Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray  本文章介紹的是實現和控制玩家移動的方式。關於玩家主動的移動,請見「玩家 § 移動」。關於實體,請見「實體 § 運動」。關於物品,請見「教學/物品運輸」。關於運輸方法,請見「教學/運輸方法」。
RideableMinecart

礦車,其中一種運輸方式

運輸(Transportation)包含了玩家在世界不同維度之間主世界地獄終界)移動的方式。

方式[]

注意:在任何一種運輸方式中的速度測量,所有速度以國際單位表示。1立方米代表1個方塊,所以1米每秒等於每秒一格。要記住,速度還假設運輸形式沒有(若存在)速度或緩慢狀態效果。某些表格不受狀態效果的影響。如果玩家具有緩降狀態效果,則鞘翅僅比下面列出的要慢。

方式 條件 疾走開始? 平均速度(米/秒) 平均速度(公里/小時) 在地獄中適用 等價的主世界平均速度(米/秒)[注 1] 等價的主世界平均速度(公里/小時)
行走 平地 4.3 15.5 34.4 124.0
疾走 平地 5.6 20.2 44.8 161.6
疾走時跳躍 平地 7.5 27 60 216
潛行 平地 1.3 4.7 10.4 37.6
礦車 動力鐵軌 是,小 8.0 28.8 64.0 230.4
14斜率鐵軌 7.1 25.6 56.8 204.8
[注 2] 14斜率急流 是,小 7.3 26.4 否,不使用指令不能放置水 58.4 211.2
14斜率急流 7.0 25.2 否,不使用指令不能放置水 56.0 201.6
平坦的冰 平坦的冰磚 平坦的霜冰 40.0 144.0 320 1152
平坦的藍冰 72.73 261.82 560 2016
平坦的水 8.0 28.8 否,不使用指令不能放置水 64.0 230.4
帶有 平地 2.0 7.2 16.0 57.6
平地,使用胡蘿蔔釣竿 5.2 18.72 41.6 149.76
[注 3] 平地 9.675 34.83 77.4 278.6
平地,最快的馬品種 14.57 52.45 116.6 419.6
驢子
騾子
平地 7.525 27.125 60.2 217.0
殭屍馬
骷髏馬
平地 8.62 31.03 68.9 248.2
游泳 靜止水面[注 4] 2.20 7.92 否,不使用指令不能放置水 17.6 63.36
靜止水底[注 5] 1.97 7.09 否,不使用指令不能放置水 15.76 56.72
在水下往上游 0.39 1.40 否,不使用指令不能放置水 3.12 11.2
在水下往下游 1.81 6.52 否,不使用指令不能放置水 14.48 52.16
潛水 0.39 1.40 否,不使用指令不能放置水 3.12 11.2
站在水下往下游 1.37 4.93 否,不使用指令不能放置水 10.96 39.44
海豚悠游狀態效果 8.0 28.8 否,不使用指令不能放置水 64.0 230.4
飛行(水平)[注 6] 創造模式
旁觀者模式
11.0 39.6 88.0 316.8
疾走式飛行 22.0 79.2 176.0 633.6
終界珍珠 向水平線上15°丟 ~23.0 ~82.8 ~184.0 ~662.4
以TNT珍珠炮發射[注 7] 1760000 6336000 14080000 50688000
鞘翅 以0°俯仰角滑行 是,小 30.0 108.0 240.0 864.0
持續的火箭加速 33.5 120.6 268.0 964.8
以52°俯衝 67.3 242.3 538.4 1938.2
投擲附魔了波濤III的三叉戟在雨中飛行[注 8] 390[注 9] 1404 否,無法在地獄生成雨
  1. 有些運輸方式在地獄也是有效的。由於地獄的一格等於主世界的八格,有效地使用地獄作運輸會將運輸速度乘以八。
  2. 使船達到最高速度需要9.4秒—疾走開始與否相差的時間是一半,即4.7秒。
  3. 不同的馬速度不同。它們是在平地上最快的運輸方式,比在創造模式飛更快。
  4. 游泳速度不受迅捷藥水影響,水面速度指按著跳躍鍵「漂」過水面。
  5. 水底指身體任何一部分浸在水中並在平地上行走。不管水是1格或2格深,玩家的移動速度都是相同的。
  6. 飛行速度可能不相同。
  7. 資料源於此處,並且這僅僅是目前的記錄,實際上TNT珍珠炮能達到的速度和射程僅取決於TNT的數量。
  8. 此方式的速度實取決於CPU配置,因為其速度往往快過CPU載入區塊速度以至於撞上未載入區塊牆導致減速。
  9. 經過20秒的持續加速後,速度會穩定在370~450m/s區間內,此處取平均。

藥水[]

使用藥水效果(包括烽火台效果),行走和疾走的速度變得可與其他運輸方式比較。

每一級迅捷允許玩家的行走速度與前一級的疾走速度幾乎相同,帶有速度II時疾走只比礦車全速執行和騎豬時加速稍微慢一點。擁有充足的食物和藥水支持的話,疾走可能比建造高速交通系統更有效果。

效果等級 行走速度(m/s) 疾走速度(m/s)
4.317 5.612
迅捷 5.181 6.735
迅捷II 6.044 7.857

指令[]

使用/effect指令,極高或極低的速度變得可達到。在極高的等級(100+),玩家移動比區塊載入的速度快。

效果等級 潛行速度(m/s) 行走速度(m/s) 疾走速度(m/s)
迅捷50 14.25 47.49 61.74
迅捷127 34.19 113.97 148.17
迅捷256 67.61 225.36 292.96

附魔[]

深海漫遊能減少水中的減速,同時減小流水推動玩家的動力。靈魂疾走能提高玩家在靈魂砂靈魂土上的移動速度。

垂直運輸[]

以下是純粹垂直移動的例子:

方式 條件 平均速度(m/s)
跳躍[注 1] 爬沒有階梯的斜坡、支柱跳 2.0
階梯 往上 3.2
往下 3.6
梯子 往上 2.35
往下 3.0
瀑布 沒有相鄰方塊 2.0
往上,有相鄰方塊 0.6
往下,有相鄰方塊 3.4
熔岩瀑布 使用抗火藥水(不想受傷的話) 0.8
懸浮 1等級 0.9
飛行 創造模式 7.5
掉落 沒有方塊支撐玩家,且無緩降效果 86.7
游泳 0.39
氣泡柱 ,往上 11
,往下 4.9
  1. 玩家可以跳1 14格。跳躍提升I增加到1 78格,跳躍提升II增加到2 12格。

掉落速度更複雜:每刻(120秒),不在飛行狀態的玩家和生物的垂直速度會減少(更少向上動力,更多向下動力)0.08格每刻(1.6米每秒),再乘以0.98。這將會產生每刻3.92格或每秒78.4米的極限速度。然而,天空不太夠高達到此速度:從第256層掉落到基岩需要5.5秒,落地時速度為每刻3.5格(每秒70米),但是可以用鞘翅煙火來達到高於256層的高度。 (在創造模式,你能飛更高,並有可能從「天空上方」掉落來達到極限速度。)

以下函數可用於計算一個自由落下的玩家的速度:v(t) = (0.98t - 1) × 3.92。速度 v 的單位是格/刻(米/刻),而時間 t 的單位是刻。正常的向下速度是負數。

結合上方的函數能產生出以刻找出掉落距離的公式:d(t) = 3.92 × (99 - 49.50×(0.98t+1) - t) 掉落距離也是負數。在此處可以找到該距離的粗略推導,以及用於生成精確距離的Java代碼。

其他運輸方式[]

  • 玩家也可以用活塞來運輸。
  • 死亡是會帶玩家到出生點的即幸運輸方式,但代價是所有物品和經驗(如果keepInventory遊戲規則為false)。
    • 如果玩家已經打敗了終界龍並在要塞/終界傳送門附近,玩家可以進入並離開終界來在不死亡的情況下即時傳送到他們的床或重生點。
      • Java版中,玩家可以將終界珍珠投入返回傳送門後迅速進入,終界珍珠會傳送玩家到世界重生點附近。
  • 站在一場爆炸旁邊會基於爆炸的強度,使玩家飛行一段距離。
    • 基岩版中,在爆炸時待在水裡可以避免爆炸所造成的傷害。
    • TNT對水平方向玩家的推力似乎遠遠低於垂直方向玩家的推力,因此雖然將人炸上百米高空輕而易舉,但是其不適合用於遠距離水平投送玩家。[需要驗證]
  • 只要礦車是在玩家的4-5格內,都可以坐上去。把礦車放在一條直線上允許極快的運輸(也就是礦車鏈瞬移),但在地獄修一條冰道並用船行駛可以更快地移動。這也適用於帶有鞍的豬,只要它們停留在適當的位置(放在柵欄上)。
  • 基岩版中,船從高空中掉落到半磚上不受阻力,但可以被水流和氣泡柱的組合加速,因此可以達到極高的速度,上限取決於區塊載入速度和裝置效能(大約200米每秒)。這種快速移動的方式被稱為光速船
  • Java版中,玩家能被碰撞箱完整的方塊和實體彈出,實體擠壓的傷害可以用梯子等方塊消除。

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
暢行無阻
On A Rail
礦車單向移動至距出發地點500公尺以上的地方。40G金杯
傳送我上去
Beam Me Up
拋一次終界珍珠傳送超過100公尺20G銀杯
超級音速
Super Sonic
使用鞘翅飛過1X1缺口,移動速度超過每秒40公尺30G金杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-fancy-raw子空間氣泡
Subspace Bubble
利用地獄在主世界旅行至七公里外地獄利用地獄移動對應主世界兩個點至少7000個方塊的水平距離(相當於在地獄移動875格)。nether/fast_travel

歷史[]

Java版pre-Classic
rd-132211加入了步行,作為第一種運動方式。
Java版Classic
0.0.12a加入了水和熔岩,從而引入了「游泳(更像是在蹚水)」。
Java版Infdev
20100618加入了礦車。在此之前,行走是唯一的運輸方式。
20100625-2加入了,允許玩家用豬作為一種運輸方式。
Java版Alpha
v1.0.6加入了
v1.1.1加入了潛行
v1.2.0加了入地獄,可作為快速移動方式,因為任何在地獄的距離在主世界會乘以8。
Java版Beta
1.6加入了動力鐵軌,使礦車不需要推進器。
1.8?冒險更新加入了疾走飛行
修復了在方塊的邊緣行走會積累腳步聲,並在接觸固體地面時快速播放它們的錯誤。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre2加入了可丟的終界珍珠,傳送玩家到它降落的地點。
Beta 1.9-pre3加入了迅捷藥水,允許更快的移動。
1.3.112w23a船變得更快。
1.4.212w36a加入了胡蘿蔔釣竿,用於控制帶有鞍的豬。 [1]它們開始移動時慢,但最後會增加到每秒5格(每秒5米)[2]
在此次更新前,玩家不能控制豬的移動,所以這不是可行的遠距離運輸方式。然而,在此次更新後,豬在被控制時不會跳,所以運輸仍然被限制(到相同的高度或下坡方向)。
12w37a帶有鞍的豬被胡蘿蔔釣竿引導時會跳上方塊。
12w38a在創造模式現在會瞬間穿越地獄傳送門。
1.6.113w16a加入了
13w16b使馬移動更慢並減少了滑行量。
1.7.213w36a加入在礦車、船、馬和在創造模式飛行時疾走的能力,這會稍微增加速度。
1.814w05a加入旁觀者模式,它是最快的運輸方式之一,因為它有無限制的移動和可調整的飛行速度。
1.915w41a加入鞘翅,它是遊戲中最快的合理運輸方式。
1.1318w07a加入了玩家在水中疾走的能力,即游泳。這種移動方式比之前的要快得多。
攜帶版Alpha
0.1.0玩家選擇可以步行和在水裡面遊動。
0.2.0加入了飛行。
0.8.0build 1加入了軌道。
build 2加入了礦車。
0.11.0build 1加入了船。
0.12.1build 1加入了潛行和疾走。
0.14.0build 1加入了終界珍珠。
0.15.0build 1加入了馬。
加入了鞍,可以騎馬、豬。
現在可以透過胡蘿蔔釣竿來騎豬。
攜帶版
1.0.00.17.0.1加入了鞘翅。
基岩版
1.4.01.2.13.8加入了玩家在水中疾走的能力,即游泳。這種移動方式比之前的要快得多。

參考[]

遊戲內容

語言

Advertisement