蝌蚪(Tadpole)是一种友好生物,属于青蛙的幼年形态。
生成[]
孵化[]
青蛙卵孵化后会生成2-5只蝌蚪。
掉落物[]
与其他幼年动物一样,蝌蚪死亡时不会掉落任何物品或经验值。
行为[]
蝌蚪在水中会漫无目的地游动。蝌蚪在陆地上时会像鱼一样扑腾,并试图寻找附近的水,停留在陆地上的蝌蚪大约15秒
美西螈会主动攻击蝌蚪。
蝌蚪可以被装入水桶中携带。
蝌蚪会在20分钟之后成长为青蛙。给其喂食黏液球可加速成长,每次缩短10%的剩余成长时间。
音效[]
| 字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
|---|---|---|---|---|---|
| 蝌蚪:死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.tadpole.death | subtitles.entity.tadpole.death | |
| 蝌蚪:扑腾 | 友好生物 | 不在水中 | entity.tadpole.flop | subtitles.entity.tadpole.flop | |
| 蝌蚪:成长 | 友好生物 | 蝌蚪长成青蛙 | entity.tadpole.grow_up | subtitles.entity.tadpole.grow_up | |
| 蝌蚪:受伤 | 友好生物 | 受伤 | entity.tadpole.hurt | subtitles.entity.tadpole.hurt |
基岩版:
| 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友好生物 | 受伤 | mob.tadpole.hurt | hurt | 0.65 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 死亡 | mob.tadpole.death | death | 0.65 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 蝌蚪长成青蛙 | mob.tadpole.convert_to_frog | convert_to_frog | 0.8/0.82/0.9/0.8/0.85/0.9/0.7/0.3[音效 1] | 0.9/0.95[音效 2] | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
| 名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 蝌蚪 | tadpole | axolotl_hunt_targets | entity.minecraft.tadpole |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 蝌蚪 | tadpole | 133 | entity.tadpole.name |
实体数据[]
蝌蚪有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
主条目:实体格式
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- Age:该蝌蚪的年龄(单位为刻)。当大于等于24000游戏刻(20分)时,该蝌蚪会长大成青蛙。
- FromBucket:表示此蝌蚪是否曾被从桶中放出。如果为true,蝌蚪不会自然消失。
基岩版:
进度[]
主条目:进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 蚪到桶里来 Bukkit Bukkit | 用铁桶捕获一只蝌蚪 | 农牧业 | – | husbandry/tadpole_in_a_bucket |
历史[]
关于“蝌蚪”的历史,请见各版本页面。
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语言

