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跳跃提升
Jump Boost
粒子颜色

#22FF4C(浅绿色)

类型

正面

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
Jump Boost

跳跃提升(Jump Boost)是一个提升跳跃高度并减少坠落伤害的状态效果

机制

跳跃提升允许玩家跳得比正常跳跃高度要高1 14个方块高度。此效果同时减少跌落伤害,每等级降低坠落伤害1(♥。负等级会降低跳跃高度并提升跳跃伤害(会使原本不致伤的短距离坠落造成伤害);很小的负等级会阻止任何跳跃,并造成即使是从台阶上走下也受到伤害。

来源

来源 效果等级 时长 备注
跳跃药水 I 3:00
跳跃药水(延长版) I 8:00
跳跃药水 II II 1:30
喷溅型跳跃药水 I 3:00
喷溅型跳跃药水(延长版) I 8:00
喷溅型跳跃药水 II II 1:30
滞留型跳跃药水 I 0:45
滞留型跳跃药水(延长版) I 2:00
滞留型跳跃药水 II II 0:22
跳跃之箭 I 0:22
跳跃之箭(延长版) I 1:00
跳跃之箭 II II 0:11
信标设为跳跃提升 I 0:05 - 0:17 在范围内不断给予效果;时长取决于信标等级
信标设为跳跃提升II II 0:17 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4
谜之炖菜 I 0:06 必须用矢车菊
谜之炖菜 I 0:07-0:10 可在沉船的战利品箱处获得。
从专家农民村民处交易获得。[仅JE]

免疫的生物

Boss生物免疫跳跃提升。(潜影贝史莱姆岩浆怪可以拥有跳跃提升,但不会具体表现出其效果[1]

备注

  • 在最大等级时,跳跃能力不会有任何提升,但玩家不再会受到坠落伤害。
  • 在16级时,增加的高度超过了减少的伤害,着陆时会受伤。
  • 在34级时,玩家从原地跳起并落下会在落地时被坠落伤害杀死,并伴随死亡信息,“[玩家]从高处摔了下来”。
  • 在128级时,玩家因为整数溢出而无法跳跃。
  • 在足够高的级数时(仅能用命令获得),玩家可以跳几百个方块高,足够达到Y=256处(游戏天空的极限)。

数据值

ID

药水 命名空间ID[仅JE] 数字ID[仅BE]
跳跃 leaping 9
跳跃(延长版) long_leaping 10
跳跃II strong_leaping 11
效果 命名空间ID 数字ID
跳跃提升 jump_boost 8

进度

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw狂乱的鸡尾酒
A Furious Cocktail
同时拥有所有药水效果本地酿造厂使玩家身上同时拥有所有这13种药水效果以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。nether/all_potions
Advancement-fancy-raw为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
nether/all_effects

历史

Java版Beta
1.8?Jump Boost JE1 BE1 加入了跳跃提升和其他18个状态效果,然而没有用途[需要验证],因为当时药水还未被加入。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre2跳跃提升现在可以通过药水获得。
?移除以上药水的效果。
1.4.212w32a可现在以通过信标获得跳跃提升。
1.8?正式加入了跳跃药水以及其喷溅药水滞留药水。名称在之前版本中已存在。
1.915w31a加入了跳跃之箭
?药水不再使用伤害值来决定其效果,效果被移到PotionNBT中。
1.1418w43aJump Boost JE2 BE2 更改了效果的材质。
现在能从迷之炖菜获得跳跃提升效果。
携带版Alpha
0.11.0build 1Jump Boost JE1 BE1 加入了当时不可获得的跳跃提升。
0.12.1build 1加入了跳跃药水,只能在创造模式中获得。
0.13.0build 1跳跃药水现在可以在生存模式中获得。
0.15.0build 1加入了跳跃之箭
0.16.0build 4跳跃提升可以通过信标获得。
携带版
1.0.00.17.0.1跳跃提升可以通过滞留药水获得。
基岩版
1.11.01.11.0.5Jump Boost JE2 BE2 更改了效果的材质。
1.13.01.13.0.9跳跃提升现在可通过食用迷之炖菜获得。

漏洞

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画廊

参考

  1. MC-48923 - 史莱姆和岩浆怪不受跳跃提升状态效果影响
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