Minecraft Wiki

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金矿石会以[[矿团]]的形式生成于[[主世界]]0-31层<!--{{until|je 1.18|be 1.18.0}}-->的石头之间,矿团大小为1-9个方块,每[[区块]]会尝试生成2次。
 
金矿石会以[[矿团]]的形式生成于[[主世界]]0-31层<!--{{until|je 1.18|be 1.18.0}}-->的石头之间,矿团大小为1-9个方块,每[[区块]]会尝试生成2次。
   
金矿团还会生成在[[恶地]]及其变种生物群系中的28-80{{Until|java 1.18}}/256{{Upcoming|java 1.18}}层,每区块会尝试生成30次。
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金矿团还会生成在[[恶地]]及其变种生物群系中的28-80{{Until|java 1.18}}/28-256{{Upcoming|java 1.18}}层,每区块会尝试生成30次。
   
 
生成于[[深板岩]]或[[凝灰岩]]间的金矿石会被替换为深层金矿石。
 
生成于[[深板岩]]或[[凝灰岩]]间的金矿石会被替换为深层金矿石。
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{{History||1.18|snap=exp1|将[[洞穴与山崖预览数据包|预览数据包]]中的金矿石生成应用到了默认世界中。}}
 
{{History||1.18|snap=exp1|将[[洞穴与山崖预览数据包|预览数据包]]中的金矿石生成应用到了默认世界中。}}
 
{{History|||snap=21w40a|提高了金矿石在Y{{=}}-48以下的生成量。}}
 
{{History|||snap=21w40a|提高了金矿石在Y{{=}}-48以下的生成量。}}
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{{History|||snap=21w42a|将恶地金矿石的生成高度上限从Y{{=}}79提高到Y{{=}}256,并提高了其团簇的生成量。}}
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History|pocket alpha}}
 
{{History||0.1.0|[[File:Gold Ore JE2 BE1.png|32px]] 加入了金矿石。}}
 
{{History||0.1.0|[[File:Gold Ore JE2 BE1.png|32px]] 加入了金矿石。}}

2021年10月20日 (三) 17:38的版本

Disambig gray  本文章介绍的是生成于主世界的矿石。关于粗矿物,请见“粗金”。关于矿物锭,请见“金锭”。关于生成于下界的变种金矿石,请见“下界金矿石”。关于黑石的变种,请见“镶金黑石”。

金矿石(Gold ore)是一种可在地下找到的稀有的矿石方块。

深层金矿石(Deepslate Gold Ore)是以深板岩作为容矿岩的金矿石变种,于深板岩间代替金矿石生成。

获取

破坏

金矿石需使用铁质或更好的来开采,正常情况下掉落1个粗金时运魔咒每增加1级,粗金掉落数量上限增加1,使用时运III最多可掉落4个。使用带有精准采集魔咒的镐挖掘会掉落其自身。否则不会掉落任何物品。 Template:Breaking row

自然生成

金矿石会以矿团的形式生成于主世界0-31层的石头之间,矿团大小为1-9个方块,每区块会尝试生成2次。

金矿团还会生成在恶地及其变种生物群系中的28-80[失效:JE 1.18]/28-256[新增:JE 1.18]层,每区块会尝试生成30次。

生成于深板岩凝灰岩间的金矿石会被替换为深层金矿石。

用途

猪灵

成年猪灵会与附近挖掘金矿石或深层金矿石的玩家敌对,无论玩家是否装备金质盔甲

烧炼配方

名称 材料 烧炼配方
金锭 金矿石
深层金矿石 +
任意燃料


 1

音效

浅层变种

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16

深层变种

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.deepslate.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.deepslate.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.deepslate.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.deepslate.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.deepslate.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.deepslateitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.deepslatebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.deepslatehit0.30.5 16
方块放置方块place.deepslateplace2.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.deepslatefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.deepslatestep0.31.0 16
玩家在方块上跳跃jump.deepslatejump0.121.0 16
玩家在方块上着陆land.deepslateland0.221.0 16

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
金矿石gold_oregold_ores
guarded_by_piglins
mineable/pickaxe
needs_iron_tool
gold_ores
piglin_loved
block.minecraft.gold_ore
深层金矿石deepslate_gold_oreblock.minecraft.deepslate_gold_ore

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
金矿石gold_ore14tile.gold_ore.name
深层金矿石deepslate_gold_ore657tile.deepslate_gold_ore.name

历史

Java版Classic
2009年5月23日Notch宣布他已经加入了金矿团。
0.0.14a_01Gold Ore JE1 加入了金矿石,金矿团会暴露在高海拔处。
2009年10月24日展示了金矿石的新纹理。
0.27 SURVIVAL TESTGold Ore JE2 BE1 更改了金矿石的纹理。
现在开采金矿石会掉落1-3个金块
Java版Indev
?现在挖掘金矿石不再掉落金块。
0.3120100129熔炉加入前,玩家烧炼矿石的途径是把方块扔进里。
现在开采金矿石会掉落它自身。
20100201-2现在金矿石需要使用铁镐或钻石镐开采获得。
Java版Infdev
20100227现在金矿团不再生成。
?现在金矿团又会生成了,但拥有了不同的生成方式。
20100327现在当金矿石的位置被石头取代时,重新加载世界后金矿石就会重新生成。
Java版Beta
1.6“矿石象限”导致不同的地图象限生成的矿石数量不同的漏洞被修复了。
1.8金矿石与其他矿石的最高分布层数被减少了2层。
Java版
1.3.112w22a现在烧炼金矿石后会获得经验球。烧炼1组金矿石会给予玩家约3点的经验。
1.1016w20a现在恶地生物群系中Y=32至Y=79层之间会额外生成20个金矿团。
1.1317w47a扁平化之前,金矿石的数字ID是14。
纹理更新?Gold Ore (Texture Update beta revision 1) 提及了金矿石的新纹理。
1.1418w43aGold Ore JE3 BE2 更改了金矿石的纹理。
1.1721w07aGold Ore JE4 再次更改了金矿石的纹理,现在使用与下界金矿石相同的矿粒纹理。
现在金矿石使用青金石矿石生成的“蔓延”机制。
现在金矿石会在Y=-64至32的区域中生成(未改变恶地中额外的金矿石生成机制)。
21w08aDeepslate Gold Ore JE1 加入了深层金矿石。
Gold Ore JE5 BE3 更改了金矿石的纹理。
现在深层金矿石会代替金矿石在Y=-64至-8的区域生成。
21w10aGold Ore JE6Deepslate Gold Ore JE2 BE1 略微更改了金矿石和深层金矿石的纹理。
21w13a现在深层金矿石也会代替金矿石在Y=0至16的深板岩团簇中生成。
21w14a现在使用未附有精准采集的镐开采金矿石和深层金矿石会掉落粗金,而不再是其自身。
21w15aGold Ore JE7 BE4 略微更改了金矿石的纹理。
将21w06a至21w08a间关于矿石生成的更改回退,并整合到了预览数据包中。
Java版(即将到来)
1.18exp1预览数据包中的金矿石生成应用到了默认世界中。
21w40a提高了金矿石在Y=-48以下的生成量。
21w42a将恶地金矿石的生成高度上限从Y=79提高到Y=256,并提高了其团簇的生成量。
携带版Alpha
0.1.0Gold Ore JE2 BE1 加入了金矿石。
0.3.2现在金矿石可以被正确开采和处理了。
0.10.0build 1现在金矿石可以在恶地生物群系的任意高度处生成。
0.12.1现在烧炼金矿石后会获得经验。
基岩版
1.10.01.10.0.3Gold Ore JE3 BE2 更改了金矿石的纹理。
1.16.01.16.0.57由于一个漏洞,金矿石不可烧炼了。[1]
1.16.0.59现在金矿石又可以被烧炼了。
1.16.2201.16.220.50Gold Ore JE5 BE3 更改了金矿石的纹理。
1.17.01.16.230.52Deepslate Gold Ore JE2 BE1 加入了深层金矿石,目前属于实验性玩法
现在深层金矿石会代替金矿石在深板岩团簇中生成。
1.16.230.54Gold Ore JE7 BE4 略微更改了金矿石的纹理。
1.17.0.50现在使用未附有精准采集的镐开采金矿石和深层金矿石会掉落粗金,而不再是其自身。
1.17.0.52深层金矿石不再属于实验性玩法
现在开采金矿石和深层金矿石后掉落的粗金数量受时运魔咒影响。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Gold Ore JE2 BE1 加入了金矿石。
TU43CU331.36Patch 13现在恶地生物群系中Y=32至Y=79层之间会额外生成20个金矿团。
  1.90 Gold Ore JE3 BE2 更改了金矿石的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Gold Ore JE2 BE1 加入了金矿石。

漏洞

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画廊

参见

参考