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一座带有喷泉的要塞。
要塞(Strongholds)(非官方也被叫做遗迹(ruins))是一种自然地在地底下生成的建筑,其中包含多重的房间,走廊、楼梯、門和其它结构;要塞是在冒险元素更新后推出的。除了上述构造,要塞中还有一个大房间,其中含有未激活的末地传送门,末地传送门可以被玩家放置末影之眼从而激活,并让玩家通过其中到达末路之地。
在1.9版本的15w43a更新中每个世界均会生成128座要塞。
结构
要塞内部由石砖、苔石砖以及裂石砖构成,楼梯则由石块台阶构成。
要塞结构相当复杂,相当于一座巨大迷宫,有很多的走廊及房间,还有许多随机的门厅、柱子、螺旋式楼梯和直楼梯。走廊可能会通往大厅或是其他房间,也可能被天然石头堵塞形成死胡同。房间有可能通往其他房间,之间由木门或铁门连接,其铁门两面都有按钮来操控。在通道中还经常出现“拱”装饰,是用铁栏杆做成的。
要塞里面有多种大房间。诸如:
- 图书馆:由圆石楼梯指引,木质结构的单层或双层大厅,里面有大量书架、木栏杆、梯子、吊灯和蜘蛛网。图书馆有分大小规模。小的图书馆通常包含书架、木地板和一只箱子。大的图书馆则含有大量整齐排列的书架、木栅栏、木材地板和火把,而且在图书馆的下层之上生成一个有天台的二层。两层之间用梯子相连,梯子在与入口相对的墙面上。虽然图书馆的人工结构是整齐有序的,蜘蛛网却是散乱地出现的。图书馆外面有一条楼梯,是要塞里唯一一条使用圆石铺设的结构(要塞中的地牢不算)。
- 牢房:由全是铁栏杆的的墙形成。牢房似乎总是成对出现在走廊中,而且它们具有特征——无按钮的铁门,铁栏杆笼子,不过它们里面是空的,没有囚犯。
- 储藏室:中央有放在台子上的箱子的房间。
- 十字路口大厅:正中有喷泉水池或镶嵌火把的柱子。
- 传送门房间:房间中央悬着末地传送门,传送门底下是一座熔岩池。房间有一小座阶梯通往传送门,楼梯中间嵌着蠹虫刷怪箱。
还有一种不常见的结构,靠着墙的楼梯间居于桥或拱桥下方,且另一个楼梯间导向此桥(但基本无法从此通向其他地方)。上面这些结构虽然是随机的,但是仍有一些相同的形式。
攻略
不同要塞的大小差别很大(尽管它们会生成得“巨大”)。要塞如同迷宫,有很多房门和房间,房间由石砖、苔石砖以及裂石砖构成。要塞的箱子里还可发现一些宝物,譬如:纸、红石、书、煤炭、金锭、铁锭、指南针、苹果、金苹果、末影珍珠、铁胸甲、铁靴、铁镐、铁头盔、地图、铁剑、黑曜石和钻石、綠宝石等。
要塞通常生成于地面以下,并不暴露于表层,只能从洞穴中看到其部分,或者于水下洞窟。有的种子下要塞会与地牢相接。地形生成器并不能辨识要塞和普通块的区别,因此某些特征构造——例如地下峡谷和废弃矿井会不经意地穿过要塞,从而使得要塞的结构更为复杂,甚至无法导航。这个奇特的问题不知道是不是设计者故意的。 尽管叫做“要塞”,里面却并不居住特定生物,除了按照正常规律产生的。当然,要塞也是唯一有蠹虫刷怪笼的地方,且目前还没有计划加入别的特殊生物。
房间之间,有木门和铁门相通,其中铁门旁边的墙上两面都有按钮来操纵。有一点特别的地方,这些门看起来好像都是朝着相同的方向的,造成有的门是“常开”门,这种类型的若为铁门,按钮便变成“不按开门,按下关门”的相反效果。在通道中还经常出现“拱”装饰,是用铁栏杆做成的。火把与箱子在要塞中散布出现。
要塞中的宝箱可以在图书馆发现。箱子在书架的角落里可以发现,且位于双层的上层。十字路口的上层也可以发现箱子。在图书馆的箱子里可以找到纸、书、指南针,还可能有地图。而在路口的箱子里,会找到煤炭、面包、红石粉、铁锭、铁剑、铁镐、盔甲、末影珍珠、苹果。罕见机会下会找到鞍与金苹果。
寻找的秘诀
寻找要塞的秘诀,应首先准备20颗左右末影之眼,在出生点丢一颗眼,向末影之眼的方向走700米再丢一颗,如果末影之眼还是往上飘,那就往他的方向再走50~100米再丢一颗,重复这个动作,可以缩小要塞所在的范围,直到末影之眼丢出去时是往下飘,然后在往下飘的位置直接往下挖,要塞的位置就在那附近,或是你的正下方,一般来说,这个动作不会使用超过五颗末影之眼。
正常情况下,末影之眼会指向要塞中末地传送门的准确位置,但在极少见的情况下,指向位置并不是末地传送门,需要玩家自己在要塞中探索末地传送门的位置,或者尝试去另外两座要塞寻找末地传送门。
生成
所有的要塞均随机地坐落于距离原点(而非出生点)640~1152米的地方。基于生成算法,要塞的部分可能会延伸到这个范围以内或以外。而且,三座要塞与原点的连线是两两成相同夹角的——也就是说,夹角均为120°。
要塞仍旧是一个世界限制为3个。[1]要塞能被使用末影之眼来定位。
历史
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 加入了要塞作为冒险元素更新的一部分。要塞中只有按照自然规律生成的生物。早期的截图显示,要塞位于地表。现在这种情况极其罕见。 | ||||
| 1.9pre3 | 一个或一对玻璃塔被用于标示要塞,它们显露于地面,从地图顶端直抵要塞天花板。Jeb已经宣布了他是因为忘记删除这个调试功能造成的。[2] | ||||
| 1.9pre4 | 移除了生成于要塞之上的玻璃塔。 | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | 現在在要塞中會生成一间传送门房間。 | ||||
画廊
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采用特殊方法:只有基岩的超平坦模式,使得要塞浮在空中
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一条地底峡谷穿过要塞的截图。
4只蠹虫在要塞中追击玩家。
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一座要塞与一座废弃矿井相融合。
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注意要塞中的箱子。地板中间有一个下落几层的通道。
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在1.2版本中,一座漂浮的图书馆生成于峡谷中的熔岩湖之上。
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两座伸出地面的玻璃塔。
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装有三件物品的箱子:苹果,铁镐和铁靴。
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空喷泉上的一个漂浮火炬。
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一座通向基岩层的楼梯。
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一个完成的末地传送门。
你知道吗
- 如果一座废弃矿井或一条峡谷穿过末地传送门,它会失去作用。
- 极小机率的情况下,会有2座要塞连在一起,有时甚至是3座。
- 要塞除了必要生成的石砖外(比如构成末地传送门房间的石砖)需要以替代其他非空气方块的方式生成,所以如果生成在一个洞穴内的要塞房间会导致其结构不完整。
参考
另见









