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遠古城市
Ancient City
自然生成於

深淵

包含

§構成方塊

命名空間ID

ancient_city
ancientcity[僅基岩版]

遠古城市(Ancient City)是一種大型的地下結構,主體由深板岩及其變種方塊構成。

生成

遠古城市只會自然生成於深淵生態域,但可能延伸至其他洞穴生態域中。

遠古城市固定在Y=-52處生成。

結構

Ancient City Scenery

遠古城市景觀

遠古城市是一種延伸很廣的城池狀結構,建築的主體是深板岩及其磚、瓦、階梯等變種方塊,並雜以深淵生態域本身生成的伏聆斑塊。許多鋪有羊毛、掛有靈魂燈籠的牆垣相互交錯,其間是形態各異、帶有戰利品儲物箱的建築物。各結構在自然生成時有一定程度的殘缺。

結構目錄

遠古城市的4類結構(入口、中心、建築和城牆)均位於資料夾client.jar/data/minecraft/structures/ancient_city[僅Java版]data/behavior_packs/vanilla/structures/ancient_city[僅基岩版]中。

入口

一條較寬的深板岩磚瓦拱形長廊從遠古城市中心伸出,由多支蠟燭照明。長廊兩側有破損程度各不相同的大型石柱,其上掛著靈魂燈籠,其中一根有可能被小型前哨站建築替代。

中心

遠古城市的中心部分是一座高大的雕像狀結構,四周有圍牆。它形似伏守者,嘴部有一圈強化深板岩框架,基座下是靈魂砂與燃著的靈魂火,周圍還鋪有蠟燭。雕像的基部有隱藏的幾個紅石電路房間,其中最大的房間內的電路用於控制活塞門,啟動其中的伏聆振測器即可打開活塞門。

每種活塞門的啟動特點各不相同:

  • city_center_1——透過伏聆振測器或控制桿啟動後,活塞門開啟,15個紅石燈亮起,紅石訊號停止後,前156遊戲刻每12遊戲刻熄滅1個紅石燈,最後2個在180遊戲刻時同時熄滅,隨後活塞門關閉。
  • city_center_2——與前者類似,但只有振動頻率等於8的振動(進食、飲用時發出的振動)會使活塞門打開,且沒有控制活塞門開關的控制桿。
  • city_center_3——伏聆振測器啟動後,活塞門會持續打開,直到伏聆振測器再次被啟動。

建築

遠古城市的建築物被城牆所包圍。房屋大多都無屋頂,並且牆壁坍塌破敗,直接露出其中的飾物和儲物箱。部分建築內由白色蠟燭靈魂燈籠提供照明。

城牆

城牆自遠古城市的中心向四周延伸。每截城牆有兩道兩格寬的窄走廊,地面鋪有灰色羊毛,因此玩家可在其上自由行進而不被伏聆振測器伏守者偵測到聲音。城牆由靈魂燈籠提供照明。

構成方塊

主要方塊 少數結構特有方塊

戰利品

參見:戰利品表

Java版基岩版

遠古城市
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數
5-10× 5-10×
[1] 1 75/80 93.75% 0.94 1.1
煤炭 6-15 7/86 46.54% 4.89 2.1
骨頭 1-15 5/86 35.85% 2.87 2.8
靈魂火把 1-15 5/86 35.85% 2.87 2.8
3-10 5/86 35.85% 2.33 2.8
回復藥水 1-3 5/86 35.85% 0.72 2.8
附魔書[2] 1 5/86 35.85% 0.36 2.8
唱片碎片(5) 1-3 4/86 29.81% 0.60 3.4
回聲碎片 1-3 4/86 29.81% 0.60 3.4
伏聆 4-10 3/86 23.24% 1.63 4.3
螢光莓 1-15 3/86 23.24% 1.86 4.3
經驗瓶 1-3 3/86 23.24% 0.46 4.3
附魔書[3] 1 3/86 23.24% 0.23 4.3
伏聆振測器 1-3 3/86 23.24% 0.46 4.3
蠟燭 1-4 3/86 23.24% 0.58 4.3
紫水晶碎片 1-15 3/86 23.24% 1.86 4.3
附魔鐵製護腿[4] 1 3/86 23.24% 0.23 4.3
1 2/86 16.11% 0.16 6.2
鑽石製馬鎧 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
唱片(cat) 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
唱片(13) 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
損壞的附魔鑽石鋤[5][6] 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
羅盤 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
命名牌 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
拴繩 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
附魔鑽石護腿[6] 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
伏聆觸媒 1-2 2/86 16.11% 0.24 6.2
附魔金蘋果 1-2 1/86 8.38% 0.13 11.9
唱片(otherside) 1 1/86 8.38% 0.08 11.9
伏守盔甲紋樣鍛造模板 1 4/80 5% 0.05 20.0
寂靜盔甲紋樣鍛造模板 1 1/80 1.25% 0.01 80.0
遠古城市冰窖
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數
4-10× 4-10×
雪球 2-6 4/9 96.99% 3.88 1.0
冰磚 2-6 2/9 80.53% 3.22 1.2
烤馬鈴薯 1-10 1/9 54.93% 3.02 1.8
金胡蘿蔔 1-10 1/9 54.93% 3.02 1.8
可疑的燉湯[7] 2-6 1/9 54.93% 2.20 1.8

Java版即將到來):

遠古城市
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數
5-10× 5-10×
[1] 1 71/80 88.75% 0.89 1.1
煤炭 6-15 7/86 46.54% 4.89 2.1
骨頭 1-15 5/86 35.85% 2.87 2.8
靈魂火把 1-15 5/86 35.85% 2.87 2.8
3-10 5/86 35.85% 2.33 2.8
回復藥水 1-3 5/86 35.85% 0.72 2.8
附魔書[2] 1 5/86 35.85% 0.36 2.8
唱片碎片(5) 1-3 4/86 29.81% 0.60 3.4
回聲碎片 1-3 4/86 29.81% 0.60 3.4
伏聆 4-10 3/86 23.24% 1.63 4.3
螢光莓 1-15 3/86 23.24% 1.86 4.3
經驗瓶 1-3 3/86 23.24% 0.46 4.3
附魔書[3] 1 3/86 23.24% 0.23 4.3
伏聆振測器 1-3 3/86 23.24% 0.46 4.3
紫水晶碎片 1-15 3/86 23.24% 1.86 4.3
蠟燭 1-4 3/86 23.24% 0.58 4.3
附魔鐵製護腿[4] 1 3/86 23.24% 0.23 4.3
鑽石製馬鎧 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
唱片(13) 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
唱片(cat) 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
損壞的附魔鑽石鋤[5][6] 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
1 2/86 16.11% 0.16 6.2
羅盤 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
命名牌 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
拴繩 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
附魔鑽石護腿[6] 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
伏聆觸媒 1-2 2/86 16.11% 0.24 6.2
附魔金蘋果 1-2 1/86 8.38% 0.13 11.9
唱片(otherside) 1 1/86 8.38% 0.08 11.9
附魔書[10] 1 4/80 5% 0.05 20.0
伏守盔甲紋樣鍛造模板 1 4/80 5% 0.05 20.0
寂靜盔甲紋樣鍛造模板 1 1/80 1.25% 0.01 80.0
遠古城市冰窖
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數
4-10× 4-10×
雪球 2-6 4/9 96.99% 3.88 1.0
冰磚 2-6 2/9 80.53% 3.22 1.2
烤馬鈴薯 1-10 1/9 54.93% 3.02 1.8
金胡蘿蔔 1-10 1/9 54.93% 3.02 1.8
可疑的燉湯[7] 2-6 1/9 54.93% 2.20 1.8

基岩版即將到來):

遠古城市
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數
5-10× 5-10×
[1] 1 71/80 88.75% 0.89 1.1
煤炭 6-15 7/86 46.54% 4.89 2.1
骨頭 1-15 5/86 35.85% 2.87 2.8
靈魂火把 1-15 5/86 35.85% 2.87 2.8
3-10 5/86 35.85% 2.33 2.8
回復藥水 1-3 5/86 35.85% 0.72 2.8
附魔書[2] 1 5/86 35.85% 0.36 2.8
唱片碎片(5) 1-3 4/86 29.81% 0.60 3.4
回聲碎片 1-3 4/86 29.81% 0.60 3.4
伏聆 4-10 3/86 23.24% 1.63 4.3
螢光莓 1-15 3/86 23.24% 1.86 4.3
經驗瓶 1-3 3/86 23.24% 0.46 4.3
附魔書[8] 1 3/86 23.24% 0.23 4.3
伏聆振測器 1-3 3/86 23.24% 0.46 4.3
紫水晶碎片 1-15 3/86 23.24% 1.86 4.3
蠟燭 1-4 3/86 23.24% 0.58 4.3
附魔鐵製護腿[4] 1 3/86 23.24% 0.23 4.3
鑽石製馬鎧 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
唱片(13) 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
唱片(cat) 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
損壞的附魔鑽石鋤[5][6] 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
1 2/86 16.11% 0.16 6.2
羅盤 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
命名牌 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
拴繩 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
附魔鑽石護腿[6] 1 2/86 16.11% 0.16 6.2
伏聆觸媒 1-2 2/86 16.11% 0.24 6.2
附魔金蘋果 1-2 1/86 8.38% 0.13 11.9
唱片(otherside) 1 1/86 8.38% 0.08 11.9
伏守盔甲紋樣鍛造模板 1 4/80 5% 0.05 20.0
附魔書[11] 1 4/80 5% 0.05 20.0
寂靜盔甲紋樣鍛造模板 1 1/80 1.25% 0.01 80.0
遠古城市冰窖
物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數
4-10× 4-10×
雪球 2-6 4/9 96.99% 3.88 1.0
冰磚 2-6 2/9 80.53% 3.22 1.2
烤馬鈴薯 1-10 1/9 54.93% 3.02 1.8
金胡蘿蔔 1-10 1/9 54.93% 3.02 1.8
可疑的燉湯[9] 2-6 1/9 54.93% 2.20 1.8
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 「無」不代表出現空儲物箱的機率,意思指的是戰利品隨機生成器會在這次嘗試中不加入任何戰利品。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 所有附魔出現的機率相同,可以施加靈魂疾走迅捷潛行以外的寶藏型附魔,附魔出現機率與附魔的等級無關。
  3. 3.0 3.1 具有隨機等級的迅捷潛行
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 附魔出現的機率與沒有30級限制的附魔台上20-39級的附魔相同,可以施加靈魂疾走迅捷潛行以外的寶藏型附魔,多個附魔出現的機率亦不會降低。
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 物品會具有其總耐久的80%到100%之間的耐久度。
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 附魔出現的機率與沒有30級限制的附魔台上30-50級的附魔相同,可以施加靈魂疾走迅捷潛行以外的寶藏型附魔,多個附魔出現的機率亦不會降低。
  7. 7.0 7.1 可疑的燉湯將給予以下效果中的一種:5-7秒的失明或7-10秒的夜視
  8. 8.0 8.1 具有隨機等級的迅捷潛行附魔。
  9. 9.0 9.1 可疑的燉湯將給予以下效果中的一種:5-7秒的失明或7-10秒的夜視
  10. 具有修補
  11. 具有修補附魔。

資料值

ID

為了便於表示,在下面列出了各結構名稱,但這些名稱實際上並不顯示在遊戲中。

Java版

名稱命名空間ID
遠古城市ancient_city

基岩版

名稱命名空間ID
遠古城市ancientcity
ancient_city

歷史

Java版
2021年10月16日Minecraft Live 2021展示了遠古城市。
1.19exp1加入了遠古城市。
22w13a在常規快照中加入了遠古城市。
加入並修改了遠古城市的多種結構。
修改了遠古城市的儲物箱戰利品,向其中加入了鑽石盔甲紫水晶碎片唱片附魔金蘋果冰磚等物品。
22w14a移除了7個遠古城市的重複結構,並微調了一些結構。
向遠古城市的戰利品表加入了回聲碎片
22w16a向遠古城市的戰利品表加入了唱片碎片
1.19.423w04a向遠古城市的戰利品表加入了伏守盔甲紋樣鍛造模板,屬於內建資料包內容。
1.2023w12a23w04a中的變更不再屬於內建資料包內容。
向遠古城市的戰利品表加入了寂靜盔甲紋樣鍛造模板
1.20.2pre1向遠古城市的戰利品表額外加入了修補附魔書抽取項,屬於內建資料包內容。
基岩版
1.18.301.18.30.32加入了遠古城市,屬於實驗性玩法
1.19.01.19.0.20遠古城市不再屬於實驗性玩法
1.19.0.26更新了遠古城市的結構以匹配Java版
更新了遠古城市的戰利品表以匹配Java版(不包含唱片碎片)。
1.19.0.28向遠古城市的戰利品表加入了唱片碎片。
1.19.101.19.10.21再次更新了遠古城市的結構,以使營地結構能夠正確生成並匹配Java版
1.19.301.19.30.21為遠古城市加入了與Java版一致的IDancient_city
1.19.801.19.80.21向遠古城市的戰利品表加入了伏守盔甲紋樣鍛造模板,屬於實驗性玩法
1.19.80.22向遠古城市的戰利品表加入了寂靜盔甲紋樣鍛造模板,屬於實驗性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.21和1.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法
基岩版(即將到來)
1.20.401.20.40.20向遠古城市的戰利品表額外加入了修補附魔書抽取項,屬於實驗性玩法

你知道嗎

畫廊

概念藝術

參考

  1. 「The Secrets of Minecraft's Deep Dark」 – Minecraft。YouTube,2022年6月24日。
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