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Blue Beaker BE1.png
本頁面包含基岩版實驗性玩法中出現的內容。

這些內容將會在基岩版1.19.0中正式實現,但在1.19.0之前的版本中需要開啟「荒野更新」選項才可使用。

Grass Block JE7 BE6.png
本頁面包含會在荒野更新中出現的內容。

這些特性已經在Java版1.19基岩版1.19.0的開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。

蝌蚪
Tadpole swimming.gif
生命值

6(♥♥♥

類型

友好生物

尺寸

高度:0.8格
寬度:0.6格

生成

青蛙卵產生

使用物品

水鐵桶
史萊姆球

命名空間ID

tadpole

蝌蚪(Tadpole)是一種友好生物,屬於青蛙的幼年形態。

生成[]

蝌蚪目前無法自然生成。

孵化[]

青蛙卵孵化後會生成2-5隻蝌蚪。

跌落物[]

Java版中,蝌蚪被玩家或馴服的殺死時會跌落1-3點經驗

基岩版中,擊殺蝌蚪目前不會跌落任何物品或經驗值。

行為[]

蝌蚪在水中會漫無目的地遊動。蝌蚪在陸地上時會像魚一樣撲騰,並試圖尋找附近的,停留在陸地上的蝌蚪大約15秒[僅JE]或10秒[僅BE]後便開始受到脱水傷害。

墨西哥蠑螈會主動攻擊蝌蚪。

蝌蚪可以被裝入水鐵桶中攜帶。

蝌蚪會在20分鐘之後成長為青蛙。給其餵食史萊姆球可加速成長,每次縮短10%的剩餘成長時間。

音效[]

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
蝌蚪死亡友好生物死亡entity.tadpole.deathsubtitles.entity.tadpole.death
蝌蚪彈跳友好生物不在水中entity.tadpole.flopsubtitles.entity.tadpole.flop
[音效 1]友好生物蝌蚪長成青蛙entity.tadpole.grow_upsubtitles.entity.tadpole.grow_up
蝌蚪受傷友好生物受傷entity.tadpole.hurtsubtitles.entity.tadpole.hurt


基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
友好生物受傷mob.tadpole.hurthurt0.650.8-1.2 16
友好生物死亡mob.tadpole.deathdeath0.650.8-1.2 16

數據值[]

ID[]

Java版:

名稱命名空間ID實體標籤JE本地化鍵名
蝌蚪tadpoleaxolotl_hunt_targetsentity.minecraft.tadpole

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
蝌蚪tadpole133entity.tadpole.name

實體數據[]

蝌蚪有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。

主條目:實體格式

Java版

  • 實體數據值
    • 實體共通標籤
    • 生物共通標籤
    •  Age: 該蝌蚪的年齡(單位為刻)。當大於等於24000遊戲刻(20分)時,該蝌蚪會長大成青蛙。
    •  FromBucket:1或0(true/false),該蝌蚪是否曾被從鐵桶中放出。

基岩版

參見:基岩版世界格式/實體格式基岩版世界格式/實體格式/組件

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw.png通通入桶
Bukkit Bukkit
[新增:JE 1.19]
用鐵桶捉住一隻蝌蚪農牧husbandry/tadpole_in_a_bucket

歷史[]

2021年10月16日Tadpole JE1 BE1.png Minecraft Live 2021中的影片片段展示了蝌蚪。
Java版(即將到來)
1.1922w11aTadpole JE1 BE1.png 加入了蝌蚪。
基岩版
1.18.101.18.10.24Tadpole JE1 BE1.png 加入了蝌蚪,屬於實驗性玩法
1.18.10.26為蝌蚪加入了新音效。
1.18.301.18.20.21增大了蝌蚪的碰撞箱。
1.18.20.23現在蝌蚪的生命值為6(♥♥♥,而不是4(♥♥
現在可以使用史萊姆球來加速蝌蚪成長,而不是使用海草
基岩版(即將到來)
1.19.01.19.0.20蝌蚪不再屬於實驗性玩法
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