Minecraft的用户环境可以通过选项(Options)设置配置。一些额外的选项只能够通过options.txt文件手动修改。
Java版[]
选项[]
在主菜单中可改变的选项:
选项 | 描述 | 默认 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
视场角 | 控制屏幕中游戏世界的可见视角的值。
在Minecraft中,视场角值表示玩家没有处在冲刺、飞行或状态效果等的情况下获得的垂直视场角度数。 请注意,其他游戏的视场角设置可能代表不同的角度,这意味着在不同游戏中使用相同的视野值可能会产生不同的结果。下表显示了Minecraft的视场角设置如何影响如何在不同的显示纵横比下影响水平视场角。
|
中(70) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
难度 | 可将难度设置为和平、简单、普通和困难。如果点击锁定图标并确认,则该世界的难度无法再更改,除非使用命令。(注意,在极限模式中不能改变难度。在服务器中,只能够通过命令或修改server.properties文件更改难度。)
仅在单人游戏中可见;在主菜单、多人游戏(局域网或第三方服务器)时,将显示在线选项。 |
随世界的设定而变化,在创建新的世界时默认为普通。 |
在线选项[]
仅在主菜单或服务器中可见。在世界中时,将显示难度选项。
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
Realms新闻与邀请 | 切换Realms通知。仅在主菜单中可见;当在世界或服务器中时,会显示难度选项。 | 开 |
允许列入服务器玩家列表 | 允许服务器将自己的ID公开展示在在线玩家列表中。 | 开 |
服务器难度 | 显示当前服务器难度。 | 随服务器上的设定而变化。仅在服务器中可见。 |
自定义皮肤[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
披风 | 展示/隐藏披风。若设置为“关”,则带有披风纹理的鞘翅也会停用。 | 开 |
外套 | 展示/隐藏第二层皮肤。 | |
左袖 | 展示/隐藏左臂的第二层皮肤。 | |
右袖 | 展示/隐藏右臂的第二层皮肤。 | |
左裤腿 | 展示/隐藏左脚的第二层皮肤。 | |
右裤腿 | 展示/隐藏右脚的第二层皮肤。 | |
帽子 | 展示/隐藏头部的第二层皮肤。 | |
主手 | 切换主要使用的手是左手还是右手。 | 右手 |
音乐和声音选项[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
主音量 | 所有声音的音量。 | 100% |
音乐 | 音乐的音量。若设置为“关”,当前播放的音乐会停止。 | |
唱片机/音符盒 | 音符盒和唱片机播放音效与音乐的音量。 | |
天气 | 雨声和雷声的音量。 | |
方块 | 方块音量(铁砧、箱子、门等)。 | |
敌对生物 | 敌对生物的声音(史莱姆、岩浆怪除外)。 | |
友好生物 | 友好生物、史莱姆、岩浆怪和非生物(矿车等)的声音。 | |
玩家 | 玩家的音量(丢/取物品、受伤音效等)。 | |
环境 | 出入水和烟花火箭等环境音效的音量。 | |
声音/语音 | Minecraft中说话的音量(对于地图制作者) | |
设备 | 切换音频输出设备。 | 系统默认 |
显示字幕 | 开启或关闭字幕。 | 关 |
定向音频 | 开启或关闭基于HRTF算法的定向环绕音频。 | 关 |
视频设置[]
选项 | 描述 | 默认 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
全屏分辨率 | 调整全屏模式下游戏的分辨率、帧率及色彩深度。 | 当前分辨率 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生物群系过渡距离 | 设置生物群系之间颜色过渡的距离。 | 5×5(普通) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
图像品质 | 高品质 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
渲染距离 | 渲染距离控制多少世界的区块立即可见。渲染的区块越少,每帧就渲染得越快,FPS因而更高。在单人游戏中,这也会影响被勾选的区块数量,因此较低的值能提供较高的FPS。
最远的地形会淡化成天空的颜色,以避免视野中出现尖锐的边缘;所以该选项也称为“雾”。 对于具有至少1GB内存的64位Java安装时,最大值为32,在所有其他情况下为16。 注: 直径 = 半径 × 2 + 1
|
12个区块(64位Java) 8个区块(32位Java) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
区块构建器 | 用于确定在单个帧期间同步更新区块的哪些部分。
|
“线程化” | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
模拟距离 | 主条目:模拟距离
模拟距离类似于渲染距离,但影响的是需要进行实体更新、计算方块刻和液体刻的区块数。与相同等级的渲染距离相比,模拟距离对性能的影响会更大。除最小值为5个区块外,模拟距离取值范围与渲染距离一样。 |
12个区块(64位Java) 8个区块(32位Java) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
平滑光照 | 光照在方块之间更平滑(即环境光遮蔽),或者每个方块有一个特别的光照等级。这个设置不会以任何方式改变游戏的玩法,但它对性能有细微的影响。 | 开 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大帧率 | 限制FPS。限制帧率为玩家的显示器的刷新频率的倍数可以节省处理耗电。 | 120fps | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
垂直同步 | 限制你的每秒的画面刷新率,这个值通常是60Hz或75Hz,部分显示器可以达到120~240Hz。使用垂直同步可以修复游戏画面的撕裂,但这也增加了游戏的延迟,可能会导致画面的严重掉帧。 | 开 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
视角摇晃 | 切换玩家行走时画面是否摇晃。禁用它可能会提高性能。 | 开 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
界面尺寸 | 控制GUI(图形用户界面)的大小。这个设置也控制了HUD(平视显示器)的大小。注意,玩家可用的选项取决于游戏分辨率。“4”仅适用于1280×960 或更高的分辨率,“3”仅适用于960×720 或更高的分辨率,“2”仅适用于640×480 或更高的分辨率 ,“1”会适当放大,直到窗口分辨率为 310x250,但较小的分辨率会导致元素在屏幕外运行。Unicode字体在大小为奇数时不会正常渲染,因此启用“强制使用Unicode字体”选项时,奇数大小会与2或4的显示效果相同[1]。“自动”将GUI比例设置为当前分辨率可用的最大值。 | 自动 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻击指示器 |
|
十字准星 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
亮度 | 调低或调高游戏亮度,即使游戏画面完全黑暗。它对游戏玩法没有影响,只是一种视觉效果。适用于任何维度并影响夜视状态效果。 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
云 |
|
高品质 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
全屏 | 开启后Minecraft会进入全屏模式。关闭则会进入窗口模式。你也可以通过按F11来快速进入全屏模式。 | 关 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
粒子效果 | 影响部分粒子效果的显示数量,如疾跑粒子、摔落粒子和熔岩滴落粒子等等。破坏方块粒子不会受到这个设置的影响。不过此设置为“最少”时你将看不到爱心粒子。 | 全部 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mipmap级别 | Mipmap的级别越高,模型的纹理渲染就越平滑。有关四个Mipmap级别和无Mipmap的比较,见File:Mipmap comparison.png。 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
实体阴影 | 选择实体的脚下是否有阴影。 | 开 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
屏幕扭曲效果 | 调整屏幕扭曲效果如(如反胃效果和进入下界传送门)。 | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
实体渲染距离 | 调整实体的渲染距离为160个方块的百分比。
|
100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
视场角效果 | 影响玩家在疾跑、拉弓以及受到速度和缓慢状态效果影响等情况下的视场角变化幅度。 | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
自动保存指示器 | 用于控制自动保存指示器是否要在屏幕的右下方显示。 | 开 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
附魔光效闪烁速度 | 用于控制附魔物品的光效闪动速度。 | 50% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
附魔光效闪烁强度 | 用于控制附魔物品光效的透明程度。 | 75% |
按键控制[]
需通过鼠标设置…或按键绑定…按钮进入鼠标设置或按键绑定页面配置鼠标或键盘控制。
还有以下一些额外配置:
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
潜行 | 启用潜行锁定状态。 | 按住 |
疾跑 | 启用疾跑锁定状态。 | 按住 |
自动跳跃 | 开启后,当玩家移动方向的后一个方块的上方为任意空气时会触发自动跳跃。 | 关 |
管理员用品标签页 | 开启后,创造模式物品栏会显示管理员用品这个类别。 | 关 |
鼠标设置[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
鼠标灵敏度 | 调整鼠标的灵敏度。 | 100% |
鼠标反转 | 控制鼠标是否垂直反转。 | 关 |
滚轮灵敏度 | 改变游戏内鼠标滚轮的灵敏度。大于1的值不影响快捷栏内的物品选择。 | 1.00 |
离散滚动 | 使游戏忽略系统接收到的滚轮一次操作的变化量,并按照-1与+1响应。 | 关 |
触屏模式 | 开启触屏模式后,可以正常使用多点触控。 | 关 |
原始输入 | 使用鼠标而不是鼠标指针直接输入。此种输入方法可以使游戏内鼠标运动不受指针加速或缩放影响(如Windows自带的“提高指针精确度”“指针速度”选项)。 | 开 |
语言[]
用以更改客户端的显示语言。
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
强制使用Unicode字体 |
|
关 |
聊天设置[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
聊天 |
|
显示 |
颜色 |
|
开 |
网页链接 |
|
开 |
链接提示 |
|
开 |
聊天文本不透明度 | 聊天文字的不透明度。 | 100% |
文本背景不透明度 | 文本背景的不透明度。 | 50% |
聊天文本大小 | 调节聊天文字的大小。 | 100% |
行距 | 文本每行间的间距。 | 0% |
聊天延迟 | 调节聊天的延迟。 | 无 |
宽度 | 聊天文字的最大宽度。 | 320px |
聚焦高度 | 聊天文字在获得焦点时(输入框和条天记录显示时)的最大高度。 | 180px |
淡化高度 | 聊天文字在通常情况下(输入框和条天记录隐藏时)的最大高度。 | 90px |
复述功能 |
|
关 |
命令提示 | 调整命令提示是否显示,若不显示则玩家每次需按tab键使其显示。 | 开 |
隐藏匹配的名称 | 切换游戏是否尝试通过匹配信息中的文本的方式尝试隐藏聊天。 | 开 |
简化调试信息 | 决定调试屏幕上的信息是否会被简化。 | 关 |
仅显示安全的聊天 | 仅显示来自其他玩家的可验证为该玩家发送且未被修改的消息。 | 关 |
资源包[]
允许你修改资源包设置。
辅助功能设置[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
复述功能 | 切换复述功能的复述范围:复述所有,复述聊天消息,复述系统消息,或关。 | 关 |
显示字幕 | 切换是否显示字幕。 | 关 |
高对比度 | 提高UI控件的对比度。 | 关 |
自动跳跃 | 使玩家在遇到1格高的墙时能自动跳跃。 | 关 |
文本背景不透明度 | 文本背景的不透明度。 | 50% |
文本背景 | 切换文本背景是仅限于聊天内容使用还是全局都使用。 | 聊天 |
聊天文本不透明度 | 聊天文本的不透明度。 | 100% |
行距 | 文本每行间的间距。 | 0% |
聊天延迟 | 调节聊天的延迟。 | 无 |
通知显示时长 | 影响所有通知在屏幕上停留的时长。 | 1.0x |
潜行 | 使玩家能够在按下潜行键后保持潜行状态。 | 按住 |
疾跑 | 使玩家能够在按下疾跑键后保持疾跑状态。 | 按住 |
屏幕扭曲效果 | 调整反胃效果和进入下界传送门时的屏幕扭曲幅度。 | 100% |
视场角效果 | 影响玩家在疾跑、拉弓以及受到速度和缓慢状态效果影响等情况下的视场角变化幅度。 | 100% |
黑暗脉动效果 | 控制监守者或幽匿尖啸体给予的黑暗脉动效果程度。 | 100% |
受伤抖动效果 | 受到伤害导致的游戏视角晃动程度。 | 100% |
附魔光效闪烁速度 | 用于控制附魔物品的光效闪动速度。 | 50% |
附魔光效闪烁强度 | 用于控制附魔物品光效的透明程度。 | 75% |
隐藏闪电的闪烁效果 | 在打雷时不在屏幕上显示闪电的闪烁效果。闪电本身仍然可见。 | 关 |
黑白徽标 | 将Mojang Studios加载界面的背景颜色更改为黑色。 | 关 |
全景图滚动速度 | 控制主菜单上全景图的旋转速度。 | 100% |
复述功能快捷键 | 允许使用“Ctrl+B”打开和关闭复述功能 | 开 |
遥测数据…[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
数据收集 | 选择要发送数据的种类。
|
最少 |
服务器设置[]
此选项需要通过多人游戏屏幕上的“编辑”按钮进入。
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
服务器资源包 | 允许Minecraft从服务器下载资源包并使用。 | 询问 |
基岩版[]
可访问性[]
本设置应为“辅助功能”而不是“可访问性
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
设备设置文字转语音输出 |
切换系统语音设置。 | 开 |
UI 文字转语音输出 |
切换文字转语音是否读取、读出背景界面的文字。 | 关 |
聊天文字转语音输出[注 1] | 切换文字转语音是否读取、读出聊天消息和命令。 | |
启用开放聊天消息 |
开启聊天消息通知。 | 开 |
文字背景透明度 | 修改文字背景的透明度。 | 0% |
摄像机摇晃 |
切换镜头是否在视角上摇晃。 | 开 |
黑暗效果强度 | 修改拥有黑暗效果时视野亮度降低的程度。 | 100% |
闪烁强度 | 修改附魔光效的透明度。 | 75% |
闪光速度 | 修改附魔光效的闪烁速度。 | 50% |
吐司通知持续时间 |
修改弹窗在屏幕上的停留时间。 | 3 秒(默认) |
聊天消息持续时间 | 修改聊天消息在屏幕上的停留时间。 | 10 秒(默认值) |
GUI 标度修正 |
修改GUI(图形用户界面)的比例,以及HUD(平视显示器)的大小。 | 0 |
超大的新 UI |
切换是否启用特大号版本的GUI。 | 关 |
VR和PlayStation VR设置[]
下列选项仅在Oculus Rift、Windows Mixed Reality和PlayStation 4/5平台上使用PlayStation VR时可用。
选项 | 描述 |
---|---|
居中光标 | 切换是否将准星置于中央。 |
摄像机移动 |
|
拍摄角度 |
调节每次镜头移动的角度大小。 |
可变拍摄角度 |
调节每次镜头基于右摇杆移动距离进行移动的角度大小。 |
拍摄声音 |
切换每次更改镜头移动方向时是否发出声音。 |
移动 |
|
跳跃 |
|
沉浸模式自动跳跃 | 切换在沉浸模式下的自动跳跃功能。 |
头部转动 |
|
粘性开采 |
|
HUD 位置 |
|
HUD 间距 |
控制HUD距离玩家的视野中心有多远。 |
手控器控制项 |
手持的物品显示在手柄的位置。 |
控制[]
键盘与鼠标[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
相机灵敏度 | 修改转动视角时的灵敏度。 | 60% |
望远镜移动速度 | 修改使用望远镜时转动镜头的灵敏度。 | 50% |
VR UI 灵敏度 |
修改VR模式UI中的鼠标灵敏度。 | 1.00 |
反转Y轴 | 切换是否在向上或向下看时反转视角。 | 关 |
自动跳跃 | 切换自动跳跃功能。 | 关 |
全键盘玩法 | 切换全键盘游戏功能。 | 关 |
键盘布局 | 设置键盘上所使用按键的功能。 |
控制器[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
相机灵敏度 | 修改转动视角时的灵敏度。 | 60% |
望远镜移动速度 | 修改使用望远镜时转动镜头的灵敏度。 | 50% |
VR 灵敏度 |
修改开启VR模式时的视角灵敏度。 | 50% |
反转Y轴 | 切换是否在向上或向下看时反转视角。 | 关 |
自动跳跃 | 切换自动跳跃功能。 | |
隐藏控制器提示 | 切换是否隐藏控制器提示。 | |
隐藏控制器光标 | 切换是否隐藏控制器光标。 | |
清除热键 | 切换整理快捷栏功能。 | |
A/B 按钮切换 |
切换和按钮(在PlayStation上为和按钮)是否互换位置。 | |
X/Y 按钮切换 |
切换和按钮(在PlayStation上为和按钮)是否互换位置。 | |
控制器光标灵敏度 | 修改转动视角时控制器光标的灵敏度。 | 100% |
VR 自动跳跃 |
切换VR模式的自动跳跃功能。 | 关 |
控制器布局 | 设置控制器上所使用按钮的功能。 |
轻触[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
更改控制模式 | 进入“控制模式”菜单,修改所使用的触控设计。
|
摇杆并点击进行互动 |
自定义控件(实验) |
切换是否在该选项下方显示“自定义控件 |
关 |
相机灵敏度 | 修改转动视角的灵敏度。 | 60% |
望远镜移动速度 | 修改使用望远镜时转动镜头的灵敏度。 | 50% |
显示操作按钮 | 切换是否在虚拟摇杆控制下显示模拟鼠标左键和右键的操作按钮。 | 开 |
左手模式 | 切换十字键控制下的方向键位于屏幕左侧或右侧。 | 关 |
自动跳跃 | 切换自动跳跃功能。 | 在移动设备上默认开启,其他平台则默认关闭 |
使用摇杆冲刺 | 切换是否在虚拟摇杆控制下显示锁定疾跑状态的按钮。 | 关 |
摇杆可见性选项 | 修改摇杆的显示方式。
|
可见的摇杆 |
摇杆透明度 |
调节摇杆的不透明度。 | 50% |
潜行 | 修改虚拟摇杆控制下锁定潜行状态的方式。
|
点击按钮一下即可潜行 |
移动菜单大小 | 修改按钮的大小。 | 50% |
打坏方块时振动 |
切换是否在破坏方块时振动。 | 开 |
拆分物品时振动 | 切换是否在拆分物品堆叠时振动。 | |
延迟打破方块(仅限创造模式) | 切换使用全屏控制创造模式玩家是否存在破坏方块延时。 | |
反转Y轴 | 切换是否在向上或向下看时反转视角。 | 关 |
分离控制 | 选择在十字键控制下使用全屏交互或十字准星交互。 | |
交换跳跃和潜行 | 切换十字键控制下的跳跃键和潜行键是否互换位置。 | |
触摸只影响热键 | 选择是否使触摸控制仅适用于快捷栏。 |
常规[]
通用[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
启用移动数据玩线上游戏 |
切换是否使用移动数据网络进行游戏。 | 关 |
需要加密的 Websocket |
||
自动更新已解锁的包 | 自动为新解锁的包更新。 | 在移动设备上仅连接WiFi时开启,其他平台则默认开启 |
仅允许受信任的皮肤 | 使多人游戏中的其他玩家使用默认皮肤而不使用自定义皮肤。 | 开 |
制作团队 | 进入制作团队界面。 | |
署名 | 打开署名链接。 | |
授权内容 | 打开授权内容链接。 | |
字体证书 | 显示Noto Sans字体证书。 |
帐户[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
更改游戏标签 |
修改玩家的游戏显示名称。登录后可见。 | |
管理帐户 |
管理玩家的账户。登录后可见。 | |
管理 Realms 成员邀请 |
管理玩家收到的Realms邀请。登录后可见。 | |
从您的 Microsoft 账户注销 |
退出玩家的账户登录。 | |
名称 | 修改玩家登录前的名称。 | |
清除账户登录数据 | 清除Nintendo Switch平台上的账户登录数据。 |
创建者[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
启用复制坐标 UI |
在聊天界面启用复制坐标面板和复制坐标快捷键。 | 关 |
开启内容日志文件 | 切换是否记录内容日志文件。 | |
开启内容日志 GUI |
启用内容日志GUI。 | |
内容日志历史 | 查看内容日志历史。 | |
删除旧的日志 | 删除所有旧的内容日志文件。 |
视频[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
亮度 | 调节游戏亮度。 | 50% |
VR 亮度 | ||
摄像机视角 |
切换至第一人称或第三人称视角。 | 第一人称 |
全屏 | 切换全屏模式时的游戏分辨率。 | 关 |
隐藏手 | 隐藏玩家的手。 | 关 |
隐藏纸娃娃 | 在屏幕左上角显示玩家的侧视图。 | 在移动设备上默认开启,其他平台则默认关闭 |
隐藏 HUD |
隐藏玩家的HUD。 | 关 |
屏幕动画 | 选择切换UI或菜单时是否有动画。 | 开 |
HUD 不透明度 | 调节HUD的不透明度。 | 100% |
分屏 HUD 不透明度 |
调节分屏游戏时HUD的不透明度。 | 100% |
更改安全区画面 |
调整游戏画面的位置。 | |
视野 | 修改玩家的视野。 | 60.00 |
拆分屏幕 |
选择水平分屏游戏或垂直分屏游戏。 | 水平拆分屏幕 |
显示自动保存图标 | 切换是否显示自动保存图标。 | 关 |
轮廓选择 | 选择对准方块时是否出现轮廓箱。 | 在移动设备上默认关闭,其他平台则默认开启 |
游戏内玩家昵称 | 切换是否在游戏中显示玩家名称。 | 开 |
分屏游戏内玩家昵称[注 3] | 切换是否在分屏游戏中显示玩家名称。 | 开 |
视角摇晃 | 切换玩家在行走时是否屏幕会摇晃。 | 开 |
摄像机摇晃 |
切换镜头是否在视角上晃动。 | 开 |
花俏的树叶 |
切换树叶是否透明。 | 开 |
华丽气泡 | 切换气泡柱的纹理是否与Java版相同。 | 关 |
渲染云 | 切换是否渲染云。 | 开 |
美丽的天空 | 切换是否显示太阳、月亮、云、星星和天空颜色。 | 开 |
平滑光照 | 切换平滑光照功能。 | 开 |
精美图像 |
切换高品质图像功能。 注意:流畅状态下的云会保持其体积,但也会变得不透明。 |
开 |
FOV 可以通过游戏指南修改 |
切换游戏内容是否影响视角场。 | 开 |
UI 档案 |
切换至经典(桌面版)或者携带版游戏UI。 | 因平台而异,Android、iOS等移动设备默认为携带版,其他平台则默认为经典 |
新的“你死了”屏幕(实验性) | 切换是否启用新的死亡屏幕。 | 开 |
GUI 标度修正 |
修改GUI(图形用户界面)的比例,以及HUD(平视显示器)的大小。 | 0 |
垂直同步 |
切换垂直同步功能。 | 开 |
改进的输入响应 |
改善输入延迟,但会增加电池消耗。 | 关 |
超大的新 UI |
切换是否启用特大号版本的GUI。 | 关 |
画质提升[注 4] | 提高支持NVIDIA DLSS 2.0的GeForce RTX显卡的帧率。 | 关 |
光线追踪[注 4] | 切换光线追踪功能。 | 关 |
能见度 |
修改地形的渲染距离,以及植物的渲染距离,如透明树叶、农作物和动画纹理。滑块上有2-10节可用,最大范围为4-96个区块。 若已开启“光线追踪”选项,则会控制光线追踪渲染距离。 |
因设备和平台而异 |
光线追踪能见度 | ||
VR 能见度 | ||
最大帧率 | 修改游戏可到达的最大帧率。 | 无限制 |
抗锯齿 | 调节抗锯齿值,以使图像变得平滑并消除其边缘的锯齿。
|
4 |
VR 抗锯齿 | ||
3D 渲染 |
切换3D渲染功能。 | |
启用镜子纹理 |
切换镜像纹理功能。 | |
手控器指针可见 |
切换指针是否显示在手柄的位置。 | |
手控器指针可见 |
应译为“手柄位置可见手臂”,切换手臂是否显示在手柄的位置。 |
音频[]
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
主要 |
调节游戏的总音量大小。 | 100% |
音乐 | 调节游戏音乐的音量大小。 | |
声音 | 调节游戏音效的音量大小。 | |
环境 | 调节环境音效和烟花火箭的音量大小。 | |
方块 | 调节方块(如铁砧、箱子和门等)的音量大小。 | |
敌对生物 | 调节敌对生物的音量大小。 | |
友好生物 | 调节友好生物的音量大小。 | |
玩家 | 调节玩家的音量大小(如丢弃物品、受伤音效等)。 | |
唱片机/音符盒 | 调节唱片机和音符盒发出音乐的音量大小。 | |
天气 | 调节降雨和雷暴的音量大小。 | |
文字转语音输出 | 调节文字转语音的音量大小。 |
全局资源[]
存储[]
删除或修改世界、资源包、行为包、缓存数据以及世界模板。
选项 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
文件存储位置 | 选择世界存储位置。 | 不同平台会使用不同的存储(外部或应用程序) |
清除市场缓存 | 清除市场文件夹中的缓存内容。 |
语言[]
选择游戏使用的语言。
历史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.12a | 现在可以调整渲染距离。 | ||||
0.0.23a | 加入了选项页面。 | ||||
新的自定义热键。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.3 | 加入了平滑光照。 | ||||
1.8 | 加入了亮度。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | 添加云(然而,如果使用之前的版本的纹理包将没有云的渲染)。 | |||
1.3.1 | 12w21a | 调整了选项菜单并增加了一个新的“聊天设置”菜单。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 加入了全屏选项。 | |||
在“视频”选项中添加了垂直同步选项。 | |||||
1.4.6 | 1.4.6-pre | 加入了触屏模式。 | |||
1.5 | 13w09b | 将主菜单的纹理包选项移动至此。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 修改了选项菜单,拥有一个全新的布局,并且重新调节了按键绑定。“Super Secret Settings”按钮也被添加到选项菜单中。 | |||
13w36b | 现在“Super Secret Settings”按钮点击时有一个随机的声音。 | ||||
13w38a | 现在的“Super Secret Settings”按钮激活一个着色器影响游戏的显示,按照以下顺序:Notch、快速近似抗锯齿、美术、颠簸、淡化美术、素描、色彩卷积、分散、翻转、反色、NTSC、描画、磷光、枕形失真、索贝尔、字节、去色、绿、模糊、摇晃、斑点。 | ||||
1.7.4 | 13w47a | 添加“Twitch 直播设置”和“Twitch 聊天设置”按钮。 | |||
1.7.6 | 1.7.6-pre1 | 加入了服务器资源包选项,有三个设置:提示、启用、禁用。 | |||
1.8 | 14w25a | 掉落的物品现在会以3D形式渲染,而不是在高品质图像时才以3D形式渲染。 | |||
1.8.1 | 开启实体阴影的选项现在被流畅和高品质图像分别控制。 | ||||
云的“流畅”和“高品质”图形现在被开启云的相同选项控制,而不是由原来的流畅和高品质图像控制。 | |||||
1.9 | 15w31a | 移除了“Super Secret Settings”和“Broadcast Settings”。 | |||
从视频设置移除了Alternate Blocks。 | |||||
向皮肤设置添加了“主手”。 | |||||
15w34a | 向视频设置添加“攻击指示器”。 | ||||
16w02a | 向音乐和声音设置添加“声音/语音”。 | ||||
1.13 | 17w43a | 彻底删除3D效果选项。 | |||
添加用于调节全屏分辨率的选项。 | |||||
17w47a | 添加修改世界时的选项,用于生成备份和打开备份目录。 | ||||
添加聊天框选项,用于切换是否自动出现命令的补全提示(默认为开,否则按Tab键才会出现)。 | |||||
18w21a | 为遵从《通用数据保护条例》(GDPR),禁用了匿名信息反馈设置中的“允许匿名信息反馈”选项,现在该选项默认为关。[2] | ||||
随着匿名信息反馈选项被禁用,显示的数据列表也显著地缩短了。 | |||||
pre6 | 移除“强制使用Unicode字体”选项。 | ||||
pre8 | 重新加入“强制使用Unicode字体”选项。 | ||||
pre10 | 将英文选项中Fullscreen resolution 的第二个单词字母改为大写,即改为Fullscreen Resolution 。 | ||||
1.14 | 18w44a | 移除视频设置中的“启用顶点缓冲器”选项。顶点缓冲器现在保持启用状态。 | |||
19w11a | 移除在18w21a后即无法使用的“匿名信息反馈设置”。现在该设置仅能通过options.txt来配置。 | ||||
添加“辅助功能设置”选项。 | |||||
19w11b | 在辅助功能设置中添加“自动跳跃”。 | ||||
1.15 | 19w41a | 在辅助功能设置中添加疾跑和潜行的按键选项。 | |||
1.16 | 20w17a | 在视频设置中添加实体渲染距离按键选项。 | |||
20w21a | 加入了导入/导出世界设置的功能。 | ||||
pre1 | 在视频设置中添加“极佳!”图形选项。 | ||||
1.17 | 20w46a | 将视频设置中的“使用垂直同步”选项改为“垂直同步”。 | |||
21w13a | 在辅助功能设置中添加“黑白徽标”选项。 | ||||
1.18 | 21w37a | 在辅助功能设置中添加“隐藏闪电的闪烁效果”选项。 | |||
在音乐和声音选项中添加“设备”选项。 | |||||
按键绑定设置被独立到一个单独的页面,此页面可以通过按键控制页面进入。 | |||||
在视频设置中添加“更新优先项”选项。 | |||||
21w38a | 在视频设置中添加“模拟距离”选项。 | ||||
21w39a | “亮度”选项的默认值由“昏暗”改为50。 | ||||
21w42a | 在视频设置中添加“自动保存指示器”选项。 | ||||
21w43a | 视频设置中的“更新优先项”选项重命名为“区块构建器”。其三个选项“邻近”“玩家影响”“无”分别重命名为“全阻塞”“半阻塞”“线程化”,并分别新增了一条鼠标悬停时的注释。 | ||||
21w44a | 加入了单独的“在线选项”选项界面,包括从原位置移入的“Realms的通知”选项,和新的“允许列入服务器玩家列表”及“服务器难度”选项。 | ||||
1.19 | 22w11a | 在音乐和声音选项中添加“定向音频”选项。用于启用基于HRTF算法的定向环绕音频。 | |||
22w12a | 在辅助功能选项中添加“黑暗脉动效果”选项,用于控制玩家受黑暗效果影响时视野亮度降低的程度。 | ||||
22w19a | 在聊天设置中添加“聊天预览”选项,用于启用聊天预览功能。 | ||||
在聊天设置中添加“仅展示已签名的聊天”选项,用于将客户端设置为仅显示被签过名的原始聊天消息。 | |||||
pre1 | 将聊天选项“仅展示已签名的聊天”改为“仅显示安全的聊天”,相应的描述随之更改。 | ||||
1.19.1 | pre5 | 在“聊天预览”聊天设置选项中加入了“发送时”选项,用于仅在发送消息时更新聊天预览。而之前的“开”选项被重命名为“修改时”。 | |||
rc2 | “聊天预览”聊天设置选项的“修改时”选项的英文原文由“On Modified”重命名为“While Typing”;“发送时”选项的英文原文由“On Send”重命名为“When Sending”。 | ||||
1.19.3 | 22w42a | 加入了“全景图滚动速度”辅助功能选项。 | |||
移除了“聊天预览”聊天设置选项。 | |||||
22w45a | 加入了“管理员用品标签页”按键控制选项。 | ||||
22w46a | 加入了“遥测数据”屏幕。 | ||||
rc1 | 由于没有实际区别,将“平滑光照”视频设置中“最小”和“最大”两个选项合并,只保留开与关两个状态。[3] | ||||
1.19.4 | 23w03a | 加入了“通知显示时长”辅助功能选项。 | |||
自动跳跃选项现在默认关闭。 | |||||
23w05a | 加入了“附魔光效闪烁速度”和“附魔光效闪烁强度”辅助功能选项。 | ||||
23w06a | 加入了“受伤抖动效果”辅助功能选项。 | ||||
在“按键绑定”屏幕中加入了按键冲突时的提示框。 | |||||
通知显示时长辅助功能选项的英文名称由“”由“Notification Display Time”改为“Notification Time”。 | |||||
现在,若选项按钮文本过长,文本会滚动显示。 | |||||
pre1 | 加入了“高对比度”辅助功能选项,用于启用高对比度UI。 | ||||
将“附魔光效闪烁强度”选项的默认值从100%降低至75%。 | |||||
减小了选项按钮长文本的滚动幅度。 | |||||
pre4 | 加入了鸣谢与著作权说明按钮,用于查看鸣谢名单、著作权说明和许可协议。 | ||||
1.20.2 | 23w33a | 加入了“复述功能快捷键”辅助功能选项,用于启用切换复述功能的快捷键。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.2.1 | 加入了分离控制选项。 | ||||
0.4.0 | 加入了和平难度选项。 | ||||
0.7.0 | 重新设计了选项菜单。现在有4个设置:游戏、控制、图像和声音。 | ||||
加入了D-pad大小、视距、美丽的天空、动态海浪效果、平滑光照和隐藏GUI选项。 | |||||
0.8.0 | build 1 | 加入了可用配方优先选项。 | |||
加入了远(256个方块)和最远(400个方块)的渲染距离。 | |||||
现在精美的图像选项默认为开启。 | |||||
build 2 | 移除了可用配方优先选项。现在其始终开启。 | ||||
移除了平滑光照选项。现在其始终开启。 | |||||
0.9.3 | Android上的视图距离不再限制在3节滑块上。 | ||||
0.10.0 | build 1 | 在图像设置中加入了亮度调节滑块。 | |||
0.11.0 | build 1 | 现在玩家能够重命名世界。 | |||
现在玩家能够在世界编辑菜单中修改游戏模式。 | |||||
在创造模式下,现在时间循环可以锁定为白天。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了“交换跳跃和潜行”选项。 | |||
0.13.0 | build 1 | 现在可以在选项菜单禁用多人游戏。 | |||
0.13.1 | 移除了声音设置。 | ||||
现在音量调节滑块位于游戏设置。 | |||||
选项按钮在标题界面不再显示为扳手。 | |||||
略微增大了选项按钮的大小。 | |||||
0.14.2 | 在Windows 10版的视频设置中加入了“花俏的树叶”“抗锯齿”“粒子渲染距离”选项。 | ||||
0.15.0 | build 1 | 在Windows 10版的视频设置中加入了“纹素抗锯齿”选项。 | |||
0.15.1 | build 1 | 加入了“使用移动数据”选项。 | |||
0.16.0 | build 1 | 重新设计了选项界面。 | |||
加入了“视频设置”“键盘与鼠标设置”“控制器设置”“档案”设置。 | |||||
加入了“摄像机视角”选项。 | |||||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了“UI 档案”选项,用于切换经典或Pocket UI。 | |||
加入了“聊天文字转语音输出”选项。 | |||||
1.0.0.0 | 在视频设置中加入了“更改安全区画面”选项。 | ||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 现在使用经典UI后,生命值、饥饿值、氧气条和护甲值会显示在快捷栏上方,而非屏幕上方,以与Java版和原主机版相接近。 | |||
在视频设置中加入了“平滑光照”选项。 | |||||
在档案设置中加入了“需要加密的 Websocket”选项。 | |||||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 在视频设置中加入了“隐藏 HUD”“隐藏手”“轮廓选择”“游戏内玩家昵称”“HUD 不透明度”“隐藏纸娃娃”“显示自动保存图标”“渲染云”选项。 | |||
1.2.1 | 在视频设置中加入了“FOV 可以通过游戏指南修改“选项。 | ||||
1.2.3 | 1.2.3.3 | 在档案设置中加入了“授权内容”按钮。 | |||
1.2.5 | 1.2.5.12 | 移除了“限制世界大小”选项。 | |||
1.2.10 | 1.2.10.1 | 在控制器设置加入了“控制器光标灵敏度”选项。 | |||
1.2.13 | 1.2.13.5 | 在视频设置中加入了“屏幕动画”选项。 | |||
在轻触设置中加入了“触摸只影响热键”选项。 | |||||
1.4.0 | 1.2.13.11 | 在控制器设置中加入了“A/B 按钮切换”“X/Y 按钮切换”选项。 | |||
1.2.14.2 | 在键盘与鼠标设置中加入了“全键盘玩法”选项。 | ||||
1.5.0 | 1.5.0.7 | 在视频设置中加入了“华丽气泡”选项。 | |||
1.6.1 | 在档案设置中加入了“清除账户登录数据”选项。 | ||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 加入了“可访问性”设置。 | |||
在可访问性设置中加入了“启用UI界面阅读器”“启用聊天文本转语音”选项。 | |||||
1.13.0 | 1.13.0.2 | 在可访问性设置中加入了“启用开放聊天消息”选项。 | |||
1.13.0.9 | 在档案设置中加入了“制作团队”按钮。 | ||||
1.13.0.15 | 在可访问性设置中加入了“启用设备设置启用文本转语音”选项。 | ||||
1.14.60 | 在档案设置中加入了“仅允许受信任的皮肤”选项。 | ||||
1.16.0 | 1.16.0.63 | 在可访问性设置中加入了“文字背景透明度”滑块选项。 | |||
1.16.42 | 加入了PlayStation VR设置。 | ||||
1.16.100 | 1.16.100.50 | 在档案设置中加入了“字体证书”按钮。 | |||
1.16.100.54 | 移除了视频设置中的“粒子渲染距离”选项。 | ||||
由于RenderDragon的兼容问题,移除了视频设置中的“纹素抗锯齿”选项。 | |||||
1.16.100.57 | 在可访问性和视频设置中加入了“摄像机摇晃”选项。 | ||||
1.16.200 | 1.16.200.53 | 加入了“音频”设置,包含“环境”“方块”“敌对生物”“友好生物”“玩家”“唱片机/音符盒”“天气”滑块。 | |||
在视频设置中加入“画质提升”“光线追踪”选项,移植自RTX Beta。 | |||||
将音频设置中的“主音量”滑块重命名为“主要”。 | |||||
1.16.210 | 1.16.210.54 | 将“启用聊天文本转语音”选项重命名为“聊天文字转语音输出”。 | |||
将“启用设备设置启用文本转语音”选项重命名为“设备设置文字转语音输出”。 | |||||
将“启用UI界面阅读器”选项重命名为“UI 文字转语音输出”。 | |||||
在音频设置中加入了“文字转语音输出”滑块。 | |||||
1.16.210.58 | 由于Mixer流媒体服务不再可用,游戏将广播设置完全移除。 | ||||
1.17.0 | 1.17.0.50 | 加入了“望远镜移动速度”滑块选项。 | |||
1.17.0.54 | 加入了“创建者”设置,包含之前的内容日志设置。 | ||||
1.17.10 | 1.17.10.20 | 为可访问性设置加入了新图标。 | |||
1.17.30 | 1.17.30.20 | 在控制器设置中加入了“清除热键”选项。 | |||
1.18.10 | 1.18.10.27 | 在轻触设置中加入了“切换蹲下”选项和“摇杆透明度”滑块选项。 | |||
1.18.30 | 1.18.20.23 | 移除了“切换蹲下”“摇杆透明度”选项。 | |||
1.18.30.22 | 在轻触设置中加入了“启用新的触控方案”选项。 | ||||
在轻触设置中加入了“交互模型”“显示操作按钮”“摇杆透明度”“冲刺移动”“突出显示始终打开”“静态摇杆”“移动摇杆可见”“不使用时移动摇杆始终可见”“摇杆透明度”选项,会在开启“启用新的触控方案”后显示。 | |||||
正式版 | 新触摸控制相关选项在该正式版中不可用。 | ||||
1.18.33 | 在Nintendo Switch平台上的存储设置中加入了“清除市场缓存”按钮。 | ||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 在可访问性设置中加入了“黑暗效果强度”滑块选项。 | |||
1.19.0.32 | 在可访问性设置中加入了“通知持续时间”选项。 | ||||
正式版 | 新触摸控制相关选项在该正式版中仍不可用。 | ||||
1.19.10 | 1.19.10.20 | 在创建者设置中加入了“启用复制坐标 UI”选项。 | |||
正式版 | 新触摸控制相关选项在该正式版中仍不可用。 | ||||
1.19.30 | 现在新触摸控制相关选项可以在正式版中启用。 | ||||
1.19.40 | 1.19.40.20 | 在轻触设置中加入了“选择控制模式”按钮,取代了“启用新的触控方案”“交互模型”“显示操作按钮”选项。 | |||
更改了轻触设置中的一些选项名称。 | |||||
将“摧毁方块(震动)”选项拆分为两个选项:“破坏方块时振动”和“拆分物品时振动”。 | |||||
将档案设置拆分为两个新设置:“通用”和“帐户”。 | |||||
移除了非Nintendo Switch平台上的“清除账户登录数据”按钮。 | |||||
将“文件存储位置”选项移动至存储设置中。 | |||||
将“使用移动数据”选项重命名为“启用移动数据玩线上游戏”。 | |||||
1.19.40.22 | 在视频设置中加入了“最大帧率”选项。 | ||||
将“下蹲切换”选项重命名为“潜行切换”。 | |||||
1.19.40.24 | 在所有平台上的存储设置中加入了“清除市场缓存”按钮。 | ||||
正式版 | “选择控制模式”在该正式版中不可用。 | ||||
1.19.50 | 1.19.50.20 | 在轻触设置中加入了“延迟打破方块(仅限创造模式)”选项。 | |||
1.19.50.25 | 移除了“延迟打破方块(仅限创造模式)”选项。 | ||||
正式版 | 现在“选择控制模式”可以在正式版中启用。 | ||||
1.19.60 | 1.19.60.22 | 重新加入了“延迟打破方块(仅限创造模式)”选项。 | |||
1.19.70 | 1.19.70.21 | 在Windows平台上的视频设置中加入了“超大图形用户界面缩放”选项。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 在视频设置中加入了“新的“你死了”屏幕(实验性)”选项。 | |||
在可访问性设置中加入了“闪光速度”“闪烁强度”滑块选项。 | |||||
1.19.80.21 | 将“闪烁强度”滑块选项的默认值更改为75%。 | ||||
正式版 | “新的“你死了”屏幕(实验性)”在该正式版中不可用。 | ||||
1.20.0 | 1.20.0.23 | 在可访问性设置中加入了“聊天消息持续时间”选项。 | |||
将“通知持续时间”选项重命名为“吐司通知持续时间”。 | |||||
正式版 | “新的“你死了”屏幕(实验性)”在该正式版中不可用。 | ||||
1.20.10 | 1.20.10.20 | 在所有平台上的可访问性和视频设置中加入了“超大图形用户界面缩放”选项。 | |||
在可访问性设置中加入了“GUI 标度修正”滑块选项。 | |||||
1.20.10.23 | 将“聊天消息持续时间”选项的默认值更改为10秒。 | ||||
正式版 | “新的“你死了”屏幕(实验性)”在该正式版中不可用。 | ||||
1.20.30 | 1.20.20.20 | 将“锁定摇杆”“摇杆始终可见”“未使用时摇杆可见”选项替换为“摇杆可见性选项”下拉菜单。 | |||
将“潜行切换”选项替换为“潜行”下拉菜单。 | |||||
更改了轻触设置中的选项的显示顺序。 | |||||
更改了一些与控制相关的选项的名称。 | |||||
1.20.20.21 | 将“超大图形用户界面缩放”选项重命名为“超大的新 UI”。 | ||||
1.20.30.20 | 在Windows平台上的视频设置中加入了“垂直同步”选项。 | ||||
1.20.30.21 | 在Windows平台上的视频设置中加入了“改进的输入响应”选项。 | ||||
正式版 | 现在“新的“你死了”屏幕(实验性)”可以在该正式版中启用。 | ||||
1.20.40 | 1.20.40.20 | 重新加入了“显示操作按钮”选项。 | |||
1.20.40.22 | 在轻触设置中加入了“可调整大小 UI”选项。 | ||||
1.20.40.23 | 将“可调整大小 UI”选项重命名为“自定义控件(实验)”。 | ||||
基岩版(即将到来) | |||||
1.20.50 | 1.20.50.20 | 移除了“垂直同步”选项。 |
画廊[]
Java版[]
参见[]
注释[]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 该选项仅在支持文字转语音功能时可用。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 该选项仅在支持虚拟现实(VR)的平台(Oculus Rift、Windows Mixed Reality和PlayStation VR)上可用。
- ↑ 3.0 3.1 3.2 该选项仅在支持分屏游戏的平台(Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4和PlayStation 5)上可用。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 该选项仅在支持光线追踪的平台(特定Windows 10设备)上可用。
参考[]
语言