酿造台
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
功能方块 |
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
1 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
brewing_stand |
酿造台(Brewing Stand)是在Beta 1.9 pre-release 2之后取代炼药锅以酿造药水和喷溅药水的方块。酿造台看上去是依靠烈焰棒加热其四周延伸出的金属棒(从延伸向底部的红色部分可以看出)来进行酿造,红色部分能伸入玻璃瓶中加热从而酿制成药水(从较短的红色部分看,它们是可以伸入玻璃瓶內的)。你只能用镐来回收酿造台。
制作
| 材料 | 输入»输出 |
|---|---|
| 烈焰棒 + 圆石 |
用途
主条目:药水酿造
酿制药水必将需要酿造台。用右键点击酿造台将会出现一个酿造界面,在酿造界面中有4个“酿造格子”;底部的3个格子用来放置玻璃瓶,这些玻璃瓶必须事先装满水或药水;上方的一个格子用来放置材料以将其提炼到下面的药水中。能够当作材料的物品有:地狱疣(酿造出粗制的药水,这是制作其他药水的基础药水)、红石粉、恶魂之泪、萤石粉、火药、闪烁的西瓜、岩浆膏、烈焰粉、蜘蛛眼以及发酵蛛眼。酿造台只能通过镐来回收。一份材料可以酿造三份药水,例如1个地狱疣可以酿造出3个粗制的药水。
历史
它在2011年9月30日Jeb发表的两条Tweeter中透露:
曾经用来酿造的容器是炼药锅,但在Beta 1.9 Pre-release之后便被酿造台取代了。在第一个展示的酿造台上,除了基本的构造外,还有一个平面的支架材质(如画廊中的第一张图片),而现在设计为一个立体的玻璃瓶支架。
原来酿造一次需要30秒,在每周快照12w01a发布后降低为20秒。
你知道吗
- 首次出现的酿造台有一个特殊的平面材质,这使得玻璃瓶看起来和纸一样薄,就像装不了任何东西一样。
- 酿造界面左侧的8个泡泡只是简单的装饰,而右边的箭头则表明了酿造所需的时间。
- 即使酿造台没有在进行酿造工作,它的顶部依然会冒烟。
- 酿造台是有亮度的,其亮度为1。
- 当你打破一个酿造台时会出现玻璃瓶的碎片,即使酿造台上并没有放置玻璃瓶。
漏洞
- 当你敲击酿造台时,它就会变暗。床也有这个漏洞。这个漏洞也曾经出现在Beat 1.5中使得在高品质下草边会和草面的颜色不符。
画廊
- Brewingstand gui.png
酿造台的酿造界面
- 2011-10-06 17.06.15.png
正在酿制药水的酿造台
- Brewing grid for template.png
酿造台的“酿造格子”




