稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
功能方塊,染色方塊 |
創造分類(BE) |
物品 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
亮度 |
點亮的1、2、3、4個蠟燭:3、6、9、12 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
candle |
將用作燭芯的線與用作蠟的蜂巢在合成方格中合成——你就會得到一支蠟燭。放下來,呃......它就只呆在那兒,不會發亮。你需要用打火石或火焰彈點燃,或是驅使一隻友好的地獄幽靈吐一團火球過去(不推薦)。
......如果今天是你的生日,或伺服器中好友的生日,我們強烈建議在蛋糕上添支蠟燭,以營造獨特的慶生氛圍。
蠟燭(Candles)是形狀類似於海鞘的、可用染料染色的光源。
生成[]
橙色蠟燭、洋紅色蠟燭、淺藍色蠟燭、黃色蠟燭、淺綠色蠟燭、粉紅色蠟燭、灰色蠟燭、淺灰色蠟燭、青色蠟燭、紫色蠟燭、藍色蠟燭、棕色蠟燭、綠色蠟燭、紅色蠟燭、黑色蠟燭不會生成在世界中。
自然生成[]
普通蠟燭會生成在遠古城市的入口長廊兩側和中心雕像前;白色蠟燭會生成在遠古城市的一些建築中。
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
蠟燭只能染色一次,染色後無法被重新上色或者去除顏色。
儲物箱戰利品[]
考古戰利品[]
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 方塊數 |
---|---|---|---|---|---|
棕色蠟燭 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
綠色蠟燭 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
紅色蠟燭 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
紫色蠟燭 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
破壞[]
沒有工具可以加速對蠟燭的挖掘。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
蠟燭被破壞後會掉落自身,掉落數等於方塊內蠟燭數。
用途[]
蠟燭須放置於固體方塊
與海鞘相似,蠟燭可以作為光源使用,單個方塊空間內最多能放四個同色蠟燭。
蠟燭在放置時是未點燃的,打火石、火焰彈、附有燃燒的劍或附魔書
蠟燭可以含水,且含水時無法點亮。
光源[]
如果蠟燭被點亮,每個蠟燭會將亮度等級提高3,最高可以提高到12。
蛋糕[]
每個完整的蛋糕上都能且只能放一個蠟燭。如果蛋糕被食用,蠟燭就會掉下來。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.candle.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 有摔落傷害的情況下摔到方塊上 | block.candle.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.candle.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.candle.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.candle.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
蛋糕:吧唧 | 方塊 | 在蛋糕上插蠟燭 | block.cake.add_candle | subtitles.block.cake.add_candle | |
蠟燭:噼啪作響 | 方塊 | 環境音效 | block.candle.ambient | subtitles.block.candle.crackle | |
火焰熄滅聲 | 方塊 | 蠟燭被熄滅 | block.candle.extinguish | subtitles.block.fire.extinguish |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.candle | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.candle | break | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.candle | hit | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.candle | place | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | step.candle | fall | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上行走 | step.candle | step | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | step.candle | jump | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | step.candle | land | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在蛋糕上插蠟燭 | cake.add_candle | cake.add_candle | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 環境音效 | ambient.candle | ambient.candle | 0.7/0.8/1.0[音效 1] | 0.8/0.9[音效 2] | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 蠟燭被熄滅 | extinguish.candle | extinguish.candle | 0.9/1.0[音效 3] | 0.9/1.0/1.1[音效 4] | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
蠟燭 | candle | candles | candles | item.minecraft.candle |
白色蠟燭 | white_candle | item.minecraft.white_candle | ||
橙色蠟燭 | orange_candle | item.minecraft.orange_candle | ||
洋紅色蠟燭 | magenta_candle | item.minecraft.magenta_candle | ||
淺藍色蠟燭 | light_blue_candle | item.minecraft.light_blue_candle | ||
黃色蠟燭 | yellow_candle | item.minecraft.yellow_candle | ||
淺綠色蠟燭 | lime_candle | item.minecraft.lime_candle | ||
粉紅色蠟燭 | pink_candle | item.minecraft.pink_candle | ||
灰色蠟燭 | gray_candle | item.minecraft.gray_candle | ||
淺灰色蠟燭 | light_gray_candle | item.minecraft.light_gray_candle | ||
青色蠟燭 | cyan_candle | item.minecraft.cyan_candle | ||
紫色蠟燭 | purple_candle | item.minecraft.purple_candle | ||
藍色蠟燭 | blue_candle | item.minecraft.blue_candle | ||
棕色蠟燭 | brown_candle | item.minecraft.brown_candle | ||
綠色蠟燭 | green_candle | item.minecraft.green_candle | ||
紅色蠟燭 | red_candle | item.minecraft.red_candle | ||
黑色蠟燭 | black_candle | item.minecraft.black_candle |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
蠟燭 | candle | -412 | tile.candle.name |
白色蠟燭 | white_candle | -413 | tile.white_candle.name |
橙色蠟燭 | orange_candle | -414 | tile.orange_candle.name |
洋紅色蠟燭 | magenta_candle | -415 | tile.magenta_candle.name |
淺藍色蠟燭 | light_blue_candle | -416 | tile.light_blue_candle.name |
黃色蠟燭 | yellow_candle | -417 | tile.yellow_candle.name |
淺綠色蠟燭 | lime_candle | -418 | tile.lime_candle.name |
粉紅色蠟燭 | pink_candle | -419 | tile.pink_candle.name |
灰色蠟燭 | gray_candle | -420 | tile.gray_candle.name |
淺灰色蠟燭 | light_gray_candle | -421 | tile.light_gray_candle.name |
青色蠟燭 | cyan_candle | -422 | tile.cyan_candle.name |
紫色蠟燭 | purple_candle | -423 | tile.purple_candle.name |
藍色蠟燭 | blue_candle | -424 | tile.blue_candle.name |
棕色蠟燭 | brown_candle | -425 | tile.brown_candle.name |
綠色蠟燭 | green_candle | -426 | tile.green_candle.name |
紅色蠟燭 | red_candle | -427 | tile.red_candle.name |
黑色蠟燭 | black_candle | -428 | tile.black_candle.name |
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
candles | 1 | 1 2 3 4 | 蠟燭的數量。 |
lit | false | false true | 蠟燭是否是點燃狀態。 |
waterlogged | false | false true | 蠟燭是否含水。 |
基岩版:
名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
candles | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 蠟燭的數量,從1開始到4。 |
lit | 0x4 | false | false true | 不支持 | 蠟燭是否是點燃狀態。 |
歷史[]
2020年10月3日 | 黑色和白色蠟燭在Minecraft Live 2020中出現。 | ||||
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Java版 | |||||
1.17 | 20w45a | 加入了蠟燭。 | |||
20w46a | 變更了蠟燭物品的紋理。 | ||||
20w48a | 再次變更了蠟燭物品的紋理。 | ||||
21w13a | 現在蠟燭會被拋出的飛濺型水瓶和滯留型水瓶熄滅。 | ||||
21w19a | 從創造模式物品欄移除了蠟燭。 | ||||
移除了蠟燭的合成配方並整合到洞穴與山崖預覽資料包中。 | |||||
pre1 | 重新將蠟燭加入到創造模式物品欄。 | ||||
重新加入了蠟燭的合成配方。 | |||||
變更了被點燃的蠟燭的紋理,使頂部的紋理與未點燃時的不同。 | |||||
pre3 | 再次變更了被點燃的染色蠟燭的紋理。 | ||||
1.19 | exp1 | 現在普通蠟燭和白色蠟燭會自然生成於遠古城市中。 | |||
現在普通蠟燭可以在遠古城市的戰利品儲物箱中找到。 | |||||
1.20 | 23w12a | 現在棕色、紅色、綠色和紫色蠟燭能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得。 | |||
基岩版 | |||||
1.17.10 | 1.17.10.22 | 加入了蠟燭。 | |||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 現在普通蠟燭和白色蠟燭會自然生成於遠古城市中。 | |||
現在普通蠟燭可以在遠古城市的戰利品儲物箱中找到。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 現在棕色、紅色、綠色和紫色蠟燭能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法。 |
你知道嗎[]
參考[]
- ↑ 「Taking Inventory: Candle」 – Minecraft.net,2021年9月30日
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