地圖查看工具[]
地圖查看工具會根據世界的地形來建立一個虛擬地圖。這些工具多半具有從不同高度與角度來查看地圖的功能。在這些工具中,有些有地圖大小的限制,有些則會將一張地圖分割成許多的小貼圖。
名稱 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 連結 | 相容的版本 | 是否提供原始碼 | 程式設計語言 | 作者 |
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c10t |
命令列程式。是 Cartograph 的重寫。官方提供對Linux版本的支持,可以在Windows和Mac上工作,但需要進行編譯。 | 2012-09-12 | git 35922ce757 | 1.3.2 如果編譯了Github的源碼的話 | 是,BSD | C++ | udoprog (John-John Tedro) | ||
AMIDST |
地牢和村莊尋找器依靠種子工作。 | 2016-11-24 | v4.2 | 1.11 | 是,GPL | Java | Skidoodle | ||
Cartograph G |
Cartograph的分支。支持最新版本以及修復了Cartograph的一些錯誤。加入了新功能,包括增強GUI以及對Mod的支持。目前編譯版本依賴於使用者生成的Auto.cfg檔案。要注意該軟件有被遺棄的風險。 | 2012-10-25 | 2012-10-25 | 1.4.2 | 否,但已破解 | C++(查看工具) VB(介面) |
Gameslinder | ||
Chunky |
Minecraft 3D地圖查看工具。圖像質量非常高,但是需要很長的時間來啟動它(最好在夜晚啟動它)。 | 2016-10-22 | 1.4.1 | 1.10 | 是,GPL | Java | nrub | ||
CraftMaster |
CraftMaster是為Minecraft Java版開發的一個程式,它允許你下載和匯入Schematics和3D模型到你的Minecraft世界裏,b並在Sketchfab、Facebook和Twitter上匯出和分享你在Minecraft裡的作品,以及更高效地管理和操縱你的世界。 | 2017-02-08 | Beta 2 | 1.11.2 | 否 | C++ | CraftMaster Software, Inc. | ||
JourneyMap |
支持實時查看單人遊戲和多人遊戲的Forge用戶端Mod。支持Minecraft Realms。可以以迷你地圖/全螢幕或使用一個迷你瀏覽器顯示地圖。支持白天/夜晚/表面/洞穴/地獄/終界地圖的查看。Fairplay版關閉了在多人遊戲中的雷達和洞穴查看。Unlimited版解鎖所有功能。JourneyMap API可讓其他Mod編寫向地圖加入覆蓋物的方法。 | 2017-10-19 | 5.4.0 | 1.12.2 | 否 | Java、DHTML | TechBrew | ||
Mapcrafter |
高畫質的Minecraft地圖查看工具 - 在任何瀏覽器上以3D等距高細節度地圖遠點視角查看Minecraft世界。有4種旋轉方式、白天/夜晚/洞穴查看模式和世界剪裁功能。 | 2017-06-21 | 2.4 | 1.12 | 是,GPL | C++ | m0r13 | ||
MapRend |
MapRend 自地圖的頂部向下查看世界,並儲存以Minecraft Anvil格式儲存。它可以使用資源包的顏色集生成地圖,可以查看白天和夜晚時的地圖,展示方塊的高度和亮度,並且很容易自訂以及更新(只要世界是被MCAnvil儲存的)。也可以為區塊群生成小尺寸圖像(例如製作動態載入地圖)。 | 2015-01-01 | 1.0 | 1.8.1 以及使用 MCAnvil 的每個新手 | 是,GPL | Java | YSelf Tool | ||
MCAMap |
MCAMap是一個簡單易用的獨一無二的地圖查看工具,可以查看超過32000×32000範圍/像素外的方塊,並且支持Minecraft 1.8.3。如果網站連結失效,可以點擊提供的社群頁面連結。 | 2013-09-22 | 1.0.16 | 1.8.3 | 是,有限制 | Visual Basic 6.0/.NET/Pascal | Sean Forrest | ||
mcmap |
命令列程式+Windows GUI。Mcmap Live同時也有Mac GUI. | 2016-05-24 | 2.4.4 | 1.10 | 是 | C++ | Zahl / WRIM | ||
MCMaps |
MCMaps.cc是一個分享Minecraft世界給你的朋友和社群的一個web解決方案。只需要上傳你的世界,然後就會為你自動查看地圖! | 2012-01-24 | Beta | 1.7.9 | 否 | python | imer | ||
MCMap Live |
互動式的GUI、Xray地圖,以及支持生態域,同時也支持「MystCraft」Mod。 | 2012-03-28 | 1.5.5 | 1.6.2 | 是 | Objective-C | Donkey Kong/Voikya | ||
mcmapDZ |
查看等距網路巨型Minecraft地圖的快速工具,由Zahl和hdmake共同開發。(示例查看工具:示例)。GUI和CLI版本可用。 | 2012-4-11 | 0.48 | 1.3.2 | 是 | Python/C# | NotTarts/Zahl | ||
MCPEedit |
從地圖上面查看攜帶版的地圖,包括查看層數和儲存查看層數到png檔案。 | 2012-06-25 | 0.3e | 攜帶版0.3.2 | 是 | Java | jocopa3 | ||
Minecraft Overviewer |
一個用谷歌地圖以30°的傾斜和高細節度查看你的地圖的工具。一個ExMaple可在[1]中找到。 | 2016-03-01 | 0.12 | 1.11.2 | 是,GPL | Python/C | Overviewer 團隊 | ||
Minecraft World Map |
MinecraftWorldMap.com是一個將Minecraft地圖分享給你的朋友和社群的一個網路解決方案。只需要上傳你的世界,網站就會為你自動查看地圖! | 2011-03-29 | 1.00 | 1.11.2 | 否 | perl/python | skeight | ||
Pigmap |
用於快速查看大型世界的軟件。支持Linux和Cygwin平台。沒有二進制檔案;必須從源碼中構建。 | 2014-08-27 | 1.8 | 1.8 | 是,GPL | C++ | equalpants + github community contributors | ||
以高細節度、可縮放形式查看地圖,透過谷歌地圖提供瀏覽。只能從命令列啟動。 | 2017-01-11 | 2.24 | 1.11.2 | 是,BSD | Java | OrangyTang | |||
TOGoS's Minecraft Map Renderer |
簡單而快速地從地圖上方查看地圖指定範圍的成像工具,用於使用非常多的貼圖有效地更新很大的地圖,每個區域,都可以被TMCMR或其他外部工具結合起來。支持自訂地圖顏色和所有方塊的半透明。 | 2015-02-16 | 2015-02-16ca | 1.8.1 | 是 | Java | TOGoS | ||
uNmINeD |
以2D視角查看從1.2到最新版本的地圖。地下、x-ray、地獄、洞穴、夜晚視角、儲存到png、谷歌地圖生成器、自訂顏色、外部Mod支持。互動式的GUI,易於使用。 | 2015-02-06 | 0.10.331 | 1.11.2 | 不完全是 | C# | megasys | ||
Ink & Parchment Map |
一個基於web的可分享地圖,可以被玩家手動加入標記,因此玩家不需要訪問伺服器檔案就能建立世界地圖並分享它。其被設計成不完全移除被探索的世界的元素。地獄也能在其上工作。 | 2014-03-03 | 1.73 | 任何 Minecraft | 是,GPL | HTML5、javascript | DrFrankenstone
| ||
MineAtlas |
一個類似於 AMIDST 的地圖瀏覽器。可以在發佈的1.8生成的區塊裡設定興趣點(山脈、神廟等),並且可以從種子推斷地圖。(史萊姆區塊、存在)。將會在滑鼠上面顯示生態域的名字,雖然地形是近似的。需要Level.dat檔案,手動輸入種子或者它也能夠隨機生成一個種子來進行檢查。伺服器擁有者的好工具,以及巨大的查看器、可縮放、可拖動地圖、甚至是快速顯示未探索的區域。地圖都要是低資源檔案格式的,並且最大縮放等級並不是很大,因為最遠的縮放等級可以顯示地圖的50km×50km的區域。 | 2015-02-14 | 未知 | 1.8及以上 未來可能支持更舊的版本。 |
否 | ? | u/jazzyjaffa (Reddit) |
地圖閱覽工具[]
地圖閱覽工具在打開地圖時有一個互動介面,但地圖是只讀的,無法進行編輯。
名稱 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 連結 | 相容的版本 | 是否提供原始碼 | 程式設計語言 | 作者 |
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Eihort |
經過最佳化的3D地圖閱覽工具,擁有一個很長的視覺距離。適合於為龐大的建築進行截圖,或只是探索世界。包括柔和光源、生態域顏色和自訂方塊種類功能。 | 2014-09-06(Linux & Mac) 2014-09-15(Windows) |
0.3.15 | 1.11 支持多數 1.11 的方塊 |
是,BSD | C++ | Lloigor | ||
Dynmap |
在Minecraft上的一個像谷歌地圖的介面,透過一個Web瀏覽器進行訪問。用Forge和Bukkit編譯,並且擁有像Homes或SpoutCraft方塊的自訂方塊元素繪製API。 | ? | 1.8 | 1.7.9 使用預覽版本 | 是,BSD | Java/HTML/CSS | mikeprimm | ||
Minecraft AutoMap |
顯示你周圍的高自訂的實時更新的地圖,包括附近的玩家和生物。可在單人遊戲和多人遊戲裏工作。地圖預覽窗口是獨立於Minecraft的,因此它的大小和位置都可以被調整,調成全螢幕或放置在Minecraft上方,就像迷你地圖一樣。需要Risugami's ModLoader、.NET 4.0和XNA 4.0。 | 2014-8-30 | 0.7.9.0 | 1.7.1 | 是,MS-PL | C# | bp2008, Ceii | ||
Minecraft X-Ray |
會突出顯示礦石的3D地圖閱覽器。與Minecraft在Alpha之前載入的地圖方式一樣,而現在使用的是Anvil格式。支持使用者提供的自訂Mod方塊。 | 2012-03-11 | 3.6.2 | 1.5.1 | 是,BSD | Java | plusminus, xolotl | ||
minecraft-dungeons.com |
基於Web的,以CoffeeScript編寫,使用Three.js。預設顯示地牢和鑽石的位置。可以直接從開啟了CORS的Web伺服器直接讀取.mca檔案。 | 2012-09-24 | 2.0alpha | 1.3.2 | 是,MIT | CoffeeScript | ithkuil | ||
Minutor |
互動式的GUI,顯示了你所需地圖高度的一片區域。支持自官方1.4.2正式版以來的所有方塊,包括終界的閱覽。 | 2012-10-25 | 2.0.1 | 1.10.2 | 是,BSD | C/ObjC/C++ | mrkite77 | ||
MCPEWorldViewer |
沒有使用者介面,並且目前在大力開發中。允許你打開Minecraft攜帶版世界,並且在你的計算機上以3D視角呈現。 | 2013-05-15 | 0.0.1 | 攜帶版0.6.1 | 不完全是 | Java | jocopa3 | ||
Mine View |
執行你打開Minecraft攜帶版世界,並且在你的Android裝置上以3D視角呈現。付費的工具,在Amazon marketplace上發售。免費的演示版現在可用。 | 2014-12-07 | 1.5 | 攜帶版0.10.4 | 否 | Java、Unity3D | Smart BI Serv | ||
Blocktopograph |
適用於Minecraft Bedrock Edition(基岩版)的免費的自頂向下的世界查看器,也包含NBT編輯器功能。雖然該應用程式仍然在「Beta」狀態,但程式穩定。功能:觀察主世界、洞穴、生態域、草的顏色、透視和獲得方塊亮度資訊,製作高度圖,查看座標資訊。可以傳送本地玩家、自訂超平坦世界,區塊操作:編輯區塊的實體、方塊實體NBT,框選;為火把裝燈罩、查找替換、刪除區塊、變更生態域、生成圖片。 | 2020-7-22 | 1.9.4 | 1.16.0+ | 開源 | Java | 原創:ProtoLambda | ||
MCPE Viz |
MCPE Viz是解析Minecraft Pocket Edition(MCPE)世界檔案的工具。它從世界檔案建立概覽圖像,並報告你的世界的許多詳細資訊。 | 2016-11-14 | 0.0.24 | 攜帶版0.16.2 | 是,GPL | C | Plethora777 |
地圖編輯工具[]
地圖編輯工具改變指定的地形或其他屬性,例如玩家位置以及遊戲內時間。一些工具也可以修改你的物品欄,以及生成地形。
名稱 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 連結 | 相容的版本 | 是否提供原始碼 | 程式設計語言 | 作者
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buildawall |
Buildawall在指定的世界上放置一堵牆,建立一個心理和遊戲內的新和舊的分界線。這使得區塊與區塊之間的區別更明顯了。 | 2012-08-01 | ? | 1.2.5 | 是 | Python | Mike Verdone | ||
CraftMaster |
CraftMaster是為Minecraft電腦版開發的一個配套程式,它允許你下載和匯入Schematics和3D模型到你的Minecraft世界裏,在Sketchfab、Facebook和Twitter上匯出以及分析你在Minecraft裡的作品,以及更高效地管理/操縱你的世界。 | 2017-02-08 | Beta 2 | 1.11.2 | 否 | C++ | CraftMaster Software, Inc.
| ||
Creative Mode Plus |
在Minecraft地圖快速而容易地自上而下構造建築和地牢。 | 2012-10-16 | 1.1.3.1 | 1.4.7 | 是 | C# | MyPace(Caleb Waggoner) | ||
Creeperchest |
多用途的Minecraft編輯工具。0.0.8版支持大量世界的非互動式修改,修改單人遊戲玩家組態檔,以及繪製2D/3D的世界區域。外掛包含了所有的業務邏輯,可直接修改。 | 2014-04-30 | 0.0.8 | 1.7.9 | 部分(所有外掛代碼) | C++、自製語言(外掛) | Shrinker | ||
MCA selector |
快速載入世界。可以選擇(過濾)、編輯、刪除、匯出或匯入區塊。也能「匯入所選區塊」並指向同世界的更新/舊版本。 | 2020-03-21 | 1.9.4 | JE Beta 1.3 至 1.16, 20w12a | 是 | java | Querz
| ||
MCEdit |
第一個3D編輯工具。將舊的地圖匯入到新的 Alpha 的水平。可以以3D視角自由飛行並選擇方塊,然後複製或匯出它們。可從schematics或實體Classic地圖匯入方塊。透過建立或刪除區塊來快速調整水平。 | 2018-08-14 | 2.0.0-beta14 | 1.11(穩定版) 1.8(不穩定版) |
是,ISC 許可協議 | Python | 目前和以前為 Codewarrior(David Vierra),在 Codewarrior 休假時被 TKtect 短暫代替。 | ||
MCEdit-Unified |
這是一個codewarrior的原始MCEdit的非官方分支,該軟件專注於1.8+的最佳化與相容。 | 2017-01-24 | 1.5.6.0 | 1.12(穩定)攜帶版0.12.2(不穩定) | 是,ISC 許可協議 | Python | Khroki、Ezefe、Trazlander、Podshot、Rubisk、Naor、和許多其他的 MCEdit 社群成員 | ||
Minecraft Land Generator |
擴展預設地圖(或伺服器Mod的Mod地圖)到任何指定的大小。對地圖製作者預先生成地形很有用,或者這可以減少伺服器的載入。 | 2013-10-10 | 1.7.6 | 相容每個伺服器版本 | 是,公共領域 | Java | Morlok8k, Corrodias | ||
Amulet Editor |
目前大力開發中。 | 2018 | N/A | 1.12+ 基岩版1.7.0+ | 是, MIT 許可 | Python | Podshot, naor2013, gentlegiantJGC, BluCode | ||
Euclid Editor |
目前大力開發中。 | 2020 | BETA | 1.8+ | 否 | Java | SWinxy, MCContent |
地圖生成工具[]
這些工具可以使用自訂地形建立一個新地圖,或將新方塊「匯入」到指定的地圖。
名稱 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 連結 | 相容的版本 | 是否提供原始碼 | 程式設計語言 | 作者 |
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Chunkmapper |
將真實世界以30:1的比例生成在Minecraft裡。 | 2014-02-28 | 0.1 | 1.7.5 | 否 | Java | whamtet | ||
在生成點使用完全隨機生成城市生成原始Minecraft地圖。 | 2012-09-05 | 1.11.2 | 1.3.2 | 是,GPL | C# | Robson | |||
MCDungeon |
在指定地圖中生成隨機地牢和尋寶遊戲。可以在Minecraft 1.7中工作,然而一些針對1.8的特殊功能需要關閉。 | 2014-11-24 | 0.14.1 | 1.8 | 是,MIT | Python | Orphu | ||
MCTerra |
可以生成平面地圖、球體地圖、沙漠地圖、金隧道地圖和小行星地圖。 | 2012-6-10 | Beta 0.9.3.0 | 1.2.5 | 否 | Delphi | Mozzg | ||
Terrain Control |
一些地形控制功能:
- 調整大陸和海洋的大小比例 - 控制全局和地圖預生成參數 - 調整Minecraft已經生成的生態域設定,並且你可以自訂自己的生態域 - 調整資源,直到符合你的品味 - 向你的世界加入自訂物體和樹 - 開啟/關閉Minecraft村莊、要塞、金字塔和廢棄礦洞 - 擁有一個使用者介面(作者Genae),以便方便地修改組態檔 - 將地圖轉換到Minecraft 1.7地形生成器,以便繼續拓展你的遺留世界 - 從一張圖片中生成一張地圖 - 可在多人遊戲與Craftbukkit上執行。 |
2013-04-08 | 2.4.10 | 1.7.9 | 是 | Java | Khoorn | ||
TOGoS's Minecraft Map Generator |
基於使用者定義的功能來生成新區塊。擁有完全控制方塊的放置以及使用3D Perlin和Simplex雜訊生成任何海洋、大陸、洞穴、熔岩凸面、羊毛山脈、巨大的黑曜石海綿等等功能。 | 2013-03-20 | 2013-03-20a | 1.5 | 是 | Java | TOGoS | ||
TopoMC項目可幫助利用 USGS 的資料建設更真實的Minecraft世界,特別是NED和NLCD的資料集。 | 2012-10-20 | 1.0.3 | 1.4.2 | 是,MIT 許可協議 | Python | Mathuin | |||
WorldPainter |
WorldPainter是一個互動式的、生動的地圖生成工具,允許你對一個風景使用油漆工具來進行建模,它可以改變地形的形狀和類型、設定生態域、加入森林、雪、冰、資源和洞穴以及更多。它只支持對現有的地圖進行編輯,然而它是一個地圖生成工具。 | 2015-04-25 | 1.11.0 | 1.11.2 | 是,GPL | Java | Captain_Chaos | ||
MCPEGenerator |
軟件尚在開發中。它使用單純形噪音算法生成世界,允許進行4種不同的生成。生成工具的所有方面都可以自訂。 | 2013-05-15 | 1.0.1 | 攜帶版0.6.1 | 否 | Java | jocopa3 | ||
Seibai's Primordial Desert Map Generator |
生成帶有沙丘、鋒利的石頭山和地下地牢的沙漠世界。地圖將會被基岩環繞。基岩外面就是正常世界。在沙漠中生成是非常困難的,因為食物和木塊在那裏都很稀有。它在1.5.2中仍然工作,即使它不生成任何的新礦石! | 2012-05-06 | v2 | 1.2.5 | 否 | N/A | Seibai
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Seibai's Forest Map Generator |
生成一片被基岩圍繞的森林。地圖非常平坦(地圖高30方塊)。即使生成工具專門為Alpha 1.2.1_01而製作,它仍然在1.5.2中工作,但是要將世界轉換2次之後才可以工作(第一次是一個Beta 1.7.3 jar檔案,第二層是一個1.0 jar檔案,最後為1.5.2)。 | 2010-11-07 | 2010-11-07 | Alpha v1.2.1_01 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Dungeon Adventure Generator |
使用4種選擇的其中之一生成一個巨大的世界。玩家可以進入地牢來進入最終世界。地牢是從擊中不同的區域類型變種中隨機選取的。將會通過地獄傳送門進行工作;玩家進入一個地獄傳送門,沿著一條小走廊就會進入另一個傳送門,併到達另一個區域。 | 2012-04-08 | 2012-04-08 | 1.2.5 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Planetoids Map Generator |
生成不同材料的小行星。實體地圖被基岩環繞。石頭小行星將會包含許多礦石。葉子小行星擁有一個巨大的木質核心。注意: The Better Worlds Generation Mod增加了這個被遺棄的Mod作為它的世界類型。 | 2012-04-17 | v2 | 1.2.5 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Golden Tunnels Map Generator |
生成帶有地下巨大隧道的幾乎平坦的世界,擁有樹、螢光石和礦石。即使生成工具專門為Alpha 1.2.1_01而製作,它仍然在1.5.2中工作,但是要將世界轉換2次之後才可以工作(第一次是一個Beta 1.7.3 jar檔案,第二層是一個1.0 jar檔案,最後為1.5.2)。 | 2011-06-13 | 2011-06-13 | Alpha v1.2.6 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Mystical Islands Map Generator |
使用許多自訂參數(例如浮天空島世界大小等)生成一個浮空型地圖。生成工具專門為Beta 1.3而製作,但是將它轉換為1.0 jar檔案的世界,然後再次轉換為1.5.2 jar檔案的世界,它就可以在1.5.2中執行了。 | 2011-03-12 | v2 | Beta 1.3 | 否 | N/A | Seibai |
語言