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Disambig gray  本文章介绍的是西瓜方块。关于可食用的物品,请见“西瓜片”。关于与西瓜相关的其他物品,请见“西瓜(消歧义)”。
西瓜
Melon
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空间ID

§数据值

Tom Stone Mojang avatar

没有几种方块能像西瓜方块那样让我们馋涎欲滴和感到饥肠辘辘。它既是会掉落让你食物栏保持充裕的西瓜片的佳肴又同时是可以用来建造看上去营养美味的房子的方块。但请稍等一下…它既是西瓜又同时是方块?这世界疯了吗?

西瓜(Melon)是种植西瓜种子后从完全生长的西瓜茎中长出来的方块。

生成[]

自然生成[]

西瓜自然生成于:

种植[]

参见:教程/西瓜和南瓜种植

西瓜种子可被种植,种植时会生成西瓜茎。西瓜茎生长至成熟后会尝试在它毗邻的4个空方块生成西瓜,并且要求该方块下方是泥土草方块耕地砂土灰化土菌丝体缠根泥土苔藓块泥巴沾泥的红树根。西瓜需要10至30分钟才能生长,相当于昼夜更替时间长度的0.5至1.5倍。一旦西瓜茎已经连接到了一个西瓜,西瓜茎就不会再生成任何的西瓜,直到西瓜被收割。

Watermelon-InBE

在基岩版中多根西瓜茎连接到同一个西瓜

Java版中,西瓜茎仅与它们自身生成出来的西瓜相连,例如,如果西瓜茎A所生成的西瓜与西瓜茎B相邻,则西瓜茎B将不会与之相连接,并且仍然能够生成出另一个西瓜。类似地,如果手动将西瓜放置在西瓜茎B附近,那么西瓜茎B仍然能够生成出另一个西瓜。同样的原则适用于南瓜

基岩版中,任何西瓜茎都会连接到相邻的西瓜方块上,即使这个西瓜并不是由与其相连的西瓜茎生成出来的。[2]因此,如果西瓜方块被生成在两根西瓜茎之间,那么这两根西瓜茎就会同时连接到同一个西瓜上。南瓜亦是如此,但茎不会连接到不同种类的瓜类方块上。

西瓜需要光照等级为9或以上才能够生长。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

末影人[]

末影人可以搬起西瓜,死亡时会掉落手持的西瓜而不会将其分解为西瓜片

破坏[]

挖掘西瓜的合适工具是斧和剑。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,西瓜被破坏后会掉落3-7个西瓜片,挖掘工具的时运魔咒每增加1级,掉落上限增加1个,但不会掉落超过9个。

被具有精准采集的工具挖掘破坏时,西瓜被破坏后会掉落自身。

用途[]

交易[]

老手级别的农民村民会以1颗绿宝石的价格购买4个西瓜。

堆肥[]

将西瓜放入堆肥桶中会有65%的概率将堆肥层数增加1。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
西瓜melonenderman_holdable
mineable/axe
sword_efficient
block.minecraft.melon

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
西瓜melon_block103tile.melon_block.name

视频[]

历史[]

Java版Beta
2011年7月13日西瓜在IGNNotch的采访中被首次透露。
2011年8月 Mojang Studios的Getsatisfaction.com页面中的community ideas板块内,有描述显示加入西瓜的想法已被实现。
1.8pre1Melon JE1 BE1 加入了西瓜。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre4西瓜方块出现了一个漏洞,使其只能产生一个西瓜片掉落物。[3]
1.111w49a西瓜现在可以生长在泥土草方块上,而不仅仅是耕地上。
1.7.213w36a西瓜现在会生成在丛林生物群系。
1.814w02a农民村民现在以1颗绿宝石的价格购买7-12个西瓜。
14w31a现在用能更快地开采西瓜。
1.1116w39a西瓜现在会在林地府邸生成。
1.1317w47a扁平化之前,方块的数字ID为103。
18w20b西瓜的ID从melon_block变为melon
1.1418w43aMelon JE2 BE2 更改了西瓜的纹理。
18w49a西瓜现在会生成在更新后的热带草原村庄中。
19w03a将西瓜放入新的堆肥桶中会有50%的概率将堆肥层数增加1。
19w05a现在将西瓜放入堆肥桶中会有65%的概率将堆肥层数增加1。
19w11a农民村民现在以1颗绿宝石的价格购买4个西瓜,而非之前的7-12个。
1.18pre5现在丛林生物群系中西瓜斑块的生成量大约是之前快照的10倍。
1.18-pre6西瓜现在在稀疏丛林生物群系中更难被找到。
携带版Alpha
0.5.0Melon JE1 BE1 加入了西瓜。
0.9.0build 1西瓜现在会自然生成在丛林生物群系。
build 10西瓜在丛林生物群系生成的数量少了很多。
0.12.1build 1现在可以使用带有精准采集附魔的工具获得西瓜。
0.15.0build 1Melon BE1 (facing NWU) 西瓜现在在底部使用侧面纹理。[4][这是正确的版本吗?]
携带版
1.0.41.0.4.0农民村民现在以1颗绿宝石的价格购买7-12个西瓜。
1.1.01.1.0.0西瓜现在会在林地府邸生成。
1.1.0.3使用剪刀破坏西瓜会掉落全部的9片西瓜片
基岩版
?现在使用剪刀破坏西瓜不再一直会掉落九片西瓜片。
1.10.01.10.0.3西瓜现在会在新的热带草原村庄中生成。
Melon JE2 BE2 Melon BE2 (facing NWU) 更改了西瓜的纹理。
1.11.01.11.0.1西瓜现在可以用来给堆肥桶堆肥。
1.11.0.4更改了交易系统,农民村民不再购买西瓜,而是购买西瓜片
1.16.01.16.0.57更改了交易系统,农民村民现在会再次购买西瓜。
1.19.301.19.30.20Melon JE2 BE3 (facing NWU) 西瓜不再在底面使用侧面纹理,而是再次使用了顶部纹理。
1.19.801.19.80.20西瓜现在能够生长在泥巴灰化土菌丝体缠根泥土苔藓块沾泥的红树根上。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 Melon JE1 BE1 加入了西瓜。
TU31CU191.22Patch 3西瓜现在会自然生成在丛林生物群系。
  1.90 Melon JE2 BE2 更改了西瓜的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Melon JE1 BE1 加入了西瓜。
西瓜现在能再被合成为9个西瓜片

你知道吗[]

  • 跟其他版本不同的是,New Nintendo 3DS版是唯一一个拥有西瓜的反向合成配方的版本。
  • Minecraft的西瓜与现实生活中的方形西瓜非常相似。
  • 用于堆肥时,1个西瓜平均可以产生0.0929个骨粉,但9个西瓜片平均可以产生0.6429个骨粉。

画廊[]

参见[]

参考[]

  1. https://minecraft.net/en-us/article/block-week-melon
  2. 游戏内截图
  3. https://twitter.com/jeb_/status/124519169122254849
  4. MCPE-31035 — “Bottom texture of melon is wrong” — 漏洞状态为“已修复”。

外部链接[]

语言

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