本文章介绍的是物品。关于其他用途,请见“调试”。
调试棒
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)可再生 |
否 |
---|---|
命名空间ID |
debug_stick |
调试棒(Debug Stick)是一个用于修改方块的方块状态的物品。视觉上它是一个有紫色光芒的普通的木棍(就像已经附魔一样)。
获取[]
在Java版中,调试棒不能在生存模式中正常获得,可通过创造模式物品栏或/give
命令获得。
在基岩版中,调试棒在公开零售版本中无法以任何形式获得,它只能在开发者版本中正常获取并使用。
用途[]
调试棒能被用于调整方块状态。对方块点击可以指定所想要更改的方块状态。例如,可以为命令方块修改conditional
与facing
这两个方块状态。对方块使用将循环改变指定的方块状态。例如,如果要指定facing
这个方块状态,可以让命令方块朝向north
(北)、south
(南)、east
(东)或west
(西)。潜行点击将会使它反向循环。
对于可交互的方块(如箱子、拉杆、蛋糕、告示牌等),使用调试棒并不会改变其方块状态,而是直接使用该方块,除非玩家是在潜行点击。[1]
调试棒在生存和冒险模式不可用。在除创造模式外的所有模式里,它表现得像一个普通的物品——虽然在方块上使用时,玩家会摇摆调试棒,像是玩家在与方块互动。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
调试棒 | debug_stick | item.minecraft.debug_stick |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
调试棒 | debug_stick | 591 | item.debug_stick.name |
物品数据[]
- tag:物品的tag标签。
- DebugProperty:调试棒编辑的方块和其状态的列表。
- <方块的命名空间ID>:方块和此方块将要修改的属性的键值对。例如
"minecraft:grass_block":"snowy"
。
- <方块的命名空间ID>:方块和此方块将要修改的属性的键值对。例如
- DebugProperty:调试棒编辑的方块和其状态的列表。
历史[]
Java版 | |||||
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1.13 | 17w47a | 加入了调试棒。 | |||
1.16 | 20w10a | 由于火现在有判定箱,现在可以用调试棒调整火。 | |||
1.19.3 | 22w44a | 现在调试棒可从创造模式物品栏中获取。 | |||
基岩版 | |||||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 加入了调试棒,但仅限于开发者版本可以获取并使用。 |
参考[]
参见[]
语言