蝌蚪(Tadpole)是一種友好生物,屬於青蛙的幼年形態。
生成[]
孵化[]
青蛙卵孵化後會生成2-5隻蝌蚪。
掉落物[]
與其他幼年動物一樣,蝌蚪死亡時不會掉落任何物品或經驗值。
行為[]
蝌蚪在水中會漫無目的地游動。蝌蚪在陸地上時會像魚一樣撲騰,並試圖尋找附近的水,停留在陸地上的蝌蚪大約15秒
六角恐龍會主動攻擊蝌蚪。
蝌蚪可以被裝入水桶中攜帶。
蝌蚪會在20分鐘之後成長為青蛙。給其餵食史萊姆球可加速成長,每次縮短10%的剩餘成長時間。
音效[]
| 字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
|---|---|---|---|---|---|
| 蝌蚪死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.tadpole.death | subtitles.entity.tadpole.death | |
| 蝌蚪彈跳 | 友好生物 | 不在水中 | entity.tadpole.flop | subtitles.entity.tadpole.flop | |
| 蝌蚪長大 | 友好生物 | 蝌蚪長成青蛙 | entity.tadpole.grow_up | subtitles.entity.tadpole.grow_up | |
| 蝌蚪受傷 | 友好生物 | 受傷 | entity.tadpole.hurt | subtitles.entity.tadpole.hurt |
基岩版:
| 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友好生物 | 受傷 | mob.tadpole.hurt | hurt | 0.65 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 死亡 | mob.tadpole.death | death | 0.65 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 蝌蚪長成青蛙 | mob.tadpole.convert_to_frog | convert_to_frog | 0.8/0.82/0.9/0.8/0.85/0.9/0.7/0.3[音效 1] | 0.9/0.95[音效 2] | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
| 名稱 | 命名空間ID | 實體標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 蝌蚪 | tadpole | axolotl_hunt_targets | entity.minecraft.tadpole |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 蝌蚪 | tadpole | 133 | entity.tadpole.name |
實體資料[]
蝌蚪有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。
主條目:實體格式
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- Age:該蝌蚪的年齡(單位為刻)。當大於等於24000遊戲刻(20分)時,該蝌蚪會長大成青蛙。
- FromBucket:表示此蝌蚪是否曾被從桶中放出。如果為true,蝌蚪不會自然消失。
基岩版:
進度[]
主條目:進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 通通入桶 Bukkit Bukkit | 用鐵桶捉住一隻蝌蚪 | 農牧 | – | husbandry/tadpole_in_a_bucket |
歷史[]
關於「蝌蚪」的歷史,請見各版本頁面。
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語言

