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這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。
蜜蜂(Bee)是中立生物,會在被激怒時成群結隊地蜇玩家,使其中毒。它們可以在任何難易度下生成。
生成
自然生成
蜜蜂自然地以一群的形式生成在bee nest的周圍,其可以於平原,向日葵平原和繁花森林生物羣落中找到。Bee nest通常在樹上吊着。
樹的生長
在平原,向日葵平原和繁花森林生物羣落生長的樹有機率在樹上產生Bee nest,其中會包含幾隻在巢內的蜜蜂。
行為
蜜蜂出巢。
蜜蜂會在它們的蜂巢的周圍飛來飛去,時不時被花吸引。在花的周圍環繞一圈後,蜜蜂可以採集花粉,使其材質的後部充滿了點狀的花粉。帶有花粉的蜜蜂也會從身上滴下花粉的顆粒效果。
一旦蜜蜂採集了花粉,它們便可以給作物授粉,使得作物進入下一個生長階段。
當帶有花粉的蜜蜂回到它的bee nest或bee hive時,該hive或nest的花蜜水平增長一級。
蜜蜂在現實中是節肢生物,但是在Minecraft當中並不被算作節肢生物,對蜜蜂的攻擊也不會因為節肢剋星附魔而增加。
攻擊
像狼和喪屍豬人一樣,蜜蜂在憤怒時會成群結隊地湧向並攻擊玩家。蜜蜂憤怒時,眼睛的材質會變成紅色。一個蜜蜂個體被攻擊或其nest被摧毀時,附近所有的蜜蜂都會被激怒。從nest或hive中收集honey bottle或honeycomb會導致其中的蜜蜂出巢並湧向玩家,但是可以透過在下方放置營火來避免。
在攻擊和使玩家中毒後,蜜蜂會失去它的螫針並在50至60秒內死去,因此蜜蜂只能攻擊玩家一次。蜜蜂失去其螫針後將不再攻擊玩家。
蜜蜂會反擊其他生物的傷害,比如被骷髏骨射到時,整群蜜蜂都會反擊。
繁殖
如果蜜蜂被給予花,它們會進入繁殖模式並結對交配,生出一隻幼年蜜蜂,並給予玩家少量的經驗。在繁殖後,蜜蜂在5分鐘之內不能再次繁殖。所有透過繁殖手段獲得的幼年蜜蜂都會在20分鐘後長大。幼年蜜蜂的生長可以用花來慢慢地加速,且每次給其餵花可以加速10%的生長時間。
進度
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數據值
實體數據
蜜蜂有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。 Java版:
- 實體數據值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 可繁殖生物額外字段
- 可憤怒生物額外字段
- CannotEnterHiveTicks:離蜜蜂能再次進入蜂箱的刻數。
- CropsGrownSincePollination:蜜蜂一共促進了多少作物的生長,不超過10。此值用來限制蜜蜂促進生長作物的次數。
- FlowerPos:儲存其盤旋的花的座標。可能不存在。
- X:X座標。
- Y:Y座標。
- Z:Z座標。
- HasNectar:表示蜜蜂是否攜帶花粉。
- HasStung:表示蜜蜂是否蜇過玩家或生物。
- HivePos:其蜂箱的座標。可能不存在。
- X:X座標。
- Y:Y座標。
- Z:Z座標。
- TicksSincePollination:蜜蜂離開蜂箱後未攜帶花粉的時間。如果 FlowerPos存在,當此值超過2400遊戲刻(2分)時,蜜蜂會嘗試飛向對應座標。
基岩版:
歷史
| Java版(即將到來) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.15 | 19w34a | 加入了蜜蜂。 | |||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 蜜蜂是Minecraft中第一種會飛的中立昆蟲類生物。
- 蜜蜂可以被牽繩拴住,甚至在憤怒時都可以。
- 蜜蜂是Minecraft中第四種可以群襲的生物。其他的是狼、喪屍豬人和海豚。
- 蜜蜂是繼爬行者之後的第二種自殺性生物,這是近十年來首次加入。
另見
- Bee nest
- Bee hive
- Honey Bottle
- Honeycomb








