此特性为基岩版独有。
远古守卫者幽灵(Elder Guardian Ghost)是一种与远古守卫者相似的未使用生物。
生成[]
远古守卫者幽灵不会自然生成,但是能通过输入命令/summon elder_guardian_ghost ~ ~ ~
生成。
行为[]
远古守卫者幽灵有着与远古守卫者相同的模型与纹理,但其缺少尾部的模型,使用玩家受伤的音效并且初始生命值只有20( × 10)。
远古守卫者幽灵能受瞬间治疗效果影响而增加生命值,其生命值上限可达到3.4×1038。[1]
在水面外生成的远古守卫者幽灵会不断上浮直到消失,但它会穿过其上方的方块。生成于水下的远古守卫者幽灵会缓慢下沉,穿过所有方块直到掉落至虚空并死亡。在水下时远古守卫者幽灵会转动它的身体,面向玩家,并在下沉时不断游动。
远古守卫者幽灵会受到窒息伤害。它的行为很像行为包中AI损坏的生物,会不断上浮并会在受击时穿过方块。
从实际的效果来看,它应该是远古守卫者在诅咒玩家时出现的鬼影效果。
远古守卫者幽灵的文件并不包含在附加包里。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
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远古守卫者幽灵 | elder_guardian_ghost | 120 | entity.elder_guardian_ghost.name |
历史[]
关于“远古守卫者幽灵”的历史,请见各版本页面。
关于“远古守卫者幽灵”的历史,请见各版本页面。
关于“远古守卫者幽灵”的历史,请见各版本页面。
关于“远古守卫者幽灵”的历史,请见各版本页面。
参考[]
- ↑ MCPE-172605 — 漏洞状态为“不予修复”。
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