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Disambig gray.svg  本文章介绍的是酿造台方块。关于酿造机制,请见“酿造”。
酿造台
Brewing Stand JE2 BE2.pngBrewing Stand JE2 BE2.pngBrewing Stand (Full) Revision 2.png
透明

亮度

1

爆炸抗性

0.5

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

§数据值

Duncan Geere Mojang avatar.png

在2011年,Java版1.0.0添加了酿造台和完善的酿造机制,取代了最初使用的炼药锅。它们非常容易合成,但获取材料却很困难,需要三个圆石和一个烈焰棒,烈焰棒只能在下界要塞击杀烈焰人来获得。好运的话,你可以在村庄、雪屋或末地船找到酿造台。

——Duncan Geere[1]

酿造台(Brewing Stand)是一种用于酿造药水喷溅药水滞留药水的方块。它也是牧师村民工作站点方块

获取[]

酿造台需要使用镐来开采,否则将不会掉落任何东西。

方块 酿造台
硬度 0.5
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 2.5
木质 0.4
石质 0.2
铁质 0.15
钻石质 0.1
下界合金质 0.1
金质 0.1
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

合成[]

材料 合成配方 描述
烈焰棒 +
任意类圆石方块

Java版中,酿造台合成配方中的类圆石方块可以任意混合;但在基岩版中,酿造台只能使用类圆石方块当中的一种合成,不可混合。

自然生成[]

空的酿造台会生成在村庄的教堂内。

酿造台会生成在雪屋的地下室内,内含一瓶喷溅型虚弱药水

酿造台也会自然生成在末地船中,内含两瓶治疗药水II。

用途[]

Java版中酿造台的GUI

Java版中,酿造台不能被活塞推动。

默认情况下,酿造台的GUI界面名称为“酿造台”,但可以使用铁砧自定义名称。

酿造[]

主条目:酿造

酿造台最主要的功能是酿造。它能够被使用键打开。

酿造台使用烈焰粉作为能量,每个烈焰粉可进行20次酿造。每次酿造需用时20秒。

光源[]

酿造台的亮度为1。

改变村民职业[]

失业的村民在靠近未被认领的酿造台后会获得牧师职业。

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
本地酿造厂
Local Brewery
配制一瓶药水。酿造台的输出栏取得药水。将药水放入再取出也能奏效。15G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.pngInvicon Potion of Regeneration.gif本地酿造厂
Local Brewery
酿造一瓶药水与火共舞酿造台的输出栏取得任意物品,包括空瓶或命令放入的其他物品。nether/brew_potion

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
酿造台:冒泡方块酿造完成block.brewing_stand.brewsubtitles.block.brewing_stand.brew

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16
方块酿造完成random.potion.brewedpotion.brewed1.0 1.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
酿造台brewing_stand block.minecraft.brewing_stand
名称命名空间ID
方块实体brewing_stand

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
酿造台(方块)brewing_stand 117tile.brewingstandblock.name
酿造台(物品)brewing_stand 379item.brewing_stand.name
名称存档ID
方块实体BrewingStand

方块数据[]

参见:数据值

基岩版中,酿造台使用数据值来决定其每个槽位是否存有药水。

数值
0x1 东方向的药水槽
0x2 西南方向的药水槽
0x4 西北方向的药水槽

方块实体[]

参见:区块格式§方块实体格式

酿造台拥有与之相关联的方块实体,以保存该方块的附加数据。

  • 方块实体
    • 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template
    •  CustomName:非必项。当前容器名称的JSON文本组件,会取代默认名称出现在容器的界面中。
    •  Lock:非必项。如果不为空,会阻止容器被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
    •  Items:当前容器内物品的列表。
      • :一个在酿造台里的物品,包含了槽标签:
        Slot 0:左。
        Slot 1:中。
        Slot 2:右。
        Slot 3:药水配方放置槽。
        Slot 4:燃料(烈焰粉)。
    •  BrewTime:酿造药水剩余的所需时间的刻数。
    •  Fuel:酿造台的剩余能量。

方块状态[]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
has_bottle_0falsetrue
false
当为true时第一个槽放有药水。
has_bottle_1falsetrue
false
当为true时第二个槽放有药水。
has_bottle_2falsetrue
false
当为true时第三个槽放有药水。

历史[]

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1炼药锅原计划用来酿造,但是这个特性一直没有实现。
2011年9月30日Brewing Stand (pre-release).png Jeb揭示了酿造台要作为取代炼药锅的酿造工具的事实。
Beta 1.9-pre3Brewing Stand JE1 BE1.png Brewing Stand (item) JE1 BE1.png 加入了酿造台,酿造一次需要30秒。
当酿造台首次出现时,它的底部有附加的2D底座专门用来放瓶子(如画廊中一张图所示),但现在放瓶子的架子变成3D的了。[2]
1.112w01a酿造一个物品时间缩短到20秒。
1.7.213w37a方块ID 117(酿造台)从/give的命令中移除。
1.814w11a由于22.5º旋转限制,酿造台的模型稍微更改了。
1.915w31a酿造台现在会在末地城中自然生成了。
15w33a酿造台现在可以用来酿造滞留药水
15w33c修复了不能把喷溅药水酿造成滞留药水的漏洞。
15w42a酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作,一个烈焰粉支持30个材料的酿造。
15w43a酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。 烈焰粉现在只能提供20点能量而不是30点。
15w47b为酿造台加入了声音。
1.1116w32a酿造台的方块实体ID从Cauldron变为brewing_stand
1.1317w47a扁平化前,此方块的数字ID是117,物品的数字ID是379。
1.1418w43aBrewing Stand JE2 BE2.png Brewing Stand (item) JE2.png 更改了酿造台的纹理。
18w44aBrewing Stand (item) JE3 BE2.png 更改了酿造台的物品纹理。
18w48a酿造台现在会在平原村庄的教堂中自然生成。
19w03c现在酿造台的三个瓶子使用正确的剔除面。
1.16.220w28a酿造台现在可以使用黑石合成了。
1.1721w07a酿造台现在可以使用深板岩合成了。
21w08a酿造台不再能够使用深板岩合成了。
酿造台现在可以使用深板岩圆石合成了。
21w11a调整了酿造台GUI纹理中玻璃瓶图标的几个像素,以匹配其在纹理更新后的纹理。
携带版Alpha
0.12.1build 1Brewing Stand JE1 BE1.png Brewing Stand (item) JE1 BE1.png 加入了酿造台。
携带版
1.0.00.17.0.1酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。
酿造台现在会在末地船中自然生成。
基岩版
1.2.01.2.0.2酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作。
1.10.01.10.0.3空的酿造台现在能生成在一些村庄房屋里。
Brewing Stand JE2 BE2.png Brewing Stand (item) JE3 BE2.png 更改了纹理。
1.16.1001.16.100.52酿造台现在可以用黑石合成。
1.17.01.17.0.50酿造台现在可以用深板岩圆石合成。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1 Brewing Stand JE1 BE1.png Brewing Stand (item) JE1 BE1.png 加入了酿造台。
TU46CU361.38Patch 15酿造台现在需要烈焰粉来以使其工作。
  1.90 Brewing Stand JE2 BE2.png Brewing Stand (item) JE3 BE2.png 更改了纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Brewing Stand JE1 BE1.png Brewing Stand (item) JE1 BE1.png 加入了酿造台。

漏洞[]

关于“酿造台”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 即使酿造台没有被使用,仍有会有烟从顶部冒出。
  • 当一个酿造台被破坏时,红色瓶子的粒子会出现,即使上面没有瓶子。
  • 无论放有什么药水,酿造台纹理上的药水始终是红色的。
  • 酿造台总是面向东方,无论它被放置时玩家朝向什么方向。
  • 即使把空瓶放在酿造台里,在外面它看起来仍然像装有药水的样子。

画廊[]

参考[]

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