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== 机制 ==
 
== 机制 ==
   
跳跃提升允许玩家跳得比正常跳跃高度要高{{frac|1|1|4}}个方块高度。跳跃提升I增加玩家跳跃高度至{{frac|1|15|16}}方块高度,跳跃提升II提升至{{frac|2|1|2}}个方块。此效果同时减少跌落[[伤害]],每等级降低坠落伤害{{hp|1}}。负等级会降低跳跃高度(会使原本不致伤的短距离坠落造成伤害);很小的负等级会阻止任何跳跃,并造成即使是从台阶上走下也受到伤害。
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跳跃提升允许玩家跳得比正常跳跃高度要高{{frac|1|1|4}}个方块高度。跳跃提升I增加玩家跳跃高度至{{frac|1|15|16}}方块高度,跳跃提升II提升至{{frac|2|1|2}}个方块。此效果同时减少跌落[[伤害]],每等级降低坠落伤害{{hp|1}}。负等级会降低跳跃高度并提升跳跃伤害(会使原本不致伤的短距离坠落造成伤害);很小的负等级会阻止任何跳跃,并造成即使是从台阶上走下也受到伤害。
   
 
== 来源 ==
 
== 来源 ==

2019年6月16日 (日) 00:24的版本

跳跃提升
Jump Boost
粒子颜色

#22FF4C(浅绿色)

类型

?

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
Brush
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跳跃提升(Jump Boost)是一个提升跳跃高度并减少坠落伤害的状态效果

机制

跳跃提升允许玩家跳得比正常跳跃高度要高1 14个方块高度。跳跃提升I增加玩家跳跃高度至1 1516方块高度,跳跃提升II提升至2 12个方块。此效果同时减少跌落伤害,每等级降低坠落伤害1(♥。负等级会降低跳跃高度并提升跳跃伤害(会使原本不致伤的短距离坠落造成伤害);很小的负等级会阻止任何跳跃,并造成即使是从台阶上走下也受到伤害。

来源

来源 效果等级 时长 备注
跳跃药水 I 3:00
跳跃药水(延长版) I 8:00
跳跃药水 II II 1:30
喷溅型跳跃药水 I 3:00
喷溅型跳跃药水(延长版) I 8:00
喷溅型跳跃药水 II II 1:30
滞留型跳跃药水 I 0:45
滞留型跳跃药水(延长版) I 2:00
滞留型跳跃药水 II II 0:22
跳跃之箭 I 0:22
跳跃之箭(延长版) I 1:00
跳跃之箭 II II 0:11
信标设为跳跃提升 I 0:05 - 0:17 在范围内不断给予效果;时长取决于信标等级
信标设为跳跃提升II[需要验证] II 0:17 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4
谜之炖菜 I 0:06 必须用矢车菊

免疫的生物

没有生物免疫跳跃提升。

备注

  • 在最高等级时,跳跃能力不变但玩家不会受到任何坠落伤害。
  • 在16级时,增加的高度超过了减少的伤害,着陆时会受伤。

数据值

ID

跳跃提升/ID

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版Beta
1.8?加入了跳跃提升和其他18个状态效果,然而没有用途[需要验证],因为当时药水还未被加入。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2跳跃提升现在可以通过药水获得。
?移除以上药水的效果。
1.4.2?可现在以通过信标获得跳跃提升。
1.8?正式加入了跳跃药水以及其喷溅药水滞留药水。名称在之前版本中已存在。
1.915w31a加入了跳跃之箭
?药水不再使用伤害值来决定其效果,效果被移到PotionNBT中。
1.1418w43a现在能从迷之炖菜获得跳跃提升效果。
携带版Alpha
0.11.0build 1加入了当时不可获得的跳跃提升。
0.12.1build 1加入了跳跃药水,只能在创造模式中获得。
0.13.0build 1跳跃药水现在可以在生存模式中获得。
0.15.0build 1加入了跳跃之箭
0.16.0build 4跳跃提升可以通过信标获得。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1跳跃提升可以通过滞留药水获得。
基岩版
1.11.0beta 1.11.0.5更改了效果的材质。

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