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远古残骸
Ancient Debris JE1 BE1.png
透明

亮度

爆炸抗性

1,200

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

ancient_debris

Duncan Geere Mojang avatar.png

如果仔细观察的话,你会发现远古残骸实际上是一团生锈的金属片,其中含有少量极其坚硬的下界金属材料。下界合金质工具、剑和盔甲是游戏中最坚固的,值得一试。

制取下界金属需要经过多个步骤,包括在熔炉中烧去杂质,然后通过添加黄金及加热再次净化结果。这很繁琐,但也值得。

远古残骸(Ancient Debris)是一种出现于下界的罕见金属矿石

获取[]

破坏[]

玩家需使用钻石镐或更好的来开采远古残骸,用其他工具开采将不会掉落任何物品。

方块 远古残骸
硬度 30
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 150
木质 75
石质 37.5
铁质 25
钻石质 5.65
下界合金质 5
金质 12.5
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

自然生成[]

Java版中下界各高度的远古残骸生成率。

远古残骸在下界中以团簇的形式生成。每个区块最多会生成2个团簇:其中一个包含1-3块远古残骸,生成在8-22层之间,生成数量服从正态分布(类似于青金石矿石);另一个包含1-2块远古残骸,随机分布于8-119层间。平均而言,远古残骸在Y=15高度的储量最为丰富。

在正常情况下,远古残骸生成时不会暴露在空气当中[注释 1],且只能替换下界岩玄武岩黑石生成。

平均每个区块中会生成1.65个远古残骸[需要测试],正常情况下最多会有5个,但技术上来说,最大值可能达到17个,因为如果团簇生成在两个区块的边界上,该团簇最多可能会有2个远古残骸生成在相邻区块上。

战利品箱[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古残骸 堡垒遗迹塔尖 0.13 1 13.48% 7.4
堡垒遗迹藏宝室 0.27 1 27.1% 3.7
堡垒遗迹藏宝室 0.23 2 11.53% 8.7
疣猪兽棚 0.12 1 12% 8.3
疣猪兽棚 0.10 2 5% 20.0

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古残骸 堡垒遗迹塔尖 0.13 1 13.48% 7.4
堡垒遗迹藏宝室 0.26 2 12.75% 7.8
疣猪兽棚 0.06 1 5.68% 17.6

用途[]

远古残骸主要用于通过冶炼获得下界合金碎片

烧炼配方[]

名称 材料 烧炼配方
下界合金碎片 远古残骸 +
任意燃料


2

远古残骸有着极高的爆炸抗性,与黑曜石哭泣的黑曜石下界合金块铁砧附魔台重生锚的爆炸抗性相同,在正常情况下无法被爆炸摧毁。但远古残骸仍会被蓝色凋灵之首和凋灵的接触破坏。

掉落物形式的远古残骸会漂浮在熔岩上,不会被和熔岩摧毁。但是,和大多数物品一样,远古残骸的掉落物形式仍可被仙人掌摧毁。

远古残骸可以被活塞黏性活塞推动或拉动,使其在红石电路中具有特殊的作用,如防爆活塞门

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.ancient_debris.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]方块带有坠落方块时坠落在方块上block.ancient_debris.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.ancient_debris.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.ancient_debris.placesubtitles.block.generic.place
脚步声方块在方块上行走block.ancient_debris.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.ancient_debrisitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.ancient_debrisbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.ancient_debrishit0.230.5 16
方块放置方块dig.ancient_debrisplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.ancient_debrisfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.ancient_debrisstep0.171.0 16
方块在方块上跳跃jump.ancient_debrisjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.ancient_debrisland0.141.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
远古残骸ancient_debrismineable/pickaxe
needs_diamond_tool
block.minecraft.ancient_debris

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
远古残骸ancient_debris-271tile.ancient_debris.name

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png深藏不露
Hidden in the Depths
获得远古残骸下界在物品栏中获得远古残骸nether/obtain_ancient_debris

历史[]

Java版
1.1620w06aAncient Debris JE1 BE1.png 加入了远古残骸。
20w16a远古残骸现在可以在堡垒遗迹的箱子中生成。
基岩版
1.16.01.16.0.51Ancient Debris JE1 BE1.png 加入了远古残骸。
1.16.0.57远古残骸现在可以在堡垒遗迹的箱子中生成。
1.16.0.59烧炼远古残骸现在可以获得经验

漏洞[]

关于“远古残骸”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 远古残骸是目前唯一一种六个面未使用同一纹理,也不使用容矿岩纹理的矿石。
  • 远古残骸是所有可烧炼物中产生经验最多的。
  • 远古残骸可以在不完整方块(如菌类缠怨藤)旁生成。
  • 尽管远古残骸非常稀有,但最稀有的实际上是绿宝石矿石,因为前者在每个区块最多可以生成5个,然而后者只能在山地生物群系中生成,且只会单独生成。
  • 每个区块最多会生成5个远古残骸,所以如果够幸运的话,有机会看到同一个角落上聚集了4个相邻区块的5个远古残骸,也就是20个相连的远古残骸。

参见[]

注释[]

  1. 远古残骸的生成系统会刻意避免它生成在空气旁,但远古残骸周围的方块仍可能被后来生成的结构取代,如果该结构含有空气,远古残骸才可能暴露出来。

参考[]

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