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蝌蚪
Tadpole swimming
生命值

6(♥♥♥

类型

友好生物

尺寸

Java版
高度:0.3格
宽度:0.4格
基岩版
高度:0.6格
宽度:0.8格

生成

青蛙卵产生

可对其使用

水桶
黏液球

命名空间ID

tadpole

蝌蚪(Tadpole)是一种友好生物,属于青蛙的幼年形态。

生成[]

孵化[]

青蛙卵孵化后会生成2-5只蝌蚪。

掉落物[]

与其他幼年动物一样,蝌蚪死亡时不会掉落任何物品或经验值。

行为[]

蝌蚪在水中会漫无目的地游动。蝌蚪在陆地上时会像鱼一样扑腾,并试图寻找附近的,停留在陆地上的蝌蚪大约15秒[仅JE]或10秒[仅BE]后便开始受到脱水伤害。

美西螈会主动攻击蝌蚪。

蝌蚪可以被装入水桶中携带。

蝌蚪会在20分钟之后成长为青蛙。给其喂食黏液球可加速成长,每次缩短10%的剩余成长时间。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
蝌蚪:死亡友好生物死亡entity.tadpole.deathsubtitles.entity.tadpole.death
蝌蚪:扑腾友好生物不在水中entity.tadpole.flopsubtitles.entity.tadpole.flop
蝌蚪:成长友好生物蝌蚪长成青蛙entity.tadpole.grow_upsubtitles.entity.tadpole.grow_up
蝌蚪:受伤友好生物受伤entity.tadpole.hurtsubtitles.entity.tadpole.hurt

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
友好生物受伤mob.tadpole.hurthurt0.650.8-1.2 16
友好生物死亡mob.tadpole.deathdeath0.650.8-1.2 16
友好生物蝌蚪长成青蛙mob.tadpole.convert_to_frogconvert_to_frog0.8/0.82/0.9/0.8/0.85/0.9/0.7/0.3[音效 1]0.9/0.95[音效 2] 16
  1. 这里代表8条音效文件依次以所述音量播放
  2. 这里代表8条音效文件分别以2种不同的音高播放,其中第1和第4条为0.95,其他为0.9

数据值[]

ID[]

Java版:

名称命名空间ID实体标签JE本地化键名
蝌蚪tadpoleaxolotl_hunt_targetsentity.minecraft.tadpole

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
蝌蚪tadpole133entity.tadpole.name

实体数据[]

蝌蚪有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

主条目:实体格式

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  Age:该蝌蚪的年龄(单位为刻)。当大于等于24000游戏刻(20分)时,该蝌蚪会长大成青蛙。
    •  FromBucket:表示此蝌蚪是否曾被从桶中放出。如果为true,蝌蚪不会自然消失。

基岩版

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw蚪到桶里来
Bukkit Bukkit
用铁桶捕获一只蝌蚪农牧业husbandry/tadpole_in_a_bucket

历史[]

2021年10月16日Tadpole Minecraft Live 2021中的视频片段展示了蝌蚪。
Java版
1.1922w11aTadpole JE1 BE1 加入了蝌蚪。
pre1蝌蚪死亡时不再掉落经验。
基岩版
1.18.101.18.10.24Tadpole JE1 BE1 加入了蝌蚪,属于实验性玩法
1.18.10.26为蝌蚪加入了新音效。
1.18.301.18.20.21增大了蝌蚪的碰撞箱。
1.18.20.23现在蝌蚪的生命值为6(♥♥♥,而不是4(♥♥
现在可以使用黏液球来加速蝌蚪成长,而不是使用海草
1.19.01.19.0.20蝌蚪不再属于实验性玩法

语言

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