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Disambig gray  關於進度命令,請見「命令/advancement」。關於進度的數據包格式,請見「進度/JSON格式」。
Information icon
此特性為Java版獨有。
Nathan Adams Mojang avatar

這一整個叫「進度」的系統,其目的就是指導和跟蹤玩家在遊戲中的進展(在原版的生存模式以及那些有創意的地圖製作者的自訂外掛或者mod中)。大部分進度就如字面所言——你在遊戲中的前進。

——Dinnerbone評論於進度系統[1]
AdvancementMade Traditional

進度完成時彈出的提示。

GoalReached Traditional

目標進度完成時彈出的提示。

ChallengeComplete Traditional

挑戰進度完成時彈出的提示。

進度(Advancements)是一種只存在於Java版中的、用來逐步引導新手玩家融入Minecraft,並給予他們需完成的挑戰的途徑的系統,它類似於原主機版基岩版中更簡單的成就系統。

取得

進度和成就的取得方式基本相同。不同於成就,進度可以在任何模式下完成,在每個世界獨立獲得以及儲存,也可以使用命令/advancement來獲得進度。

雖然進度也是像成就一項一步一步引導玩家,與成就不同的是,每一個進度彼此獨立,不需要完成其上一個進度即可完成。

若一個進度被完成,熒幕右上角會顯示一個捲動通知,聊天框內也會有訊息通知。通知中標題文字的顏色取決於每一個進度:普通和目標進度完成時有黃色標題文字彈出,而特殊的挑戰進度具有粉紅色標題文字。完成一個普通進度時會顯示「進度達成!」,完成一個目標進度時標題會顯示「目標達成!」,完成一個挑戰進度時標題會顯示「挑戰完成!」。

界面

AdvancementsInterface Traditional

進度介面。其中「依把就係鐵鎬?」進度被選中。

與成就一樣,進度界面也是在暫停界面內調出。玩家也可以按下L來打開此界面(可在遊戲內的選項選單中變更)。

進度系統包含若干棵進度樹,每棵進度樹的開端是一個根進度,末端則是目標或挑戰進度。透過點擊與拖動,可以查看進度樹的不同分支。每棵樹分為不同的標籤(這些標籤本身就是一個進度)。目前原版Minecraft中有5個標籤(儘管之後還會繼續加入[2][3]):

  • Minecraft:遊戲嘅核心同埋故事。
  • 冒險:冒險、探索與戰鬥。
  • 地獄:記得帶埋夏裝。
  • 終界:定係新嘅開始?
  • 農牧:天下世間,邊度冇老友同埋美食?。

每個標籤具有不同的背景和重複的材質。

進度標籤圖示在滑鼠懸停於其上時顯示標題名稱和描述。當這個進度完成時,這個進度標籤只會顯示一串進程分支 。但是,每個進度是獨立的,不需要完成其上一個進度即可完成。「目標」進度的圖示框架更加圓潤,而「挑戰」進度則具有更加清晰的外觀。每個進度的圖示一開始為淺灰色,但在完成後變為深黃色。

圖示的框架能隨難易度變化,無論其是否完成。圖例如下:

圖示 描述
常規 已完成
Advancement-plain-raw Advancement-plain-worn 普通進度。
Advancement-oval-raw Advancement-oval-worn 目標進度。
Advancement-fancy-raw Advancement-fancy-worn 挑戰進度。

一些進度在完成後會給予玩家一些經驗的獎勵,這部分經驗將會直接加入玩家的經驗槽中,而不是以經驗球的形式出現(只有「Minecraft」標籤中的所有進度都不會給予玩家經驗的獎勵)。 如果有多個進度都在一個比較短的時間內完成,則會根據完成的先後來顯示提示框;同時最多顯示5個提示框。 可以使用JSON檔案加入和客製化額外的進度和其選項卡,如下所述

進度列表

Minecraft

Advancements Tree

「Minecraft」標籤中的進度樹。

Grass Block Minecraft
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-rawMinecraft遊戲嘅核心同埋故事在物品欄中獲得工作台story/root
Advancement-plain-raw石器時代
Stone Age
用你嘅新鎬挖掘石頭Minecraft在物品欄中獲得石春黑石深板岩碎石story/mine_stone
Advancement-plain-raw更上一層樓
Getting an Upgrade
整把靚啲嘅鎬石器時代在物品欄中獲得石鎬story/upgrade_tools
Advancement-plain-raw第一嚿鐵
Acquire Hardware
熔煉一個鐵錠更上一層樓在物品欄中獲得鐵錠story/smelt_iron
Advancement-plain-raw整裝待發
Suit Up
用鐵盔甲保護自己第一嚿鐵在物品欄中獲得任意類型的鐵盔甲story/obtain_armor
Advancement-plain-raw新鮮滾熱辣
Hot Stuff
用鐵桶裝熔岩第一嚿鐵在物品欄中獲得熔岩鐵桶story/lava_bucket
Advancement-plain-raw依把就係鐵鎬?
Isn't It Iron Pick
升級你嘅鎬第一嚿鐵在物品欄中獲得鐵鎬story/iron_tools
Advancement-plain-raw唔好意思,今日唔得
Not Today, Thank You
用盾牌反彈投射物整裝待發story/deflect_arrow
Advancement-plain-raw冰桶挑戰
Ice Bucket Challenge
攞到黑曜石新鮮滾熱辣在物品欄中獲得黑曜石story/form_obsidian
Advancement-plain-raw鑽石!
Diamonds!
獲得鑽石依把就係鐵鎬?在物品欄中獲得鑽石story/mine_diamond
Advancement-plain-raw向下開拓
We Need to Go Deeper
建造、啟動並進入地獄傳送門冰桶挑戰進入地獄維度。story/enter_the_nether
Advancement-plain-raw用鑽石冚住我
Cover Me with Diamonds
鑽石盔甲可以救人一命鑽石!在物品欄中獲得任意類型的鑽石盔甲story/shiny_gear
Advancement-plain-rawInvicon Enchanted Book附魔師
Enchanter
用附魔台附魔一件物品鑽石!story/enchant_item
Advancement-oval-raw喪屍醫生
Zombie Doctor
弱化並醫好一個喪屍村民向下開拓找到一個帶有虛弱效果的喪屍村民(可透過向其飛濺型滯留型虛弱藥水來實現)並按下使用鍵餵它吃一個金蘋果,直到它被治癒成村民story/cure_zombie_villager
Advancement-plain-raw隔牆有眼
Eye Spy
跟住終界之眼向下開拓進入要塞story/follow_ender_eye
Advancement-plain-raw結束咗?
The End?
進入終界傳送門隔牆有眼進入終末之界維度。story/enter_the_end

地獄

Advancements Tree - Nether

「地獄」標籤中的進度樹。

Red Nether Brick 地獄
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID 獎勵
Advancement-plain-raw地獄
Nether
記得帶埋夏裝進入地獄維度。nether/root
Advancement-fancy-raw禮尚往來
Return to Sender
用火球殺死一隻地獄幽靈地獄地獄幽靈火球殺死地獄幽靈。nether/return_to_sender50 經驗
Advancement-plain-raw光輝歲月
Those Were the Days
進入堡壘遺跡地獄nether/find_bastion
Advancement-plain-raw深藏不露
Hidden in the Depths
攞到遠古殘骸地獄在物品欄中獲得遠古殘骸nether/obtain_ancient_debris
Advancement-fancy-raw子空間泡泡
Subspace Bubble
利用地獄喺主世界旅行超過七公里地獄利用地獄移動對應主世界兩個點至少7000個方塊的水平距離(相當於在地獄移動875格)。nether/fast_travel100 經驗
Advancement-plain-raw陰森要塞
A Terrible Fortress
用自己嘅方法進入地獄要塞地獄進入地獄要塞nether/find_fortress
Advancement-plain-raw邊個切緊洋葱?
Who is Cutting Onions?
攞到哭曜石地獄在物品欄中獲得哭曜石nether/obtain_crying_obsidian
Advancement-plain-raw金光閃閃
Oh Shiny
用黃金令到豬人分心地獄在身上沒有裝備任何金盔甲時掟給豬人這25種擁有實體標籤#piglin_loved的物品之一: 進度不會在玩家裝備金盔甲而豬人憤怒時觸發。如有其他金質物品可以正常使用,進度和豬人會將其忽略。nether/distract_piglin
Advancement-plain-raw畫船添足
This Boat Has Legs
利用迷離菌菇魚竿騎乘熾足獸地獄拿着迷離菌菇魚竿騎乘熾足獸時,按下使用鍵對其加速。nether/ride_strider
Advancement-fancy-raw有內鬼!
Uneasy Alliance
將地獄幽靈從地獄安全帶返主世界⋯⋯之後再殺咗佢禮尚往來在主世界中殺死一隻地獄幽靈nether/uneasy_alliance100 經驗
Advancement-plain-raw戰豬
War Pigs
掠奪一個堡壘遺跡入面嘅儲物箱光輝歲月打開堡壘遺蹟裡自然生成的儲物箱nether/loot_bastion
Advancement-plain-raw針尖指,遊子思
Country Lode, Take Me Home
對磁石使用指南針深藏不露手上持有指南針時,對着磁石按下使用鍵。nether/use_lodestone
Advancement-fancy-raw用殘骸冚住我
Cover Me in Debris
攞到全套地獄合金盔甲深藏不露物品欄中獲得所有地獄合金盔甲nether/netherite_armor100 經驗
Advancement-plain-raw詭異恐怖骷髏骨
Spooky Scary Skeleton
攞到凋零骷髏骨嘅頭陰森要塞在物品欄中獲得凋零骷髏骨頭nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw與火共舞
Into Fire
令烈焰使者由烈焰棒之中解脱陰森要塞在物品欄中獲得烈焰棒nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw唔似「九」條命
Not Quite "Nine" Lives
將重生錨充滿能量邊個切緊洋葱?nether/charge_respawn_anchor
Advancement-fancy-raw熱門景點
Hot Tourist Destinations
探索所有地獄生物羣落畫船添足到訪這5個生物羣落: 該進度僅適用於地獄生物羣落。如有其他生物羣落可以正常到訪,進度會將其忽略。nether/explore_nether500 經驗
Advancement-plain-rawInvicon Nether Star凋零山莊
Withering Heights
召喚凋零怪詭異恐怖骷髏骨nether/summon_wither
Advancement-plain-rawInvicon Potion of Regeneration自家嘅釀造廠
Local Brewery
釀造一樽藥水與火共舞釀造台的輸出欄取得任意物品,包括空瓶或命令放入的其他物品。nether/brew_potion
Advancement-plain-raw家有光明
Bring Home the Beacon
建造並放置烽火台凋零山莊烽火台被啟動時,處在以其為中心的20×20×14區域裏。nether/create_beacon
Advancement-fancy-raw杯酒有啲勁
A Furious Cocktail
同時擁有所有藥水效果自家嘅釀造廠使玩家身上同時擁有所有這13種藥水效果 以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。nether/all_potions100 經驗
Advancement-oval-raw引導者
Beaconator
令烽火台全力運作家有光明當4層烽火台塔的的烽火台方塊被啟動時,處在以其為中心的20×20×14區域裏。nether/create_full_beacon
Advancement-fancy-raw點解會變成咁樣?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果杯酒有啲勁使玩家身上同時擁有所有這26種狀態效果

以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。

註:該進度為隱藏進度,也就是説只有完成之後才能在進度界面中看到。
nether/all_effects1000 經驗

終界

Advancements Tree - The End

「終界」標籤中的進度樹。

End Stone 終界
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID 獎勵
Advancement-plain-raw終界
The End
定係新嘅開始?進入終末之界維度。end/root
Advancement-plain-raw解放終界
Free the End
祝你好運終界殺死終界龍end/kill_dragon
Advancement-oval-raw下一世代
The Next Generation
攞到龍蛋解放終界在物品欄中獲得龍蛋end/dragon_egg
Advancement-plain-raw遠走高飛
Remote Getaway
逃離依座島解放終界進入終界折躍門end/enter_end_gateway
Advancement-oval-rawInvicon End Crystal終界⋯⋯復陷⋯⋯
The End... Again...
復活終界龍解放終界返回傳送門上安放終界水晶來重新召喚終界龍end/respawn_dragon
Advancement-oval-raw你需要飲碗涼茶
You Need a Mint
使用玻璃樽收集龍之吐息解放終界在物品欄中獲得龍之吐息end/dragon_breath
Advancement-plain-raw終末之城
The City at the End of the Game
入去,又會點啫?遠走高飛進入終界城end/find_end_city
Advancement-oval-raw天空即為極限
Sky's the Limit
攞到鞘翅終末之城在物品欄中獲得鞘翅end/elytra
Advancement-fancy-raw上面風景真係正
Great View From Up Here
利用界伏蚌嘅攻擊向上飄浮 50 格終末之城飄浮狀態效果下垂直向上移動50個方塊的距離。end/levitate50 經驗

冒險

Advancements Tree - Adventure

「冒險」標籤中的進度樹。

Empty Map 冒險
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID 獎勵
Advancement-plain-raw冒險
Adventure
冒險、探索與戰鬥殺死任意實體或被任意實體殺死。adventure/root
Advancement-plain-raw自我放逐
Voluntary Exile
殺死突襲隊長。或者考慮下暫時遠離村莊⋯⋯冒險殺死襲擊隊長(即帶有#raiders實體標籤,且頭上插有不祥旗幟者)。adventure/voluntary_exile
Advancement-plain-raw好似係隻雀?
Is It a Bird?
用望遠鏡觀察鸚鵡冒險在可視距離內用望遠鏡看一隻鸚鵡adventure/spyglass_at_parrot
Advancement-plain-raw怪物獵人
Monster Hunter
殺死任意一種敵對生物冒險殺死這34種生物中的一種: 除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw單生意幾着數喎!
What a Deal!
成功同村民進行交易冒險透過與村民流浪商人的交易獲得一件物品並放置在物品欄中。adventure/trade
Advancement-plain-raw黐𥹉𥹉狀態
Sticky Situation
跳入蜜糖塊安全滑落地面冒險在空氣中從蜜糖塊的一側滑落。adventure/honey_block_slide
Advancement-plain-raw扣下扳機
Ol' Betsy
用弩射箭冒險adventure/ol_betsy
Advancement-plain-raw突波保護裝置
Surge Protector
喺唔引燃周圍物體嘅情況下令村民免受雷擊冒險在閃電生成於村民附近且未產生時,處在閃電生成位置的30格內區域裏。adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
Advancement-plain-raw輕功雪上飄
Light as a Rabbit
喺幼雪上面行⋯⋯但係唔好陷入去冒險穿着皮革靴幼雪上行走。adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
Advancement-plain-raw甜蜜夢鄉
Sweet Dreams
喺牀上瞓覺來改變你嘅重生點冒險躺在上。玩家一上牀即可獲得該進度,即使未成功入眠亦可。adventure/sleep_in_bed
Advancement-fancy-raw村莊英雄
Hero of the Village
成功喺襲擊之中保護村莊自我放逐成功抵禦襲擊。
註:該進度為隱藏進度,也就是説只有完成之後才能在進度界面中看到。
adventure/hero_of_the_village100 經驗
Advancement-plain-raw好似係隻氣球?
Is It a Balloon?
用望遠鏡觀察地獄幽靈好似係隻雀?在可視距離內用望遠鏡看一隻地獄幽靈adventure/spyglass_at_ghast
Advancement-plain-raw掟個笑話畀你聽
A Throwaway Joke
向任意實體掟把三叉戟。注意:掟咗你唯一嘅武器唔係乜嘢好計仔。怪物獵人三叉戟掟到任意實體上。adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw瞄準目標
Take Aim
用箭是但射啲嘢怪物獵人,將任意種類的射到任意實體上。adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw怪物獵人大師
Monsters Hunted
殺死每種敵對生物怪物獵人殺死這34種生物: 除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_all_mobs100 經驗
Advancement-oval-raw超越生死
Postmortal
使用不死圖騰嚟逃離死神怪物獵人在即將死亡時手持不死圖騰以使之生效。adventure/totem_of_undying
Advancement-oval-raw招兵買馬
Hired Help
召喚一個鐵人嚟協助保衞村莊單生意幾着數喎!鐵磚雕刻南瓜(或南瓜燈)生成一隻鐵人adventure/summon_iron_golem
Advancement-fancy-raw一箭雙雕
Two Birds, One Arrow
用一支貫穿箭射殺兩隻夜魅扣下扳機用帶有貫穿附魔的一箭射殺兩隻夜魅adventure/two_birds_one_arrow65 經驗
Advancement-plain-raw乜嘢叫風水輪流轉?
Who's the Pillager Now?
令掠奪者自食其果扣下扳機射殺一名掠奪者adventure/whos_the_pillager_now
Advancement-fancy-raw重弩手
Arbalistic
用弩一箭射殺五種生物扣下扳機使用帶貫穿IV的一箭射殺5種不同的生物。
註:該進度為隱藏進度,也就是説只有完成之後才能在進度界面中看到。
adventure/arbalistic85 經驗
Advancement-fancy-raw探險時光
Adventuring Time
發現每個生物羣落甜蜜夢鄉到訪這42個生物羣落: 如有其他生物羣落可以正常到訪,進度會將其忽略。adventure/adventuring_time500 經驗
Advancement-plain-raw好似係架飛機?
Is It a Plane?
用望遠鏡觀察終界龍好似係隻氣球?在可視距離內用望遠鏡看一隻終界龍adventure/spyglass_at_dragon
Advancement-plain-raw天打雷劈
Very Very Frightening
雷擊一個村民掟個笑話畀你聽用帶有喚雷附魔的三叉戟產生的雷電擊中村民adventure/very_very_frightening
Advancement-fancy-raw狙擊手對決
Sniper Duel
從至少 50 米之外射殺一個骷髏骨瞄準目標在水平距離超過50米的地方用投射物射殺一隻骷髏骨adventure/sniper_duel50 經驗
Advancement-fancy-raw精準命中
Bullseye
喺至少 30 米外擊中標靶嘅靶心瞄準目標在水平距離超過30米的地方用投射物擊中標靶的中心。adventure/bullseye50 經驗

農牧

Advancements Tree - Husbandry

「農牧」標籤中的進度樹。

Hay Bale 農牧業
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID 獎勵
Advancement-plain-raw農牧
Husbandry
天下世間,邊度冇老友同埋美食?吃一種能被吃下的東西。husbandry/root
Advancement-plain-raw待客蜂範
Bee Our Guest
使用營火喺唔激嬲蜜蜂嘅情況下用玻璃樽喺蜂箱入面攞到蜜糖農牧在蜂巢或蜂箱下面放置一個營火,然後對着它使用玻璃樽來收集蜜糖。husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-raw我喺邊度嚟?
The Parrots and the Bats
餵養兩隻動物,令佢哋繁殖農牧husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw羊帆起航!
Whatever Floats Your Goat!
同山羊坐埋一條船農牧乘坐載有山羊husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
Advancement-plain-raw最佳拍檔
Best Friends Forever
馴服一隻動物農牧husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw螢光奪目!
Glow and Behold!
令任意種類指示牌上面嘅文字發光農牧手上持有螢光墨囊時,對着指示牌按下使用鍵。husbandry/make_a_sign_glow
Advancement-plain-raw經營水產
Fishy Business
捉住一條魚農牧魚竿釣上一條魚。husbandry/fishy_business
Advancement-plain-raw蜂裝物流
Total Beelocation
使用絲綢之觸嚟搬運裝住 3 隻蜜蜂嘅蜂巢農牧用帶有絲綢之觸附魔的工具採集含有三隻蜜蜂蜂巢husbandry/silk_touch_nest
Advancement-plain-raw汗滴禾下土
A Seedy Place
種下一個種子並見證佢嘅成長農牧種植這5種植物中的一種: 如有其他作物可以正常種植,進度會將其忽略。husbandry/plant_seed
Advancement-plain-raw打蠟
Wax On
將蜂巢蜜搽喺銅磚上面!待客蜂範對以下方塊中的任意一種使用蜂巢蜜husbandry/wax_on
Advancement-fancy-raw成雙成對
Two by Two
繁殖所有種類嘅動物!我喺邊度嚟?繁殖出這21種生物中的每一種: 其中商隊羊駝不算作羊駝。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。husbandry/breed_all_animals100 經驗
Advancement-fancy-raw百貓全書
A Complete Catalogue
馴服所有種類嘅貓!最佳拍檔馴服這11種貓中的每一種: 如有其他種類的貓可以正常馴服,進度會將其忽略。husbandry/complete_catalogue50 經驗
Advancement-plain-raw戰術性捕魚
Tactical Fishing
釣魚⋯⋯但係唔用魚竿!經營水產在物品欄中獲得任意種類的魚鐵桶husbandry/tactical_fishing
Advancement-fancy-raw均衡飲食
A Balanced Diet
食勻食得嘅嘢,就算佢哋對你嘅身體有害汗滴禾下土吃下這40種食物中的每一種: 如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。husbandry/balanced_diet100 經驗
Advancement-fancy-raw終極奉獻
Serious Dedication
用地獄合金錠升級一個鋤頭,然後重新思考點解要浪費地獄合金錠汗滴禾下土在物品欄中獲得地獄合金鋤頭husbandry/netherite_hoe100 經驗
Advancement-plain-raw除蠟
Wax Off
幫銅磚除蠟!打蠟對以下任意一種方塊使用任意等級的斧頭husbandry/wax_off
Advancement-plain-raw最得意嘅獵食者
The Cutest Predator
用鐵桶捉住一隻墨西哥蠑螈戰術性捕魚在物品欄中獲得墨西哥蠑螈鐵桶husbandry/axolotl_in_a_bucket
Advancement-plain-raw友誼嘅治療波動!
The Healing Power of Friendship!
同墨西哥蠑螈結伴作戰,一齊贏得勝利最得意嘅獵食者獲得由墨西哥蠑螈給予的狀態效果。husbandry/kill_axolotl_target

JSON格式

主條目:進度/JSON格式

歷史

Java版
1.122017年2月16日Dinnerbone發Twitter説他已花一整天時間和Darngeek一起設計「一個新東西」。
2017年2月20日Dinnerbone説「這個東西」的設計已經完成,可以開始實施了;他稍後提示了新特性的名稱。[4]
2017年2月22日Dinnerbone説他在「推進」此特性:「好,多,Json,文,件。」
當天稍晚Dinnerbone説此工程正變得更大,他稱他也許需要一個「比/scoreboard更複雜的命令」。
2017年3月6日該特性的後端已經完成,但其UI尚未完成。
Dinnerbone稍後説:「我今天做了個tabthulhu。」[5]這暗示此特性可能要使用很多的標籤。
2017年3月13日Dinnerbone再次在Twitter中提及特性名稱,説他快完成這個新特性了。
2017年3月14日Dinnerbone説此特性的UI正在研發中。
2017年3月22日此特性現在「獎勵玩家一些東西」,Dinnerbone再次提到特性名稱。
2017年3月23日Dinnerbone説此特性需要大約500個JSON檔案。
Dinnerbone稍後發佈了一張特性預覽圖,[6]後來澄清了是偽裝為.png圖片的.zip檔案。[7][8][9]此.zip檔案包含自訂JSON配方檔案。
Dinnerbone後來又發佈了另一個加密的.zip檔案,包含了更多配方。[10]
2017年3月24日Dinnerbone説「一個吵鬧的車子讓我持續分心」。用户們很快精確地找到這個奇怪的訊息指向這個Gfycat連結,第一次官方地展示進度。
Dinnerbone透露UI可以包含進度樹上的許多標籤,其本身就是進度。[11]他説這就是他説的「tabthulhu.」的意思。[12]
所有UI都是數據驅動,包括位置和佈局,沒有位置或硬編碼數據。[13]
17w13a加入了進度。
17w14a加入了新的進度,包括一個新的「冒險」標籤。
加入了玩家達成進度時的提醒,有滑動效果和兩種顏色:普通進度為黃色,特殊挑戰為粉紅色。
17w15a增加了對每個進度的描述,並變更了一些進度的標題。
17w16b加入了item_durability_changed觸發器。
17w17a加入了新進度以及2個新標籤:「終界」和「地獄」。
加入了levitation觸發器。
加入了location觸發器的一個新的feature條件。
進度現在可以透過命令獲得。
進度圖示現在可以使用數據值。
加入了5個修飾符到/advancement grant/advancement revoke命令:everything、from、until、through和only。
17w17b預設的進度現在從本地化檔案中取得標題和簡介。
加入了取得某些進度時提供直觀的數字顯示
加入了changed_dimension觸發器,有兩種可用條件:tofrom,都允許「overworld」「the_nether」或「the_end」為參數。
「位置」共享對象現在有了一個名為dimension的新的字串(和上述內容有相同的值)。
17w18a重新加入通知功能,當有人獲得新的進度時,聊天欄內會顯示訊息
加入了3個新的冒險進度:「最佳拍檔」「我喺邊度嚟?」和「成雙成對」。
加入了新的ticktame_animal觸發器。
加入了新的show_toastannounce_to_chat顯示選項。
加入了/gamerule announceAdvancements,用來控制聊天欄的進度提示。替代了舊的server.properties條目。
「entity」對象以及levitation觸發器現在使用一個共享的「distance」對象。它們檢查玩家是否在一定的x軸、y軸或z軸範圍內或之外,儘管水平位置不包括Y軸。
進度「上面風景真係正」現在要求玩家向上漂浮50米,而不是持續漂浮30秒。
「狙擊手對決」的完成標準現在會檢測水平距離了。
進度的載入現在嚴格要求JSON語法了。
17w18b加入了新的「農牧業」標籤以及4個新進度:「汗滴禾下土」「終極奉獻」「均衡飲食」和「招兵買馬」。
在之前的快照中加入了的進度會移到新的農牧業標籤。
加入了新的進度觸發器:consume_itemplaced_blockarbitrary_player_tick
「怪物獵人」和「怪物獵人大師」進度現在需要22個生物而不是23個,從列表中移除了幻術師
pre1加入了4個新進度:「杯酒有啲勁」「超越生死」「子空間泡泡」和「有內鬼!」。
加入了hidden,隱藏進度介紹的設定,預設為否。
加入了新的effects_changedused_totemnether_travel的進度觸發器。
加入了function作為進度的獎勵,移除了進度中的commands獎勵。
進度樹現在將居中在UI中。
進度中的物品和實體將擁有一個額外的NBT字段。
進度中的實體將有額外的effectslocation字段。
移除了arbitrary_player_tick觸發器。
pre2加入了「點解會變成咁樣?」進度,獎勵100經驗
pre3「點解會變成咁樣?」進度需獲得的狀態效果現在包括抗性,完成該進度時會現在給予玩家1000點經驗。
完成「均衡飲食」進度所需要吃的食物現在包含所有種類的魚(生的和熟的,如果有)和附魔金蘋果。
進度界面會記住你上次打開的頁籤。
pre5所有配方解鎖的進度都有recipes/root的上級ID了。
某些配方解鎖的進度更名了。
pre7為所有「挑戰」進度加入經驗獎勵。
正式版為推送通知加入了新的聲音。
1.1317w43a自訂進度移動到了數據包中。
17w45a加入了advancement選擇器參數來檢測獲得的進度。
17w49b進度item predicates現在支援物品標籤。
18w14a加入了4個新進度:「經營水產」「戰術性捕魚」「掟個笑話畀你聽」和「天打雷劈」。
18w19a進度「點解會變成咁樣?」現在包含海靈能量的狀態效果。
18w22a進度「狙擊手對決」的描述中去掉了弓箭的部分(因為也可以使用三叉戟達成此項進度)。
pre6在進度圖示部分加入了nbt字段。
pre7普通進度和目標進度的描述使用綠色,挑戰進度的描述則使用紫色。
1.1418w43a加入了4個新進度:「扣下扳機」「乜嘢叫風水輪流轉?」「一箭雙雕」和「重弩手」。
「點解會變成咁樣?」現在需要飽食失明
18w44a加入了「百貓全書」進度。
「我喺邊度嚟?」「最佳拍檔」和「成雙成對」的要求由豹貓改成貓。
「成雙成對」還需要繁殖熊貓。
18w50a「百貓全書」現在還需要Jellie的外觀。
19w12a「成雙成對」現在還需要繁殖狐狸。
19w14a「怪物獵人」和「怪物獵人大師」現在不再要求殺死北極熊。
pre2加入了2個新進度:「自我放逐」和「村莊英雄」。
1.14.3pre2「點解會變成咁樣?」現在不再需要飽食效果。
1.1519w34a現在可以透過繁殖蜜蜂來獲得進度「我喺邊度嚟?」。
19w35a現在完成「成雙成對」進度還需要繁殖蜜蜂。[14]
現在完成「均衡飲食」進度還需要使用蜜糖樽
19w45a現在能使用追跡之箭來解鎖「瞄準目標」進度。
19w46a加入了3個與蜜蜂相關的新進度:「黐𥹉𥹉狀態」「待客蜂範」和「蜂裝物流」。
加入了觸發器bee_nest_destroyedsafely_harvest_honeyslide_down_block
1.1620w09a加入了「精準命中」進度。
加入了target_hit觸發器。
20w10a修改了target_hit觸發器。
20w12a現在完成「成雙成對」進度還需要繁殖野豬獸
20w13a現在可以透過繁殖熾足獸來完成「我喺邊度嚟?」進度。
20w14a現在,「怪物獵人」和「怪物獵人大師」進度需要擊殺遠古深海守衛終界龍終界蟎惱鬼凋零怪豬屍獸
20w20a加入了10個新進度:「光輝歲月」「深藏不露」「邊個切緊洋葱?」「金光閃閃」「畫船添足」「戰豬」「針尖指,遊子思」「用殘骸冚住我」「唔似「九」條命」和「熱門景點」。
加入了觸發器thrown_item_picked_up_by_entityplayer_generates_container_lootitem_used_on_block
熾足獸加入「成雙成對」進度需求。
獲得黑石也會達成「石器時代」進度。
「終極奉獻」進度描述從「完全耗盡一個鑽石鋤頭,然後重新衡量你的人生抉擇」變更為「使用獄髓錠升級一把鋤頭,然後重新衡量你的人生選擇」。
這意味着「終極奉獻」進度現在需要透過獲得地獄合金鋤頭來達成。進度圖示也從鑽石鋤頭改為地獄合金鋤頭。
「唔好意思,今日唔得」進度描述從「使用盾牌反彈一支箭或三叉戟」變更為「使用盾牌反彈投射物」。
「冰桶挑戰」進度描述從「製造並挖掘一塊黑曜石」變更為「取得一塊黑曜石」。
「精準命中」進度描述從「用箭矢擊中標靶方塊的靶心」變更為「從至少30公尺的距離射中標靶的靶心」。
「精準命中」進度現在為挑戰進度並給予50經驗值
20w22a「待客蜂範」進度現在也可透過採集蜂箱中的蜜糖來達成。
pre1「熱門景點」進度會給予500經驗值
「用殘骸冚住我」會獎勵100經驗值
將「終極奉獻」的進度檔案重新命名為obtain_netherite_hoe.json。這意味着升級到該版本的世界將不會保留該進度是否已達成的資訊。
完成進度「成雙成對」現在還需繁殖出。該進度現在會檢測繁殖出的生物的類型。
對進度「Who Is Cutting Onions?(邊個切緊洋葱?)」的名稱進行了大小寫修正,改為「Who is Cutting Onions?」。
pre3進度「金光閃閃」不再能透過用金質物品吸引幼年豬人達成。
pre6進度「金光閃閃」現在可透過手持金質物品對豬人按下使用鍵達成。
加入了觸發器player_interacted_with_entity
1.16.220w27a殘暴豬人加入到了進度「怪物獵人」和「怪物獵人大師」的達成要求當中。
1.1721w05a螢光莓加入到進度「均衡飲食」的達成要求當中。
21w07a陰沉石加入到進度「石器時代」的可達成條件當中。
21w08a進度「石器時代」的可達成條件中的陰沉石改為深板岩碎石
21w13a山羊墨西哥蠑螈加入到進度「我喺邊度嚟?」的可達成條件當中。
山羊墨西哥蠑螈加入到進度「成雙成對」的達成要求當中。
修正了進度「用鑽石冚住我」英文名稱「Cover Me with Diamonds」的首字母的大小寫。
pre1加入了11個新進度:「好似係隻雀?」「突波保護裝置」「輕功雪上飄」「好似係隻氣球?」「好似係架飛機?」「羊帆起航!」「熒光奪目!」「最得意嘅獵食者」「友誼嘅治療波動!」「打蠟」和「脱蠟」。
加入了觸發器started_ridinglightning_strikeusing_item
pre3進度「打蠟」的英文描述由「Apply Wax to a Copper block!」改為「Apply Honeycomb to a Copper block!」。
中文描述由「對銅磚打蠟!」改為「將蜂巢蜜塗喺銅磚上面!」。

錯誤

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你知道嗎

  • 14個原Java版的成就被重製為進度,包括:這是?工作台!(改為「Minecraft」)、更上一層樓、第一嚿鐵、向下開拓、結束咗?、禮尚往來、與火共舞、自家嘅釀造廠、開始了?(改為「凋零山莊」)、引導者、鑽石!、探險時光、怪物獵人和狙擊手對決。
  • 6個原其他版本的成就被重製為進度,包括:保鏢(改為「招兵買馬」)、逃脱死亡(改為「超越生死」)、喪屍醫生、你需要飲碗涼茶、終界⋯⋯復陷⋯⋯、上面風景真係正。
  • 與其他進度不同,「自我放逐」不使用與之同名的觸發器voluntary_exile
  • 完成「狙擊手對決」這一進度時,遊戲會在骷髏骨被射殺的時候才確定玩家與骷髏骨之間的距離。這使得玩家可以透過其他途徑使獲得這個進度變得更加簡單。
  • 作為愚人節玩笑,快照20w14∞增加了一項新的進度,稱為「就快到了」,在玩家穿過傳送門十億次之後達成。遊戲內的描述為「訪問超過十億個維度」。
    • 此進度位於「冒險」選項卡下,其上游進度為「冒險」,圖示則是一個打火石。

引用自其他文化的迷因

  • 進度探險時光(Adventuring Time)出自Cartoon Network的動畫《探險活寶(Adventure Time,大陸譯爲"探險時光")》。
  • 進度凋零山莊(Withering Heights)可能出自艾米莉·勃朗特的小説《咆哮山莊》(Wuthering Heights)。
  • 進度依把就係鐵鎬?(Isn't It Iron Pick) 可能引用自艾拉妮絲·莫莉塞特的歌曲《諷刺》(Ironic),或者是對「Ironic」一詞的雙關語,聽起來像「Iron Pick」(鐵鎬)。
  • 進度天打雷劈(Very Very Frightening,直譯為非常驚世駭俗)出自英國搖滾樂隊皇后的歌曲《波希米亞狂想曲》(Bohemian Rhapsody),簡體中文譯名則指代狩巫行為。
  • 進度扣下扳機(Ol' Betsy)可能出自華特迪士尼公司的人物羅賓漢(Robin Hood)。
  • 進度向下開拓(We Need to Go Deeper)出自電影《潛行兇間》(Inception),通常用於暗諷。
  • 進度唔好意思,今日唔得(Not Today, Thank You)引用自小説《哈比人歷險記》(The Hobbit)中人物比爾博·巴金斯(Bilbo Baggins)的話。
  • 進度詭異恐怖骷髏骨(Spooky Scary Skeleton)出自Andrew Gold的同名歌曲。
  • 進度家有光明(Bring Home the Beacon)是「Bring home the bacon」(養家餬口,直譯為帶培根回家)的雙關語。
  • 進度下一世代(The Next Generation)出自電視劇《銀河飛龍》(Star Trek: The Next Generation)。
  • 進度我喺邊度嚟?(The Parrots and the Bats)出自諺語The birds and the bees
  • 進度怪物獵人(Monster Hunter)出自由卡普空製作的同名影片遊戲魔物獵人系列
  • 進度待客蜂範(Bee Our Guest)引用自迪士尼電影《美女與野獸》中的歌曲《Be Our Guest》,簡體中文譯名可能引用自電影《與狼共舞》。
  • 進度冰桶挑戰(Ice Bucket Challenge)取名自現實同名挑戰
  • 進度成雙成對(Two by Two)出自諾亞方舟
  • 進度終末之城(The City at the End of the Game)可能出自Douglas Adams的系列小説《銀河便車指南》(The Hitchhikers Guide to the Galaxy)中的「宇宙盡頭的餐廳」(The Restaurant at the End of the Universe)。
  • 進度戰豬(War Pigs)引用自黑色安息日的歌曲War Pigs
  • 進度針尖指,遊子思(Country Lode, Take Me Home,直譯為鄉村磁石帶我回家)引用自約翰·丹佛的歌曲《鄉村路帶我回家》(Take Me Home, Country Roads),中文譯名引用自唐代詩人孟郊的作品《遊子吟》。
  • 進度畫船添足(This Boat Has Legs)中文譯名引用自成語「畫蛇添足」。同時也是對Mojang起初打算加入的「地獄船」最終定型為熾足獸的調侃。
  • 進度唔似「九」條命(Not Quite "Nine" Lives)引用自俗語「貓有九條命」。
  • 進度好似係隻雀?(Is It a Bird?)好似係隻氣球?(Is It a Balloon?)好似係架飛機?(Is It a Plane?)出自每集《超人》(Superman)動畫的開場部分,也可能是出自日本動畫《太陽勇者》。
  • 進度輕功雪上飄(Light as a Rabbit)中文譯名引用自對金庸武俠小説中的人物裘千仞的武功的稱呼「輕功水上漂」。
  • 進度羊帆起航!(Whatever Floats Your Goat!)引用自俚語「whatever floats your boat」(隨心所欲),中文譯名引用自成語「揚帆起航」。
  • 進度螢光奪目!(Glow and Behold!)出自對中古英語「lo and behold」(你瞧)的誤傳,也可能出自蘋果WWDC 2021的邀請函中所用的詞語。
  • 進度打蠟(Wax On)除蠟(Wax Off)可能出自電影《龍威小子》(The Karate Kid)。

畫廊

參見

參考

  1. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements/dg4uiou?context=1
  2. 「The tabs are alternate trees that are themselves advancements too. We support a lot, but we'll use 4/5 in vanilla. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png」@Dinnerbone,2017年3月24日
  3. 「4 or 5 tabs. Probably: "mine & craft", "nether", "end", "combat", "engineering" or some variant of.」@Dinnerbone,2017年3月27日
  4. 「Getting this implemented in a nice way would be a real advancement for the game.」@Dinnerbone,2017年2月20日
  5. 「I made a tabthulhu at work today. This is an interesting project!」@Dinnerbone,2017年3月6日
  6. 「This is a super big spoiler of what I'm working on. Totally unfinished and may change a lot, but gives you an idea. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.png」@Dinnerbone,2017年3月23日
  7. 「(No I'm not adding emoji.)」@Dinnerbone,2017年3月23日
  8. 「(P.s. there was more to that picture than meets the eye. May need a bit of trickery.)」@Dinnerbone,2017年3月23日
  9. 「Did the filesize seem a bit big?」@Dinnerbone,2017年3月23日
  10. 「Okay so I think my webserver proxy messed that up. Technology is difficult. Here's a more fun image, in a zip: http:// media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.zip」@Dinnerbone,2017年3月23日
  11. 「The tabs are alternate trees that are themselves advancements too. We support a lot, but we'll use 4/5 in vanilla. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png」@Dinnerbone,2017年3月24日
  12. 「(Thus "tabthulu" tweets from a few weeks back. :D)」@Dinnerbone,2017年3月24日
  13. 「Also worth noting: all of that UI is data driven. Positioning and layout included. No hardcoded data in UI, no hardcoded positions in data.」@Dinnerbone,2017年3月24日
  14. MC-159357

遊戲內容

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