除錯模式下的世界
除錯模式(Debug mode)是一種用於測試方塊狀態、模型和材質的世界類型。
進入除錯模式
選擇了除錯模式時的圖片。注意其他所有的世界設定都不可用。
要選擇除錯模式,請按住⇧ Shift鍵,同時點擊世界建立選單中的「世界類型」按鈕。此時除錯模式將在自助式世界類型後、預設類型前出現。
在選擇除錯模式時,「獎勵箱」、「生成結構」和「允許作弊」選項將從選單中刪除。遊戲模式設定為旁觀模式,難易度鎖定在和平模式;不過 /gamemode 和 /difficulty 在這個世界裏可以正常使用。
屬性
除錯模式中有所有方塊的不同方塊狀態。此模式會自動更新方塊屬性及材質,以適應其中出現的方塊與其ID。因此,此模式不僅對Mojang開發人員有用,而且對資源包和Mods的建立者也有用。
方塊框架
方塊在橫跨y = 70的高度的網格中排序,在y = 60處具有障礙層。方塊網格大小約為144×148,佔據+X,+Z(東南)象限,儘管障礙層在所有方向上延伸透過網格到達世界邊界。除了障礙層之外,地圖的其餘部分都是空的。從(0,0)開始,方塊首先按照從北到南的75個方塊狀態的行排列,然後從西到東依次排列為73行,另外的部分行為10種狀態,首先是方塊的數值數據,然後以字母數字順序阻止狀態名稱和值。有5485個不同的方塊狀態。每個方塊狀態只生成一次。在Java版1.13中,有90行,91個方塊狀態,南部邊緣的重複數沒有算在內,原因參見MC-122412。另有37個狀態的部分行,總共8227個唯一的方塊狀態。
其他維度
如果使用地獄傳送門或終界傳送門,則玩家將分別在除錯世界的地獄版本或終界版本中生成。天空、光照水平和其他屬性將與其維度一致。
在終末之界中,終界龍及其終界水晶仍會產生,儘管終界龍不能破壞或與方塊互動。如果在終界中使用返回傳送門,則終末之詩和製作人員名單將正常顯示。如果使用終界珍珠來利用終界折躍門,折躍門會傳送玩家,但為了與世界的除錯模式保持一致,不會產生外部島嶼或返回的折躍門。
方塊行為
玩家即使是在本來可以破壞方塊的模式也不可以破壞方塊。 類似的,放置方塊也不可能,類似於 /setblock、/clone 和 /fill 的命令將無法執行。
任何互動不改變其方塊狀態的方塊仍然可以使用(例如儲物箱、牀、蛋糕,等等)。雖然方塊的狀態無法改變,但是它的方塊實體數據卻是可變的,可以透過正常的玩家互動。
這些除錯模式的獨特性質會導致特定的方塊表現出一些異常情況:
- 水和熔岩不能用鐵桶移除,但是可以在生存模式填充空鐵桶。
- 鍋可以清洗皮革盔甲,但是不能填裝空鐵桶
- 使用按鈕和拉桿會跌落一個它的物品形態
- 啟動它們時,會使它們方塊更新,這個方塊就會跌落,因為它們不能浮空着放置。
- 警吿:帶有動力狀態虛假的壓力板或功率狀態為0的加重壓力板將導致它產生大量跌落自身,可能會導致遊戲崩潰。它也會立即播放非常多的壓力板聲音,從而產生極其響亮的聲音。
- 壓力板為自己安排一個方塊,然後丟棄一個物品,因為它不能懸浮在半空中。
- 由於它永遠不會變為啟動的壓力板,因此它永遠不會停止從實體和/或其上的物品接收啟動,並且永遠不會停止調度方塊刻。
- 某些壓力板在啟動時會導致遊戲輸出錯誤,説明丟棄的物品實體沒有實體。
- 在減法模式下使用比較器,用一個拉桿或一個未啟動的按鈕將導致一個擁有與其相反的
facing屬性的方塊跌落為物品。 - 警吿:將礦車放置在無動力的感壓路軌上會使無限數量的感壓路軌跌落,導致遊戲崩潰。
- 某些玻璃片、鐵欄杆和欄杆有不正確的碰撞箱。
- 橫額是完全不可見的。
- 任何生成的「掉落的方塊」實體將在它與另一個方塊碰撞時跌落為物品,而不是變成一個方塊。這樣一個生成的「掉落的方塊」實體會立即以物品的形式跌落,而不是掉出任何距離之外。
- 如果你使用閘門、紅石比較器、未啟動的按鈕、未啟動的壓力板、門或者地板門,它們不會移動或者改變,但音效依然會播放。
- 地獄傳送門是可見的,但終界傳送門方塊不可見。
- 界伏盒是隱形的,除非你正對着看它。
- 煙花不會加速在用鞘翅飛行的玩家,但煙花會向上飛,類似於看着一個固體方塊然後使用煙花。
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w26a | 加入了除錯模式世界類型 | |||
| 14w27a | 方塊狀態代替了原始數據。 | ||||
| 除錯模式在建立世界是可選了,且唯一可用的遊戲模式是旁觀者模式。 | |||||
| 每一種方塊狀態只會出現一次。 | |||||
| 1.9 | 15w31a | 現在所有平台都可訪問了。 | |||
| 15w37a | 現在當方塊被點擊時,方塊與實體的圖像會重新生成。 | ||||
| 15w38a | 門和地板門的碰撞箱現在與它們的狀態一致。 | ||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 在此模式下,主世界的生物羣落預設為平原。
- 這個世界類型是唯一會自然生成障幕的世界類型。
- 這個世界的太陽會為一天中開始的樣子(1000刻),但是沒有日夜交替。
- 使用地圖並不能精確地繪製所有方塊的位置。
- 把世界類型設定為除錯模式後,遊戲模式按鈕會被鎖定在旁觀者模式,在按鈕下面還有一行字:「你可以旁觀,但不能互動」。即使使用創造模式或
/fill命令也不可能搭建方塊。












