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提示:本条目的主题不是主菜单。
Minecraft的用户环境可以通过选项(Options)设置配置。一些额外的选项只能够通过options.txt文件手动修改。
Java版
选项
在主菜单中可改变的选项:
选项 | 描述 | 默认 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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视场角 | 控制屏幕中游戏世界的可见视角的值。
在Minecraft中,视场角值表示玩家在不无冲刺、飞行或状态效果等的情况下获得的垂直视场角度数。 请注意,其他游戏的视场角设置可能代表不同的角度,这意味着在不同游戏中使用相同的视野值可能会产生不同的结果。下表显示了Minecraft的视场角设置如何影响如何在不同的显示纵横比下影响水平视场角。
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中(70) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realms的通知 | 切换Realms通知。仅在主菜单中可见;当在世界或服务器中时,会显示难度选项。 | 开 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
难度 | 可将难度设置为和平、简单、普通和困难。如果点击锁定图标并确认,则该世界的难度无法再更改,除非使用命令。(注意,在极限模式中不能改变难度。在服务器中,只能够通过命令或修改server.properties文件更改难度。) | 随世界和服务器上的设定而变化,在创建新的世界时默认为普通。 |
自定义皮肤
自定义皮肤选项 | 描述 | 默认 |
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披风 | 展示/隐藏披风。若设置为“关”,则带有披风材质的鞘翅也会停用。 | 开 |
衣物 | 展示/隐藏第二层皮肤。 | |
左袖 | 展示/隐藏左臂的第二层皮肤。 | |
右袖 | 展示/隐藏右臂的第二层皮肤。 | |
左裤腿 | 展示/隐藏左脚的第二层皮肤。 | |
右裤腿 | 展示/隐藏右脚的第二层皮肤。 | |
帽子 | 展示/隐藏头部的第二层皮肤。 | |
主手 | 切换主要使用的手是左手还是右手。 | 右手 |
音乐和声音
声音选项 | 描述 | 默认 |
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主音量 | 所有声音的音量。 | 100% |
音乐 | 游戏音乐的音量。若设置为“关”,当前播放的音乐会停止。 | |
唱片机/音符盒 | 音符盒和唱片机播放音效与音乐的音量。 | |
天气 | 雨声和雷声的音量。 | |
方块 | 方块音量(铁砧、箱子、门等)。 | |
敌对生物 | 敌对和中立生物的声音。 | |
友好生物 | 被动型生物和非生物(矿车等)的音乐。 | |
玩家 | 玩家的音量(丢/取物品、受伤音效等)。 | |
环境 | 出入水和烟花火箭等环境音效的音量。 | |
声音/语音 | Minecraft中说话的音量(对于地图制作者) | |
显示字幕 | 开启或关闭字幕。 | 关 |
视频设置
视频设置 | 描述 | 默认 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全屏分辨率 | 调整全屏模式下游戏的分辨率、帧率及色彩深度。 | 当前分辨率 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生物群系过渡距离 | 设置生物群系之间颜色过渡的距离。 | 5×5(普通) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
图像品质 | 高品质 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
渲染距离 | 渲染距离控制多少世界的区块立即可见。渲染的区块越少,每帧就渲染得越快,FPS因而更高。在单人游戏中,这也会影响被勾选的区块数量,因此较低的值能提供较高的FPS。
最远的地形会淡化成天空的颜色,以避免视野中出现尖锐的边缘;所以该选项也称为“雾”。 对于具有至少1GB内存的64位Java安装时,最大值为32,在所有其他情况下为16。 注: 直径 = 半径 × 2 + 1
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12个区块(64位Java) 8个区块(32位Java) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
平滑光照 | 光照在方块之间更平滑(即环境光遮蔽),或者每个方块有一个特别的光照等级。这个设置不会以任何方式改变游戏的玩法,但它对性能有细微的影响。 | 最大 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大帧率 | 限制FPS。限制帧率为玩家的显示器的刷新频率的倍数可以节省处理耗电。 | 120fps | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
垂直同步 | 限制你的每秒的画面刷新率,这个值通常是60赫兹或75赫兹,部分显示器可以达到120~240赫兹。使用垂直同步可以修复游戏画面的撕裂,但这也增加了游戏的延迟,可能会导致画面的严重掉帧。 | 开 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
视角摇晃 | 切换玩家行走时画面是否摇晃。禁用它可能会提高性能。 | 开 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
界面尺寸 | 控制GUI(图形用户界面)的大小。这个设置也控制了HUD(平视显示器)的大小。注意,玩家可用的选项取决于游戏分辨率。“4”仅适用于1280×960 或更高的分辨率,“3”仅适用于960×720 或更高的分辨率,“2”仅适用于640×480 或更高的分辨率 ,“1”会适当放大,直到窗口分辨率为 310x250,但较小的分辨率会导致元素在屏幕外运行。“自动”将GUI比例设置为当前分辨率可用的最大值。 | 自动 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻击指示器 |
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十字准星 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
亮度 | 调低或调高游戏亮度,即使游戏画面完全黑暗。它对游戏玩法没有影响,只是一种视觉效果。适用于任何维度并影响夜视状态效果。 | 昏暗 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
云 |
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高品质 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
全屏 | 开启后Minecraft会进入全屏模式。关闭则会进入窗口模式。你也可以通过按F11来快速进入全屏模式。 | 关 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
粒子效果 | 影响部分粒子效果的显示数量,如疾跑粒子、摔落粒子和熔岩滴落粒子等等。破坏方块粒子不会受到这个设置的影响。不过此设置为“最少”时你将看不到爱心粒子。 | 全部 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mipmap级别 | Mipmap的级别越高,模型的材质渲染就越平滑。有关四个Mipmap级别和无Mipmap的比较,见File:Mipmap comparison.png。 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
实体阴影 | 选择实体的脚下是否有阴影。 | 开 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
屏幕扭曲效果 | 调整屏幕扭曲效果如(如反胃效果和进入下界传送门)。 | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
实体渲染距离 | 调整实体的渲染距离为160个方块的百分比。
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100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
视场角效果 | 影响玩家在疾跑、拉弓以及受到速度和缓慢状态效果影响等情况下的视场角变化幅度。 | 100% |
控制
主条目:控制
从主选项页面,可以单击控制配置键盘控制还有一些额外的设置:
控制选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
自动跳跃 | 开启后当玩家前方存在上方为空气的方块时会触发自动跳跃。 | 开 |
鼠标设置
鼠标设置 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
鼠标灵敏度 | 调整鼠标的灵敏度。 | 100% |
鼠标反转 | 控制鼠标是否垂直反转。 | 关 |
滚轮灵敏度 | 改变游戏内鼠标滚轮的灵敏度。大于1的值不影响快捷栏内的物品选择。 | 1.00 |
离散滚动 | 使游戏忽略系统接收到的滚轮一次操作的变化量,并按照-1与+1响应。 | 关 |
触屏模式 | 开启触屏模式后,可以正常使用多点触控。 | 关 |
原始输入 | 使用鼠标而不是鼠标指针直接输入。此种输入方法可以使游戏内鼠标运动不受指针加速或缩放影响(如Windows自带的“提高指针精确度”“指针速度”选项)。 | 开 |
语言
主条目:语言
用以更改客户端的显示语言。
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
强制使用Unicode字体 |
|
关 |
聊天设置
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
聊天 |
|
显示 |
颜色 |
|
开 |
网页链接 |
|
开 |
链接提示 |
|
开 |
聊天文本不透明度 | 聊天文字的不透明度。 | 100% |
文本背景不透明度 | 文本背景的不透明度。 | 50% |
聊天文本大小 | 调节聊天文字的大小。 | 100% |
行距 | 文本每行间的间距。 | 0% |
聊天延迟 | 调节聊天的延迟。 | 无 |
宽度 | 聊天文字的最大宽度。 | 320px |
聚焦高度 | 聊天文字在获得焦点时(输入框和条天记录显示时)的最大高度。 | 180px |
淡化高度 | 聊天文字在通常情况下(输入框和条天记录隐藏时)的最大高度。 | 90px |
复述功能 |
|
关 |
命令提示 | 调整命令提示是否显示,若不显示则玩家每次需按tab键使其显示。 | 开 |
隐藏匹配的名称 | 切换游戏是否尝试通过匹配信息中的文本的方式尝试隐藏聊天。 | 开 |
简化调试信息 | 决定调试屏幕上的信息是否会被简化。 | 关 |
资源包
允许你修改资源包设置。
辅助功能设置
辅助功能设置 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
复述功能 | 切换复述功能的复述范围:复述所有,复述聊天信息,复述系统消息,或关闭。 | 关 |
显示字幕 | 切换是否显示字幕。 | 关 |
文本背景不透明度 | 文本背景的不透明度。 | 50% |
文本背景 | 切换文本背景是仅限于聊天内容使用还是全局都使用。 | 聊天 |
聊天文本不透明度 | 聊天文本的不透明度。 | 100% |
行距 | 文本每行间的间距。 | 0% |
聊天延迟 | 调节聊天的延迟。 | 无 |
自动跳跃 | 使玩家在遇到1格高的墙时能自动跳跃。 | 开 |
潜行 | 使玩家能够在按下潜行键后保持潜行状态。 | 按住 |
疾跑 | 使玩家能够在按下疾跑键后保持疾跑状态。 | 按住 |
屏幕扭曲效果 | 调整反胃效果和进入下界传送门时的屏幕扭曲幅度。 | 100% |
视场角效果 | 影响玩家在疾跑、拉弓以及受到速度和缓慢状态效果影响等情况下的视场角变化幅度。 | 100% |
黑白徽标 |
将Mojang Studios加载界面的背景颜色更改为黑色。 | 关 |
服务器设置
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
服务器资源包 | 允许Minecraft从服务器下载资源包并使用。 | 启用 |
基岩版
游戏
选项 | 描述 |
---|---|
用户名 | 更改你在游戏中的用户名 (在你登录Realms时锁定;可通过 Xbox Live 修改)。 |
音量 | 选择音量等级。 |
难度 | 设置难度。 |
第三人称视角 | 使用第三人称视角进行游戏。 |
广播到无线局域网 | 允许本地的其他玩家加入游戏。 |
广播到Xbox Live | 允许来自Xbox Live的好友加入服务器。 |
开启实验性玩法 | 开启测试版功能。若在已被创建的世界中开启,则会再创建一个原名称前带有“[EX]”的副本。世界一旦开启实验性玩法将无法关闭,且任何进展都无法保存在原世界中。 |
控制
选项 | 描述 |
---|---|
灵敏度 | 更改在滑动屏幕时,视角转动的灵敏度。 |
反转Y轴 | 翻转在上下滑动屏幕时,视角转动方向。 |
惯用左手者 | 把方向控制面板放到屏幕的左/右边。 |
分离控制 | 选择是否使用触摸屏互动整个屏幕还是使用准星。 |
交换跳跃和潜行 | 选择是否交换跳跃和潜行按钮的位置。 |
按钮尺寸 | 更改按钮的大小。较小的按钮可让快捷栏有更多空位显示。 |
自动跳跃 | 切换自动跳跃功能。 |
键盘布局 | 选择是否有键盘布局将被使用。 |
控制器布局 | 更改按控制器时各按钮的作用。 |
反馈
选项 | 描述 |
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破坏方块(震动) | 开启或关闭破坏方块时的手机的震动效果(仅Android)。 |
图像
选项 | 描述 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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亮度 | 调整屏幕的明暗度。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
能见度 | 更改地形的渲染距离,并影响叶子的渲染距离,比如透明的树叶,作物和动画的材质。在滑块的 4-8 节可用(取决于设备)。
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视野 | 更改视野。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
视角摇晃 | 选择是否显示行走时的摇晃。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
精美图像 | 切换优质的图形。 注意流畅图形的云仍然是有体积的,但不透明。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
美丽的天空 | 显示或隐藏太阳、月亮、云、星星和天空的颜色。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
动画效果 | 开启或关闭诸如水、火、熔岩的动画效果。 |
实验性
选项 | 描述 |
---|---|
隐藏GUI | 显示或隐藏HUD。 |
有限的世界大小 | 开启或关闭游戏地图是无限的还是限制在256x256方块的区域 (仅在支持的低端设备上可用)。 |
UI档案 |
更改游戏UI风格为经典(桌面UI)或Pocket UI。 |
历史
Java版Classic | |||||
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0.0.12a | 现在可以调整虚空迷雾。 | ||||
0.0.23a | 加入了选项页面。 | ||||
新的自定义热键。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.3 | 加入了平滑光照。 | ||||
1.8 | 加入了亮度。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | 添加云(然而,如果使用之前的版本的材质包将没有云的渲染)。 | |||
1.3.1 | 12w21a | 调整了选项菜单并增加了一个新的“聊天设置”菜单。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 加入了全屏选项。 | |||
在“视频”选项中添加了垂直同步选项。 | |||||
1.4.6 | 1.4.6-pre | 加入了触屏模式。 | |||
1.5 | 13w09b | 将材质包选项移动到了菜单界面。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 修改了选项菜单,拥有一个全新的布局,并且重新调节了按键绑定。“Super Secret Settings”按钮也被添加到选项菜单中。 | |||
13w36b | 现在“Super Secret Settings”按钮点击时有一个随机的声音。 | ||||
13w38a | 现在的“Super Secret Settings”按钮激活一个着色器影响游戏的显示,按照以下顺序:Notch、快速近似抗锯齿、美术、颠簸、淡化美术、素描、色彩卷积、分散、翻转、反色、NTSC、描画、磷光、枕形失真、索贝尔、字节、去色、绿、模糊、摇晃、斑点。 | ||||
1.7.4 | 13w47a | 添加“Twitch 直播设置”和“Twitch 聊天设置”按钮。 | |||
1.7.6 | 1.7.6-pre1 | 加入了服务器资源包选项,有三个设置:提示、启用、禁用。 | |||
1.8 | 14w25a | 掉落的物品现在会以3D形式渲染,而不是在高品质图像时才以3D形式渲染。 | |||
1.8.1 | 开启实体阴影的选项现在被流畅和高品质图像分别控制。 | ||||
云的“流畅”和“高品质”图形现在被开启云的相同选项控制,而不是由原来的流畅和高品质图像控制。 | |||||
1.9 | 15w31a | 移除了“Super Secret Settings”和“Broadcast Settings”。 | |||
从视频设置移除了Alternate Blocks。 | |||||
向皮肤设置添加了“主手”。 | |||||
15w34a | 向视频设置添加“攻击指示器”。 | ||||
16w02a | 向音乐和声音设置添加“声音/语音”。 | ||||
1.13 | 17w43a | 彻底删除3D效果选项。 | |||
添加用于调节全屏分辨率的选项。 | |||||
17w47a | 添加修改世界时的选项,用于生成备份和打开备份目录。 | ||||
添加聊天框选项,用于切换是否自动出现命令的补全提示(默认为开,否则按Tab键才会出现)。 | |||||
18w21a | 为遵从《通用数据保护条例》(GDPR),禁用了匿名信息反馈设置中的“允许匿名信息反馈”选项,现在该选项默认为关。[1] | ||||
随着匿名信息反馈选项被禁用,显示的数据列表也显著地缩短了。 | |||||
pre6 | 移除“强制使用Unicode字体”选项。 | ||||
pre8 | 重新加入“强制使用Unicode字体”选项。 | ||||
pre10 | 将英文选项中Fullscreen resolution 的第二个单词字母改为大写,即改为Fullscreen Resolution 。 | ||||
1.14 | 18w44a | 移除视频设置中的“启用顶点缓冲器”选项。顶点缓冲器现在保持启用状态。 | |||
19w11a | 移除在18w21a后即无法使用的“匿名信息反馈设置”。现在该设置仅能通过options.txt来配置。 | ||||
添加“辅助功能设置”选项。 | |||||
19w11b | 在辅助功能设置中添加“自动跳跃”。 | ||||
1.15 | 19w41a | 在辅助功能设置中添加疾跑和潜行的按键选项。 | |||
1.16 | 20w17a | 在视频设置中添加实体渲染距离按键选项。 | |||
20w21a | 加入了导入/导出世界设置的功能。 | ||||
pre1 | 在视频设置中添加“极佳!”图形选项。 | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.17 | 20w46a | 将视频设置中的“使用垂直同步”选项改为“垂直同步”。 | |||
21w13a | 在辅助功能设置中添加“黑白微标”选项。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.2.1 | 增加同屏选项。 | ||||
0.4.0 | 增加和平难度选项。 | ||||
0.7.0 | 重新设计选项菜单。目前菜单中有四个小节,游戏、控制、图像和声音。 | ||||
0.8.0 | 移除平滑光源选项目前始终为开。 | ||||
增加远(256个方块)和最远(400个方块)渲染距离。默认为远。 | |||||
默认情况下,精美的图像为开。 | |||||
0.9.3 | Android上的视图距离不再限制在3个滑块上。 | ||||
0.10.0 | 添加亮度调节滑块。它在图像选项中。 | ||||
0.11.0 | 世界可以被重命名了。 | ||||
在世界编辑菜单,游戏模式可以被更改。 | |||||
在创造模式下,时间循环可以被锁定为白天。 | |||||
0.12.1 | 增加了跳跃和潜行的切换选项。 | ||||
0.13.0 | 可在选项菜单中关闭多人模式。 | ||||
0.13.1 | 从选项菜单中移除声音,并入游戏小节。 | ||||
在标题屏幕上,选项图标不再是扳手。 | |||||
让选项图标变得更大更清楚。 | |||||
0.16.0 | build 1 | 重新设计选项页面。 |
画廊
Java版
另见
参考