稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
功能方块,染色方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
点亮的1、2、3、4个蜡烛:3、6、9、12 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
candle |
将用作烛芯的线与用作蜡的蜜脾在合成方格中合成——你就会得到一支蜡烛。放下来,呃......它就只呆在那儿,不会发亮。你需要用打火石或火焰弹点燃,或是驱使一只友好的恶魂吐一团火球过去(不推荐)。
......如果今天是你的生日,或服务器中好友的生日,我们强烈建议在蛋糕上添支蜡烛,以营造独特的庆生氛围。
蜡烛(Candles)是形状类似于海泡菜的、可用染料染色的光源。
生成[]
橙色蜡烛、品红色蜡烛、淡蓝色蜡烛、黄色蜡烛、黄绿色蜡烛、粉红色蜡烛、灰色蜡烛、淡灰色蜡烛、青色蜡烛、紫色蜡烛、蓝色蜡烛、棕色蜡烛、绿色蜡烛、红色蜡烛、黑色蜡烛不会生成在世界中。
自然生成[]
普通蜡烛会生成在远古城市的入口长廊两侧和中心雕像前;白色蜡烛会生成在远古城市的一些建筑中。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。
蜡烛只能染色一次,染色后无法被重新上色或者去除颜色。
箱子战利品[]
考古战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
棕色蜡烛 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
绿色蜡烛 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
红色蜡烛 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
紫色蜡烛 | 古迹废墟(普通战利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
破坏[]
没有工具可以加速对蜡烛的挖掘。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
蜡烛被破坏后会掉落自身,掉落数等于方块内蜡烛数。
用途[]
蜡烛须放置于固体方块
与海泡菜相似,蜡烛可以作为光源使用,单个方块空间内最多能放四个同色蜡烛。
蜡烛在放置时是未点燃的,打火石、火焰弹、附有火焰附加的剑或附魔书
蜡烛可以含水,且含水时无法点亮。
光源[]
如果蜡烛被点亮,每个蜡烛会将亮度等级提高3,最高可以提高到12。
蛋糕[]
每个完整的蛋糕上都能且只能放一个蜡烛。如果蛋糕被食用,蜡烛就会掉下来。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.candle.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.candle.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.candle.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.candle.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.candle.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
蛋糕:吧唧 | 方块 | 在蛋糕上插蜡烛 | block.cake.add_candle | subtitles.block.cake.add_candle | |
蜡烛:噼啪作响 | 方块 | 环境音效 | block.candle.ambient | subtitles.block.candle.crackle | |
火:熄灭 | 方块 | 蜡烛被熄灭 | block.candle.extinguish | subtitles.block.fire.extinguish |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.candle | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.candle | break | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.candle | hit | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.candle | place | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | step.candle | fall | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上行走 | step.candle | step | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.candle | jump | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.candle | land | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在蛋糕上插蜡烛 | cake.add_candle | cake.add_candle | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 环境音效 | ambient.candle | ambient.candle | 0.7/0.8/1.0[音效 1] | 0.8/0.9[音效 2] | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 蜡烛被熄灭 | extinguish.candle | extinguish.candle | 0.9/1.0[音效 3] | 0.9/1.0/1.1[音效 4] | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
蜡烛 | candle | candles | candles | item.minecraft.candle |
白色蜡烛 | white_candle | item.minecraft.white_candle | ||
橙色蜡烛 | orange_candle | item.minecraft.orange_candle | ||
品红色蜡烛 | magenta_candle | item.minecraft.magenta_candle | ||
淡蓝色蜡烛 | light_blue_candle | item.minecraft.light_blue_candle | ||
黄色蜡烛 | yellow_candle | item.minecraft.yellow_candle | ||
黄绿色蜡烛 | lime_candle | item.minecraft.lime_candle | ||
粉红色蜡烛 | pink_candle | item.minecraft.pink_candle | ||
灰色蜡烛 | gray_candle | item.minecraft.gray_candle | ||
淡灰色蜡烛 | light_gray_candle | item.minecraft.light_gray_candle | ||
青色蜡烛 | cyan_candle | item.minecraft.cyan_candle | ||
紫色蜡烛 | purple_candle | item.minecraft.purple_candle | ||
蓝色蜡烛 | blue_candle | item.minecraft.blue_candle | ||
棕色蜡烛 | brown_candle | item.minecraft.brown_candle | ||
绿色蜡烛 | green_candle | item.minecraft.green_candle | ||
红色蜡烛 | red_candle | item.minecraft.red_candle | ||
黑色蜡烛 | black_candle | item.minecraft.black_candle |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
蜡烛 | candle | -412 | tile.candle.name |
白色蜡烛 | white_candle | -413 | tile.white_candle.name |
橙色蜡烛 | orange_candle | -414 | tile.orange_candle.name |
品红色蜡烛 | magenta_candle | -415 | tile.magenta_candle.name |
淡蓝色蜡烛 | light_blue_candle | -416 | tile.light_blue_candle.name |
黄色蜡烛 | yellow_candle | -417 | tile.yellow_candle.name |
黄绿色蜡烛 | lime_candle | -418 | tile.lime_candle.name |
粉红色蜡烛 | pink_candle | -419 | tile.pink_candle.name |
灰色蜡烛 | gray_candle | -420 | tile.gray_candle.name |
淡灰色蜡烛 | light_gray_candle | -421 | tile.light_gray_candle.name |
青色蜡烛 | cyan_candle | -422 | tile.cyan_candle.name |
紫色蜡烛 | purple_candle | -423 | tile.purple_candle.name |
蓝色蜡烛 | blue_candle | -424 | tile.blue_candle.name |
棕色蜡烛 | brown_candle | -425 | tile.brown_candle.name |
绿色蜡烛 | green_candle | -426 | tile.green_candle.name |
红色蜡烛 | red_candle | -427 | tile.red_candle.name |
黑色蜡烛 | black_candle | -428 | tile.black_candle.name |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
candles | 1 | 1 2 3 4 | 蜡烛的数量。 |
lit | false | false true | 蜡烛是否是点燃状态。 |
waterlogged | false | false true | 蜡烛是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
candles | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 蜡烛的数量,从1开始到4。 |
lit | 0x4 | false | false true | 不支持 | 蜡烛是否是点燃状态。 |
历史[]
2020年10月3日 | 黑色和白色蜡烛在Minecraft Live 2020中出现。 | ||||
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Java版 | |||||
1.17 | 20w45a | 加入了蜡烛。 | |||
20w46a | 更改了蜡烛物品的纹理。 | ||||
20w48a | 再次更改了蜡烛物品的纹理。 | ||||
21w13a | 现在蜡烛会被掷出的喷溅型水瓶和滞留型水瓶熄灭。 | ||||
21w19a | 从创造模式物品栏移除了蜡烛。 | ||||
移除了蜡烛的合成配方并整合到洞穴与山崖预览数据包中。 | |||||
pre1 | 重新将蜡烛加入到创造模式物品栏。 | ||||
重新加入了蜡烛的合成配方。 | |||||
更改了被点燃的蜡烛的纹理,使顶部的纹理与未点燃时的不同。 | |||||
pre3 | 再次更改了被点燃的染色蜡烛的纹理。 | ||||
1.19 | exp1 | 现在普通蜡烛和白色蜡烛会自然生成于远古城市中。 | |||
现在普通蜡烛可以在远古城市的战利品箱子中找到。 | |||||
1.20 | 23w12a | 现在棕色、红色、绿色和紫色蜡烛能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.17.10 | 1.17.10.22 | 加入了蜡烛。 | |||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 现在普通蜡烛和白色蜡烛会自然生成于远古城市中。 | |||
现在普通蜡烛可以在远古城市的战利品箱子中找到。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 现在棕色、红色、绿色和紫色蜡烛能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法。 |
你知道吗[]
参考[]
- ↑ “Taking Inventory: Candle” – Minecraft.net,2021年9月30日
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