西瓜
“
没有几种方块能像西瓜方块那样让我们馋涎欲滴和感到饥肠辘辘。它既是会掉落让你食物栏保持充裕的西瓜片的佳肴又同时是可以用来建造看上去营养美味的房子的方块。但请稍等一下…它既是西瓜又同时是方块?这世界疯了吗?
”
西瓜(Melon)是种植西瓜种子后长出来的方块。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
西瓜可用任何工具或手进行开采,但是用斧是最快的,其次是剑。西瓜在被手与没有精准采集的工具开采或者被活塞推动时,会掉落3-7片西瓜片,使用时运魔咒采集最多可获得9片西瓜片。使用带有精准采集附魔的工具可以得到西瓜方块。
方块 | 西瓜 | |
---|---|---|
硬度 | 1 | |
工具 | ||
挖掘用时[注 1] | ||
徒手 | 1.5 | |
木质 | 0.75 | |
石质 | 0.4 | |
铁质 | 0.25 | |
钻石质 | 0.2 | |
下界合金质 | 0.2 | |
金质 | 0.15 | |
剑 | 1 |
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
西瓜自然生成于丛林生物群系和林地府邸里的“瓜房”。
种植[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:教程/西瓜和南瓜种植
西瓜种子可被种植,种植时会放置西瓜茎,西瓜茎会一直生长。一旦西瓜茎成熟,它会尝试在它毗邻的4个方块生成一个西瓜。然而,如果所选择的毗邻方块不为空或方块底部不是泥土、草丛和耕地,这次尝试会失败。一旦西瓜茎已经连接到了一个西瓜,西瓜茎就不会再生成任何的西瓜,直到西瓜被收割。在Java版中,西瓜茎仅与它们生成的西瓜相连,例如,如果西瓜茎A产生与西瓜茎B相邻的西瓜,则西瓜茎B将不会连接并且仍然能够产生另一个西瓜。类似地,如果将西瓜放置在西瓜茎B附近,则西瓜茎B仍然能够产生另一个西瓜。同样的原则适用于南瓜。在基岩版中,两根西瓜茎连接同一个西瓜是有可能的。
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
西瓜片 |
末影人[编辑 | 编辑源代码]
用途[编辑 | 编辑源代码]
交易[编辑 | 编辑源代码]
堆肥[编辑 | 编辑源代码]
将西瓜放入堆肥桶中会有65%的几率将堆肥层数增加1。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
西瓜 | melon | enderman_holdable | block.minecraft.melon |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
西瓜 | melon | 103 | tile.melon.name |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
2011年7月13日 | 西瓜在IGN与Notch的采访中被首次透露。 | ||||
2011年8月 | Getsatisfaction.com Ideas段落的complete ideas描述显示加入西瓜的想法已被实现。 | ||||
1.8 | pre1 | ![]() | |||
Java版 | |||||
1.1 | ? | 西瓜现在可以生长在草方块上,而不仅仅是耕地上。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 西瓜现在会生成在丛林生物群系。 | |||
1.8 | 14w02a | 农民村民现在以1颗绿宝石的价格购买7-12个西瓜。 | |||
14w31a | 现在用斧能更快地开采西瓜。 | ||||
1.11 | 16w39a | 西瓜现在会在林地府邸生成。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,方块的数字ID为103。 | |||
18w20b | 西瓜的ID从melon_block 变为melon 。 | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
19w03a | 将西瓜放入新的堆肥桶中会有50%的几率将堆肥层数增加1。 | ||||
19w05a | 现在将西瓜放入堆肥桶中会有65%的几率将堆肥层数增加1。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.5.0 | ![]() | ||||
0.9.0 | build 1 | 西瓜现在会生成在丛林生物群系。 | |||
build 10 | 西瓜在丛林生物群系生成的数量少了很多。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 现在可以使用带有精准采集附魔的工具获得西瓜。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 农民村民现在以1颗绿宝石的价格购买7-12个西瓜。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 西瓜现在会在林地府邸生成。 | |||
1.1.0.3 | 使用剪刀破坏西瓜会掉落全部的9片西瓜片。 | ||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 西瓜现在会在新热带草原村庄中生成。 | |||
![]() | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 西瓜现在可以用来给堆肥桶堆肥。 | |||
1.11.0.4 | 农民村民不再购买西瓜,而是购买西瓜片。 | ||||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 农民村民现在会购买西瓜。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 西瓜现在会生成在丛林生物群系。 | |
1.90 | ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 西瓜茎会连接到任何毗邻它的西瓜,即使西瓜不是从西瓜茎那里长出来的。[2]
- 由于这一点,如果一个西瓜生成在2个西瓜茎中间,这2根西瓜茎都会连接它们。南瓜也有这种行为,尽管它们不会连接到不同种类的植物。[需要验证]