120.230.71.117(讨论) (→画廊) |
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第398行: | 第398行: | ||
File:Brewing Stand GUI.png|酿造台的酿造界面 |
File:Brewing Stand GUI.png|酿造台的酿造界面 |
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File:Brewingstand pre3.png|在Beta 1.9 Prerelease 3中的酿造台 |
File:Brewingstand pre3.png|在Beta 1.9 Prerelease 3中的酿造台 |
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− | File:Brewing stand in action.png|正在酿制 |
+ | File:Brewing stand in action.png|正在酿制速度药水的酿造台 |
File:Igloobasement.png|[[雪屋]]地下室的酿造台 |
File:Igloobasement.png|[[雪屋]]地下室的酿造台 |
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File:1.8 and below brewing stand.png|酿造台在1.8.x及更早版本的GUI |
File:1.8 and below brewing stand.png|酿造台在1.8.x及更早版本的GUI |
2021年3月12日 (五) 14:02的版本
“
在2011年,Java版1.0.0添加了酿造台和完善的酿造机制,取代了最初使用的炼药锅。它们非常容易合成,但获取材料却很困难,需要三个圆石和一个烈焰棒,烈焰棒只能在下界要塞击杀烈焰人来获得。好运的话,你可以在村庄、雪屋或末地船找到酿造台。
”
——Duncan Geere[1]
酿造台(Brewing Stand)是一个用于酿造药水、喷溅药水和滞留药水的方块。
目录
获取
酿造台需要使用镐来开采,不使用镐开采将不会掉落任何东西。
方块 | 酿造台 | |
---|---|---|
硬度 | 0.5 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 2.5 | |
木质 | 0.4 | |
石质 | 0.2 | |
铁质 | 0.15 | |
钻石质 | 0.1 | |
下界合金质 | 0.1 | |
金质 | 0.1 |
合成
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
烈焰棒 + 任意类圆石方块 |
在Java版中,酿造台合成配方中的类圆石方块 |
自然生成
空的酿造台会生成在一些村庄的教堂内。
用途

Java版中酿造台的GUI
默认情况下,酿造台的GUI界面名称为“酿造台”,但可以使用铁砧自定义名称。
酿造
主条目:酿造
酿造台最主要的功能是酿造。它能够被使用键打开。
酿造台使用烈焰粉作为能量,每个烈焰粉可进行20次酿造。
每次酿造需用时20秒。
光源
酿造台的亮度为1。
改变村民职业
失业的村民在靠近未被认领的酿造台后会获得牧师职业。
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
音效
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 在有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
酿造台:冒泡 | 方块 | 酿造完成 | block.brewing_stand.brew | subtitles.block.brewing_stand.brew |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 酿造完成 | random.potion.brewed | potion.brewed | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
酿造台 | brewing_stand | block.minecraft.brewing_stand |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
方块实体 | brewing_stand |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
酿造台(方块) | brewing_stand | 117 | tile.brewing_stand.name |
酿造台(物品) | brewing_stand | 379 | tile.brewing_stand.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
方块实体 | BrewingStand |
方块数据
- 参见:数据值
二进制的第三位表示对应的位置是否有瓶子。
位 | 数值 |
---|---|
0x1 | 东方向的药水槽 |
0x2 | 西南方向的药水槽 |
0x4 | 西北方向的药水槽 |
方块实体
- 参见:区块格式§方块实体格式
一个酿造台也有方块实体。
- 方块实体值
- 方块实体共通标签
- CustomName:非必项。当前容器名称的JSON文本组件,会取代默认名称出现在容器的界面中。
- Lock:可选。如果不为空,会阻止容器被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
- Items:当前容器内物品的列表。
- :一个在酿造台里的物品,包含了槽标签:
Slot 0:左。
Slot 1:中。
Slot 2:右。
Slot 3:药水配方放置槽。
Slot 4:燃料(烈焰粉)。- 物品共通标签
- :一个在酿造台里的物品,包含了槽标签:
- BrewTime:酿造药水剩余的所需时间的刻数。
- Fuel:酿造台的剩余能量。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- FuelTotal:燃料的最大值。
- CookTime:完成酿造前的剩余时间(刻)。
- FuelAmount:燃料的剩余量。
- Items:放进酿造台内的物品列表。
- :酿造台内的物品,以及其槽位标签。
- Slot:物品所在的槽位编号。
- 物品堆叠共通标签
- :酿造台内的物品,以及其槽位标签。
方块状态
- 参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
has_bottle_0 | false | true false | 当为true时第一个槽放有药水。 |
has_bottle_1 | false | true false | 当为true时第二个槽放有药水。 |
has_bottle_2 | false | true false | 当为true时第三个槽放有药水。 |
历史
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 炼药锅原计划用来酿造,但是这个特性一直没有实现。 | |||
2011年9月30日 | ![]() | ||||
Beta 1.9-pre3 | ![]() | ||||
当酿造台首次出现时,它的底部有附加的2D底座专门用来放瓶子(如画廊中一张图所示),但现在放瓶子的架子变成3D的了。[2] | |||||
1.1 | 12w01a | 酿造一个物品时间缩短到20秒。 | |||
1.7.2 | 13w37a | 方块ID 117(酿造台)从/give 的命令中移除。 | |||
1.8 | 14w11a | 由于22.5º旋转限制,酿造台的模型稍微更改了。 | |||
1.9 | 15w31a | 酿造台现在会在末地城中自然生成了。 | |||
15w33a | 酿造台现在可以用来酿造滞留药水。 | ||||
15w33c | 修复了不能把喷溅药水酿造成滞留药水的漏洞。 | ||||
15w42a | 酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作,一个烈焰粉支持30个材料的酿造。 | ||||
15w43a | 酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。 烈焰粉现在只能提供20点能量而不是30点。 | ||||
15w47b | 为酿造台加入了声音。 | ||||
1.11 | 16w32a | 酿造台的方块实体ID从Cauldron 变为brewing_stand 。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化前,此方块的数字ID是117,物品的数字ID是379。 | |||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
18w44a | 32px 更改了酿造台的物品材质。 | ||||
18w48a | 酿造台现在会在平原村庄的教堂中自然生成。 | ||||
19w03c | 现在酿造台的三个瓶子使用正确的剔除面。 | ||||
1.16.2 | 20w28a | 酿造台现在可以用黑石合成。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | ![]() | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。 | |||
酿造台现在会在末地船中自然生成。 | |||||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 空的酿造台现在能生成在一些村庄房屋里。 | |||
![]() | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.52 | 酿造台现在可以用黑石合成。 | |||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作。 | |
1.90 | ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() |
漏洞
你知道吗
- 即使酿造台没有被使用,仍有会有烟从顶部冒出。
- 当一个酿造台被破坏时,红色瓶子的粒子会出现,即使上面没有瓶子。
- 无论放有什么药水,酿造台材质上的药水始终是红色的。
- 酿造台总是面向东方,无论它被放置时玩家朝向什么方向。
- 即使把空瓶放在酿造台里,它看起来仍然像装有水的样子。
- 材质更新后,酿造台GUI中的瓶子图标比瓶子的实际材质多出了2个像素。[3]