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金矿石会以[[矿团]]的形式生成于[[主世界]]0-31层<!--{{until|je 1.18|be 1.18.0}}-->的石头之间,矿团大小为1-9个方块,每[[区块]]会尝试生成2次。 |
金矿石会以[[矿团]]的形式生成于[[主世界]]0-31层<!--{{until|je 1.18|be 1.18.0}}-->的石头之间,矿团大小为1-9个方块,每[[区块]]会尝试生成2次。 |
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− | 金矿团还会生成在[[恶地]]及其变种生物群系中的28-80{{Until|java 1.18}}/256{{Upcoming|java 1.18}}层,每区块会尝试生成30次。 |
+ | 金矿团还会生成在[[恶地]]及其变种生物群系中的28-80{{Until|java 1.18}}/28-256{{Upcoming|java 1.18}}层,每区块会尝试生成30次。 |
生成于[[深板岩]]或[[凝灰岩]]间的金矿石会被替换为深层金矿石。 |
生成于[[深板岩]]或[[凝灰岩]]间的金矿石会被替换为深层金矿石。 |
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{{History||1.18|snap=exp1|将[[洞穴与山崖预览数据包|预览数据包]]中的金矿石生成应用到了默认世界中。}} |
{{History||1.18|snap=exp1|将[[洞穴与山崖预览数据包|预览数据包]]中的金矿石生成应用到了默认世界中。}} |
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{{History|||snap=21w40a|提高了金矿石在Y{{=}}-48以下的生成量。}} |
{{History|||snap=21w40a|提高了金矿石在Y{{=}}-48以下的生成量。}} |
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+ | {{History|||snap=21w42a|将恶地金矿石的生成高度上限从Y{{=}}79提高到Y{{=}}256,并提高了其团簇的生成量。}} |
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{{History|pocket alpha}} |
{{History|pocket alpha}} |
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{{History||0.1.0|[[File:Gold Ore JE2 BE1.png|32px]] 加入了金矿石。}} |
{{History||0.1.0|[[File:Gold Ore JE2 BE1.png|32px]] 加入了金矿石。}} |
2021年10月20日 (三) 17:38的版本
金矿石(Gold ore)是一种可在地下找到的稀有的矿石方块。
深层金矿石(Deepslate Gold Ore)是以深板岩作为容矿岩的金矿石变种,于深板岩间代替金矿石生成。
获取
破坏
金矿石需使用铁质或更好的镐来开采,正常情况下掉落1个粗金。时运魔咒每增加1级,粗金掉落数量上限增加1,使用时运III最多可掉落4个。使用带有精准采集魔咒的镐挖掘会掉落其自身。否则不会掉落任何物品。 Template:Breaking row
自然生成
金矿石会以矿团的形式生成于主世界0-31层的石头之间,矿团大小为1-9个方块,每区块会尝试生成2次。
金矿团还会生成在恶地及其变种生物群系中的28-80
用途
猪灵
成年猪灵会与附近挖掘金矿石或深层金矿石的玩家敌对,无论玩家是否装备金质盔甲。
烧炼配方
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
金锭 | 金矿石或 深层金矿石 + 任意燃料 |
音效
浅层变种
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
深层变种
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.deepslate.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.deepslate.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.deepslate.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.deepslate.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.deepslate.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.deepslate | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.deepslate | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.deepslate | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.deepslate | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.deepslate | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.deepslate | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上跳跃 | jump.deepslate | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上着陆 | land.deepslate | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
金矿石 | gold_ore | gold_ores guarded_by_piglins mineable/pickaxe needs_iron_tool | gold_ores piglin_loved | block.minecraft.gold_ore |
深层金矿石 | deepslate_gold_ore | block.minecraft.deepslate_gold_ore |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
金矿石 | gold_ore | 14 | tile.gold_ore.name |
深层金矿石 | deepslate_gold_ore | 657 | tile.deepslate_gold_ore.name |
历史
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年5月23日 | Notch宣布他已经加入了金矿团。 | ||||
0.0.14a_01 | 加入了金矿石,金矿团会暴露在高海拔处。 | ||||
2009年10月24日 | 展示了金矿石的新纹理。 | ||||
0.27 SURVIVAL TEST | 更改了金矿石的纹理。 | ||||
现在开采金矿石会掉落1-3个金块。 | |||||
Java版Indev | |||||
? | 现在挖掘金矿石不再掉落金块。 | ||||
0.31 | 20100129 | 在熔炉加入前,玩家烧炼矿石的途径是把方块扔进火里。 | |||
现在开采金矿石会掉落它自身。 | |||||
20100201-2 | 现在金矿石需要使用铁镐或钻石镐开采获得。 | ||||
Java版Infdev | |||||
20100227 | 现在金矿团不再生成。 | ||||
? | 现在金矿团又会生成了,但拥有了不同的生成方式。 | ||||
20100327 | 现在当金矿石的位置被石头取代时,重新加载世界后金矿石就会重新生成。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6 | “矿石象限”导致不同的地图象限生成的矿石数量不同的漏洞被修复了。 | ||||
1.8 | 金矿石与其他矿石的最高分布层数被减少了2层。 | ||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w22a | 现在烧炼金矿石后会获得经验球。烧炼1组金矿石会给予玩家约3点的经验。 | |||
1.10 | 16w20a | 现在恶地生物群系中Y=32至Y=79层之间会额外生成20个金矿团。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,金矿石的数字ID是14。 | |||
纹理更新 | ? | 提及了金矿石的新纹理。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了金矿石的纹理。 | |||
1.17 | 21w07a | 再次更改了金矿石的纹理,现在使用与下界金矿石相同的矿粒纹理。 | |||
现在金矿石使用青金石矿石生成的“蔓延”机制。 | |||||
现在金矿石会在Y=-64至32的区域中生成(未改变恶地中额外的金矿石生成机制)。 | |||||
21w08a | 加入了深层金矿石。 | ||||
更改了金矿石的纹理。 | |||||
现在深层金矿石会代替金矿石在Y=-64至-8的区域生成。 | |||||
21w10a | 略微更改了金矿石和深层金矿石的纹理。 | ||||
21w13a | 现在深层金矿石也会代替金矿石在Y=0至16的深板岩团簇中生成。 | ||||
21w14a | 现在使用未附有精准采集的镐开采金矿石和深层金矿石会掉落粗金,而不再是其自身。 | ||||
21w15a | 略微更改了金矿石的纹理。 | ||||
将21w06a至21w08a间关于矿石生成的更改回退,并整合到了预览数据包中。 | |||||
Java版(即将到来) | |||||
1.18 | exp1 | 将预览数据包中的金矿石生成应用到了默认世界中。 | |||
21w40a | 提高了金矿石在Y=-48以下的生成量。 | ||||
21w42a | 将恶地金矿石的生成高度上限从Y=79提高到Y=256,并提高了其团簇的生成量。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了金矿石。 | ||||
0.3.2 | 现在金矿石可以被正确开采和处理了。 | ||||
0.10.0 | build 1 | 现在金矿石可以在恶地生物群系的任意高度处生成。 | |||
0.12.1 | 现在烧炼金矿石后会获得经验。 | ||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了金矿石的纹理。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 由于一个漏洞,金矿石不可烧炼了。[1] | |||
1.16.0.59 | 现在金矿石又可以被烧炼了。 | ||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 更改了金矿石的纹理。 | |||
1.17.0 | 1.16.230.52 | 加入了深层金矿石,目前属于实验性玩法。 | |||
现在深层金矿石会代替金矿石在深板岩团簇中生成。 | |||||
1.16.230.54 | 略微更改了金矿石的纹理。 | ||||
1.17.0.50 | 现在使用未附有精准采集的镐开采金矿石和深层金矿石会掉落粗金,而不再是其自身。 | ||||
1.17.0.52 | 深层金矿石不再属于实验性玩法。 | ||||
现在开采金矿石和深层金矿石后掉落的粗金数量受时运魔咒影响。 | |||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了金矿石。 | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 现在恶地生物群系中Y=32至Y=79层之间会额外生成20个金矿团。 | |
1.90 | 更改了金矿石的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了金矿石。 |
漏洞
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