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这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
避雷针
| 创造标签页(JE) |
功能方块,红石方块 |
|---|---|
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 |
3 |
| 爆炸抗性 |
6 |
| 窒息生物 |
否 |
| 红石导体 |
否 |
| 最大堆叠 |
64 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
lightning_rod |
避雷针(Lightning Rod)是一种用于吸引闪电的方块。
获取
挖掘
挖掘避雷针需要石质或更好的镐,否则不会掉落任何物品。 Template:Breaking row
合成
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 铜锭 |
用途
在Java版中,避雷针可以将32×4×32格以内的闪电吸引到自身顶部。在基岩版中,避雷针可以将64×64×64格以内的闪电吸引到自身所在格。
- 在Java版中:
- 击中实体时,产生的闪电不会被避雷针吸引。
- 击中避雷针时,产生的闪电不会产生红石信号。[1]
- 在基岩版中:
- 击中实体时,产生的闪电会被吸引到避雷针所在格并产生红石信号。
- 击中避雷针时,产生的闪电会产生红石信号。
避雷针下方3格内的实体会被其吸引的闪电击中。
红石元件
参见:红石元件
避雷针被自然生成及命令召唤的雷电
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.copper.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 方块 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.copper.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.copper.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.copper.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 方块 | 在方块上行走 | block.copper.step | subtitles.block.generic.footsteps |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 避雷针 | lightning_rod | 是 | block.minecraft.lightning_rod |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 避雷针 | lightning_rod | ? | tile.lightning_rod.name |
方块状态
参见:方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | up | updownnorthsoutheastwest | 避雷针朝向的方向,根据避雷针依附的方向决定。 |
| powered | false | falsetrue | 避雷针是否被激活。 |
| waterlogged | false | falsetrue | 避雷针是否含水。 |
基岩版:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| facing_direction | 0x10x20x4 | 0 | 0—5 | 0—5 | 避雷针朝向的方向,根据避雷针依附的方向决定。
|
历史
| 2020年10月3日 | 避雷针首次出现于Minecraft Live 2020中。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.17 | 20w45a | ||||
| 20w46a | |||||
| 避雷针吸引闪电的范围从16格增加到32格。 | |||||
| 21w05a | |||||
| 基岩版(即将到来) | |||||
| 1.16.210 | beta 1.16.210.57 | ||||
你知道吗
- 根据Minecraft Live 2020,Ulraf说在一道闪电烧毁了他的小木屋之后,他才有了加入避雷针的想法。
漏洞
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