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Debug World Type overview high ID 14w27b

调试模式下的世界

Disambig gray  本文章介绍的是世界类型。关于在游戏中的调试屏幕,请见“调试屏幕”。

调试模式(Debug mode)是一种世界类型,在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障

这个世界类型用于测试方块的模型,状态和材质。因此该类型不但对Mojang,对资源包制作者也很有帮助。

要选择这个类型,需要在选到自定义模式后按住⇧ Shift再选择下一个选项;此时的选项将是调试模式而不是默认

在游戏中唯一可用的模式只有旁观模式,其他的模式将会缺少其内容。游戏模式可以用游戏中的作弊命令修改。破坏方块是可以的:颗粒效果会出现,但是方块将重新放置。一些方块能右键互动(例如箱子),有些则不行(比如拉杆红石中继器)。

属性

调试模式包含在其全部方块状态中的所有方块。此模式会自动更新以包括新增的注册的方块ID。因此,此模式不仅对Mojang开发人员有用,而且对资源包和模组的创建者也有用。

方块框架

方块块在横跨y = 70的高度的网格中排序,在y = 60处具有障碍层。块网格大小约为144×148,占据+X,+Z(东南)象限,尽管障碍层在所有方向上延伸通过网格到达世界边界。除了障碍层之外,地图的其余部分都是空的。从0,0开始,方块首先按照从北到南的75个块状态的行排列,然后从西到东依次排列为73行,另外的部分行为10种状态,首先是方块的数值数据,然后以字母数字顺序阻止状态名称和值。有5,485个独特的方块状态。每个方块状态只生成一次。在[[1.13]]中,有90行91个块状态,另有37个状态的部分行,总共8,227个唯一方块状态。

其他维度

如果使用下界传送门或末地折跃门,则玩家将分别在调试世界的下界版本或末地版本中生成。天空,光照水平和其他属性将与其维度一致。末影龙及其末影水晶仍会产生,尽管末影龙不能破坏或与方块交互。如果在末地中使用[末地折跃门],则末地诗和制作名单将正常显示。如果使用末影珍珠来利用末地折跃门,折跃门会传送玩家,但为了与世界的调试模式保持一致,不会产生外部岛屿或返回的折跃门。

方块行为

玩家即使是在本来可以破坏方块的模式也不可以破坏方块。 类似的,防止方块也不可能,如 /setblock, /clone/fill 类似的命令将无法执行.

Any block whose interactions do not change its block state can still be used (including chests, beds, cake, etc). Although a block's state cannot change, its block entity data can change, either through normal player interaction or with the use of the /blockdata command.

These unique properties of debug mode can cause certain blocks to behave in unexpected ways:

  • Water and lava cannot be removed by buckets, but will fill an empty bucket in Survival mode.
  • Cauldrons will clean leather armor and banners, but cannot be filled by buckets.
  • Using a button or lever will drop one of itself as an item.
    • Activating those blocks schedules a block tick for its own block, which drops one of itself because those blocks cannot be suspended in mid-air.
  • 警告:带有动力状态虚假的压力板或功率状态为0的加重压力板将导致它产生大量掉落的板,可能会导致游戏崩溃。
    • 它还可以立即播放非常多的压力板声音,从而产生极其响亮的声音。
    • 压力板为自己安排一个方块,然后丢弃一个项目,因为它不能在半空中暂停。
    • 由于它永远不会更改为激活的压力板,因此它永远不会停止从实体和/或其上的项目接收激活,并且永远不会停止调度方块刻度。
    • 某些压力板在激活时会导致游戏输出错误,说明丢弃的物品实体没有实体。
  • Using a comparator in subtract mode, a lever or an unpowered button will cause the block in the direction opposite its facing property to drop as an item.
    • If that block is a repeater or a comparator, it will drop 36组 of itself.
      • It will start to repeatedly schedule its own block-state-changing tick, which will fail continually a large number of times.
    • These types of blocks schedule a block tick in the adjacent block.
    • If that block could not normally remain suspended in the air, it will drop one of itself as an item.
  • 警告:将矿车放置在无动力的探测铁轨上会使无限数量的探测铁轨掉落,导致游戏崩溃。
  • Certain glass panes, iron bars and fences have incorrect hitboxes.
  • Banners are entirely invisible.
  • Any summoned falling_block entities will drop as an item when it hits another block, rather than converting itself to a block. Such a summoned falling block will immediately drop as an item, rather than fall any distance.
  • If you use fence gates, comparators, deactivated buttons, deactivated pressure plates, doors or trapdoors, they will not move or change, but the sound will still play.
  • Nether portals are visible, but the End portal is not.
  • Shulker boxes are invisible until looked at.

历史

release
1.814w26a加入了调试模式世界类型
14w27a方块状态代替了原始数据。
调试模式在创建世界是可选了,且唯一可用的游戏模式旁观者模式
每一种方块状态只会出现一次。
1.915w31a现在所有平台都可访问了。
15w37a现在当方块被点击时,方块与实体的图像会重新生成。
15w38a门和活板门的碰撞箱现在与它们的状态一致。

画廊

你知道吗

  • 游戏难度被锁定为和平难度。
  • 除了屏障和空气以外,其它所有方块只出现一次。地图的其它部分都是空的。
  • 太阳会显示出来,但是没有日夜交替。时间能通过命令调整。
  • 如果用老版本加载调试模式下的地图,游戏将会卡在加载屏幕下。
  • 如果用新版本加载调试模式下的地图,会重新生成方块,但玩家的位置不变。
  • 如果从主世界末路之地将会直接进入终末之诗(如果从高处落入末地传送门则会进入到末路之地的屏障下方并快速下落)。如果从下界去末路之地将会进入有末影龙飞着的调试模式版的末路之地。
  • 熔岩无法用桶采集。
  • 泥土砂土以及草方块无效。
  • 骨粉不能催熟农作物和树苗
  • 你可以把矿车放在铁轨上,并且可以坐上去。
  • 你可以在(只限床头)上睡觉。
  • 你可以弹奏音符盒
  • 两个唱片机方块中只有一个能播放唱片
  • 如果你点燃了TNT,就会有一个点燃的TNT生成在原有的TNT上并掉下去,然后爆炸
  • 刷怪箱无法刷出生物。
    • 但仍然可用用刷怪蛋改变刷怪箱刷出的生物。
  • 地图中有一些部分是空的。
  • 耕地无法被践踏。
  • 告示牌生物头颅在被破坏后会隐形,但其模型仍然存在。
  • 如果你开关拉杆按钮,它就会掉落1个拉杆或按钮,但是原方块不会消失。
  • 玩家无法使用末影之眼,也无法把末影之眼放在末地传送门上。
  • 龙蛋无法瞬间移动,但是有紫色的瞬移颗粒。
  • 对着没发光的红石矿石按使用键会使它发出红色颗粒,但是原方块不受影响。
  • 如果右键红石比较器,它就会掉落很多组红石比较器,但是原方块不受影响。
  • 对着激活铁轨旁边的红石比较器右键会使激活铁轨掉落,但是原方块不受影响。
  • 不能反转阳光传感器
  • 处于创造模式下的玩家如果试图破坏地图底部的屏障,会出现红色的颗粒效果。
  • 当玩家的位置接近或者低于屏障的时候,地图中天空的下半部分会突然变黑。
  • 玩家可以使用传送命令到达屏障层的下面。但是不是旁观者模式的玩家无法自己回到屏障层的上面,必须依赖其它手段。
  • 玩家打破刷怪箱后,其中的生物会隐形,只剩刷怪箱外壳。
  • 当玩家踩上弹起的压力板的时候,游戏会因瞬间产生大量的压力板导致游戏崩溃
  • 当玩家在怪物蛋附近造成爆炸(比如通过召唤激活的TNT引起爆炸)则玩家会听到蠹虫发出的叫声。
  • 当玩家在TNT方块附近造成爆炸,就会有越来越多的TNT产生并爆炸。
  • 如果你把矿车放在了未激活的探测铁轨上,也会产生大量的探测铁轨并导致游戏崩溃。
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