 | |
雪屋 | 1.11 | 1-3 | 55.3% | 1.8 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
金粒 | 堡垒遗迹塔尖 | 1.22 | 2-8 | 24.37% | 4.1 |
堡垒遗迹疣猪兽棚 | 1.14 | 2-8 | 22.79% | 4.4 | |
废弃传送门 | 2.87 | 4-24 | 20.47% | 4.9 | |
堡垒遗迹桥 | 1.92 | 2-6 | 47.95% | 2.1 | |
大型海底废墟 | 1.62 | 1-3 | 81.01% | 1.2 | |
沉船宝箱 | 2.01 | 1-10 | 36.63% | 2.7 | |
平原村庄房屋 | 0.24 | 1-3 | 12.07% | 8.3 | |
热带草原村庄房屋 | 0.23 | 1-3 | 11.32% | 8.8 | |
雪屋 | 1.11 | 1-3 | 55.3% | 1.8 |
考古战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
金粒 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
寒带海底废墟 | 0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 | |
热带海底废墟 | 0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
金粒 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
热带海底废墟 | 0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 | |
寒带海底废墟 | 0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 |
用途[]
金粒能合成用于酿造的金胡萝卜和闪烁的西瓜片,也能制作星形的烟花效果。
合成材料[]
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
金粒 | gold_nugget | item.minecraft.gold_nugget |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
金粒 | gold_nugget | 425 | item.gold_nugget.name |
历史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 加入了金粒。 | |||
Beta 1.9-pre4 | 金粒现在可用于合成闪烁的西瓜片且可以通过一个金锭来合成。 | ||||
1.1 | ? | 普通的金苹果现在用金粒合成。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 金粒现在可用于合成金胡萝卜。 | |||
1.4.6 | 12w49a | 现在金粒可以用来制作有星星效果的烟火之星。 | |||
1.6.1 | 13w23a | 现在金粒不能用于制作金苹果。 | |||
1.9 | 15w43a | 金粒现在可能会在雪屋地下室内的箱子里找到。 | |||
1.11.1 | 16w50a | 金粒可以通过烧炼金质工具和金质盔甲获得。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,该物品的数字ID是371。 | |||
18w09a | 金粒可以在海底废墟的箱子里找到。 | ||||
18w11a | 金粒会在沉船的箱子中生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了金粒的纹理。 | |||
1.16 | 20w12a | 挖掘下界金矿石现在会掉落金粒,而不是自身。 | |||
20w15a | 加入了镶金黑石,挖掘时有概率掉落金粒而非自身。 | ||||
20w16a | 现在金粒可以在堡垒遗迹和废弃传送门的箱子中找到。 | ||||
1.20 | 23w12a | 现在金粒能通过刷扫古迹废墟和海底废墟里的可疑的方块获得。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了金粒。 | |||
金粒能够用来合成闪烁的西瓜片、金锭和金胡萝卜。 | |||||
一个金锭可以合成9个金粒。 | |||||
现在僵尸猪人会在被杀死后掉落金粒。 | |||||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 金粒可以在雪屋地下室的箱子中找到。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 金粒可以通过烧炼金质工具和金质盔甲获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 现在金粒可以用来制作烟火之星。 | |||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 金粒可以在沉船的箱子中找到。 | |||
1.2.20.1 | 金粒可以在海底废墟的箱子里找到 | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 金粒现在可以在平原村庄房子的箱子中找到。 | |||
更改了金粒的纹理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 金粒现在可以在热带草原村庄房子的箱子中找到。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 下界金矿石现在会掉落2-6个金粒。 | |||
镶金黑石现在有10%的概率掉落2-5个金粒。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 现在金粒能通过刷扫古迹废墟和海底废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法。 | |||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了金粒。 |
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 金粒可以通过烧炼金质工具和金质盔甲获得。 |
1.90 | 更改了金粒的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了金粒。 | ||||
1.9.19 | 金粒可以通过烧炼金质工具和金质盔甲获得。 |
画廊[]
参见[]
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