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  关于Minecraft Dungeons里的生物,请见“MCD:豹猫”。
  关于可驯服生物,请见“”。
豹猫
生命值

10(♥♥♥♥♥

类型

友好生物

攻击力

近战攻击:
简单:2.5(♥ × 1.25)
普通:3(♥♥
困难:4.5(♥ × 2.25)

尺寸

成年:
高度:0.7格
宽度:0.6格
幼年:
高度:0.35格
宽度:0.3格

生成

§生成

可对其使用

生鳕鱼
生鲑鱼

命名空间ID

ocelot

野生豹猫漫步在丛林的灌木丛中,对它的主要猎物——鸡来讲,它是一名出色的猎手。

——Minecraft Earth内描述

豹猫(Ocelot)是一种丛林中罕见的友好生物。

生成[]

豹猫会在丛林生物群系海平面(默认为Y=63)及以上的草方块树叶方块上以1-2只为一群地生成。生成的豹猫大多数是成年的,有时候也会生成幼年豹猫。每只成年豹猫生成时有17的概率会有两只小豹猫伴随其生成。任何生成方式都有这个概率,包括刷怪笼、自然生成刷怪蛋

Java版中,在丛林生物群系生成的豹猫有13的概率会失败,而豹猫在竹林或稀疏丛林的生成会100%失败。虽然豹猫是友好生物,但它们的自然生成是按敌对生物的生物容量计算的。[1]

基岩版中,豹猫可在所有变种的丛林中找到。

掉落物[]

豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-7经验。

和其他幼年动物相同,杀死幼年豹猫不会掉落经验。

行为[]

Ocelot1

豹猫会攻击和幼年海龟。在发动攻击之前,它们会先以潜行姿态接近猎物。豹猫甚至能隔着栅栏或门杀死猎物。一只被命名的豹猫潜行时,其名字不会被显示。

苦力怕会与豹猫保持6格的距离。不过开始爆炸的苦力怕只会在玩家离开其触发爆炸半径外才会逃离豹猫。

幻翼会与豹猫保持16格距离。[仅基岩版]

豹猫免疫跌落伤害,但仍会像多数生物那样避免掉下悬崖。

豹猫能看到隐身的玩家。

除了移动速度较快外,幼年豹猫的行为与成年豹猫没有差别。

信任玩家[]

豹猫是极少数会疾跑的生物之一,如果一个处于生存模式或冒险模式的玩家离它太近,它就会以疾跑的方式逃开。

豹猫会接近10格内[仅JE]/16格内[仅BE]拿着生鳕鱼生鲑鱼的玩家。如果玩家移动或者转动视角幅度过大,或距离豹猫6格内不再拿着前述物品,豹猫会逃离玩家,在几秒内都不会再次接近玩家。

玩家可以通过喂食生鲑鱼或生鳕鱼以获得它们的信任。一旦豹猫信任玩家,它们就不会再逃离玩家。每次喂食有13的概率获得豹猫的信任。

信任玩家的豹猫不会消失。与敌对生物类似,不信任玩家的豹猫距离玩家太远时会消失。

繁殖[]

主条目:繁殖

给信任玩家的豹猫喂食生鲑鱼或生鳕鱼可以使它们繁殖,在其后的5分钟内它们则不能再次繁殖。在基岩版中,繁殖生出的小豹猫也是信任玩家的。

豹猫成功繁殖后会掉落1-7经验。

使用生鱼能使小豹猫的生长速度加快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
猫:喵~友好生物空闲时随机播放此声音entity.ocelot.ambientsubtitles.entity.cat.ambient
猫:受伤友好生物受伤entity.ocelot.hurtsubtitles.entity.cat.hurt
猫:死亡友好生物死亡entity.ocelot.deathsubtitles.entity.cat.death

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
友好生物空闲时随机播放此声音mob.ocelot.idleambient0.3/0.3/0.35/0.45[注 1]0.8-1.2 16
友好生物受伤mob.cat.hithurt0.451.0 16
友好生物死亡mob.ocelot.deathdeath0.450.8-1.2 16
友好生物进食mob.cat.eateat2.0 0.8-1.2 16
  1. 这里代表四条音效文件分别以四种不同的音量播放。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
豹猫ocelotentity.minecraft.ocelot

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
豹猫ocelot22entity.ocelot.name

实体数据[]

主条目:实体格式

豹猫有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可繁殖生物额外字段
    •  Trusting:表示豹猫是否信任玩家。

基岩版

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
猎狮人
Lion Hunter
获得一只豹猫的信任。给豹猫喂食生鳕鱼生鲑鱼直至其不再逃避玩家。15G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物农牧业husbandry/breed_an_animal
永恒的伙伴
Best Friends Forever
驯服一只动物农牧业husbandry/tame_an_animal
成双成对
Two by Two
繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖出这24种生物中的每一种:繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/bred_all_animals

历史[]

关于“豹猫”的历史,请见各版本页面。


关于“豹猫”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • 豹猫是Jon Kågström创造的第一种生物。Jon Kågström是一名曾与Jeb合作开发Minecraft的AI专家。[2]Jeb帮助制作了豹猫的纹理,因为Jon在制作时遇到了困难。[3]
  • 现实生活中,猫的高空坠落时自动调整姿态的能力十分著名(虽然他们还是有可能摔伤)。这一点也反映到了Minecraft中:与豹猫对跌落伤害完全免疫。

画廊[]

参考[]

参见[]

语言

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