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Disambig gray  本文章介紹的是世界類型。關於在遊戲中的除錯畫面,請見「除錯畫面」。
Grass Block
本頁面包含會在下一次更新中出現的內容。

這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。

Dark Oak Sapling
此條目仍需完善。

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Debug World Type overview high ID 14w27b

The world creation using the Debug Mode

除錯模式是一種世界類型,在單個的世界中包含所有狀態和資料值的一般方塊,在y=70的高度以網格的方式排列,並在y=60的高度有一層屏障

這個世界類型用於測試方塊的模型,狀態和材質。因此該類型不但對Mojang,對資源包製作者也很有幫助。

要選擇這個類型,需要在選到客製化模式後按住⇧ Shift再選擇下一個選項;此時的選項將是除錯模式而不是預設

在遊戲中唯一可用的模式只有旁觀者模式,其他的模式將會缺少內容。遊戲模式可以用遊戲中的作弊指令修改。破壞方塊是可以的:粒子效果會出現,但是方塊將重新放置。一些方塊能右鍵互動(例如儲物箱),有些則不行(比如槓桿,紅石中繼器)。

歷史

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1.814w26a加入了除錯模式世界類型
14w27aDifferent block states are used instead of metadata.
Options are disabled when creating the world, and the only game mode available is Spectator Mode.
Every block state only generates once.

畫廊

你知道嗎

  • Every block creates only once. The remainder of the map is empty.
  • The sun is displayed, but there is no day/night cycle. The daytime can be adjusted using console commands.
  • When a debug mode world is loaded in a previous Minecraft version, the loading screen will freeze.
  • When you try to go to The End from the Overworld, it will display the end credits. If you enter The End from the nether dimension, you'll spawn in an end version of the debug grid, with the Ender Dragon flying around.
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