金矿石
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 可再生 |
否 |
| 命名空间ID |
gold_ore |
金矿石(Gold ore)是可在地下找到的稀有的矿石方块之一。
获取
金矿石需使用铁质或更好的镐来开采,否则不会掉落任何物品。 Template:Breaking row
自然生成
通常生成的金矿石矿脉的大小约4-8个方块(有时候如果2个矿脉生成在一起则多达16个,如果被结构占用了金矿石原本所在的空间,则至少有1个)。它仅在主世界32层以下的位置出现。在2-29层,金矿石在地下出现的几率为0.1437%(约为铁矿石的1⁄5)。平均每区块有8.2
金矿石矿脉还会在包含以下生物群系的每个区块中,在Y坐标32-80之间的区域以约9个方块的大小尝试生成20次:
用途
烧炼配方
| 名称 | 材料 | 烧炼配方 |
|---|---|---|
| 金锭 | 金矿石 + 任意燃料 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 金矿石 | ? | ? |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 金矿石 | ? | ? | ? |
历史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年5月23日 | Notch说他已经加入了金矿石矿脉。 | ||||
| 0.0.14a_01 | |||||
| 2009年10月24日 | 展示了材质被更改后的图片。 | ||||
| 0.27 SURVIVAL TEST | |||||
| 开采金矿石会给予玩家1-3个金块。 | |||||
| Java版Indev | |||||
| ? | 挖掘金矿石不再掉落金块。 | ||||
| 0.31 | 20100129 | 在熔炉加入前,玩家烧炼矿石的途径是把方块扔进火里。 | |||
| 开采后金矿石现在会掉落它自身。 | |||||
| 20100201-2 | 金矿石需要一个铁或钻石镐开采才能成功获得。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100227 | 金矿石不再生成。 | ||||
| ? | 金矿石矿脉现在会生成,但方式不同。 | ||||
| 20100327 | 矿脉现在变得更加接近于现在。 | ||||
| 金矿石会在世界加载后重新生成,如果原来的矿石被石头取代。 | |||||
| Java版Beta | |||||
| 1.6 | “矿石象限”导致不同的地图象限生成的矿石数量不同的漏洞被修复了。 | ||||
| 1.8 | 金矿石与其他矿石的最高分布层数被减少了2。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | 烧炼金矿石,以及其他矿石、方块和物品,并将成品从熔炉处取出时会掉落经验球。烧炼1组金矿石会给予玩家约3点的经验。 | |||
| 物品栏的图标被更改了,从变为。 | |||||
| 1.10 | 16w20a | 额外20个矿脉会在在恶地生物群系Y=32和Y=79层之间生成。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是14。 | |||
| 材质更新 | ? | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 0.3.2 | 现在金矿石可以被正确开采和处理了。 | ||||
| 0.10.0 | build 1 | 金矿石可以在恶地生物群系的任意高度处生成。 | |||
| 0.12.1 | 烧炼后现在会给予经验。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 基岩版(即将到来) | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | 由于一个漏洞,金矿石不可烧炼。[1] | |||
| beta 1.16.0.59 | 现在金矿石又可以被烧炼了。 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 额外20个矿脉会在在恶地生物群系Y=32和Y=79层之间生成。 | |
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
漏洞
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