| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
原材料,自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
自然 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
否 |
| 可再生 |
否 |
| 命名空間ID |
ancient_debris |
遠古殘骸(Ancient Debris)是可以在地獄找到的罕見礦石。
取得
破壞
玩家需使用鑽石鎬或更好的鎬來開採遠古殘骸,用其他工具開採將不會跌落任何物品。 Template:Breaking row
自然生成
遠古殘骸在每一層當中的生成率。
遠古殘骸在地獄中以礦脈的形式生成。每個區塊最多會生成2個礦脈:其中一個包含1-3塊遠古殘骸,生成在8-22層之間,生成數量服從正態分佈(類似於青金石礦);另一個包含1-2塊遠古殘骸,隨機分佈於8-119層間。平均而言,遠古殘骸在Y=15高度的儲量最為豐富。
在正常情況下,遠古殘骸生成時不會暴露在空氣當中[注 1],且只能替換地獄石、玄武岩與黑石。
平均每個區塊中會生成1.65個遠古殘骸
戰利品箱
用途
自然生成的遠古殘骸。
遠古殘骸主要用於透過冶煉獲得地獄合金碎片。
熔煉配方
| 名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
|---|---|---|
| 地獄合金碎片 | 遠古殘骸 + 任意燃料 |
遠古殘骸有着極高的爆炸抗性,與黑曜石、哭曜石、地獄合金磚、鐵砧、附魔台和重生錨的爆炸抗性相同,在正常情況下無法被爆炸摧毀。但遠古殘骸仍會被藍色凋零頭顱和凋零怪的接觸破壞。
跌落物形式的遠古殘骸會漂浮在熔岩上,不會被火和熔岩摧毀。但是,和大多數物品一樣,遠古殘骸的跌落物形式仍可被仙人掌摧毀。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.ancient_debris.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 方塊 | 帶有墜落方塊時墜落在方塊上 | block.ancient_debris.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.ancient_debris.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.ancient_debris.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 方塊 | 在方塊上行走 | block.ancient_debris.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.ancient_debris | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.ancient_debris | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.ancient_debris | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.ancient_debris | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落方塊時墜落在方塊上 | fall.ancient_debris | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.ancient_debris | step | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.ancient_debris | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上着陸 | land.ancient_debris | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 遠古殘骸 | ancient_debris | block.minecraft.ancient_debris |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 遠古殘骸 | ancient_debris | 526 | tile.ancient_debris.name |
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 深藏不露 Hidden in the Depths | 攞到遠古殘骸 | 地獄 | 在物品欄中獲得遠古殘骸。 | nether/obtain_ancient_debris |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 20w16a | 遠古殘骸現在可以在堡壘遺蹟的儲物箱中生成。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.16.0 | 1.16.0.51 | ||||
| 1.16.0.57 | 遠古殘骸現在可以在堡壘遺蹟的儲物箱中生成。 | ||||
| 1.16.0.59 | 熔煉遠古殘骸現在可以獲得經驗。 | ||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 儘管遠古殘骸非常稀有,但最稀有的實際上是綠寶石礦,因為前者在每個區塊最多可以生成5個,然而後者只能在山地生物羣落中生成,且只會單獨生成。
- 遠古殘骸的材質看起來是許多金屬片壓縮在一起形成的方塊。[1]
- 被熔煉後,遠古殘骸在所有物品中所產生的經驗最多。
- 遠古殘骸是由豬人們提煉出來的,因此遠古殘骸可説是豬人的挖掘活動的遺蹟。[2]
- 遠古殘骸是可以「暴露」在菌菇或扭曲藤旁的。
- 遠古殘骸是目前唯一一種六個面未使用同一材質的礦石。
- 每個區塊最多會生成5個遠古殘骸,所以如果夠幸運的話,有機會看到同一個角落上聚集了4個相鄰區塊的5個遠古殘骸,也就是20個相連的遠古殘骸。
參見
注釋
參考
- ↑ https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1238025613123956737
- ↑ MinecraftNether Update — Minecraft.net,2020年6月23日。
引用錯誤:使用群組名稱 "注" 的 <ref> 標籤已存在,但查無對應的 <references group="注"/> 標籤

