选项

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Minecraft的用户环境可以通过选项(Options)设置配置。一些额外的选项只能够通过options.txt文件手动修改。

Java版[编辑 | 编辑源代码]

选项[编辑 | 编辑源代码]

在主菜单中可改变的选项: 

选项 描述 默认
视场角 控制屏幕中游戏世界的可见视角的值。

在Minecraft中,视场角值表示玩家在不无冲刺、飞行或状态效果等的情况下获得的垂直视场角度数。 请注意,其他游戏的视场角设置可能代表不同的角度,这意味着在不同游戏中使用相同的视野值可能会产生不同的结果。下表显示了Minecraft的视场角设置如何影响如何在不同的显示纵横比下影响水平视场角。

显示名称 设置值(竖直视场角) 产生的水平视场角
长宽比

4:3

长宽比

16:9

30 39.3° 50.9°
40 51.8° 65.8°
50 63.7° 79.3°
60 75.2° 91.5°
70 86.1° 102.4°
80 96.4° 112.3°
90 106.3° 121.3°
100 115.6° 129.5°
广角 110 124.6° 137.0°
中(70)
Realms的通知 切换Realms通知。仅在主菜单中可见;当在世界服务器中时,会显示难度选项。
难度 可将难度设置为和平、简单、普通和困难。如果点击锁定图标并确认,则该世界的难度无法再更改,除非使用命令。(注意,在极限模式中不能改变难度。在服务器中,只能够通过命令或修改server.properties文件更改难度。)

仅在世界服务器中可见;在主菜单时,将显示Realms的通知选项。

世界服务器上的设定而变化,在创建新的世界时默认为普通。

自定义皮肤[编辑 | 编辑源代码]

自定义皮肤选项 描述 默认
披风 展示/隐藏披风。若设置为“关”,则带有披风材质的鞘翅也会停用。
衣物 展示/隐藏第二层皮肤。
左袖 展示/隐藏左臂的第二层皮肤。
右袖 展示/隐藏右臂的第二层皮肤。
左裤腿 展示/隐藏左脚的第二层皮肤。
右裤腿 展示/隐藏右脚的第二层皮肤。
帽子 展示/隐藏头部的第二层皮肤。
主手 切换主要使用的手是左手还是右手。 右手

音乐和声音[编辑 | 编辑源代码]

声音选项 描述 默认
主音量 所有声音的音量。 100%
音乐 游戏音乐的音量。若设置为“关”,当前播放的音乐会停止。
唱片机/音符盒 音符盒唱片机播放音效与音乐的音量。
天气 雨声和雷声的音量。
方块 方块音量(铁砧、箱子、门等)。
敌对生物 敌对和中立生物的声音。
友好生物 被动型生物和非生物(矿车等)的音乐。
玩家 玩家的音量(丢/取物品、受伤音效等)。
环境 出入烟花火箭环境音效的音量。
声音/语音 Minecraft中说话的音量(对于地图制作者)
显示字幕 开启或关闭字幕

视频设置[编辑 | 编辑源代码]

视频设置 描述 默认
全屏分辨率 调整全屏模式下游戏的分辨率、帧率及色彩深度。 当前分辨率
生物群系过渡距离 设置生物群系之间颜色过渡的距离。 5×5(普通)
图像品质
  • 极佳! 允许对一些透明元素使用逐像素混合图层。但可能会在便携设备和4K显示屏上造成严重的性能负担。
  • 高品质 允许更高质量的图像渲染,比如说透明的树叶、增加粒子、在较黑暗区域屏幕周围的黑色装饰和世界边界红色警告装饰效果。
  • 流畅 禁用这些效果来获得更好的性能。
高品质
渲染距离 渲染距离控制多少世界的区块立即可见。渲染的区块越少,每帧就渲染得越快,FPS因而更高。在单人游戏中,这也会影响被勾选的区块数量,因此较低的值能提供较高的FPS。

最远的地形会淡化成天空的颜色,以避免视野中出现尖锐的边缘;所以该选项也称为“雾”。

对于具有至少1GB内存的64位Java安装时,最大值为32,在所有其他情况下为16。

注: 直径 = 半径 × 2 + 1

12个区块(64位Java)
8个区块(32位Java)
平滑光照 光照在方块之间更平滑(即环境光遮蔽),或者每个方块有一个特别的光照等级。这个设置不会以任何方式改变游戏的玩法,但它对性能有细微的影响。 最大
最大帧率 限制FPS。限制帧率为玩家的显示器的刷新频率的倍数可以节省处理耗电。 120fps
垂直同步 限制你的每秒的画面刷新率,这个值通常是60赫兹或75赫兹,部分显示器可以达到120~240赫兹。使用垂直同步可以修复游戏画面的撕裂,但这也增加了游戏的延迟,可能会导致画面的严重掉帧。
视角摇晃 切换玩家行走时画面是否摇晃。禁用它可能会提高性能。
界面尺寸 控制GUI(图形用户界面)的大小。这个设置也控制了HUD(平视显示器)的大小。注意,玩家可用的选项取决于游戏分辨率。“4”仅适用于1280×960 或更高的分辨率,“3”仅适用于960×720 或更高的分辨率,“2”仅适用于640×480 或更高的分辨率 ,“1”会适当放大,直到窗口分辨率为 310x250,但较小的分辨率会导致元素在屏幕外运行。“自动”将GUI比例设置为当前分辨率可用的最大值。 自动
攻击指示器
  • 无攻击指示器
  • 十字准星 一个灰色半透明小条出现在十字准星下方显示攻击力量
  • 快捷栏 一个灰色小剑出现在快捷栏的一侧(和玩家的主手同侧)显示攻击力量
十字准星
亮度 调低或调高游戏亮度,即使游戏画面完全黑暗。它对游戏玩法没有影响,只是一种视觉效果。适用于任何维度并影响夜视状态效果。 昏暗
  • 高品质 显示为3D的云。
  • 流畅 显示为2D的云。
  • 不显示云。
高品质
全屏 开启后Minecraft会进入全屏模式。关闭则会进入窗口模式。你也可以通过按F11来快速进入全屏模式。
粒子效果 影响部分粒子效果的显示数量,如疾跑粒子、摔落粒子和熔岩滴落粒子等等。破坏方块粒子不会受到这个设置的影响。不过此设置为“最少”时你将看不到爱心粒子。 全部
Mipmap级别 Mipmap的级别越高,模型的材质渲染就越平滑。有关四个Mipmap级别和无Mipmap的比较,见File:Mipmap comparison.png 4
实体阴影 选择实体的脚下是否有阴影。
屏幕扭曲效果 调整屏幕扭曲效果如(如反胃效果和进入下界传送门)。 100%
实体渲染距离 调整实体的渲染距离为160个方块的百分比。
  1. 大于32的数值无法在游戏内调出,只能通过编辑options.txt或使用第三方程序进行修改。
100%
视场角效果 影响玩家在疾跑、拉弓以及受到速度和缓慢状态效果影响等情况下的视场角变化幅度。 100%

控制[编辑 | 编辑源代码]

主条目:控制

从主选项页面,可以单击控制配置键盘控制还有一些额外的设置:

控制选项 描述 默认
自动跳跃 开启后当玩家前方存在上方为空气的方块时会触发自动跳跃。
鼠标设置[编辑 | 编辑源代码]
鼠标设置 描述 默认
鼠标灵敏度 调整鼠标的灵敏度。 100%
鼠标反转 控制鼠标是否垂直反转。
滚轮灵敏度 改变游戏内鼠标滚轮的灵敏度。大于1的值不影响快捷栏内的物品选择。 1.00
离散滚动 使游戏忽略系统接收到的滚轮一次操作的变化量,并按照-1与+1响应。
触屏模式 开启触屏模式后,可以正常使用多点触控。
原始输入 使用鼠标而不是鼠标指针直接输入。此种输入方法可以使游戏内鼠标运动不受指针加速或缩放影响(如Windows自带的“提高指针精确度”“指针速度”选项)。

语言[编辑 | 编辑源代码]

主条目:语言

用以更改客户端的显示语言。

选项 描述 默认
强制使用Unicode字体
  • 使用Unicode字体
  • 使用ASCII字体

聊天设置[编辑 | 编辑源代码]

选项 描述 默认
聊天
  • 显示 使你可以查看服务器上的聊天内容。
  • 仅限命令 使你只查看聊天内容中的命令输出内容。
  • 隐藏 会把所有服务器上的聊天内容隐藏。
显示
颜色
  • 允许你看到不同颜色的聊天文字。
  • 禁用这个功能,只显示亮灰色的聊天文字。
网页链接
  • 允许你在聊天中查看 URL 以及其他链接。
  • 禁用这个功能并拦截所有链接。
链接提示
  • 每当玩家点击URL时弹出提示框以确认是否退出Minecraft前往该网页。
  • 不显示提示。
聊天文本不透明度 聊天文字的不透明度。 100%
文本背景不透明度 文本背景的不透明度。 50%
聊天文本大小 调节聊天文字的大小。 100%
行距 文本每行间的间距。 0%
聊天延迟 调节聊天的延迟。
宽度 聊天文字的最大宽度。 320px
聚焦高度 聊天文字在获得焦点时(输入框和条天记录显示时)的最大高度。 180px
淡化高度 聊天文字在通常情况下(输入框和条天记录隐藏时)的最大高度。 90px
复述功能
  • 复述所有 复述全部内容。
  • 复述聊天信息 复述聊天框信息。
  • 复述系统消息复述系统内容。
  • 不复述。
命令提示 调整命令提示是否显示,若不显示则玩家每次需按tab键使其显示。
隐藏匹配的名称 切换游戏是否尝试通过匹配信息中的文本的方式尝试隐藏聊天。
简化调试信息 决定调试屏幕上的信息是否会被简化。

资源包[编辑 | 编辑源代码]

允许你修改资源包设置。

辅助功能设置[编辑 | 编辑源代码]

辅助功能设置 描述 默认
复述功能 切换复述功能的复述范围:复述所有,复述聊天信息,复述系统消息,或关闭。
显示字幕 切换是否显示字幕。
文本背景不透明度 文本背景的不透明度。 50%
文本背景 切换文本背景是仅限于聊天内容使用还是全局都使用。 聊天
聊天文本不透明度 聊天文本的不透明度。 100%
行距 文本每行间的间距。 0%
聊天延迟 调节聊天的延迟。
自动跳跃 使玩家在遇到1格高的墙时能自动跳跃。
潜行 使玩家能够在按下潜行键后保持潜行状态。 按住
疾跑 使玩家能够在按下疾跑键后保持疾跑状态。 按住
屏幕扭曲效果 调整反胃效果和进入下界传送门时的屏幕扭曲幅度。 100%
视场角效果 影响玩家在疾跑、拉弓以及受到速度和缓慢状态效果影响等情况下的视场角变化幅度。 100%
黑白徽标[新增:JE 1.17] 将Mojang Studios加载界面的背景颜色更改为黑色。

服务器设置[编辑 | 编辑源代码]

选项 描述 默认
服务器资源包 允许Minecraft从服务器下载资源包并使用。 启用

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

游戏[编辑 | 编辑源代码]

选项 描述
用户名 更改你在游戏中的用户名 (在你登录Realms时锁定;可通过 Xbox Live 修改)。
音量 选择音量等级。
难度 设置难度。
第三人称视角 使用第三人称视角进行游戏。
广播到无线局域网 允许本地的其他玩家加入游戏。
广播到Xbox Live 允许来自Xbox Live的好友加入服务器。
开启实验性玩法 开启测试版功能。若在已被创建的世界中开启,则会再创建一个原名称前带有“[EX]”的副本。世界一旦开启实验性玩法将无法关闭,且任何进展都无法保存在原世界中。

控制[编辑 | 编辑源代码]

选项 描述
灵敏度 更改在滑动屏幕时,视角转动的灵敏度。
反转Y轴 翻转在上下滑动屏幕时,视角转动方向。
惯用左手者 把方向控制面板放到屏幕的左/右边。
分离控制 选择是否使用触摸屏互动整个屏幕还是使用准星。
交换跳跃和潜行 选择是否交换跳跃和潜行按钮的位置。
按钮尺寸 更改按钮的大小。较小的按钮可让快捷栏有更多空位显示。
自动跳跃 切换自动跳跃功能。
键盘布局 选择是否有键盘布局将被使用。
控制器布局 更改按控制器时各按钮的作用。

反馈[编辑 | 编辑源代码]

选项 描述
破坏方块(震动) 开启或关闭破坏方块时的手机的震动效果(仅Android)。

图像[编辑 | 编辑源代码]

选项 描述
亮度 调整屏幕的明暗度。
能见度 更改地形的渲染距离,并影响叶子的渲染距离,比如透明的树叶,作物和动画的材质。在滑块的 4-8 节可用(取决于设备)。
内存少于 512MB 的设备 内存在 1~5GB 的设备和 PC 中端 GPU 仅高端 GPU
4 个区块 5 个区块 5 个区块 5 个区块
6 个区块 6 个区块 8 个区块 8 个区块
8 个区块 8 个区块 16 个区块 16 个区块
10 个区块 10 个区块 24 个区块 32 个区块
12 个区块 32 个区块 40 个区块
14 个区块 40 个区块 48 个区块
16 个区块 48 个区块 52 个区块
56 个区块 60 个区块
72 个区块
视野 更改视野。
视角摇晃 选择是否显示行走时的摇晃。
精美图像 切换优质的图形。
注意流畅图形的云仍然是有体积的,但不透明。
美丽的天空 显示或隐藏太阳月亮、星星和天空的颜色。
动画效果 开启或关闭诸如熔岩的动画效果。

实验性[编辑 | 编辑源代码]

选项 描述
隐藏GUI 显示或隐藏HUD
有限的世界大小 开启或关闭游戏地图是无限的还是限制在256x256方块的区域
(仅在支持的低端设备上可用)。

UI档案

更改游戏UI风格为经典(桌面UI)或Pocket UI。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Classic
0.0.12a现在可以调整虚空迷雾。
0.0.23a加入了选项页面。
新的自定义热键。
Java版Beta
1.3加入了平滑光照。
1.8加入了亮度。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre5添加云(然而,如果使用之前的版本的材质包将没有云的渲染)。
1.3.112w21a调整了选项菜单并增加了一个新的“聊天设置”菜单。
1.4.212w34a加入了全屏选项。
在“视频”选项中添加了垂直同步选项。
1.4.61.4.6-pre加入了触屏模式。
1.513w09b将材质包选项移动到了菜单界面
1.7.213w36a修改了选项菜单,拥有一个全新的布局,并且重新调节了按键绑定。“Super Secret Settings”按钮也被添加到选项菜单中。
13w36b现在“Super Secret Settings”按钮点击时有一个随机的声音。
13w38a现在的“Super Secret Settings”按钮激活一个着色器影响游戏的显示,按照以下顺序:Notch、快速近似抗锯齿、美术、颠簸、淡化美术、素描、色彩卷积、分散、翻转、反色、NTSC、描画、磷光、枕形失真、索贝尔、字节、去色、绿、模糊、摇晃、斑点。
1.7.413w47a添加“Twitch 直播设置”和“Twitch 聊天设置”按钮。
1.7.61.7.6-pre1加入了服务器资源包选项,有三个设置:提示、启用、禁用。
1.814w25a掉落的物品现在会以3D形式渲染,而不是在高品质图像时才以3D形式渲染。
1.8.1开启实体阴影的选项现在被流畅和高品质图像分别控制。
云的“流畅”和“高品质”图形现在被开启云的相同选项控制,而不是由原来的流畅和高品质图像控制。
1.915w31a移除了“Super Secret Settings”和“Broadcast Settings”。
从视频设置移除了Alternate Blocks。
向皮肤设置添加了“主手”。
15w34a向视频设置添加“攻击指示器”。
16w02a向音乐和声音设置添加“声音/语音”。
1.1317w43a彻底删除3D效果选项。
添加用于调节全屏分辨率的选项。
17w47a添加修改世界时的选项,用于生成备份和打开备份目录。
添加聊天框选项,用于切换是否自动出现命令的补全提示(默认为开,否则按Tab键才会出现)。
18w21a为遵从《通用数据保护条例》(GDPR),禁用了匿名信息反馈设置中的“允许匿名信息反馈”选项,现在该选项默认为关。[1]
随着匿名信息反馈选项被禁用,显示的数据列表也显著地缩短了。
pre6移除“强制使用Unicode字体”选项。
pre8重新加入“强制使用Unicode字体”选项。
pre10将英文选项中Fullscreen resolution的第二个单词字母改为大写,即改为Fullscreen Resolution
1.1418w44a移除视频设置中的“启用顶点缓冲器”选项。顶点缓冲器现在保持启用状态。
19w11a移除在18w21a后即无法使用的“匿名信息反馈设置”。现在该设置仅能通过options.txt来配置。
添加“辅助功能设置”选项。
19w11b在辅助功能设置中添加“自动跳跃”。
1.1519w41a在辅助功能设置中添加疾跑和潜行的按键选项。
1.1620w17a在视频设置中添加实体渲染距离按键选项。
20w21a加入了导入/导出世界设置的功能。
pre1在视频设置中添加“极佳!”图形选项。
Java版(即将到来)
1.1720w46a将视频设置中的“使用垂直同步”选项改为“垂直同步”。
21w13a在辅助功能设置中添加“黑白微标”选项。
携带版Alpha
0.2.1增加同屏选项。
0.4.0增加和平难度选项。
0.7.0重新设计选项菜单。目前菜单中有四个小节,游戏、控制、图像和声音。
0.8.0移除平滑光源选项目前始终为开。
增加远(256个方块)和最远(400个方块)渲染距离。默认为远。
默认情况下,精美的图像为开。
0.9.3Android上的视图距离不再限制在3个滑块上。
0.10.0添加亮度调节滑块。它在图像选项中。
0.11.0世界可以被重命名了。
在世界编辑菜单,游戏模式可以被更改。
在创造模式下,时间循环可以被锁定为白天。
0.12.1增加了跳跃和潜行的切换选项。
0.13.0可在选项菜单中关闭多人模式。
0.13.1从选项菜单中移除声音,并入游戏小节。
在标题屏幕上,选项图标不再是扳手。
让选项图标变得更大更清楚。
0.16.0build 1重新设计选项页面。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

Java版[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]